forked from Mirrorlandia_minetest/minetest
Reorganize some builtin functions in preparation for async env
This commit is contained in:
parent
5362f472ff
commit
e6385e2ab7
@ -8,6 +8,7 @@ local gamepath = scriptpath .. "game".. DIR_DELIM
|
|||||||
local builtin_shared = {}
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local builtin_shared = {}
|
||||||
|
|
||||||
dofile(gamepath .. "constants.lua")
|
dofile(gamepath .. "constants.lua")
|
||||||
|
dofile(gamepath .. "item_s.lua")
|
||||||
assert(loadfile(gamepath .. "item.lua"))(builtin_shared)
|
assert(loadfile(gamepath .. "item.lua"))(builtin_shared)
|
||||||
dofile(gamepath .. "register.lua")
|
dofile(gamepath .. "register.lua")
|
||||||
|
|
||||||
@ -18,6 +19,7 @@ end
|
|||||||
dofile(commonpath .. "after.lua")
|
dofile(commonpath .. "after.lua")
|
||||||
dofile(gamepath .. "item_entity.lua")
|
dofile(gamepath .. "item_entity.lua")
|
||||||
dofile(gamepath .. "deprecated.lua")
|
dofile(gamepath .. "deprecated.lua")
|
||||||
|
dofile(gamepath .. "misc_s.lua")
|
||||||
dofile(gamepath .. "misc.lua")
|
dofile(gamepath .. "misc.lua")
|
||||||
dofile(gamepath .. "privileges.lua")
|
dofile(gamepath .. "privileges.lua")
|
||||||
dofile(gamepath .. "auth.lua")
|
dofile(gamepath .. "auth.lua")
|
||||||
|
@ -15,15 +15,6 @@ end
|
|||||||
-- Item definition helpers
|
-- Item definition helpers
|
||||||
--
|
--
|
||||||
|
|
||||||
function core.inventorycube(img1, img2, img3)
|
|
||||||
img2 = img2 or img1
|
|
||||||
img3 = img3 or img1
|
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||||||
return "[inventorycube"
|
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||||||
.. "{" .. img1:gsub("%^", "&")
|
|
||||||
.. "{" .. img2:gsub("%^", "&")
|
|
||||||
.. "{" .. img3:gsub("%^", "&")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function core.get_pointed_thing_position(pointed_thing, above)
|
function core.get_pointed_thing_position(pointed_thing, above)
|
||||||
if pointed_thing.type == "node" then
|
if pointed_thing.type == "node" then
|
||||||
if above then
|
if above then
|
||||||
@ -37,144 +28,6 @@ function core.get_pointed_thing_position(pointed_thing, above)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function core.dir_to_facedir(dir, is6d)
|
|
||||||
--account for y if requested
|
|
||||||
if is6d and math.abs(dir.y) > math.abs(dir.x) and math.abs(dir.y) > math.abs(dir.z) then
|
|
||||||
|
|
||||||
--from above
|
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||||||
if dir.y < 0 then
|
|
||||||
if math.abs(dir.x) > math.abs(dir.z) then
|
|
||||||
if dir.x < 0 then
|
|
||||||
return 19
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return 13
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
if dir.z < 0 then
|
|
||||||
return 10
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return 4
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
--from below
|
|
||||||
else
|
|
||||||
if math.abs(dir.x) > math.abs(dir.z) then
|
|
||||||
if dir.x < 0 then
|
|
||||||
return 15
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return 17
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
if dir.z < 0 then
|
|
||||||
return 6
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return 8
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
--otherwise, place horizontally
|
|
||||||
elseif math.abs(dir.x) > math.abs(dir.z) then
|
|
||||||
if dir.x < 0 then
|
|
||||||
return 3
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
if dir.z < 0 then
|
|
||||||
return 2
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Table of possible dirs
|
|
||||||
local facedir_to_dir = {
|
|
||||||
vector.new( 0, 0, 1),
|
|
||||||
vector.new( 1, 0, 0),
|
|
||||||
vector.new( 0, 0, -1),
|
|
||||||
vector.new(-1, 0, 0),
|
|
||||||
vector.new( 0, -1, 0),
|
|
||||||
vector.new( 0, 1, 0),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
-- Mapping from facedir value to index in facedir_to_dir.
