forked from Mirrorlandia_minetest/minetest
GenericNodeMetadata and an example furnace
This commit is contained in:
parent
e880cc40e9
commit
705f142b8d
@ -47,7 +47,24 @@
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|||||||
-- - get_meta(pos) -- Get a NodeMetaRef at that position
|
-- - get_meta(pos) -- Get a NodeMetaRef at that position
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||||||
--
|
--
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||||||
-- NodeMetaRef
|
-- NodeMetaRef
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||||||
-- - settext(text) -- eg. set the text of a sign
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-- - get_type()
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-- - allows_text_input()
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||||||
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-- - set_text(text) -- eg. set the text of a sign
|
||||||
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-- - get_text()
|
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|
-- - get_owner()
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-- - set_infotext(infotext)
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-- - inventory_set_list(name, {item1, item2, ...})
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-- - inventory_get_list(name)
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-- - set_inventory_draw_spec(string)
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-- - set_allow_text_input(bool)
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||||||
|
-- - set_allow_removal(bool)
|
||||||
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-- - set_enforce_owner(bool)
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-- - is_inventory_modified()
|
||||||
|
-- - reset_inventory_modified()
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||||||
|
-- - is_text_modified()
|
||||||
|
-- - reset_text_modified()
|
||||||
|
-- - set_string(name, value)
|
||||||
|
-- - get_string(name)
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||||||
--
|
--
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||||||
-- ObjectRef is basically ServerActiveObject.
|
-- ObjectRef is basically ServerActiveObject.
|
||||||
-- ObjectRef methods:
|
-- ObjectRef methods:
|
||||||
@ -1383,7 +1400,7 @@ end)
|
|||||||
action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
|
action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
|
||||||
print("ABM: Sign text changed")
|
print("ABM: Sign text changed")
|
||||||
local meta = minetest.env:get_meta(pos)
|
local meta = minetest.env:get_meta(pos)
|
||||||
meta:settext("foo")
|
meta:set_text("foo")
|
||||||
end,
|
end,
|
||||||
})]]
|
})]]
|
||||||
|
|
||||||
@ -1391,6 +1408,253 @@ end)
|
|||||||
--meta.setvar("somevariable", {x=0, y=0, z=0})
|
--meta.setvar("somevariable", {x=0, y=0, z=0})
|
||||||
--meta.getvar("somevariable") -> {x=0, y=0, z=0}
|
--meta.getvar("somevariable") -> {x=0, y=0, z=0}
|
||||||
|
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||||||
|
--
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||||||
|
-- Random stuff
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|
--
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|
minetest.register_node("luafurnace", {
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|
tile_images = {"lava.png", "furnace_side.png", "furnace_side.png",
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|
"furnace_side.png", "furnace_side.png", "furnace_front.png"},
|
||||||
|
--inventory_image = "furnace_front.png",
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|
inventory_image = inventorycube("furnace_front.png"),
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paramtype = "facedir_simple",
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metadata_name = "generic",
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material = digprop_stonelike(3.0),
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|
})
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|
minetest.register_on_placenode(function(pos, newnode, placer)
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if newnode.name == "luafurnace" then
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||||||
|
print("get_meta");
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||||||
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local meta = minetest.env:get_meta(pos)
|
||||||
|
print("inventory_set_list");
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||||||
|
meta:inventory_set_list("fuel", {""})
|
||||||
|
print("inventory_set_list");
|
||||||
|
meta:inventory_set_list("src", {""})
|
||||||
|
print("inventory_set_list");
|
||||||
|
meta:inventory_set_list("dst", {"","","",""})
|
||||||
|
print("set_inventory_draw_spec");
|
||||||
|
meta:set_inventory_draw_spec(
|
||||||
|
"invsize[8,9;]"
|
||||||
|
.."list[current_name;fuel;2,3;1,1;]"
|
||||||
|
.."list[current_name;src;2,1;1,1;]"
|
||||||
|
.."list[current_name;dst;5,1;2,2;]"
|
||||||
|
.."list[current_player;main;0,5;8,4;]"
|
||||||
|
)
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||||||
|
|
||||||
|
local total_cooked = 0;
|
||||||
|
print("set_string")
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||||||
|
meta:set_string("total_cooked", total_cooked)
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||||||
|
print("set_infotext");
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||||||
|
meta:set_infotext("Lua Furnace: total cooked: "..total_cooked)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
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||||||
|
function stackstring_take_item(stackstring)
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||||||
|
if stackstring == nil then
|
||||||
|
return '', nil
|
||||||
|
end
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||||||
|
local stacktype = nil
|
||||||
|
stacktype = string.match(stackstring,
|
||||||
|
'([%a%d]+Item[%a%d]*)')
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||||||
|
if stacktype == "NodeItem" or stacktype == "CraftItem" then
|
||||||
|
local itemtype = nil
|
||||||
|
local itemname = nil
|
||||||
|
local itemcount = nil
|
||||||
|
itemtype, itemname, itemcount = string.match(stackstring,
|
||||||
|
'([%a%d]+Item[%a%d]*) "([^"]*)" (%d+)')
|
||||||
|
itemcount = tonumber(itemcount)
|
||||||
|
if itemcount == 0 then
|
||||||
|
return '', nil
|
||||||
|
elseif itemcount == 1 then
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||||||
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return '', {type=itemtype, name=itemname}
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||||||
|
else
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||||||
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return itemtype.." \""..itemname.."\" "..(itemcount-1),
|
||||||
|
{type=itemtype, name=itemname}
|
||||||
|
end
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||||||
|
elseif stacktype == "ToolItem" then
|
||||||
|
local itemtype = nil
|
||||||
|
local itemname = nil
|
||||||
|
local itemwear = nil
|
||||||
|
itemtype, itemname, itemwear = string.match(stackstring,
|
||||||
|
'([%a%d]+Item[%a%d]*) "([^"]*)" (%d+)')
|
||||||
|
itemwear = tonumber(itemwear)
|
||||||
|
return '', {type=itemtype, name=itemname, wear=itemwear}
