forked from Mirrorlandia_minetest/minetest
vokselijuttu lisätty
This commit is contained in:
parent
c707e00195
commit
af95cfc7a1
@ -247,6 +247,10 @@
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|||||||
RelativePath=".\src\utility.cpp"
|
RelativePath=".\src\utility.cpp"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
</File>
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath=".\src\voxel.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
</Filter>
|
</Filter>
|
||||||
<Filter
|
<Filter
|
||||||
Name="Header Files"
|
Name="Header Files"
|
||||||
|
304
src/voxel.cpp
Normal file
304
src/voxel.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,304 @@
|
|||||||
|
#include "voxel.h"
|
||||||
|
#include "map.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
VoxelManipulator::VoxelManipulator():
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||||||
|
m_data(NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
VoxelManipulator::~VoxelManipulator()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(m_data)
|
||||||
|
delete[] m_data;
|
||||||
|
}
|
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||||||
|
void VoxelManipulator::addArea(VoxelArea area)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(area.getExtent() == v3s16(0,0,0))
|
||||||
|
return;
|
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|
|
||||||
|
// Calculate new area
|
||||||
|
VoxelArea new_area;
|
||||||
|
if(m_area.getExtent() == v3s16(0,0,0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new_area = area;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
new_area = m_area;
|
||||||
|
new_area.addArea(area);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(new_area == m_area)
|
||||||
|
return;
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|
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||||||
|
s32 new_size = new_area.getVolume();
|
||||||
|
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||||||
|
/*dstream<<"adding area ";
|
||||||
|
area.print(dstream);
|
||||||
|
dstream<<", old area ";
|
||||||
|
m_area.print(dstream);
|
||||||
|
dstream<<", new area ";
|
||||||
|
new_area.print(dstream);
|
||||||
|
dstream<<", new_size="<<new_size;
|
||||||
|
dstream<<std::endl;*/
|
||||||
|
|
||||||
|
// Allocate and clear new data
|
||||||
|
MapNode *new_data;
|
||||||
|
new_data = new MapNode[new_size];
|
||||||
|
for(s32 i=0; i<new_size; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new_data[i].d = MATERIAL_IGNORE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Copy old data
|
||||||
|
|
||||||
|
for(s32 z=m_area.MinEdge.Z; z<=m_area.MaxEdge.Z; z++)
|
||||||
|
for(s32 y=m_area.MinEdge.Y; y<=m_area.MaxEdge.Y; y++)
|
||||||
|
for(s32 x=m_area.MinEdge.X; x<=m_area.MaxEdge.X; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new_data[new_area.index(z,y,x)] = m_data[m_area.index(x,y,z)];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Replace member
|
||||||
|
m_area = new_area;
|
||||||
|
MapNode *old_data = m_data;
|
||||||
|
m_data = new_data;
|
||||||
|
delete[] old_data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VoxelManipulator::print(std::ostream &o)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v3s16 em = m_area.getExtent();
|
||||||
|
v3s16 of = m_area.MinEdge;
|
||||||
|
o<<"size: "<<em.X<<"x"<<em.Y<<"x"<<em.Z
|
||||||
|
<<" offset: ("<<of.X<<","<<of.Y<<","<<of.Z<<")"<<std::endl;
|
||||||
|
|
||||||
|
for(s32 y=m_area.MinEdge.Y; y<=m_area.MaxEdge.Y; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(em.X >= 3 && em.Y >= 3)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(y==m_area.MinEdge.Y+0) o<<"y x-> ";
|
||||||
|
if(y==m_area.MinEdge.Y+1) o<<"| ";
|
||||||
|
if(y==m_area.MinEdge.Y+2) o<<"V ";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for(s32 z=m_area.MinEdge.Z; z<=m_area.MaxEdge.Z; z++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for(s32 x=m_area.MinEdge.X; x<=m_area.MaxEdge.X; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 m = m_data[m_area.index(x,y,z)].d;
|
||||||
|
char c = 'X';
|
||||||
|
if(m == MATERIAL_IGNORE)
|
||||||
|
c = 'I';
|
||||||
|
else if(m <= 9)
|
||||||
|
c = m + '0';
|
||||||
|
o<<c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
o<<' ';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
o<<std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VoxelManipulator::interpolate(VoxelArea area)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
VoxelArea emerge_area = area;
|
||||||
|
emerge_area.MinEdge -= v3s16(1,1,1);
|
||||||
|
emerge_area.MaxEdge += v3s16(1,1,1);
|
||||||
|
emerge(emerge_area);
|
||||||
|
|
||||||
|
SharedBuffer<u8> buf(area.getVolume());
|
||||||
|
|
||||||
|
for(s32 z=area.MinEdge.Z; z<=area.MaxEdge.Z; z++)
|
||||||
|
for(s32 y=area.MinEdge.Y; y<=area.MaxEdge.Y; y++)
