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parent
e8a9578774
commit
697ff926ce
@ -157,14 +157,6 @@ static v3s16 readpos(lua_State *L, int index)
|
|||||||
// Correct rounding at <0
|
// Correct rounding at <0
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||||||
v3f pf = readFloatPos(L, index);
|
v3f pf = readFloatPos(L, index);
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||||||
return floatToInt(pf, BS);
|
return floatToInt(pf, BS);
|
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/*v3s16 p;
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lua_getfield(L, index, "x");
|
|
||||||
p.X = lua_tonumber(L, -1);
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lua_getfield(L, index, "y");
|
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p.Y = lua_tonumber(L, -1);
|
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||||||
lua_getfield(L, index, "z");
|
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p.Z = lua_tonumber(L, -1);
|
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return p;*/
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}
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}
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static void pushnode(lua_State *L, const MapNode &n, INodeDefManager *ndef)
|
static void pushnode(lua_State *L, const MapNode &n, INodeDefManager *ndef)
|
||||||
@ -200,6 +192,170 @@ static MapNode readnode(lua_State *L, int index, INodeDefManager *ndef)
|
|||||||
return MapNode(ndef, name, param1, param2);
|
return MapNode(ndef, name, param1, param2);
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}
|
}
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||||||
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static video::SColor readARGB8(lua_State *L, int index)
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{
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|
video::SColor color;
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luaL_checktype(L, index, LUA_TTABLE);
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lua_getfield(L, index, "a");
|
||||||
|
if(lua_isnumber(L, -1))
|
||||||
|
color.setAlpha(lua_tonumber(L, -1));
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
lua_getfield(L, index, "r");
|
||||||
|
color.setRed(lua_tonumber(L, -1));
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
lua_getfield(L, index, "g");
|
||||||
|
color.setGreen(lua_tonumber(L, -1));
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
lua_getfield(L, index, "b");
|
||||||
|
color.setBlue(lua_tonumber(L, -1));
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
return color;
|
||||||
|
}
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static bool getstringfield(lua_State *L, int table,
|
||||||
|
const char *fieldname, std::string &result)
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|
{
|
||||||
|
lua_getfield(L, table, fieldname);
|
||||||
|
bool got = false;
|
||||||
|
if(lua_isstring(L, -1)){
|
||||||
|
result = lua_tostring(L, -1);
|
||||||
|
got = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
return got;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
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static bool getintfield(lua_State *L, int table,
|
||||||
|
const char *fieldname, int &result)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lua_getfield(L, table, fieldname);
|
||||||
|
bool got = false;
|
||||||
|
if(lua_isnumber(L, -1)){
|
||||||
|
result = lua_tonumber(L, -1);
|
||||||
|
got = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
return got;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static bool getfloatfield(lua_State *L, int table,
|
||||||
|
const char *fieldname, float &result)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lua_getfield(L, table, fieldname);
|
||||||
|
bool got = false;
|
||||||
|
if(lua_isnumber(L, -1)){
|
||||||
|
result = lua_tonumber(L, -1);
|
||||||
|
got = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
return got;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static bool getboolfield(lua_State *L, int table,
|
||||||
|
const char *fieldname, bool &result)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lua_getfield(L, table, fieldname);
|
||||||
|
bool got = false;
|
||||||
|
if(lua_isboolean(L, -1)){
|
||||||
|
result = lua_toboolean(L, -1);
|
||||||
|
got = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
return got;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static std::string getstringfield_default(lua_State *L, int table,
|
||||||
|