|
||||||
|
end
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||||||
|
end
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||||||
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|
||||||
|
function stackstring_put_item(stackstring, item)
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|
if item == nil then
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||||||
|
return stackstring, false
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||||||
|
end
|
||||||
|
stackstring = stackstring or ''
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||||||
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local stacktype = nil
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||||||
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stacktype = string.match(stackstring,
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||||||
|
'([%a%d]+Item[%a%d]*)')
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||||||
|
stacktype = stacktype or ''
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||||||
|
if stacktype ~= '' and stacktype ~= item.type then
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||||||
|
return stackstring, false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if item.type == "NodeItem" or item.type == "CraftItem" then
|
||||||
|
local itemtype = nil
|
||||||
|
local itemname = nil
|
||||||
|
local itemcount = nil
|
||||||
|
itemtype, itemname, itemcount = string.match(stackstring,
|
||||||
|
'([%a%d]+Item[%a%d]*) "([^"]*)" (%d+)')
|
||||||
|
itemtype = itemtype or item.type
|
||||||
|
itemname = itemname or item.name
|
||||||
|
if itemcount == nil then
|
||||||
|
itemcount = 0
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||||||
|
end
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||||||
|
itemcount = itemcount + 1
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||||||
|
return itemtype.." \""..itemname.."\" "..itemcount, true
|
||||||
|
elseif item.type == "ToolItem" then
|
||||||
|
if stacktype ~= nil then
|
||||||
|
return stackstring, false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local itemtype = nil
|
||||||
|
local itemname = nil
|
||||||
|
local itemwear = nil
|
||||||
|
itemtype, itemname, itemwear = string.match(stackstring,
|
||||||
|
'([%a%d]+Item[%a%d]*) "([^"]*)" (%d+)')
|
||||||
|
itemwear = tonumber(itemwear)
|
||||||
|
return itemtype.." \""..itemname.."\" "..itemwear, true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return stackstring, false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function stackstring_put_stackstring(stackstring, src)
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|
while src ~= '' do
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|
--print("src="..dump(src))
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|
src, item = stackstring_take_item(src)
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|
--print("src="..dump(src).." item="..dump(item))
|
||||||
|
local success
|
||||||
|
stackstring, success = stackstring_put_item(stackstring, item)
|
||||||
|
if not success then
|
||||||
|
return stackstring, false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return stackstring, true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
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|
function test_stack()
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local stack
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|
local item
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|
local success
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|
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|
stack, item = stackstring_take_item('NodeItem "TNT" 3')
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||||||
|
assert(stack == 'NodeItem "TNT" 2')
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||||||
|
assert(item.type == 'NodeItem')
|
||||||
|
assert(item.name == 'TNT')
|
||||||
|
|
||||||
|
stack, item = stackstring_take_item('CraftItem "with spaces" 2')
|
||||||
|
assert(stack == 'CraftItem "with spaces" 1')
|
||||||
|
assert(item.type == 'CraftItem')
|
||||||
|
assert(item.name == 'with spaces')
|
||||||
|
|
||||||
|
stack, item = stackstring_take_item('CraftItem "with spaces" 1')
|
||||||
|
assert(stack == '')
|
||||||
|
assert(item.type == 'CraftItem')
|
||||||
|
assert(item.name == 'with spaces')
|
||||||
|
|
||||||
|
stack, item = stackstring_take_item('CraftItem "s8df2kj3" 0')
|
||||||
|
assert(stack == '')
|
||||||
|
assert(item == nil)
|
||||||
|
|
||||||
|
stack, item = stackstring_take_item('ToolItem "With Spaces" 32487')
|
||||||
|
assert(stack == '')
|
||||||
|
assert(item.type == 'ToolItem')
|
||||||
|
assert(item.name == 'With Spaces')
|
||||||
|
assert(item.wear == 32487)
|
||||||
|
|
||||||
|
stack, success = stackstring_put_item('NodeItem "With Spaces" 40',
|
||||||
|
{type='NodeItem', name='With Spaces'})
|
||||||
|
assert(stack == 'NodeItem "With Spaces" 41')
|
||||||
|
assert(success == true)
|
||||||
|
|
||||||
|
stack, success = stackstring_put_item('CraftItem "With Spaces" 40',
|
||||||
|
{type='CraftItem', name='With Spaces'})
|
||||||
|
assert(stack == 'CraftItem "With Spaces" 41')
|
||||||
|
assert(success == true)
|
||||||
|
|
||||||
|
stack, success = stackstring_put_item('ToolItem "With Spaces" 32487',
|
||||||
|
{type='ToolItem', name='With Spaces'})
|
||||||
|
assert(stack == 'ToolItem "With Spaces" 32487')
|
||||||
|
assert(success == false)
|
||||||
|
|
||||||
|
stack, success = stackstring_put_item('NodeItem "With Spaces" 40',
|
||||||
|
{type='ToolItem', name='With Spaces'})
|
||||||
|
assert(stack == 'NodeItem "With Spaces" 40')
|
||||||
|
assert(success == false)
|
||||||
|
|
||||||
|
assert(stackstring_put_stackstring('NodeItem "With Spaces" 2',
|
||||||
|
'NodeItem "With Spaces" 1') == 'NodeItem "With Spaces" 3')
|
||||||
|
end
|
||||||
|
test_stack()
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_abm({
|
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|
nodenames = {"luafurnace"},
|
||||||
|
interval = 1.0,
|
||||||
|
chance = 1,
|
||||||
|
action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
|
||||||
|
local meta = minetest.env:get_meta(pos)
|
||||||
|
local fuellist = meta:inventory_get_list("fuel")
|
||||||
|
local srclist = meta:inventory_get_list("src")
|
||||||
|
local dstlist = meta:inventory_get_list("dst")
|
||||||
|
if fuellist == nil or srclist == nil or dstlist == nil then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
_, srcitem = stackstring_take_item(srclist[1])
|
||||||
|
_, fuelitem = stackstring_take_item(fuellist[1])
|
||||||
|
if not srcitem or not fuelitem then return end
|
||||||
|
if fuelitem.type == "NodeItem" then
|
||||||
|
local prop = minetest.registered_nodes[fuelitem.name]
|
||||||
|
if prop == nil then return end
|
||||||
|
if prop.furnace_burntime < 0 then return end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local resultstack = nil
|
||||||
|
if srcitem.type == "NodeItem" then
|
||||||
|
local prop = minetest.registered_nodes[srcitem.name]
|
||||||
|
if prop == nil then return end
|
||||||
|
if prop.cookresult_item == "" then return end
|
||||||
|
resultstack = prop.cookresult_item
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if resultstack == nil then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