|
||||||
|
for(s32 x=area.MinEdge.X; x<=area.MaxEdge.X; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v3s16 p(x,y,z);
|
||||||
|
|
||||||
|
v3s16 dirs[] = {
|
||||||
|
v3s16(1,1,0),
|
||||||
|
v3s16(1,0,1),
|
||||||
|
v3s16(1,-1,0),
|
||||||
|
v3s16(1,0,-1),
|
||||||
|
v3s16(-1,1,0),
|
||||||
|
v3s16(-1,0,1),
|
||||||
|
v3s16(-1,-1,0),
|
||||||
|
v3s16(-1,0,-1),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
//const v3s16 *dirs = g_26dirs;
|
||||||
|
|
||||||
|
s16 total = 0;
|
||||||
|
s16 airness = 0;
|
||||||
|
u8 m = MATERIAL_IGNORE;
|
||||||
|
|
||||||
|
for(s16 i=0; i<8; i++)
|
||||||
|
//for(s16 i=0; i<26; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v3s16 p2 = p + dirs[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
MapNode &n = m_data[m_area.index(p2)];
|
||||||
|
if(n.d == MATERIAL_IGNORE)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
airness += (n.d == MATERIAL_AIR) ? 1 : -1;
|
||||||
|
total++;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(m == MATERIAL_IGNORE && n.d != MATERIAL_AIR)
|
||||||
|
m = n.d;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 1 if air, 0 if not
|
||||||
|
buf[area.index(p)] = airness > -total/2 ? MATERIAL_AIR : m;
|
||||||
|
//buf[area.index(p)] = airness > -total ? MATERIAL_AIR : m;
|
||||||
|
//buf[area.index(p)] = airness >= -7 ? MATERIAL_AIR : m;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for(s32 z=area.MinEdge.Z; z<=area.MaxEdge.Z; z++)
|
||||||
|
for(s32 y=area.MinEdge.Y; y<=area.MaxEdge.Y; y++)
|
||||||
|
for(s32 x=area.MinEdge.X; x<=area.MaxEdge.X; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v3s16 p(x,y,z);
|
||||||
|
m_data[m_area.index(p)].d = buf[area.index(p)];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#if 0
|
||||||
|
void VoxelManipulator::blitFromNodeContainer
|
||||||
|
(v3s16 p_from, v3s16 p_to, v3s16 size, NodeContainer *c)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
VoxelArea a_to(p_to, p_to+size-v3s16(1,1,1));
|
||||||
|
addArea(a_to);
|
||||||
|
for(s16 z=0; z<size.Z; z++)
|
||||||
|
for(s16 y=0; y<size.Y; y++)
|
||||||
|
for(s16 x=0; x<size.X; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v3s16 p(x,y,z);
|
||||||
|
try{
|
||||||
|
MapNode n = c->getNode(p_from + p);
|
||||||
|
m_data[m_area.index(p_to + p)] = n;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch(InvalidPositionException &e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*v3s16 p(x,y,z);
|
||||||
|
MapNode n(MATERIAL_IGNORE);
|
||||||
|
try{
|
||||||
|
n = c->getNode(p_from + p);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch(InvalidPositionException &e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
m_data[m_area.index(p_to + p)] = n;*/
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void VoxelManipulator::blitToNodeContainer
|
||||||
|
(v3s16 p_from, v3s16 p_to, v3s16 size, NodeContainer *c)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for(s16 z=0; z<size.Z; z++)
|
||||||
|
for(s16 y=0; y<size.Y; y++)
|
||||||
|
for(s16 x=0; x<size.X; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v3s16 p(x,y,z);
|
||||||
|
try{
|
||||||
|
MapNode &n = m_data[m_area.index(p_from + p)];
|
||||||
|
if(n.d == MATERIAL_IGNORE)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
c->setNode(p_to + p, n);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch(InvalidPositionException &e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
MapVoxelManipulator
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
MapVoxelManipulator::MapVoxelManipulator(Map *map)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_map = map;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void MapVoxelManipulator::emerge(VoxelArea a)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v3s16 size = a.getExtent();
|
||||||
|
|
||||||
|
addArea(a);
|
||||||
|
|
||||||
|
for(s16 z=0; z<size.Z; z++)
|
||||||
|
for(s16 y=0; y<size.Y; y++)
|
||||||
|
for(s16 x=0; x<size.X; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v3s16 p(x,y,z);
|
||||||
|
try{
|
||||||
|
MapNode n = m_map->getNode(a.MinEdge + p);
|
||||||
|
m_data[m_area.index(a.MinEdge + p)] = n;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch(InvalidPositionException &e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void MapVoxelManipulator::blitBack
|
||||||
|
(core::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Initialize block cache
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
v3s16 blockpos_last;
|
||||||
|
MapBlock *block = NULL;
|
||||||
|
bool block_checked_in_modified = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
for(s32 z=m_area.MinEdge.Z; z<=m_area.MaxEdge.Z; z++)
|
||||||
|
for(s32 y=m_area.MinEdge.Y; y<=m_area.MaxEdge.Y; y++)
|
||||||
|