const char *fieldname, const std::string &default_)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::string result = default_;
|
||||||
|
getstringfield(L, table, fieldname, result);
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int getintfield_default(lua_State *L, int table,
|
||||||
|
const char *fieldname, int default_)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int result = default_;
|
||||||
|
getintfield(L, table, fieldname, result);
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static bool getboolfield_default(lua_State *L, int table,
|
||||||
|
const char *fieldname, bool default_)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool result = default_;
|
||||||
|
getboolfield(L, table, fieldname, result);
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct EnumString
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int num;
|
||||||
|
const char *str;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static bool string_to_enum(const EnumString *spec, int &result,
|
||||||
|
const std::string &str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const EnumString *esp = spec;
|
||||||
|
while(esp->str){
|
||||||
|
if(str == std::string(esp->str)){
|
||||||
|
result = esp->num;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
esp++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*static bool enum_to_string(const EnumString *spec, std::string &result,
|
||||||
|
int num)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const EnumString *esp = spec;
|
||||||
|
while(esp){
|
||||||
|
if(num == esp->num){
|
||||||
|
result = esp->str;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
esp++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
|
static int getenumfield(lua_State *L, int table,
|
||||||
|
const char *fieldname, const EnumString *spec, int default_)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int result = default_;
|
||||||
|
string_to_enum(spec, result,
|
||||||
|
getstringfield_default(L, table, fieldname, ""));
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct EnumString es_DrawType[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{NDT_NORMAL, "normal"},
|
||||||
|
{NDT_AIRLIKE, "airlike"},
|
||||||
|
{NDT_LIQUID, "liquid"},
|
||||||
|
{NDT_FLOWINGLIQUID, "flowingliquid"},
|
||||||
|
{NDT_GLASSLIKE, "glasslike"},
|
||||||
|
{NDT_ALLFACES, "allfaces"},
|
||||||
|
{NDT_ALLFACES_OPTIONAL, "allfaces_optional"},
|
||||||
|
{NDT_TORCHLIKE, "torchlike"},
|
||||||
|
{NDT_SIGNLIKE, "signlike"},
|
||||||
|
{NDT_PLANTLIKE, "plantlike"},
|
||||||
|
{NDT_FENCELIKE, "fencelike"},
|
||||||
|
{NDT_RAILLIKE, "raillike"},
|
||||||
|
{0, NULL},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct EnumString es_ContentParamType[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{CPT_NONE, "none"},
|
||||||
|
{CPT_LIGHT, "light"},
|
||||||
|
{CPT_MINERAL, "mineral"},
|
||||||
|
{CPT_FACEDIR_SIMPLE, "facedir_simple"},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
Global functions
|
Global functions
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@ -255,50 +411,17 @@ static int l_register_tool(lua_State *L)
|
|||||||
|
|
||||||
ToolDefinition def;
|
ToolDefinition def;
|
||||||
|
|
||||||
lua_getfield(L, table, "image");
|
getstringfield(L, table, "image", def.imagename);
|
||||||
if(lua_isstring(L, -1))
|
getfloatfield(L, table, "basetime", def.properties.basetime);
|
||||||
def.imagename = lua_tostring(L, -1);
|
getfloatfield(L, table, "dt_weight", def.properties.dt_weight);
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
getfloatfield(L, table, "dt_crackiness", def.properties.dt_crackiness);
|
||||||
|
getfloatfield(L, table, "dt_crumbliness", def.properties.dt_crumbliness);
|
||||||
lua_getfield(L, table, "basetime");
|
getfloatfield(L, table, "dt_cuttability", def.properties.dt_cuttability);
|
||||||
def.properties.basetime = lua_tonumber(L, -1);
|
getfloatfield(L, table, "basedurability", def.properties.basedurability);
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
getfloatfield(L, table, "dd_weight", def.properties.dd_weight);
|
||||||
|
getfloatfield(L, table, "dd_crackiness", def.properties.dd_crackiness);
|
||||||
lua_getfield(L, table, "dt_weight");
|
getfloatfield(L, table, "dd_crumbliness", def.properties.dd_crumbliness);
|
||||||
def.properties.dt_weight = lua_tonumber(L, -1);
|
getfloatfield(L, table, "dd_cuttability", def.properties.dd_cuttability);
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_getfield(L, table, "dt_crackiness");
|
|
||||||
def.properties.dt_crackiness = lua_tonumber(L, -1);
