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6cca7c1996
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ccadc23864
@ -3,8 +3,8 @@ msgstr ""
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"Project-Id-Version: French (Minetest)\n"
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"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
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"POT-Creation-Date: 2020-06-13 23:17+0200\n"
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"PO-Revision-Date: 2020-08-14 02:46+0000\n"
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||||
"Last-Translator: Brian Gaucher <brianphineasgaucher@gmail.com>\n"
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"PO-Revision-Date: 2020-08-30 19:38+0000\n"
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"Last-Translator: Olivier Dragon <odragon@videotron.ca>\n"
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"Language-Team: French <https://hosted.weblate.org/projects/minetest/minetest/"
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"fr/>\n"
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"Language: fr\n"
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@ -12,7 +12,7 @@ msgstr ""
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
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"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
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||||
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n > 1;\n"
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"X-Generator: Weblate 4.2-dev\n"
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||||
"X-Generator: Weblate 4.2.1-dev\n"
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#: builtin/client/death_formspec.lua src/client/game.cpp
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msgid "Respawn"
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@ -1961,17 +1961,18 @@ msgid ""
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||||
"situations.\n"
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||||
"Range roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes."
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msgstr ""
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||||
"(X,Y,Z) de décalage fractal à partir du centre du monde en unités « échelle "
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||||
"».\n"
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||||
"(X,Y,Z) de décalage du fractal à partir du centre du monde en unités « "
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||||
"échelle ».\n"
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"Peut être utilisé pour déplacer un point désiré à (0, 0) pour créer une\n"
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||||
"zone d'apparition convenable, ou pour autoriser à « zoomer » sur un\n"
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"point désiré en augmentant l'« échelle ».\n"
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||||
"La valeur par défaut est adaptée pour créer un zone d'apparition convenable "
|
||||
"La valeur par défaut est adaptée pour créer une zone d'apparition convenable "
|
||||
"pour les ensembles\n"
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||||
"de Mandelbrot avec des paramètres par défaut, elle peut nécessité une "
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||||
"de Mandelbrot crées avec des paramètres par défaut. Elle peut nécessiter une "
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||||
"modification dans\n"
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||||
"d'autres situations.\n"
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||||
"Portée environ -2 à 2. Multiplier par « échelle » pour le décalage des nœuds."
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||||
"La gamme est d'environ -2 à 2. Multiplier par « échelle » pour le décalage "
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||||
"en nœuds."
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#: src/settings_translation_file.cpp
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msgid ""
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||||
@ -2375,15 +2376,15 @@ msgstr "Chemin de la police en gras et en italique"
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#: src/settings_translation_file.cpp
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||||
msgid "Bold and italic monospace font path"
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msgstr "Chemin de la police Monospace"
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||||
msgstr "Chemin de la police Monospace en gras et en italique"
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#: src/settings_translation_file.cpp
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||||
msgid "Bold font path"
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||||
msgstr "Chemin de police audacieux"
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msgstr "Chemin du fichier de police en gras"
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#: src/settings_translation_file.cpp
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||||
msgid "Bold monospace font path"
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||||
msgstr "Chemin de police monospace audacieux"
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||||
msgstr "Chemin de la police Monospace en gras"
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||||
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
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||||
msgid "Build inside player"
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||||
@ -2404,11 +2405,13 @@ msgid ""
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||||
"Increasing can reduce artifacting on weaker GPUs.\n"
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||||
"0.1 = Default, 0.25 = Good value for weaker tablets."
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||||
msgstr ""
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||||
"Caméra « près de la coupure de distance » dans les nœuds, entre 0 et 0,25.\n"
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||||
"Fonctionne uniquement sur plateformes GLES.\n"
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||||
"Distance en nœuds du plan de coupure rapproché de la caméra, entre 0 et 0,25."
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||||
"\n"
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||||
"Ne fonctionne uniquement que sur les plateformes GLES.\n"
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||||
"La plupart des utilisateurs n’auront pas besoin de changer cela.\n"
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||||
"L’augmentation peut réduire les anomalies sur des petites cartes graphique.\n"
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||||
"0,1 par défaut, 0,25 bonne valeur pour des composants faibles."