|
|
||||||
local facedir_to_dir_map = {
|
|
||||||
[0]=1, 2, 3, 4,
|
|
||||||
5, 2, 6, 4,
|
|
||||||
6, 2, 5, 4,
|
|
||||||
1, 5, 3, 6,
|
|
||||||
1, 6, 3, 5,
|
|
||||||
1, 4, 3, 2,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
function core.facedir_to_dir(facedir)
|
|
||||||
return facedir_to_dir[facedir_to_dir_map[facedir % 32]]
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function core.dir_to_wallmounted(dir)
|
|
||||||
if math.abs(dir.y) > math.max(math.abs(dir.x), math.abs(dir.z)) then
|
|
||||||
if dir.y < 0 then
|
|
||||||
return 1
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
elseif math.abs(dir.x) > math.abs(dir.z) then
|
|
||||||
if dir.x < 0 then
|
|
||||||
return 3
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return 2
|
|
||||||
end
|
|
||||||
else
|
|
||||||
if dir.z < 0 then
|
|
||||||
return 5
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return 4
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- table of dirs in wallmounted order
|
|
||||||
local wallmounted_to_dir = {
|
|
||||||
[0] = vector.new( 0, 1, 0),
|
|
||||||
vector.new( 0, -1, 0),
|
|
||||||
vector.new( 1, 0, 0),
|
|
||||||
vector.new(-1, 0, 0),
|
|
||||||
vector.new( 0, 0, 1),
|
|
||||||
vector.new( 0, 0, -1),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
function core.wallmounted_to_dir(wallmounted)
|
|
||||||
return wallmounted_to_dir[wallmounted % 8]
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function core.dir_to_yaw(dir)
|
|
||||||
return -math.atan2(dir.x, dir.z)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function core.yaw_to_dir(yaw)
|
|
||||||
return vector.new(-math.sin(yaw), 0, math.cos(yaw))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function core.is_colored_paramtype(ptype)
|
|
||||||
return (ptype == "color") or (ptype == "colorfacedir") or
|
|
||||||
(ptype == "colorwallmounted") or (ptype == "colordegrotate")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function core.strip_param2_color(param2, paramtype2)
|
|
||||||
if not core.is_colored_paramtype(paramtype2) then
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if paramtype2 == "colorfacedir" then
|
|
||||||
param2 = math.floor(param2 / 32) * 32
|
|
||||||
elseif paramtype2 == "colorwallmounted" then
|
|
||||||
param2 = math.floor(param2 / 8) * 8
|
|
||||||
elseif paramtype2 == "colordegrotate" then
|
|
||||||
param2 = math.floor(param2 / 32) * 32
|
|
||||||
end
|
|
||||||
-- paramtype2 == "color" requires no modification.
|
|
||||||
return param2
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function has_all_groups(tbl, required_groups)
|
local function has_all_groups(tbl, required_groups)
|
||||||
if type(required_groups) == "string" then
|
if type(required_groups) == "string" then
|
||||||
return (tbl[required_groups] or 0) ~= 0
|
return (tbl[required_groups] or 0) ~= 0
|
||||||
|
156
builtin/game/item_s.lua
Normal file
156
builtin/game/item_s.lua
Normal file
@ -0,0 +1,156 @@
|
|||||||
|
-- Minetest: builtin/item_s.lua
|
||||||
|
-- The distinction of what goes here is a bit tricky, basically it's everything
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||||||
|
-- that does not (directly or indirectly) need access to ServerEnvironment,
|
||||||
|
-- Server or writable access to IGameDef on the engine side.