dstlist[1], success = stackstring_put_stackstring(dstlist[1], resultstack)
|
||||||
|
if not success then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
fuellist[1], _ = stackstring_take_item(fuellist[1])
|
||||||
|
srclist[1], _ = stackstring_take_item(srclist[1])
|
||||||
|
|
||||||
|
meta:inventory_set_list("fuel", fuellist)
|
||||||
|
meta:inventory_set_list("src", srclist)
|
||||||
|
meta:inventory_set_list("dst", dstlist)
|
||||||
|
|
||||||
|
local total_cooked = meta:get_string("total_cooked")
|
||||||
|
total_cooked = tonumber(total_cooked) + 1
|
||||||
|
meta:set_string("total_cooked", total_cooked)
|
||||||
|
meta:set_infotext("Lua Furnace: total cooked: "..total_cooked)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = 'NodeItem "luafurnace" 1',
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{'NodeItem "cobble"', 'NodeItem "cobble"', 'NodeItem "cobble"'},
|
||||||
|
{'NodeItem "cobble"', 'NodeItem "cobble"', 'NodeItem "cobble"'},
|
||||||
|
{'NodeItem "cobble"', 'NodeItem "cobble"', 'NodeItem "cobble"'},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
--
|
--
|
||||||
-- Done, print some random stuff
|
-- Done, print some random stuff
|
||||||
--
|
--
|
||||||
|
@ -18,14 +18,119 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "content_nodemeta.h"
|
#include "content_nodemeta.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <map>
|
||||||
#include "inventory.h"
|
#include "inventory.h"
|
||||||
#include "log.h"
|
#include "log.h"
|
||||||
#include "utility.h"
|
#include "utility.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class Inventory;
|
||||||
|
|
||||||
|
#define NODEMETA_GENERIC 1
|
||||||
#define NODEMETA_SIGN 14
|
#define NODEMETA_SIGN 14
|
||||||
#define NODEMETA_CHEST 15
|
#define NODEMETA_CHEST 15
|
||||||
#define NODEMETA_LOCKABLE_CHEST 17
|
|
||||||
#define NODEMETA_FURNACE 16
|
#define NODEMETA_FURNACE 16
|
||||||
|
#define NODEMETA_LOCKABLE_CHEST 17
|
||||||
|
|
||||||
|
class SignNodeMetadata : public NodeMetadata
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
SignNodeMetadata(IGameDef *gamedef, std::string text);
|
||||||
|
//~SignNodeMetadata();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual u16 typeId() const;
|
||||||
|
virtual const char* typeName() const
|
||||||
|
{ return "sign"; }
|
||||||
|
static NodeMetadata* create(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
|
||||||
|
static NodeMetadata* create(IGameDef *gamedef);
|
||||||
|
virtual NodeMetadata* clone(IGameDef *gamedef);
|
||||||
|
virtual void serializeBody(std::ostream &os);
|
||||||
|
virtual std::string infoText();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool allowsTextInput(){ return true; }
|
||||||
|
virtual std::string getText(){ return m_text; }
|
||||||
|
virtual void setText(const std::string &t){ m_text = t; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
std::string m_text;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class ChestNodeMetadata : public NodeMetadata
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
ChestNodeMetadata(IGameDef *gamedef);
|
||||||
|
~ChestNodeMetadata();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual u16 typeId() const;
|
||||||
|
virtual const char* typeName() const
|
||||||
|
{ return "chest"; }
|
||||||
|
static NodeMetadata* create(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
|
||||||
|
static NodeMetadata* create(IGameDef *gamedef);
|
||||||
|
virtual NodeMetadata* clone(IGameDef *gamedef);
|
||||||
|
virtual void serializeBody(std::ostream &os);
|
||||||
|
virtual std::string infoText();
|
||||||
|
virtual Inventory* getInventory() {return m_inventory;}
|
||||||
|
virtual bool nodeRemovalDisabled();
|
||||||
|
virtual std::string getInventoryDrawSpecString();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Inventory *m_inventory;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class LockingChestNodeMetadata : public NodeMetadata
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
LockingChestNodeMetadata(IGameDef *gamedef);
|
||||||
|
~LockingChestNodeMetadata();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual u16 typeId() const;
|
||||||
|
virtual const char* typeName() const
|
||||||
|
{ return "locked_chest"; }
|
||||||
|
static NodeMetadata* create(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
|
||||||
|
static NodeMetadata* create(IGameDef *gamedef);
|
||||||
|
virtual NodeMetadata* clone(IGameDef *gamedef);
|
||||||
|
virtual void serializeBody(std::ostream &os);
|
||||||
|
virtual std::string infoText();
|
||||||
|
virtual Inventory* getInventory() {return m_inventory;}
|
||||||
|
virtual bool nodeRemovalDisabled();
|
||||||
|
virtual std::string getInventoryDrawSpecString();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual std::string getOwner(){ return m_text; }
|
||||||
|
virtual void setOwner(std::string t){ m_text = t; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Inventory *m_inventory;
|
||||||
|
std::string m_text;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class FurnaceNodeMetadata : public NodeMetadata
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
FurnaceNodeMetadata(IGameDef *gamedef);
|
||||||
|
~FurnaceNodeMetadata();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual u16 typeId() const;
|
||||||
|
virtual const char* typeName() const
|
||||||
|
{ return "furnace"; }
|
||||||
|
virtual NodeMetadata* clone(IGameDef *gamedef);
|
||||||
|
static NodeMetadata* create(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
|
||||||
|
static NodeMetadata* create(IGameDef *gamedef);
|
||||||
|
virtual void serializeBody(std::ostream &os);
|
||||||
|
virtual std::string infoText();
|
||||||
|
virtual Inventory* getInventory() {return m_inventory;}
|
||||||
|
virtual void inventoryModified();
|
||||||
|
virtual bool step(float dtime);
|
||||||
|
virtual bool nodeRemovalDisabled();
|
||||||
|
virtual std::string getInventoryDrawSpecString();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Inventory *m_inventory;
|
||||||
|
float m_step_accumulator;
|
||||||
|
float m_fuel_totaltime;
|
||||||
|
float m_fuel_time;
|
||||||
|
float m_src_totaltime;
|
||||||
|
float m_src_time;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
SignNodeMetadata
|
SignNodeMetadata
|
||||||
@ -428,4 +533,229 @@ std::string FurnaceNodeMetadata::getInventoryDrawSpecString()
|
|||||||
"list[current_player;main;0,5;8,4;]";
|
"list[current_player;main;0,5;8,4;]";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
GenericNodeMetadata
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
class GenericNodeMetadata : public NodeMetadata
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Inventory *m_inventory;
|
||||||
|
std::string m_text;
|
||||||
|
std::string m_owner;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string m_infotext;
|
||||||
|
std::string m_inventorydrawspec;
|
||||||
|
bool m_allow_text_input;
|
||||||
|
bool m_removal_disabled;
|
||||||
|
bool m_enforce_owner;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool m_inventory_modified;
|
||||||
|
bool m_text_modified;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::map<std::string, std::string> m_stringvars;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