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_getfield(L, table, "dt_crumbliness");
|
|
||||||
def.properties.dt_crumbliness = lua_tonumber(L, -1);
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_getfield(L, table, "dt_cuttability");
|
|
||||||
def.properties.dt_cuttability = lua_tonumber(L, -1);
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_getfield(L, table, "basedurability");
|
|
||||||
def.properties.basedurability = lua_tonumber(L, -1);
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_getfield(L, table, "dd_weight");
|
|
||||||
def.properties.dd_weight = lua_tonumber(L, -1);
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_getfield(L, table, "dd_crackiness");
|
|
||||||
def.properties.dd_crackiness = lua_tonumber(L, -1);
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_getfield(L, table, "dd_crumbliness");
|
|
||||||
def.properties.dd_crumbliness = lua_tonumber(L, -1);
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
lua_getfield(L, table, "dd_cuttability");
|
|
||||||
def.properties.dd_cuttability = lua_tonumber(L, -1);
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
tooldef->registerTool(name, def);
|
tooldef->registerTool(name, def);
|
||||||
return 0; /* number of results */
|
return 0; /* number of results */
|
||||||
@ -320,8 +443,17 @@ static int l_register_node(lua_State *L)
|
|||||||
server->getWritableNodeDefManager();
|
server->getWritableNodeDefManager();
|
||||||
|
|
||||||
ContentFeatures f;
|
ContentFeatures f;
|
||||||
|
|
||||||
f.name = name;
|
f.name = name;
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Visual definition
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
f.drawtype = (NodeDrawType)getenumfield(L, table0, "drawtype", es_DrawType,
|
||||||
|
f.drawtype);
|
||||||
|
getfloatfield(L, table0, "visual_scale", f.visual_scale);
|
||||||
|
|
||||||
lua_getfield(L, table0, "tile_images");
|
lua_getfield(L, table0, "tile_images");
|
||||||
if(lua_istable(L, -1)){
|
if(lua_istable(L, -1)){
|
||||||
int table = lua_gettop(L);
|
int table = lua_gettop(L);
|
||||||
@ -344,11 +476,112 @@ static int l_register_node(lua_State *L)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
|
||||||
lua_getfield(L, table0, "inventory_image");
|
getstringfield(L, table0, "inventory_image", f.tname_inventory);
|
||||||
if(lua_isstring(L, -1))
|
|
||||||
f.tname_inventory = lua_tostring(L, -1);
|
lua_getfield(L, table0, "special_materials");
|
||||||
|
if(lua_istable(L, -1)){
|
||||||
|
int table = lua_gettop(L);
|
||||||
|
lua_pushnil(L);
|
||||||
|
int i = 0;
|
||||||
|
while(lua_next(L, table) != 0){
|
||||||
|
// key at index -2 and value at index -1
|
||||||
|
int smtable = lua_gettop(L);
|
||||||
|
std::string tname = getstringfield_default(
|
||||||
|
L, smtable, "image", "");
|
||||||
|
bool backface_culling = getboolfield_default(
|
||||||
|
L, smtable, "backface_culling", true);
|
||||||
|
MaterialSpec mspec(tname, backface_culling);
|
||||||
|
f.setSpecialMaterial(i, mspec);
|
||||||
|
// removes value, keeps key for next iteration
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
if(i==6){
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
f.alpha = getintfield_default(L, table0, "alpha", 255);
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Other stuff
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_getfield(L, table0, "post_effect_color");
|
||||||
|
if(!lua_isnil(L, -1))
|
||||||
|
f.post_effect_color = readARGB8(L, -1);
|
||||||
|
|
||||||
|
f.param_type = (ContentParamType)getenumfield(L, table0, "paramtype",
|
||||||
|
es_ContentParamType, f.param_type);
|
||||||
|
|
||||||
|
// True for all ground-like things like stone and mud, false for eg. trees
|
||||||
|
getboolfield(L, table0, "is_ground_content", f.is_ground_content);
|
||||||
|
getboolfield(L, table0, "light_propagates", f.light_propagates);
|
||||||
|
getboolfield(L, table0, "sunlight_propagates", f.sunlight_propagates);
|
||||||
|
// This is used for collision detection.
|
||||||
|
// Also for general solidness queries.
|
||||||
|
getboolfield(L, table0, "walkable", f.walkable);
|
||||||
|
// Player can point to these
|
||||||
|
getboolfield(L, table0, "pointable", f.pointable);
|
||||||
|
// Player can dig these
|
||||||
|
getboolfield(L, table0, "diggable", f.diggable);
|
||||||
|
// Player can climb these
|
||||||
|
getboolfield(L, table0, "climbable", f.climbable);
|
||||||
|
// Player can build on these
|
||||||
|
getboolfield(L, table0, "buildable_to", f.buildable_to);
|
||||||
|
// If true, param2 is set to direction when placed. Used for torches.