|
||||||
|
-- (The '_s' stands for standalone.)
|
||||||
|
|
||||||
|
--
|
||||||
|
-- Item definition helpers
|
||||||
|
--
|
||||||
|
|
||||||
|
function core.inventorycube(img1, img2, img3)
|
||||||
|
img2 = img2 or img1
|
||||||
|
img3 = img3 or img1
|
||||||
|
return "[inventorycube"
|
||||||
|
.. "{" .. img1:gsub("%^", "&")
|
||||||
|
.. "{" .. img2:gsub("%^", "&")
|
||||||
|
.. "{" .. img3:gsub("%^", "&")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function core.dir_to_facedir(dir, is6d)
|
||||||
|
--account for y if requested
|
||||||
|
if is6d and math.abs(dir.y) > math.abs(dir.x) and math.abs(dir.y) > math.abs(dir.z) then
|
||||||
|
|
||||||
|
--from above
|
||||||
|
if dir.y < 0 then
|
||||||
|
if math.abs(dir.x) > math.abs(dir.z) then
|
||||||
|
if dir.x < 0 then
|
||||||
|
return 19
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 13
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
if dir.z < 0 then
|
||||||
|
return 10
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 4
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--from below
|
||||||
|
else
|
||||||
|
if math.abs(dir.x) > math.abs(dir.z) then
|
||||||
|
if dir.x < 0 then
|
||||||
|
return 15
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 17
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
if dir.z < 0 then
|
||||||
|
return 6
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 8
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--otherwise, place horizontally
|
||||||
|
elseif math.abs(dir.x) > math.abs(dir.z) then
|
||||||
|
if dir.x < 0 then
|
||||||
|
return 3
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
if dir.z < 0 then
|
||||||
|
return 2
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Table of possible dirs
|
||||||
|
local facedir_to_dir = {
|
||||||
|
vector.new( 0, 0, 1),
|
||||||
|
vector.new( 1, 0, 0),
|
||||||
|
vector.new( 0, 0, -1),
|
||||||
|
vector.new(-1, 0, 0),
|
||||||
|
vector.new( 0, -1, 0),
|
||||||
|
vector.new( 0, 1, 0),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
-- Mapping from facedir value to index in facedir_to_dir.
|
||||||
|
local facedir_to_dir_map = {
|
||||||
|
[0]=1, 2, 3, 4,
|
||||||
|
5, 2, 6, 4,
|
||||||
|
6, 2, 5, 4,
|
||||||
|
1, 5, 3, 6,
|
||||||
|
1, 6, 3, 5,
|
||||||
|
1, 4, 3, 2,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
function core.facedir_to_dir(facedir)
|
||||||
|
return facedir_to_dir[facedir_to_dir_map[facedir % 32]]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function core.dir_to_wallmounted(dir)
|
||||||
|
if math.abs(dir.y) > math.max(math.abs(dir.x), math.abs(dir.z)) then
|
||||||
|
if dir.y < 0 then
|
||||||
|
return 1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif math.abs(dir.x) > math.abs(dir.z) then
|
||||||
|
if dir.x < 0 then
|
||||||
|
return 3
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 2
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
if dir.z < 0 then
|
||||||
|
return 5
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 4
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- table of dirs in wallmounted order
|
||||||
|
local wallmounted_to_dir = {
|
||||||
|
[0] = vector.new( 0, 1, 0),
|
||||||
|
vector.new( 0, -1, 0),
|
||||||
|
vector.new( 1, 0, 0),
|
||||||
|
vector.new(-1, 0, 0),
|
||||||
|
vector.new( 0, 0, 1),
|
||||||
|
vector.new( 0, 0, -1),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
function core.wallmounted_to_dir(wallmounted)
|
||||||
|
return wallmounted_to_dir[wallmounted % 8]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function core.dir_to_yaw(dir)
|
||||||
|
return -math.atan2(dir.x, dir.z)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function core.yaw_to_dir(yaw)
|
||||||
|
return vector.new(-math.sin(yaw), 0, math.cos(yaw))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function core.is_colored_paramtype(ptype)
|
||||||
|
return (ptype == "color") or (ptype == "colorfacedir") or
|
||||||
|
(ptype == "colorwallmounted") or (ptype == "colordegrotate")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function core.strip_param2_color(param2, paramtype2)
|
||||||
|
if not core.is_colored_paramtype(paramtype2) then
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if paramtype2 == "colorfacedir" then
|
||||||
|
param2 = math.floor(param2 / 32) * 32
|
||||||
|
elseif paramtype2 == "colorwallmounted" then
|
||||||
|
param2 = math.floor(param2 / 8) * 8
|
||||||
|
elseif paramtype2 == "colordegrotate" then
|
||||||
|
param2 = math.floor(param2 / 32) * 32
|
||||||
|
end
|
||||||
|
-- paramtype2 == "color" requires no modification.
