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Lua templating reading (part 4): s16, v2s16, v2f (#7512)
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94cd2bfeac
commit
a61e1a4dbc
@ -113,21 +113,6 @@ v2s16 read_v2s16(lua_State *L, int index)
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||||
return p;
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||||
}
|
||||
|
||||
v2s16 check_v2s16(lua_State *L, int index)
|
||||
{
|
||||
v2s16 p;
|
||||
CHECK_POS_TAB(index);
|
||||
lua_getfield(L, index, "x");
|
||||
CHECK_POS_COORD("x");
|
||||
p.X = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "y");
|
||||
CHECK_POS_COORD("y");
|
||||
p.Y = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
return p;
|
||||
}
|
||||
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||||
void push_v2s16(lua_State *L, v2s16 p)
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||||
{
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lua_newtable(L);
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@ -100,8 +100,6 @@ void setboolfield(lua_State *L, int table,
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const char *fieldname, bool value);
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||||
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||||
v3f checkFloatPos (lua_State *L, int index);
|
||||
v2f check_v2f (lua_State *L, int index);
|
||||
v2s16 check_v2s16 (lua_State *L, int index);
|
||||
v3f check_v3f (lua_State *L, int index);
|
||||
v3s16 check_v3s16 (lua_State *L, int index);
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||||
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||||
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@ -20,7 +20,26 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
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#include "helper.h"
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#include <cmath>
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||||
#include <sstream>
|
||||
#include <irr_v2d.h>
|
||||
#include "c_types.h"
|
||||
#include "c_internal.h"
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||||
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||||
// imported from c_converter.cpp with pure C++ style
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||||
static inline void check_lua_type(lua_State *L, int index, const char *name, int type)
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||||
{
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||||
int t = lua_type(L, index);
|
||||
if (t != type) {
|
||||
std::string traceback = script_get_backtrace(L);
|
||||
throw LuaError(std::string("Invalid ") + (name) + " (expected " +
|
||||
lua_typename(L, (type)) + " got " + lua_typename(L, t) +
|
||||
").\n" + traceback);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// imported from c_converter.cpp
|
||||
#define CHECK_POS_COORD(name) \
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||||
check_lua_type(L, -1, "position coordinate '" name "'", LUA_TNUMBER)
|
||||
#define CHECK_POS_TAB(index) check_lua_type(L, index, "position", LUA_TTABLE)
|
||||
|
||||
bool LuaHelper::isNaN(lua_State *L, int idx)
|
||||
{
|
||||
@ -43,6 +62,11 @@ template <> bool LuaHelper::readParam(lua_State *L, int index, const bool &defau
|
||||
return lua_toboolean(L, index) != 0;
|
||||
}
|
||||
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||||
template <> s16 LuaHelper::readParam(lua_State *L, int index)
|
||||
{
|
||||
return lua_tonumber(L, index);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <> float LuaHelper::readParam(lua_State *L, int index)
|
||||
{
|
||||
if (isNaN(L, index))
|
||||
@ -51,6 +75,36 @@ template <> float LuaHelper::readParam(lua_State *L, int index)
|
||||
return (float)luaL_checknumber(L, index);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <> v2s16 LuaHelper::readParam(lua_State *L, int index)
|
||||
{
|
||||
v2s16 p;
|
||||
CHECK_POS_TAB(index);
|
||||
lua_getfield(L, index, "x");
|
||||
CHECK_POS_COORD("x");
|
||||
p.X = readParam<s16>(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "y");
|
||||
CHECK_POS_COORD("y");
|
||||
p.Y = readParam<s16>(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
return p;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <> v2f LuaHelper::readParam(lua_State *L, int index)
|
||||
{
|
||||
v2f p;
|
||||
CHECK_POS_TAB(index);
|
||||
lua_getfield(L, index, "x");
|
||||
CHECK_POS_COORD("x");
|
||||
p.X = readParam<float>(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "y");
|
||||
CHECK_POS_COORD("y");
|
||||
p.Y = readParam<float>(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
return p;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <> std::string LuaHelper::readParam(lua_State *L, int index)
|
||||
{
|
||||
std::string result;
|
||||
|
@ -40,7 +40,7 @@ int LuaPerlinNoise::l_get_2d(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
NO_MAP_LOCK_REQUIRED;
|
||||
LuaPerlinNoise *o = checkobject(L, 1);
|
||||
v2f p = check_v2f(L, 2);
|
||||
v2f p = readParam<v2f>(L, 2);
|
||||
lua_Number val = NoisePerlin2D(&o->np, p.X, p.Y, 0);
|
||||
lua_pushnumber(L, val);
|
||||
return 1;
|
||||
@ -166,7 +166,7 @@ int LuaPerlinNoiseMap::l_get_2d_map(lua_State *L)
|
||||
size_t i = 0;
|
||||
|
||||
LuaPerlinNoiseMap *o = checkobject(L, 1);
|
||||
v2f p = check_v2f(L, 2);
|
||||
v2f p = readParam<v2f>(L, 2);
|
||||
|
||||
Noise *n = o->noise;
|
||||
n->perlinMap2D(p.X, p.Y);
|
||||
@ -189,8 +189,8 @@ int LuaPerlinNoiseMap::l_get_2d_map_flat(lua_State *L)
|
||||
NO_MAP_LOCK_REQUIRED;
|
||||
|
||||
LuaPerlinNoiseMap *o = checkobject(L, 1);
|
||||
v2f p = check_v2f(L, 2);
|
||||
bool use_buffer = lua_istable(L, 3);
|
||||
v2f p = readParam<v2f>(L, 2);
|
||||
bool use_buffer = lua_istable(L, 3);
|
||||
|
||||
Noise *n = o->noise;
|
||||
n->perlinMap2D(p.X, p.Y);
|
||||
@ -275,7 +275,7 @@ int LuaPerlinNoiseMap::l_calc_2d_map(lua_State *L)
|
||||
NO_MAP_LOCK_REQUIRED;
|
||||
|
||||
LuaPerlinNoiseMap *o = checkobject(L, 1);
|
||||
v2f p = check_v2f(L, 2);
|
||||
v2f p = readParam<v2f>(L, 2);
|
||||
|
||||
Noise *n = o->noise;
|
||||
n->perlinMap2D(p.X, p.Y);
|
||||
|
@ -458,7 +458,7 @@ int ObjectRef::l_set_animation(lua_State *L)
|
||||
// Do it
|
||||
v2f frames = v2f(1, 1);
|
||||
if (!lua_isnil(L, 2))
|
||||
frames = read_v2f(L, 2);
|
||||
frames = readParam<v2f>(L, 2);
|
||||
float frame_speed = 15;
|
||||
if (!lua_isnil(L, 3))
|
||||
frame_speed = lua_tonumber(L, 3);
|
||||
@ -955,7 +955,7 @@ int ObjectRef::l_set_sprite(lua_State *L)
|
||||
// Do it
|
||||
v2s16 p(0,0);
|
||||
if (!lua_isnil(L, 2))
|
||||
p = read_v2s16(L, 2);
|
||||
p = readParam<v2s16>(L, 2);
|
||||
int num_frames = 1;
|
||||
if (!lua_isnil(L, 3))
|
||||
num_frames = lua_tonumber(L, 3);
|
||||
|
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