u16 typeId() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return NODEMETA_GENERIC;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
const char* typeName() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return "generic";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
GenericNodeMetadata(IGameDef *gamedef):
|
||||||
|
NodeMetadata(gamedef),
|
||||||
|
|
||||||
|
m_inventory(new Inventory()),
|
||||||
|
m_text(""),
|
||||||
|
m_owner(""),
|
||||||
|
|
||||||
|
m_infotext("GenericNodeMetadata"),
|
||||||
|
m_inventorydrawspec(""),
|
||||||
|
m_allow_text_input(false),
|
||||||
|
m_removal_disabled(false),
|
||||||
|
m_enforce_owner(false),
|
||||||
|
|
||||||
|
m_inventory_modified(false),
|
||||||
|
m_text_modified(false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetadata::registerType(typeId(), typeName(), create, create);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
virtual ~GenericNodeMetadata()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete m_inventory;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
NodeMetadata* clone(IGameDef *gamedef)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GenericNodeMetadata *d = new GenericNodeMetadata(m_gamedef);
|
||||||
|
|
||||||
|
*d->m_inventory = *m_inventory;
|
||||||
|
d->m_text = m_text;
|
||||||
|
d->m_owner = m_owner;
|
||||||
|
|
||||||
|
d->m_infotext = m_infotext;
|
||||||
|
d->m_inventorydrawspec = m_inventorydrawspec;
|
||||||
|
d->m_allow_text_input = m_allow_text_input;
|
||||||
|
d->m_removal_disabled = m_removal_disabled;
|
||||||
|
d->m_enforce_owner = m_enforce_owner;
|
||||||
|
d->m_inventory_modified = m_inventory_modified;
|
||||||
|
d->m_text_modified = m_text_modified;
|
||||||
|
return d;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
static NodeMetadata* create(IGameDef *gamedef)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GenericNodeMetadata *d = new GenericNodeMetadata(gamedef);
|
||||||
|
return d;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
static NodeMetadata* create(std::istream &is, IGameDef *gamedef)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GenericNodeMetadata *d = new GenericNodeMetadata(gamedef);
|
||||||
|
|
||||||
|
d->m_inventory->deSerialize(is, gamedef);
|
||||||
|
d->m_text = deSerializeLongString(is);
|
||||||
|
d->m_owner = deSerializeString(is);
|
||||||
|
|
||||||
|
d->m_infotext = deSerializeString(is);
|
||||||
|
d->m_inventorydrawspec = deSerializeString(is);
|
||||||
|
d->m_allow_text_input = readU8(is);
|
||||||
|
d->m_removal_disabled = readU8(is);
|
||||||
|
d->m_enforce_owner = readU8(is);
|
||||||
|
|
||||||
|
int num_vars = readU32(is);
|
||||||
|
for(int i=0; i<num_vars; i++){
|
||||||
|
std::string name = deSerializeString(is);
|
||||||
|
std::string var = deSerializeLongString(is);
|
||||||
|
d->m_stringvars[name] = var;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return d;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void serializeBody(std::ostream &os)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_inventory->serialize(os);
|
||||||
|
os<<serializeLongString(m_text);
|
||||||
|
os<<serializeString(m_owner);
|
||||||
|
|
||||||
|
os<<serializeString(m_infotext);
|
||||||
|
os<<serializeString(m_inventorydrawspec);
|
||||||
|
writeU8(os, m_allow_text_input);
|
||||||
|
writeU8(os, m_removal_disabled);
|
||||||
|
writeU8(os, m_enforce_owner);
|
||||||
|
|
||||||
|
int num_vars = m_stringvars.size();
|
||||||
|
writeU32(os, num_vars);
|
||||||
|
for(std::map<std::string, std::string>::iterator
|
||||||
|
i = m_stringvars.begin(); i != m_stringvars.end(); i++){
|
||||||
|
os<<serializeString(i->first);
|
||||||
|
os<<serializeLongString(i->second);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string infoText()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_infotext;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Inventory* getInventory()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_inventory;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void inventoryModified()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_inventory_modified = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool step(float dtime)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool nodeRemovalDisabled()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_removal_disabled;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
std::string getInventoryDrawSpecString()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_inventorydrawspec;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool allowsTextInput()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_allow_text_input;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
std::string getText()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_text;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void setText(const std::string &t)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_text = t;
|
||||||
|
m_text_modified = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
std::string getOwner()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(m_enforce_owner)
|
||||||
|
return m_owner;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return "";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void setOwner(std::string t)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_owner = t;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Interface for GenericNodeMetadata */
|
||||||
|
|
||||||
|
void setInfoText(const std::string &text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
infostream<<"GenericNodeMetadata::setInfoText(\""
|
||||||
|
<<text<<"\")"<<std::endl;
|
||||||
|
m_infotext = text;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void setInventoryDrawSpec(const std::string &text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_inventorydrawspec = text;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void setAllowTextInput(bool b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_allow_text_input = b;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void setRemovalDisabled(bool b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_removal_disabled = b;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void setEnforceOwner(bool b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_enforce_owner = b;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool isInventoryModified()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_inventory_modified;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void resetInventoryModified()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_inventory_modified = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool isTextModified()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_text_modified;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void resetTextModified()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_text_modified = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void setString(const std::string &name, const std::string &var)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_stringvars[name] = var;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
std::string getString(const std::string &name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::map<std::string, std::string>::iterator i;
|
||||||
|
i = m_stringvars.find(name);