|
||||||
|
// NOTE: the direction format is quite inefficient and should be changed
|
||||||
|
getboolfield(L, table0, "wall_mounted", f.wall_mounted);
|
||||||
|
// If true, node is equivalent to air. Torches are, air is. Water is not.
|
||||||
|
// Is used for example to check whether a mud block can have grass on.
|
||||||
|
getboolfield(L, table0, "air_equivalent", f.air_equivalent);
|
||||||
|
// Whether this content type often contains mineral.
|
||||||
|
// Used for texture atlas creation.
|
||||||
|
// Currently only enabled for CONTENT_STONE.
|
||||||
|
getboolfield(L, table0, "often_contains_mineral", f.often_contains_mineral);
|
||||||
|
// Inventory item string as which the node appears in inventory when dug.
|
||||||
|
// Mineral overrides this.
|
||||||
|
getstringfield(L, table0, "dug_item", f.dug_item);
|
||||||
|
// Extra dug item and its rarity
|
||||||
|
getstringfield(L, table0, "extra_dug_item", f.extra_dug_item);
|
||||||
|
// Usual get interval for extra dug item
|
||||||
|
getintfield(L, table0, "extra_dug_item_rarity", f.extra_dug_item_rarity);
|
||||||
|
// Initial metadata is cloned from this
|
||||||
|
// TODO: As metadata name
|
||||||
|
// NodeMetadata *initial_metadata;
|
||||||
|
// Whether the node is non-liquid, source liquid or flowing liquid
|
||||||
|
// TODO: Enum read
|
||||||
|
// enum LiquidType liquid_type;
|
||||||
|
// If the content is liquid, this is the flowing version of the liquid.
|
||||||
|
// TODO: as name
|
||||||
|
// content_t liquid_alternative_flowing;
|
||||||
|
// If the content is liquid, this is the source version of the liquid.
|
||||||
|
// TODO: as name
|
||||||
|
// content_t liquid_alternative_source;
|
||||||
|
// Viscosity for fluid flow, ranging from 1 to 7, with
|
||||||
|
// 1 giving almost instantaneous propagation and 7 being
|
||||||
|
// the slowest possible
|
||||||
|
f.liquid_viscosity = getintfield_default(L, table0,
|
||||||
|
"liquid_viscosity", f.liquid_viscosity);
|
||||||
|
// Amount of light the node emits
|
||||||
|
f.light_source = getintfield_default(L, table0,
|
||||||
|
"light_source", f.light_source);
|
||||||
|
f.damage_per_second = getintfield_default(L, table0,
|
||||||
|
"damage_per_second", f.damage_per_second);
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
//NodeBox selection_box;
|
||||||
|
// TODO
|
||||||
|
//MaterialProperties material;
|
||||||
|
getstringfield(L, table0, "cookresult_item", f.cookresult_item);
|
||||||
|
getfloatfield(L, table0, "furnace_cooktime", f.furnace_cooktime);
|
||||||
|
getfloatfield(L, table0, "furnace_burntime", f.furnace_burntime);
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Temporary stuff
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
// TODO: Replace with actual parameter reading
|
// TODO: Replace with actual parameter reading
|
||||||
// Temporarily set some sane parameters to allow digging
|
// Temporarily set some sane parameters to allow digging
|
||||||
f.material.diggability = DIGGABLE_NORMAL;
|
f.material.diggability = DIGGABLE_NORMAL;
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@ -358,7 +591,11 @@ static int l_register_node(lua_State *L)
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f.material.cuttability = 0;
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f.material.cuttability = 0;
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f.dug_item = std::string("NodeItem \"")+name+"\" 1";
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f.dug_item = std::string("NodeItem \"")+name+"\" 1";
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/*
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Register it
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*/
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nodedef->set(name, f);
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nodedef->set(name, f);
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return 0; /* number of results */
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return 0; /* number of results */
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}
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}
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