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||||
"L’augmentation peut réduire les anomalies sur des cartes graphique plus "
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||||
"faibles.\n"
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||||
"0,1 par défaut, 0,25 est une bonne valeur pour des composants faibles."
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||||
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
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||||
msgid "Camera smoothing"
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||||
@ -3651,11 +3654,11 @@ msgstr "Bruit de collines1"
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
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||||
msgid "Hilliness2 noise"
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||||
msgstr "Bruit de colline2"
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||||
msgstr "Bruit de collines2"
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||||
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
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||||
msgid "Hilliness3 noise"
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||||
msgstr "Bruit de colline3"
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||||
msgstr "Bruit de collines3"
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||||
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
msgid "Hilliness4 noise"
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||||
@ -4147,9 +4150,9 @@ msgid ""
|
||||
msgstr ""
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||||
"Réglage Julia uniquement.\n"
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||||
"La composante W de la constante hypercomplexe.\n"
|
||||
"Transforme la forme de la fractale.\n"
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||||
"Modifie la forme de la fractale.\n"
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||||
"N'a aucun effet sur les fractales 3D.\n"
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||||
"Portée environ -2 à 2."
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||||
"Gamme d'environ -2 à 2."
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||||
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
msgid ""
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||||
@ -4981,8 +4984,8 @@ msgid ""
|
||||
"Length of liquid waves.\n"
|
||||
"Requires waving liquids to be enabled."
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||||
msgstr ""
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||||
"Longueur des vagues liquides.\n"
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||||
"Nécessite que liquides ondulatoires soit activé."
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||||
"Longueur des vagues de liquides.\n"
|
||||
"Nécessite que les liquides ondulatoires soit activé."
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||||
|
||||
#: src/settings_translation_file.cpp
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||||
msgid "Length of time between Active Block Modifier (ABM) execution cycles"
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||||
@ -5158,7 +5161,8 @@ msgid ""
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||||
"Occasional lakes and hills can be added to the flat world."
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||||
msgstr ""
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||||
"Attributs de terrain spécifiques au générateur de monde plat.\n"
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||||
"Des lacs et des collines occasionnels peuvent être ajoutés au monde plat."
|
||||
"Des lacs et des collines peuvent être occasionnellement ajoutés au monde "
|
||||
"plat."
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||||
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
msgid ""
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||||
@ -6352,12 +6356,12 @@ msgid ""
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||||
msgstr ""
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||||
"Taille des mapchunks générés par mapgen, indiquée dans les mapblocks (16 "
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"nœuds).\n"
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||||
"ATTENTION !: Il n’ya aucun avantage, et il y a plusieurs dangers, dans\n"
|
||||
"ATTENTION ! : Il n’y a aucun avantage, et plusieurs dangers, à\n"
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||||
"augmenter cette valeur au-dessus de 5.\n"
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||||
"Réduire cette valeur augmente la densité de cavernes et de donjons.\n"
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||||
"La modification de cette valeur est réservée à un usage spécial, elle reste "
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||||
"inchangée.\n"
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||||
"conseillé."
|
||||
"La modification de cette valeur est réservée à un usage spécial. Il est "
|
||||
"conseillé\n"
|
||||
"de la laisser inchangée."
|
||||
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
@ -6692,8 +6696,8 @@ msgid ""
|
||||
msgstr ""
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||||
"Le rayon du volume de blocs autour de chaque joueur soumis à la\n"
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"matière de bloc actif, indiqué dans mapblocks (16 nœuds).\n"
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||||
"Dans les blocs actifs, les objets sont chargés et les ABMs sont exécutés.\n"
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||||
"C'est également la plage minimale dans laquelle les objets actifs (mobs) "
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||||
"Les objets sont chargés et les ABMs sont exécutés dans les blocs actifs.\n"
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||||
"C'est également la distance minimale pour laquelle les objets actifs (mobs) "
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"sont conservés.\n"
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||||
"Ceci devrait être configuré avec 'active_object_send_range_blocks'."
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