|
||||||
|
if(i == m_stringvars.end())
|
||||||
|
return "";
|
||||||
|
return i->second;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Prototype
|
||||||
|
GenericNodeMetadata proto_GenericNodeMetadata(NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -22,108 +22,5 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
|||||||
|
|
||||||
#include "nodemetadata.h"
|
#include "nodemetadata.h"
|
||||||
|
|
||||||
class Inventory;
|
|
||||||
|
|
||||||
class SignNodeMetadata : public NodeMetadata
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
SignNodeMetadata(IGameDef *gamedef, std::string text);
|
|
||||||
//~SignNodeMetadata();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual u16 typeId() const;
|
|
||||||
virtual const char* typeName() const
|
|
||||||
{ return "sign"; }
|
|
||||||
static NodeMetadata* create(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
|
|
||||||
static NodeMetadata* create(IGameDef *gamedef);
|
|
||||||
virtual NodeMetadata* clone(IGameDef *gamedef);
|
|
||||||
virtual void serializeBody(std::ostream &os);
|
|
||||||
virtual std::string infoText();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool allowsTextInput(){ return true; }
|
|
||||||
virtual std::string getText(){ return m_text; }
|
|
||||||
virtual void setText(const std::string &t){ m_text = t; }
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
std::string m_text;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class ChestNodeMetadata : public NodeMetadata
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
ChestNodeMetadata(IGameDef *gamedef);
|
|
||||||
~ChestNodeMetadata();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual u16 typeId() const;
|
|
||||||
virtual const char* typeName() const
|
|
||||||
{ return "chest"; }
|
|
||||||
static NodeMetadata* create(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
|
|
||||||
static NodeMetadata* create(IGameDef *gamedef);
|
|
||||||
virtual NodeMetadata* clone(IGameDef *gamedef);
|
|
||||||
virtual void serializeBody(std::ostream &os);
|
|
||||||
virtual std::string infoText();
|
|
||||||
virtual Inventory* getInventory() {return m_inventory;}
|
|
||||||
virtual bool nodeRemovalDisabled();
|
|
||||||
virtual std::string getInventoryDrawSpecString();
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
Inventory *m_inventory;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class LockingChestNodeMetadata : public NodeMetadata
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
LockingChestNodeMetadata(IGameDef *gamedef);
|
|
||||||
~LockingChestNodeMetadata();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual u16 typeId() const;
|
|
||||||
virtual const char* typeName() const
|
|
||||||
{ return "locked_chest"; }
|
|
||||||
static NodeMetadata* create(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
|
|
||||||
static NodeMetadata* create(IGameDef *gamedef);
|
|
||||||
virtual NodeMetadata* clone(IGameDef *gamedef);
|
|
||||||
virtual void serializeBody(std::ostream &os);
|
|
||||||
virtual std::string infoText();
|
|
||||||
virtual Inventory* getInventory() {return m_inventory;}
|
|
||||||
virtual bool nodeRemovalDisabled();
|
|
||||||
virtual std::string getInventoryDrawSpecString();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual std::string getOwner(){ return m_text; }
|
|
||||||
virtual void setOwner(std::string t){ m_text = t; }
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
Inventory *m_inventory;
|
|
||||||
std::string m_text;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class FurnaceNodeMetadata : public NodeMetadata
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
FurnaceNodeMetadata(IGameDef *gamedef);
|
|
||||||
~FurnaceNodeMetadata();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual u16 typeId() const;
|
|
||||||
virtual const char* typeName() const
|
|
||||||
{ return "furnace"; }
|
|
||||||
virtual NodeMetadata* clone(IGameDef *gamedef);
|
|
||||||
static NodeMetadata* create(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
|
|
||||||
static NodeMetadata* create(IGameDef *gamedef);
|
|
||||||
virtual void serializeBody(std::ostream &os);
|
|
||||||
virtual std::string infoText();
|
|
||||||
virtual Inventory* getInventory() {return m_inventory;}
|
|
||||||
virtual void inventoryModified();
|
|
||||||
virtual bool step(float dtime);
|
|
||||||
virtual bool nodeRemovalDisabled();
|
|
||||||
virtual std::string getInventoryDrawSpecString();
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
Inventory *m_inventory;
|
|
||||||
float m_step_accumulator;
|
|
||||||
float m_fuel_totaltime;
|
|
||||||
float m_fuel_time;
|
|
||||||
float m_src_totaltime;
|
|
||||||
float m_src_time;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1007,9 +1007,14 @@ void Map::addNodeAndUpdate(v3s16 p, MapNode n,
|
|||||||
std::string metadata_name = nodemgr->get(n).metadata_name;
|
std::string metadata_name = nodemgr->get(n).metadata_name;
|
||||||
if(metadata_name != ""){
|
if(metadata_name != ""){
|
||||||
NodeMetadata *meta = NodeMetadata::create(metadata_name, m_gamedef);
|
NodeMetadata *meta = NodeMetadata::create(metadata_name, m_gamedef);
|
||||||
|
if(!meta){
|
||||||
|
errorstream<<"Failed to create node metadata \""
|
||||||
|
<<metadata_name<<"\""<<std::endl;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
meta->setOwner(player_name);
|
meta->setOwner(player_name);
|
||||||
setNodeMetadata(p, meta);
|
setNodeMetadata(p, meta);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
If node is under sunlight and doesn't let sunlight through,
|
If node is under sunlight and doesn't let sunlight through,
|
||||||
|
@ -53,23 +53,54 @@ public:
|
|||||||
virtual const char* typeName() const = 0;
|
virtual const char* typeName() const = 0;
|
||||||
virtual NodeMetadata* clone(IGameDef *gamedef) = 0;
|
virtual NodeMetadata* clone(IGameDef *gamedef) = 0;
|
||||||
virtual void serializeBody(std::ostream &os) = 0;
|
virtual void serializeBody(std::ostream &os) = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Called on client-side; shown on screen when pointed at
|
||||||
virtual std::string infoText() {return "";}
|
virtual std::string infoText() {return "";}
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
virtual Inventory* getInventory() {return NULL;}
|
virtual Inventory* getInventory() {return NULL;}
|
||||||
// This is called always after the inventory is modified, before
|
// Called always after the inventory is modified, before the changes
|
||||||
// the changes are copied elsewhere
|
// are copied elsewhere
|
||||||
virtual void inventoryModified(){}
|
virtual void inventoryModified(){}
|
||||||
// A step in time. Returns true if metadata changed.
|
|
||||||
|
// A step in time. Shall return true if metadata changed.
|
||||||
virtual bool step(float dtime) {return false;}
|
virtual bool step(float dtime) {return false;}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Whether the related node and this metadata cannot be removed
|
||||||
virtual bool nodeRemovalDisabled(){return false;}
|
virtual bool nodeRemovalDisabled(){return false;}
|
||||||
// Used to make custom inventory menus.
|
// If non-empty, player can interact by using an inventory view
|
||||||
// See format in guiInventoryMenu.cpp.
|
// See format in guiInventoryMenu.cpp.