|
||||||
|
return param2
|
||||||
|
end
|
@ -121,53 +121,6 @@ function core.get_player_radius_area(player_name, radius)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function core.hash_node_position(pos)
|
|
||||||
return (pos.z + 32768) * 65536 * 65536
|
|
||||||
+ (pos.y + 32768) * 65536
|
|
||||||
+ pos.x + 32768
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function core.get_position_from_hash(hash)
|
|
||||||
local x = (hash % 65536) - 32768
|
|
||||||
hash = math.floor(hash / 65536)
|
|
||||||
local y = (hash % 65536) - 32768
|
|
||||||
hash = math.floor(hash / 65536)
|
|
||||||
local z = (hash % 65536) - 32768
|
|
||||||
return vector.new(x, y, z)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function core.get_item_group(name, group)
|
|
||||||
if not core.registered_items[name] or not
|
|
||||||
core.registered_items[name].groups[group] then
|
|
||||||
return 0
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return core.registered_items[name].groups[group]
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function core.get_node_group(name, group)
|
|
||||||
core.log("deprecated", "Deprecated usage of get_node_group, use get_item_group instead")
|
|
||||||
return core.get_item_group(name, group)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function core.setting_get_pos(name)
|
|
||||||
local value = core.settings:get(name)
|
|
||||||
if not value then
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return core.string_to_pos(value)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- See l_env.cpp for the other functions
|
|
||||||
function core.get_artificial_light(param1)
|
|
||||||
return math.floor(param1 / 16)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- To be overriden by protection mods
|
-- To be overriden by protection mods
|
||||||
|
|
||||||
function core.is_protected(pos, name)
|
function core.is_protected(pos, name)
|
||||||
@ -282,42 +235,3 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
-- Used for callback handling with dynamic_add_media
|
-- Used for callback handling with dynamic_add_media
|
||||||
core.dynamic_media_callbacks = {}
|
core.dynamic_media_callbacks = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- PNG encoder safety wrapper
|
|
||||||
|
|
||||||
local o_encode_png = core.encode_png
|
|
||||||
function core.encode_png(width, height, data, compression)
|
|
||||||
if type(width) ~= "number" then
|
|
||||||
error("Incorrect type for 'width', expected number, got " .. type(width))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if type(height) ~= "number" then
|
|
||||||
error("Incorrect type for 'height', expected number, got " .. type(height))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local expected_byte_count = width * height * 4
|
|
||||||
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||||||
if type(data) ~= "table" and type(data) ~= "string" then
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||||||
error("Incorrect type for 'data', expected table or string, got " .. type(data))
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||||||
end
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||||||
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||||||
local data_length = type(data) == "table" and #data * 4 or string.len(data)
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||||||
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||||||
if data_length ~= expected_byte_count then
|
|
||||||
error(string.format(
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|
||||||
"Incorrect length of 'data', width and height imply %d bytes but %d were provided",
|
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||||||
expected_byte_count,
|
|
||||||
data_length
|
|
||||||
))
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|
||||||
end
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|
||||||
|
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||||||
if type(data) == "table" then
|
|
||||||
local dataBuf = {}
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||||||
for i = 1, #data do
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||||||
dataBuf[i] = core.colorspec_to_bytes(data[i])
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||||||
end
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||||||
data = table.concat(dataBuf)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
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||||||
return o_encode_png(width, height, data, compression or 6)
|
|
||||||
end
|
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||||||
|
93
builtin/game/misc_s.lua
Normal file
93
builtin/game/misc_s.lua
Normal file
@ -0,0 +1,93 @@
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|
-- Minetest: builtin/misc_s.lua
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-- The distinction of what goes here is a bit tricky, basically it's everything
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-- that does not (directly or indirectly) need access to ServerEnvironment,
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-- Server or writable access to IGameDef on the engine side.