for(s32 x=m_area.MinEdge.X; x<=m_area.MaxEdge.X; x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v3s16 p(x,y,z);
|
||||||
|
|
||||||
|
MapNode &n = m_data[m_area.index(p)];
|
||||||
|
if(n.d == MATERIAL_IGNORE)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
v3s16 blockpos = getNodeBlockPos(p);
|
||||||
|
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Get block
|
||||||
|
if(block == NULL || blockpos != blockpos_last){
|
||||||
|
block = m_map->getBlockNoCreate(blockpos);
|
||||||
|
blockpos_last = blockpos;
|
||||||
|
block_checked_in_modified = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Calculate relative position in block
|
||||||
|
v3s16 relpos = p - blockpos * MAP_BLOCKSIZE;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Don't continue if nothing has changed here
|
||||||
|
if(block->getNode(relpos) == n)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
//m_map->setNode(m_area.MinEdge + p, n);
|
||||||
|
block->setNode(relpos, n);
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Make sure block is in modified_blocks
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
if(block_checked_in_modified == false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
modified_blocks[blockpos] = block;
|
||||||
|
block_checked_in_modified = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch(InvalidPositionException &e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//END
|
224
src/voxel.h
Normal file
224
src/voxel.h
Normal file
@ -0,0 +1,224 @@
|
|||||||
|
#ifndef VOXEL_HEADER
|
||||||
|
#define VOXEL_HEADER
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "common_irrlicht.h"
|
||||||
|
#include "mapblock.h"
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
TODO: A fast voxel manipulator class
|
||||||
|
|
||||||
|
Not thread-safe.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
This class resembles aabbox3d<s16> a lot, but has inclusive
|
||||||
|
edges for saner handling of integer sizes
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
class VoxelArea
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
// Starts as zero sized
|
||||||
|
VoxelArea():
|
||||||
|
MinEdge(1,1,1),
|
||||||
|
MaxEdge(0,0,0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VoxelArea(v3s16 min_edge, v3s16 max_edge):
|
||||||
|
MinEdge(min_edge),
|
||||||
|
MaxEdge(max_edge)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VoxelArea(v3s16 p):
|
||||||
|
MinEdge(p),
|
||||||
|
MaxEdge(p)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void addArea(VoxelArea &a)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(a.MinEdge.X < MinEdge.X) MinEdge.X = a.MinEdge.X;
|
||||||
|
if(a.MinEdge.Y < MinEdge.Y) MinEdge.Y = a.MinEdge.Y;
|
||||||
|
if(a.MinEdge.Z < MinEdge.Z) MinEdge.Z = a.MinEdge.Z;
|
||||||
|
if(a.MaxEdge.X > MaxEdge.X) MaxEdge.X = a.MaxEdge.X;
|
||||||
|
if(a.MaxEdge.Y > MaxEdge.Y) MaxEdge.Y = a.MaxEdge.Y;
|
||||||
|
if(a.MaxEdge.Z > MaxEdge.Z) MaxEdge.Z = a.MaxEdge.Z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void addPoint(v3s16 p)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(p.X < MinEdge.X) MinEdge.X = p.X;
|
||||||
|
if(p.Y < MinEdge.Y) MinEdge.Y = p.Y;
|
||||||
|
if(p.Z < MinEdge.Z) MinEdge.Z = p.Z;
|
||||||
|
if(p.X > MaxEdge.X) MaxEdge.X = p.X;
|
||||||
|
if(p.Y > MaxEdge.Y) MaxEdge.Y = p.Y;
|
||||||
|
if(p.Z > MaxEdge.Z) MaxEdge.Z = p.Z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
v3s16 getExtent()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return MaxEdge - MinEdge + v3s16(1,1,1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
s32 getVolume()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v3s16 e = getExtent();
|
||||||
|
return (s32)e.X * (s32)e.Y * (s32)e.Z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool isInside(v3s16 p)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return(
|
||||||
|
p.X >= MinEdge.X && p.X <= MaxEdge.X &&
|
||||||
|
p.Y >= MinEdge.Y && p.Y <= MaxEdge.Y &&
|
||||||
|
p.Z >= MinEdge.Z && p.Z <= MaxEdge.Z
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool operator==(const VoxelArea &other)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (MinEdge == other.MinEdge
|
||||||
|
&& MaxEdge == other.MaxEdge);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Translates position from virtual coordinates to array index
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
s32 index(s16 x, s16 y, s16 z)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v3s16 em = getExtent();
|
||||||
|
v3s16 off = MinEdge;
|
||||||
|
s32 i = (s32)(z-off.Z)*em.Y*em.X + (y-off.Y)*em.X + (x-off.X);
|
||||||
|
//dstream<<" i("<<x<<","<<y<<","<<z<<")="<<i<<" ";
|
||||||
|
return i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
s32 index(v3s16 p)
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||||||
|
{