|
||||||
virtual std::string getInventoryDrawSpecString(){return "";}
|
virtual std::string getInventoryDrawSpecString(){return "";}
|
||||||
// primarily used for locking chests, but others can play too
|
|
||||||
virtual std::string getOwner(){ return std::string(""); }
|
// If true, player can interact by writing text
|
||||||
virtual void setOwner(std::string t){}
|
|
||||||
virtual bool allowsTextInput(){ return false; }
|
virtual bool allowsTextInput(){ return false; }
|
||||||
|
// Get old text for player interaction
|
||||||
virtual std::string getText(){ return ""; }
|
virtual std::string getText(){ return ""; }
|
||||||
|
// Set player-written text
|
||||||
virtual void setText(const std::string &t){}
|
virtual void setText(const std::string &t){}
|
||||||
|
|
||||||
|
// If returns non-empty, only given player can modify text/inventory
|
||||||
|
virtual std::string getOwner(){ return std::string(""); }
|
||||||
|
// The name of the player who placed the node
|
||||||
|
virtual void setOwner(std::string t){}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Interface for GenericNodeMetadata */
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void setInfoText(const std::string &text){};
|
||||||
|
virtual void setInventoryDrawSpec(const std::string &text){};
|
||||||
|
virtual void setAllowTextInput(bool b){};
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void setRemovalDisabled(bool b){};
|
||||||
|
virtual void setEnforceOwner(bool b){};
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool isInventoryModified(){return false;};
|
||||||
|
virtual void resetInventoryModified(){};
|
||||||
|
virtual bool isTextModified(){return false;};
|
||||||
|
virtual void resetTextModified(){};
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void setString(const std::string &name, const std::string &var){}
|
||||||
|
virtual std::string getString(const std::string &name){return "";}
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
static void registerType(u16 id, const std::string &name, Factory f,
|
static void registerType(u16 id, const std::string &name, Factory f,
|
||||||
Factory2 f2);
|
Factory2 f2);
|
||||||
|
@ -20,6 +20,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
|||||||
#include "scriptapi.h"
|
#include "scriptapi.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include <list>
|
||||||
extern "C" {
|
extern "C" {
|
||||||
#include <lua.h>
|
#include <lua.h>
|
||||||
#include <lualib.h>
|
#include <lualib.h>
|
||||||
@ -42,26 +43,7 @@ extern "C" {
|
|||||||
#include "settings.h" // For accessing g_settings
|
#include "settings.h" // For accessing g_settings
|
||||||
#include "nodemetadata.h"
|
#include "nodemetadata.h"
|
||||||
#include "mapblock.h" // For getNodeBlockPos
|
#include "mapblock.h" // For getNodeBlockPos
|
||||||
|
#include "content_nodemeta.h"
|
||||||
/*
|
|
||||||
TODO:
|
|
||||||
- All kinds of callbacks
|
|
||||||
- LuaNodeMetadata
|
|
||||||
blockdef.metadata_name =
|
|
||||||
""
|
|
||||||
"sign"
|
|
||||||
"furnace"
|
|
||||||
"chest"
|
|
||||||
"locked_chest"
|
|
||||||
"lua"
|
|
||||||
- Stores an inventory and stuff in a Settings object
|
|
||||||
meta.inventory_add_list("main")
|
|
||||||
blockdef.on_inventory_modified
|
|
||||||
meta.set("owner", playername)
|
|
||||||
meta.get("owner")
|
|
||||||
- Item definition (actually, only CraftItem)
|
|
||||||
- Putting items in NodeMetadata (?)
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
static void stackDump(lua_State *L, std::ostream &o)
|
static void stackDump(lua_State *L, std::ostream &o)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -1069,6 +1051,16 @@ private:
|
|||||||
return meta;
|
return meta;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*static IGenericNodeMetadata* getgenericmeta(NodeMetaRef *ref)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL)
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
if(meta->typeId() != NODEMETA_GENERIC)
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
return (IGenericNodeMetadata*)meta;
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
static void reportMetadataChange(NodeMetaRef *ref)
|
static void reportMetadataChange(NodeMetaRef *ref)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Inform other things that the metadata has changed
|
// Inform other things that the metadata has changed
|
||||||
@ -1080,7 +1072,8 @@ private:
|
|||||||
// Set the block to be saved
|
// Set the block to be saved
|
||||||
MapBlock *block = ref->m_env->getMap().getBlockNoCreateNoEx(blockpos);
|
MapBlock *block = ref->m_env->getMap().getBlockNoCreateNoEx(blockpos);
|
||||||
if(block)
|
if(block)
|
||||||
block->raiseModified(MOD_STATE_WRITE_NEEDED, "l_settext");
|
block->raiseModified(MOD_STATE_WRITE_NEEDED,
|
||||||
|
"NodeMetaRef::reportMetadataChange");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Exported functions
|
// Exported functions
|
||||||
@ -1092,8 +1085,33 @@ private:
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// settext(self, text)
|
// get_type(self)
|
||||||
static int l_settext(lua_State *L)
|
static int l_get_type(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL){
|
||||||
|
lua_pushnil(L);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
lua_pushstring(L, meta->typeName());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// allows_text_input(self)
|
||||||
|
static int l_allows_text_input(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL) return 0;
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
lua_pushboolean(L, meta->allowsTextInput());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// set_text(self, text)
|
||||||
|
static int l_set_text(lua_State *L)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
@ -1101,11 +1119,260 @@ private:
|
|||||||
// Do it
|
// Do it
|
||||||
std::string text = lua_tostring(L, 2);
|
std::string text = lua_tostring(L, 2);
|
||||||
meta->setText(text);
|
meta->setText(text);
|
||||||
// Inform other things that the metadata has changed
|
|
||||||
reportMetadataChange(ref);
|
reportMetadataChange(ref);
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// get_text(self)
|
||||||
|
static int l_get_text(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL) return 0;
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
std::string text = meta->getText();
|
||||||
|
lua_pushstring(L, text.c_str());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// get_owner(self)
|
||||||
|
static int l_get_owner(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL) return 0;
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
std::string owner = meta->getOwner();
|
||||||
|
lua_pushstring(L, owner.c_str());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* IGenericNodeMetadata interface */
|
||||||
|
|
||||||
|
// set_infotext(self, text)
|
||||||
|
static int l_set_infotext(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
infostream<<__FUNCTION_NAME<<std::endl;
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL) return 0;
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
std::string text = lua_tostring(L, 2);
|
||||||
|
meta->setInfoText(text);
|
||||||
|
reportMetadataChange(ref);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// inventory_set_list(self, name, {item1, item2, ...})