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-- (The '_s' stands for standalone.)
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--
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-- Misc. API functions
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|
--
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function core.hash_node_position(pos)
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return (pos.z + 32768) * 65536 * 65536
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||||||
|
+ (pos.y + 32768) * 65536
|
||||||
|
+ pos.x + 32768
|
||||||
|
end
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||||||
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||||||
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function core.get_position_from_hash(hash)
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local x = (hash % 65536) - 32768
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hash = math.floor(hash / 65536)
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||||||
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local y = (hash % 65536) - 32768
|
||||||
|
hash = math.floor(hash / 65536)
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||||||
|
local z = (hash % 65536) - 32768
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||||||
|
return vector.new(x, y, z)
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||||||
|
end
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function core.get_item_group(name, group)
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||||||
|
if not core.registered_items[name] or not
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||||||
|
core.registered_items[name].groups[group] then
|
||||||
|
return 0
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||||||
|
end
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||||||
|
return core.registered_items[name].groups[group]
|
||||||
|
end
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||||||
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||||||
|
|
||||||
|
function core.get_node_group(name, group)
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||||||
|
core.log("deprecated", "Deprecated usage of get_node_group, use get_item_group instead")
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||||||
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return core.get_item_group(name, group)
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||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
function core.setting_get_pos(name)
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||||||
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local value = core.settings:get(name)
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||||||
|
if not value then
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||||||
|
return nil
|
||||||
|
end
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||||||
|
return core.string_to_pos(value)
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||||||
|
end
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||||||
|
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||||||
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||||||
|
-- See l_env.cpp for the other functions
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|
function core.get_artificial_light(param1)
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||||||
|
return math.floor(param1 / 16)
|
||||||
|
end
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||||||
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||||||
|
-- PNG encoder safety wrapper
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||||||
|
local o_encode_png = core.encode_png
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||||||
|
function core.encode_png(width, height, data, compression)
|
||||||
|
if type(width) ~= "number" then
|
||||||
|
error("Incorrect type for 'width', expected number, got " .. type(width))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if type(height) ~= "number" then
|
||||||
|
error("Incorrect type for 'height', expected number, got " .. type(height))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local expected_byte_count = width * height * 4
|
||||||
|
|
||||||
|
if type(data) ~= "table" and type(data) ~= "string" then
|
||||||
|
error("Incorrect type for 'data', expected table or string, got " .. type(data))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local data_length = type(data) == "table" and #data * 4 or string.len(data)
|
||||||
|
|
||||||
|
if data_length ~= expected_byte_count then
|
||||||
|
error(string.format(
|
||||||
|
"Incorrect length of 'data', width and height imply %d bytes but %d were provided",
|
||||||
|
expected_byte_count,
|
||||||
|
data_length
|
||||||
|
))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if type(data) == "table" then
|
||||||
|
local dataBuf = {}
|
||||||
|
for i = 1, #data do
|
||||||
|
dataBuf[i] = core.colorspec_to_bytes(data[i])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
data = table.concat(dataBuf)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return o_encode_png(width, height, data, compression or 6)
|
||||||
|
end
|
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