testss
This commit is contained in:
154
Assets/AnimationImporter/Editor/AnimationImportJob.cs
Normal file
154
Assets/AnimationImporter/Editor/AnimationImportJob.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,154 @@
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
using System.IO;
|
||||
|
||||
namespace AnimationImporter
|
||||
{
|
||||
public class AnimationImportJob
|
||||
{
|
||||
private string _assetPath;
|
||||
|
||||
public string name { get { return Path.GetFileNameWithoutExtension(fileName); } }
|
||||
public string fileName { get { return Path.GetFileName(_assetPath); } }
|
||||
public string assetDirectory { get { return GetBasePath(_assetPath); } }
|
||||
|
||||
private string _directoryPathForSprites = "";
|
||||
public string directoryPathForSprites
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (!Directory.Exists(_directoryPathForSprites))
|
||||
{
|
||||
Directory.CreateDirectory(_directoryPathForSprites);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return _directoryPathForSprites;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_directoryPathForSprites = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private string _directoryPathForAnimations = "";
|
||||
public string directoryPathForAnimations
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (!Directory.Exists(_directoryPathForAnimations))
|
||||
{
|
||||
Directory.CreateDirectory(_directoryPathForAnimations);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return _directoryPathForAnimations;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_directoryPathForAnimations = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private string _directoryPathForAnimationControllers = "";
|
||||
public string directoryPathForAnimationControllers
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (!Directory.Exists(_directoryPathForAnimationControllers))
|
||||
{
|
||||
Directory.CreateDirectory(_directoryPathForAnimationControllers);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return _directoryPathForAnimationControllers;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_directoryPathForAnimationControllers = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string imageAssetFilename
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return directoryPathForSprites + "/" + name + ".png";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private string _sheetConfigParameter = "--sheet-pack";
|
||||
public string sheetConfigParameter
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _sheetConfigParameter;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_sheetConfigParameter = value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public PreviousImportSettings previousImportSettings = null;
|
||||
|
||||
// additional import settings
|
||||
public string additionalCommandLineArguments = null;
|
||||
public bool createUnityAnimations = true;
|
||||
public ImportAnimatorController importAnimatorController = ImportAnimatorController.None;
|
||||
public bool useExistingAnimatorController = false;
|
||||
|
||||
// ================================================================================
|
||||
// constructor
|
||||
// --------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
public AnimationImportJob(string assetPath)
|
||||
{
|
||||
_assetPath = assetPath;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ================================================================================
|
||||
// progress
|
||||
// --------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
public delegate void ProgressUpdatedDelegate(float progress);
|
||||
public event ProgressUpdatedDelegate progressUpdated;
|
||||
|
||||
private float _progress = 0;
|
||||
public float progress
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _progress;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void SetProgress(float progress)
|
||||
{
|
||||
_progress = progress;
|
||||
|
||||
if (progressUpdated != null)
|
||||
{
|
||||
progressUpdated(_progress);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ================================================================================
|
||||
// private methods
|
||||
// --------------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
private string GetBasePath(string path)
|
||||
{
|
||||
string extension = Path.GetExtension(path);
|
||||
if (extension.Length > 0 && extension[0] == '.')
|
||||
{
|
||||
extension = extension.Remove(0, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
string fileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(path);
|
||||
string lastPart = "/" + fileName + "." + extension;
|
||||
|
||||
return path.Replace(lastPart, "");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
Reference in New Issue
Block a user