|
||||||
|
static int l_inventory_set_list(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL) return 0;
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
Inventory *inv = meta->getInventory();
|
||||||
|
std::string name = lua_tostring(L, 2);
|
||||||
|
// If nil, delete list
|
||||||
|
if(lua_isnil(L, 3)){
|
||||||
|
inv->deleteList(name);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Otherwise set list
|
||||||
|
std::list<std::string> items;
|
||||||
|
luaL_checktype(L, 3, LUA_TTABLE);
|
||||||
|
int table = 3;
|
||||||
|
lua_pushnil(L);
|
||||||
|
infostream<<"items: ";
|
||||||
|
while(lua_next(L, table) != 0){
|
||||||
|
// key at index -2 and value at index -1
|
||||||
|
luaL_checktype(L, -1, LUA_TSTRING);
|
||||||
|
std::string itemstring = lua_tostring(L, -1);
|
||||||
|
infostream<<"\""<<itemstring<<"\" ";
|
||||||
|
items.push_back(itemstring);
|
||||||
|
// removes value, keeps key for next iteration
|
||||||
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
infostream<<std::endl;
|
||||||
|
InventoryList *invlist = inv->addList(name, items.size());
|
||||||
|
int index = 0;
|
||||||
|
for(std::list<std::string>::const_iterator
|
||||||
|
i = items.begin(); i != items.end(); i++){
|
||||||
|
const std::string &itemstring = *i;
|
||||||
|
InventoryItem *newitem = NULL;
|
||||||
|
if(itemstring != "")
|
||||||
|
newitem = InventoryItem::deSerialize(itemstring,
|
||||||
|
ref->m_env->getGameDef());
|
||||||
|
InventoryItem *olditem = invlist->changeItem(index, newitem);
|
||||||
|
delete olditem;
|
||||||
|
index++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reportMetadataChange(ref);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// inventory_get_list(self, name)
|
||||||
|
static int l_inventory_get_list(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL) return 0;
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
Inventory *inv = meta->getInventory();
|
||||||
|
std::string name = lua_tostring(L, 2);
|
||||||
|
InventoryList *invlist = inv->getList(name);
|
||||||
|
if(invlist == NULL){
|
||||||
|
lua_pushnil(L);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Get the table insert function
|
||||||
|
lua_getglobal(L, "table");
|
||||||
|
lua_getfield(L, -1, "insert");
|
||||||
|
int table_insert = lua_gettop(L);
|
||||||
|
// Create and fill table
|
||||||
|
lua_newtable(L);
|
||||||
|
int table = lua_gettop(L);
|
||||||
|
for(u32 i=0; i<invlist->getSize(); i++){
|
||||||
|
InventoryItem *item = invlist->getItem(i);
|
||||||
|
lua_pushvalue(L, table_insert);
|
||||||
|
lua_pushvalue(L, table);
|
||||||
|
if(item == NULL){
|
||||||
|
lua_pushnil(L);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
lua_pushstring(L, item->getItemString().c_str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(lua_pcall(L, 2, 0, 0))
|
||||||
|
script_error(L, "error: %s\n", lua_tostring(L, -1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// set_inventory_draw_spec(self, text)
|
||||||
|
static int l_set_inventory_draw_spec(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL) return 0;
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
std::string text = lua_tostring(L, 2);
|
||||||
|
meta->setInventoryDrawSpec(text);
|
||||||
|
reportMetadataChange(ref);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// set_allow_text_input(self, text)
|
||||||
|
static int l_set_allow_text_input(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL) return 0;
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
bool b = lua_toboolean(L, 2);
|
||||||
|
meta->setAllowTextInput(b);
|
||||||
|
reportMetadataChange(ref);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// set_allow_removal(self, text)
|
||||||
|
static int l_set_allow_removal(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL) return 0;
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
bool b = lua_toboolean(L, 2);
|
||||||
|
meta->setRemovalDisabled(!b);
|
||||||
|
reportMetadataChange(ref);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// set_enforce_owner(self, text)
|
||||||
|
static int l_set_enforce_owner(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL) return 0;
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
bool b = lua_toboolean(L, 2);
|
||||||
|
meta->setEnforceOwner(b);
|
||||||
|
reportMetadataChange(ref);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// is_inventory_modified(self)
|
||||||
|
static int l_is_inventory_modified(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL) return 0;
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
lua_pushboolean(L, meta->isInventoryModified());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// reset_inventory_modified(self)
|
||||||
|
static int l_reset_inventory_modified(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL) return 0;
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
meta->resetInventoryModified();
|
||||||
|
reportMetadataChange(ref);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// is_text_modified(self)
|
||||||
|
static int l_is_text_modified(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL) return 0;
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
lua_pushboolean(L, meta->isTextModified());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// reset_text_modified(self)
|
||||||
|
static int l_reset_text_modified(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL) return 0;
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
meta->resetTextModified();
|
||||||
|
reportMetadataChange(ref);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// set_string(self, name, var)
|
||||||
|
static int l_set_string(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL) return 0;
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
std::string name = lua_tostring(L, 2);
|
||||||
|
size_t len = 0;
|
||||||
|
const char *s = lua_tolstring(L, 3, &len);
|
||||||
|
std::string str(s, len);
|
||||||
|
meta->setString(name, str);
|
||||||
|
reportMetadataChange(ref);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// get_string(self, name)
|
||||||
|
static int l_get_string(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
|
||||||
|
NodeMetadata *meta = getmeta(ref);
|
||||||
|
if(meta == NULL) return 0;
|
||||||
|
// Do it
|
||||||
|
std::string name = lua_tostring(L, 2);
|
||||||
|
std::string str = meta->getString(name);
|
||||||
|
lua_pushlstring(L, str.c_str(), str.size());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
NodeMetaRef(v3s16 p, ServerEnvironment *env):
|
NodeMetaRef(v3s16 p, ServerEnvironment *env):
|
||||||
m_p(p),
|
m_p(p),
|
||||||
@ -1158,7 +1425,24 @@ public:
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
const char NodeMetaRef::className[] = "NodeMetaRef";
|
const char NodeMetaRef::className[] = "NodeMetaRef";
|
||||||
const luaL_reg NodeMetaRef::methods[] = {
|
const luaL_reg NodeMetaRef::methods[] = {
|
||||||
method(NodeMetaRef, settext),
|
