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4015f4eada
@ -3,8 +3,8 @@ msgstr ""
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"Project-Id-Version: Portuguese (Brazil) (Minetest)\n"
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"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
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"POT-Creation-Date: 2020-06-13 23:17+0200\n"
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||||
"PO-Revision-Date: 2020-08-27 13:43+0000\n"
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||||
"Last-Translator: ssantos <ssantos@web.de>\n"
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||||
"PO-Revision-Date: 2020-08-30 19:38+0000\n"
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"Last-Translator: Celio Alves <dreamcelio@gmail.com>\n"
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"Language-Team: Portuguese (Brazil) <https://hosted.weblate.org/projects/"
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"minetest/minetest/pt_BR/>\n"
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"Language: pt_BR\n"
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@ -293,7 +293,7 @@ msgstr "Jogo"
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#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
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msgid "Generate non-fractal terrain: Oceans and underground"
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msgstr ""
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msgstr "Gera terrenos não fractais: Oceanos e subterrâneos"
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#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
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msgid "Hills"
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@ -1423,7 +1423,7 @@ msgstr "Distancia de visualização está no máximo:%d"
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#: src/client/game.cpp
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#, c-format
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msgid "Viewing range is at minimum: %d"
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msgstr "Distancia de visualização está no mínima:%d"
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msgstr "Alcance de visualização é no mínimo: %d"
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#: src/client/game.cpp
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||||
#, c-format
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@ -1975,15 +1975,17 @@ msgid ""
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||||
"situations.\n"
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"Range roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes."
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msgstr ""
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"(X,Y,Z) offset do fractal a partir centro do mundo em unidades de 'escala'.\n"
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||||
"Pode ser usado para mover um ponto desejado para (0, 0) para criar um \n"
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||||
"Ponto de spawn flexível, ou para permitir zoom em um ponto desejado "
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||||
"aumentando sua escala.\n"
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||||
"O padrão é configurado com ponto de spawn Mandelbrot\n"
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||||
"usando os parâmetros padrão, pode ser necessário altera-lo em outras \n"
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||||
"(X,Y,Z) compensação do fractal a partir centro do mundo em unidades de "
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||||
"'escala'.\n"
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||||
"Pode ser usado para mover um ponto desejado para (0, 0) para criar um\n"
|
||||
"ponto de spawn flexível ou para permitir zoom em um ponto desejado,\n"
|
||||
"aumentando 'escala'.\n"
|
||||
"O padrão é ajustado para um ponto de spawn adequado para conjuntos de\n"
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||||
"Mandelbrot com parâmetros padrão, podendo ser necessário alterá-lo em outras "
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"\n"
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"situações.\n"
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"Variam aproximadamente de -2 a 2. Multiplicando a escala pelo offset de "
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||||
"blocos."
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||||
"Variam aproximadamente de -2 a 2. Multiplique por 'escala' para compensar em "
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"nodes."
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
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msgid ""
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||||
@ -1997,11 +1999,11 @@ msgid ""
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||||
msgstr ""
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||||
"(X,Y,Z) Escala fractal em nós.\n"
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||||
"Tamanho fractal atual será de 2 a 3 vezes maior.\n"
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||||
"Esses números podem ser muito grandes, o fractal não tem que encaixar dentro "
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"do mundo.\n"
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||||
"Esses números podem ser muito grandes, o fractal\n"
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||||
"não tem que encaixar dentro do mundo.\n"
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||||
"Aumente estes para 'ampliar' nos detalhes do fractal.\n"
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||||
"Padrão é para uma forma espremida verticalmente para uma ilha, coloque todos "
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||||
"os 3 números iguais para a forma crua."
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||||
"Padrão é para uma forma espremida verticalmente para\n"
|
||||
"uma ilha, coloque todos os 3 números iguais para a forma crua."
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||||
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
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||||
msgid ""
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||||
@ -2265,8 +2267,8 @@ msgid ""
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||||
"Arm inertia, gives a more realistic movement of\n"
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||||
"the arm when the camera moves."
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||||
msgstr ""
|
||||
"Inercia dos braços fornece um movimento mais realista dos braços quando a "
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||||
"câmera mexe."
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||||
"Inercia dos braços, fornece um movimento mais realista dos\n"
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||||
"braços quando movimenta a câmera."
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||||
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
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||||
msgid "Ask to reconnect after crash"
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@ -2286,14 +2288,18 @@ msgid ""
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||||
"optimization.\n"
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||||
"Stated in mapblocks (16 nodes)."
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||||
msgstr ""
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||||
"Nesta distância, o servidor otimizará agressivamente quais blocos são "
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||||
"enviados aos clientes.\n"
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||||
"Nesta distância, o servidor otimizará agressivamente quais blocos serão "
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||||
"enviados\n"
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||||
"aos clientes.\n"
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||||
"Pequenos valores potencialmente melhoram muito o desempenho, à custa de "
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||||
"falhas de renderização visíveis(alguns blocos não serão processados debaixo "
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||||
"da água e nas cavernas, bem como às vezes em terra).\n"
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||||
"Configure isso como um valor maior do que a "
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||||
"distância_máxima_de_envio_do_bloco para desabilitar essa otimização.\n"
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||||
"Especificado em barreiras do mapa (16 nós)."
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||||
"falhas\n"
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||||
"de renderização visíveis (alguns blocos não serão processados debaixo da "
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||||
"água e nas\n"
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||||
"cavernas, bem como às vezes em terra).\n"
|
||||
"Configurando isso para um valor maior do que a "
|
||||
"distância_máxima_de_envio_do_bloco\n"
|
||||
"para desabilitar essa otimização.\n"
|
||||
"Especificado em barreiras do mapa (16 nodes)."
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||||
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
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||||
msgid "Automatic forward key"
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||||
@ -2752,7 +2758,7 @@ msgstr "Tecla de abaixar volume"
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#: src/settings_translation_file.cpp
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||||
msgid "Decrease this to increase liquid resistance to movement."
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||||
msgstr ""
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msgstr "Diminua isto para aumentar a resistência do líquido ao movimento."
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
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||||
msgid "Dedicated server step"
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@ -2965,6 +2971,8 @@ msgid ""
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||||
"Enable IPv6 support (for both client and server).\n"
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||||
"Required for IPv6 connections to work at all."
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||||
msgstr ""
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||||
"Habilitar suporte IPv6 (tanto para cliente quanto para servidor).\n"
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||||
"Necessário para que as conexões IPv6 funcionem."
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
msgid ""
|
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