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||||||
|
return index(p.X, p.Y, p.Z);
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void print(std::ostream &o)
|
||||||
|
{
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||||||
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o<<"("<<MinEdge.X
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||||||
|
<<","<<MinEdge.Y
|
||||||
|
<<","<<MinEdge.Z
|
||||||
|
<<")("<<MaxEdge.X
|
||||||
|
<<","<<MaxEdge.Y
|
||||||
|
<<","<<MaxEdge.Z
|
||||||
|
<<")";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Edges are inclusive
|
||||||
|
v3s16 MinEdge;
|
||||||
|
v3s16 MaxEdge;
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||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class VoxelManipulator : public NodeContainer
|
||||||
|
{
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||||||
|
public:
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||||||
|
VoxelManipulator();
|
||||||
|
~VoxelManipulator();
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Virtuals from NodeContainer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual u16 nodeContainerId() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return NODECONTAINER_ID_VOXELMANIPULATOR;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool isValidPosition(v3s16 p)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_area.isInside(p);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// These are a bit slow and shouldn't be used internally
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||||||
|
MapNode getNode(v3s16 p)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(isValidPosition(p) == false)
|
||||||
|
emerge(VoxelArea(p));
|
||||||
|
|
||||||
|
MapNode &n = m_data[m_area.index(p)];
|
||||||
|
|
||||||
|
//TODO: Is this the right behaviour?
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||||||
|
if(n.d == MATERIAL_IGNORE)
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|
throw InvalidPositionException
|
||||||
|
("Not returning MATERIAL_IGNORE in VoxelManipulator");
|
||||||
|
|
||||||
|
return n;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void setNode(v3s16 p, MapNode & n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(isValidPosition(p) == false)
|
||||||
|
emerge(VoxelArea(p));
|
||||||
|
m_data[m_area.index(p)] = n;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
MapNode & operator[](v3s16 p)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//dstream<<"operator[] p=("<<p.X<<","<<p.Y<<","<<p.Z<<")"<<std::endl;
|
||||||
|
if(isValidPosition(p) == false)
|
||||||
|
emerge(VoxelArea(p));
|
||||||
|
return m_data[m_area.index(p)];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Manipulation of bigger chunks
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
void print(std::ostream &o);
|
||||||
|
|
||||||
|
void addArea(VoxelArea area);
|
||||||
|
|
||||||
|
void interpolate(VoxelArea area);
|
||||||
|
|
||||||
|
/*void blitFromNodeContainer
|
||||||
|
(v3s16 p_from, v3s16 p_to, v3s16 size, NodeContainer *c);
|
||||||
|
|
||||||
|
void blitToNodeContainer
|
||||||
|
(v3s16 p_from, v3s16 p_to, v3s16 size, NodeContainer *c);*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Virtual functions
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Get the contents of the requested area from somewhere.
|
||||||
|
|
||||||
|
If not found from source, add as MATERIAL_IGNORE.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual void emerge(VoxelArea a)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//dstream<<"emerge p=("<<p.X<<","<<p.Y<<","<<p.Z<<")"<<std::endl;
|
||||||
|
addArea(a);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Member variables
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
The area that is stored in m_data.
|
||||||
|
addInternalBox should not be used if getExtent() == v3s16(0,0,0)
|
||||||
|
MaxEdge is 1 higher than maximum allowed position
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
VoxelArea m_area;
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
NULL if data size is 0
|
||||||
|
Data is stored as [z*h*w + y*h + x]
|
||||||
|
Special data values:
|
||||||
|
MATERIAL_IGNORE: Unspecified node
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
MapNode *m_data;
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Map;
|
||||||
|
|
||||||
|
class MapVoxelManipulator : public VoxelManipulator
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
MapVoxelManipulator(Map *map);
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void emerge(VoxelArea a);
|
||||||
|
|
||||||
|
void blitBack(core::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Map *m_map;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
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