method(NodeMetaRef, get_type),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, allows_text_input),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, set_text),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, get_text),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, get_owner),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, set_infotext),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, inventory_set_list),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, inventory_get_list),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, set_inventory_draw_spec),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, set_allow_text_input),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, set_allow_removal),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, set_enforce_owner),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, is_inventory_modified),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, reset_inventory_modified),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, is_text_modified),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, reset_text_modified),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, set_string),
|
||||||
|
method(NodeMetaRef, get_string),
|
||||||
{0,0}
|
{0,0}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
@ -1188,7 +1472,7 @@ private:
|
|||||||
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
||||||
static int l_add_node(lua_State *L)
|
static int l_add_node(lua_State *L)
|
||||||
{
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{
|
||||||
infostream<<"EnvRef::l_add_node()"<<std::endl;
|
//infostream<<"EnvRef::l_add_node()"<<std::endl;
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||||||
EnvRef *o = checkobject(L, 1);
|
EnvRef *o = checkobject(L, 1);
|
||||||
ServerEnvironment *env = o->m_env;
|
ServerEnvironment *env = o->m_env;
|
||||||
if(env == NULL) return 0;
|
if(env == NULL) return 0;
|
||||||
@ -1206,7 +1490,7 @@ private:
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|||||||
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
||||||
static int l_remove_node(lua_State *L)
|
static int l_remove_node(lua_State *L)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
infostream<<"EnvRef::l_remove_node()"<<std::endl;
|
//infostream<<"EnvRef::l_remove_node()"<<std::endl;
|
||||||
EnvRef *o = checkobject(L, 1);
|
EnvRef *o = checkobject(L, 1);
|
||||||
ServerEnvironment *env = o->m_env;
|
ServerEnvironment *env = o->m_env;
|
||||||
if(env == NULL) return 0;
|
if(env == NULL) return 0;
|
||||||
@ -1222,7 +1506,7 @@ private:
|
|||||||
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
||||||
static int l_get_node(lua_State *L)
|
static int l_get_node(lua_State *L)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
infostream<<"EnvRef::l_get_node()"<<std::endl;
|
//infostream<<"EnvRef::l_get_node()"<<std::endl;
|
||||||
EnvRef *o = checkobject(L, 1);
|
EnvRef *o = checkobject(L, 1);
|
||||||
ServerEnvironment *env = o->m_env;
|
ServerEnvironment *env = o->m_env;
|
||||||
if(env == NULL) return 0;
|
if(env == NULL) return 0;
|
||||||
@ -1239,7 +1523,7 @@ private:
|
|||||||
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
||||||
static int l_add_luaentity(lua_State *L)
|
static int l_add_luaentity(lua_State *L)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
infostream<<"EnvRef::l_add_luaentity()"<<std::endl;
|
//infostream<<"EnvRef::l_add_luaentity()"<<std::endl;
|
||||||
EnvRef *o = checkobject(L, 1);
|
EnvRef *o = checkobject(L, 1);
|
||||||
ServerEnvironment *env = o->m_env;
|
ServerEnvironment *env = o->m_env;
|
||||||
if(env == NULL) return 0;
|
if(env == NULL) return 0;
|
||||||
@ -1256,7 +1540,7 @@ private:
|
|||||||
// EnvRef:get_meta(pos)
|
// EnvRef:get_meta(pos)
|
||||||
static int l_get_meta(lua_State *L)
|
static int l_get_meta(lua_State *L)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
infostream<<"EnvRef::l_get_meta()"<<std::endl;
|
//infostream<<"EnvRef::l_get_meta()"<<std::endl;
|
||||||
EnvRef *o = checkobject(L, 1);
|
EnvRef *o = checkobject(L, 1);
|
||||||
ServerEnvironment *env = o->m_env;
|
ServerEnvironment *env = o->m_env;
|
||||||
if(env == NULL) return 0;
|
if(env == NULL) return 0;
|
||||||
@ -1777,7 +2061,7 @@ void scriptapi_add_object_reference(lua_State *L, ServerActiveObject *cobj)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
realitycheck(L);
|
realitycheck(L);
|
||||||
assert(lua_checkstack(L, 20));
|
assert(lua_checkstack(L, 20));
|
||||||
infostream<<"scriptapi_add_object_reference: id="<<cobj->getId()<<std::endl;
|
//infostream<<"scriptapi_add_object_reference: id="<<cobj->getId()<<std::endl;
|
||||||
StackUnroller stack_unroller(L);
|
StackUnroller stack_unroller(L);
|
||||||
|
|
||||||
// Create object on stack
|
// Create object on stack
|
||||||
@ -1800,7 +2084,7 @@ void scriptapi_rm_object_reference(lua_State *L, ServerActiveObject *cobj)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
realitycheck(L);
|
realitycheck(L);
|
||||||
assert(lua_checkstack(L, 20));
|
assert(lua_checkstack(L, 20));
|
||||||
infostream<<"scriptapi_rm_object_reference: id="<<cobj->getId()<<std::endl;
|
//infostream<<"scriptapi_rm_object_reference: id="<<cobj->getId()<<std::endl;
|
||||||
StackUnroller stack_unroller(L);
|
StackUnroller stack_unroller(L);
|
||||||
|
|
||||||
// Get minetest.object_refs table
|
// Get minetest.object_refs table
|
||||||
|
@ -3309,9 +3309,8 @@ void Server::ProcessData(u8 *data, u32 datasize, u16 peer_id)
|
|||||||
p.Y = stoi(fn.next(","));
|
p.Y = stoi(fn.next(","));
|
||||||
p.Z = stoi(fn.next(","));
|
p.Z = stoi(fn.next(","));
|
||||||
NodeMetadata *meta = m_env->getMap().getNodeMetadata(p);
|
NodeMetadata *meta = m_env->getMap().getNodeMetadata(p);
|
||||||
if(meta && meta->typeId() == LEGN(m_nodedef, "CONTENT_LOCKABLE_CHEST")) {
|
if(meta->getOwner() != ""){
|
||||||
LockingChestNodeMetadata *lcm = (LockingChestNodeMetadata*)meta;
|
if(meta->getOwner() != player->getName())
|
||||||
if (lcm->getOwner() != player->getName())
|
|
||||||
disable_action = true;
|
disable_action = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -3327,9 +3326,8 @@ void Server::ProcessData(u8 *data, u32 datasize, u16 peer_id)
|
|||||||
p.Y = stoi(fn.next(","));
|
p.Y = stoi(fn.next(","));
|
||||||
p.Z = stoi(fn.next(","));
|
p.Z = stoi(fn.next(","));
|
||||||
NodeMetadata *meta = m_env->getMap().getNodeMetadata(p);
|
NodeMetadata *meta = m_env->getMap().getNodeMetadata(p);
|
||||||
if(meta && meta->typeId() == LEGN(m_nodedef, "CONTENT_LOCKABLE_CHEST")) {
|
if(meta->getOwner() != ""){
|
||||||
LockingChestNodeMetadata *lcm = (LockingChestNodeMetadata*)meta;
|
if(meta->getOwner() != player->getName())
|
||||||
if (lcm->getOwner() != player->getName())
|
|
||||||
disable_action = true;
|
disable_action = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -3356,9 +3354,8 @@ void Server::ProcessData(u8 *data, u32 datasize, u16 peer_id)
|
|||||||
p.Y = stoi(fn.next(","));
|
p.Y = stoi(fn.next(","));
|
||||||
p.Z = stoi(fn.next(","));
|
p.Z = stoi(fn.next(","));
|
||||||
NodeMetadata *meta = m_env->getMap().getNodeMetadata(p);
|
NodeMetadata *meta = m_env->getMap().getNodeMetadata(p);
|
||||||
if(meta && meta->typeId() == LEGN(m_nodedef, "CONTENT_LOCKABLE_CHEST")) {
|
if(meta->getOwner() != ""){
|
||||||
LockingChestNodeMetadata *lcm = (LockingChestNodeMetadata*)meta;
|
if(meta->getOwner() != player->getName())
|
||||||
if (lcm->getOwner() != player->getName())
|
|
||||||
disable_action = true;
|
disable_action = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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