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192
ui/lock.c
192
ui/lock.c
@@ -31,131 +31,131 @@
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static void Render(void)
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{
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unsigned int i;
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char String[7];
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unsigned int i;
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char String[7];
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memset(gStatusLine, 0, sizeof(gStatusLine));
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UI_DisplayClear();
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memset(gStatusLine, 0, sizeof(gStatusLine));
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UI_DisplayClear();
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UI_PrintString("LOCK", 0, 127, 1, 10);
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for (i = 0; i < 6; i++)
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String[i] = (gInputBox[i] == 10) ? '-' : '*';
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String[6] = 0;
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UI_PrintString(String, 0, 127, 3, 12);
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UI_PrintString("LOCK", 0, 127, 1, 10);
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||||
for (i = 0; i < 6; i++)
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||||
String[i] = (gInputBox[i] == 10) ? '-' : '*';
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||||
String[6] = 0;
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||||
UI_PrintString(String, 0, 127, 3, 12);
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ST7565_BlitStatusLine();
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ST7565_BlitFullScreen();
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ST7565_BlitStatusLine();
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ST7565_BlitFullScreen();
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}
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void UI_DisplayLock(void)
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{
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KEY_Code_t Key;
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BEEP_Type_t Beep;
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KEY_Code_t Key;
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BEEP_Type_t Beep;
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gUpdateDisplay = true;
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gUpdateDisplay = true;
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memset(gInputBox, 10, sizeof(gInputBox));
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memset(gInputBox, 10, sizeof(gInputBox));
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while (1)
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{
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while (!gNextTimeslice) {}
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while (1)
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{
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while (!gNextTimeslice) {}
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// TODO: Original code doesn't do the below, but is needed for proper key debounce
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// TODO: Original code doesn't do the below, but is needed for proper key debounce
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gNextTimeslice = false;
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gNextTimeslice = false;
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Key = KEYBOARD_Poll();
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Key = KEYBOARD_Poll();
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if (gKeyReading0 == Key)
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{
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if (++gDebounceCounter == key_debounce_10ms)
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{
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if (Key == KEY_INVALID)
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{
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gKeyReading1 = KEY_INVALID;
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}
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else
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{
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gKeyReading1 = Key;
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if (gKeyReading0 == Key)
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{
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if (++gDebounceCounter == key_debounce_10ms)
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{
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if (Key == KEY_INVALID)
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{
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gKeyReading1 = KEY_INVALID;
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}
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||||
else
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{
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gKeyReading1 = Key;
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switch (Key)
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{
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case KEY_0:
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case KEY_1:
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case KEY_2:
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case KEY_3:
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case KEY_4:
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||||
case KEY_5:
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case KEY_6:
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case KEY_7:
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case KEY_8:
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case KEY_9:
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INPUTBOX_Append(Key - KEY_0);
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switch (Key)
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{
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case KEY_0:
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case KEY_1:
|
||||
case KEY_2:
|
||||
case KEY_3:
|
||||
case KEY_4:
|
||||
case KEY_5:
|
||||
case KEY_6:
|
||||
case KEY_7:
|
||||
case KEY_8:
|
||||
case KEY_9:
|
||||
INPUTBOX_Append(Key - KEY_0);
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if (gInputBoxIndex < 6) // 6 frequency digits
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{
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||||
Beep = BEEP_1KHZ_60MS_OPTIONAL;
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||||
}
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else
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{
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uint32_t Password;
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if (gInputBoxIndex < 6) // 6 frequency digits
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||||
{
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||||
Beep = BEEP_1KHZ_60MS_OPTIONAL;
|
||||
}
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||||
else
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{
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uint32_t Password;
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||||
gInputBoxIndex = 0;
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Password = StrToUL(INPUTBOX_GetAscii());
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gInputBoxIndex = 0;
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Password = StrToUL(INPUTBOX_GetAscii());
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if ((gEeprom.POWER_ON_PASSWORD) == Password)
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{
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AUDIO_PlayBeep(BEEP_1KHZ_60MS_OPTIONAL);
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return;
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}
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if ((gEeprom.POWER_ON_PASSWORD) == Password)
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||||
{
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||||
AUDIO_PlayBeep(BEEP_1KHZ_60MS_OPTIONAL);
|
||||
return;
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||||
}
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memset(gInputBox, 10, sizeof(gInputBox));
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||||
memset(gInputBox, 10, sizeof(gInputBox));
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||||
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||||
Beep = BEEP_500HZ_60MS_DOUBLE_BEEP_OPTIONAL;
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||||
}
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||||
Beep = BEEP_500HZ_60MS_DOUBLE_BEEP_OPTIONAL;
|
||||
}
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||||
AUDIO_PlayBeep(Beep);
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||||
AUDIO_PlayBeep(Beep);
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gUpdateDisplay = true;
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break;
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||||
gUpdateDisplay = true;
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break;
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case KEY_EXIT:
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if (gInputBoxIndex > 0)
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{
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||||
gInputBox[--gInputBoxIndex] = 10;
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||||
gUpdateDisplay = true;
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}
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case KEY_EXIT:
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||||
if (gInputBoxIndex > 0)
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{
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||||
gInputBox[--gInputBoxIndex] = 10;
|
||||
gUpdateDisplay = true;
|
||||
}
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||||
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||||
AUDIO_PlayBeep(BEEP_1KHZ_60MS_OPTIONAL);
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||||
AUDIO_PlayBeep(BEEP_1KHZ_60MS_OPTIONAL);
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||||
default:
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||||
break;
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}
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}
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default:
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||||
break;
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}
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}
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||||
gKeyBeingHeld = false;
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}
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}
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else
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{
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gDebounceCounter = 0;
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||||
gKeyReading0 = Key;
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}
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||||
gKeyBeingHeld = false;
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}
|
||||
}
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||||
else
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||||
{
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||||
gDebounceCounter = 0;
|
||||
gKeyReading0 = Key;
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}
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#ifdef ENABLE_UART
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if (UART_IsCommandAvailable())
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{
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||||
__disable_irq();
|
||||
UART_HandleCommand();
|
||||
__enable_irq();
|
||||
}
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||||
if (UART_IsCommandAvailable())
|
||||
{
|
||||
__disable_irq();
|
||||
UART_HandleCommand();
|
||||
__enable_irq();
|
||||
}
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#endif
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||||
if (gUpdateDisplay)
|
||||
{
|
||||
Render();
|
||||
gUpdateDisplay = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (gUpdateDisplay)
|
||||
{
|
||||
Render();
|
||||
gUpdateDisplay = false;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
}
|
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#endif
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