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Move l_get_all_craft_recipes to scriptapi_craft
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eb90c3d92d
@ -1000,79 +1000,6 @@ static int l_notify_authentication_modified(lua_State *L)
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||||
return 0;
|
||||
}
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||||
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||||
// get_craft_recipes(result item)
|
||||
static int l_get_all_craft_recipes(lua_State *L)
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||||
{
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||||
char tmp[20];
|
||||
int input_i = 1;
|
||||
std::string o_item = luaL_checkstring(L,input_i);
|
||||
IGameDef *gdef = get_server(L);
|
||||
ICraftDefManager *cdef = gdef->cdef();
|
||||
CraftInput input;
|
||||
CraftOutput output(o_item,0);
|
||||
std::vector<CraftDefinition*> recipes_list = cdef->getCraftRecipes(output, gdef);
|
||||
if (recipes_list.empty())
|
||||
{
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
// Get the table insert function
|
||||
lua_getglobal(L, "table");
|
||||
lua_getfield(L, -1, "insert");
|
||||
int table_insert = lua_gettop(L);
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
int table = lua_gettop(L);
|
||||
for(std::vector<CraftDefinition*>::const_iterator
|
||||
i = recipes_list.begin();
|
||||
i != recipes_list.end(); i++)
|
||||
{
|
||||
CraftOutput tmpout;
|
||||
tmpout.item = "";
|
||||
tmpout.time = 0;
|
||||
CraftDefinition *def = *i;
|
||||
tmpout = def->getOutput(input, gdef);
|
||||
if(tmpout.item.substr(0,output.item.length()) == output.item)
|
||||
{
|
||||
input = def->getInput(output, gdef);
|
||||
lua_pushvalue(L, table_insert);
|
||||
lua_pushvalue(L, table);
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
int k = 0;
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
for(std::vector<ItemStack>::const_iterator
|
||||
i = input.items.begin();
|
||||
i != input.items.end(); i++, k++)
|
||||
{
|
||||
if (i->empty()) continue;
|
||||
sprintf(tmp,"%d",k);
|
||||
lua_pushstring(L,tmp);
|
||||
lua_pushstring(L,i->name.c_str());
|
||||
lua_settable(L, -3);
|
||||
}
|
||||
lua_setfield(L, -2, "items");
|
||||
setintfield(L, -1, "width", input.width);
|
||||
switch (input.method)
|
||||
{
|
||||
case CRAFT_METHOD_NORMAL:
|
||||
lua_pushstring(L,"normal");
|
||||
break;
|
||||
case CRAFT_METHOD_COOKING:
|
||||
lua_pushstring(L,"cooking");
|
||||
break;
|
||||
case CRAFT_METHOD_FUEL:
|
||||
lua_pushstring(L,"fuel");
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
lua_pushstring(L,"unknown");
|
||||
}
|
||||
lua_setfield(L, -2, "type");
|
||||
if(lua_pcall(L, 2, 0, 0))
|
||||
script_error(L, "error: %s", lua_tostring(L, -1));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// rollback_get_last_node_actor(p, range, seconds) -> actor, p, seconds
|
||||
static int l_rollback_get_last_node_actor(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
|
@ -379,3 +379,76 @@ int l_get_craft_recipe(lua_State *L)
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||||
}
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||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// get_all_craft_recipes(result item)
|
||||
int l_get_all_craft_recipes(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
char tmp[20];
|
||||
int input_i = 1;
|
||||
std::string o_item = luaL_checkstring(L,input_i);
|
||||
IGameDef *gdef = get_server(L);
|
||||
ICraftDefManager *cdef = gdef->cdef();
|
||||
CraftInput input;
|
||||
CraftOutput output(o_item,0);
|
||||
std::vector<CraftDefinition*> recipes_list = cdef->getCraftRecipes(output, gdef);
|
||||
if (recipes_list.empty())
|
||||
{
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
// Get the table insert function
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||||
lua_getglobal(L, "table");
|
||||
lua_getfield(L, -1, "insert");
|
||||
int table_insert = lua_gettop(L);
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
int table = lua_gettop(L);
|
||||
for(std::vector<CraftDefinition*>::const_iterator
|
||||
i = recipes_list.begin();
|
||||
i != recipes_list.end(); i++)
|
||||
{
|
||||
CraftOutput tmpout;
|
||||
tmpout.item = "";
|
||||
tmpout.time = 0;
|
||||
CraftDefinition *def = *i;
|
||||
tmpout = def->getOutput(input, gdef);
|
||||
if(tmpout.item.substr(0,output.item.length()) == output.item)
|
||||
{
|
||||
input = def->getInput(output, gdef);
|
||||
lua_pushvalue(L, table_insert);
|
||||
lua_pushvalue(L, table);
|
||||
lua_newtable(L);
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||||
int k = 0;
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
for(std::vector<ItemStack>::const_iterator
|
||||
i = input.items.begin();
|
||||
i != input.items.end(); i++, k++)
|
||||
{
|
||||
if (i->empty()) continue;
|
||||
sprintf(tmp,"%d",k);
|
||||
lua_pushstring(L,tmp);
|
||||
lua_pushstring(L,i->name.c_str());
|
||||
lua_settable(L, -3);
|
||||
}
|
||||
lua_setfield(L, -2, "items");
|
||||
setintfield(L, -1, "width", input.width);
|
||||
switch (input.method)
|
||||
{
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||||
case CRAFT_METHOD_NORMAL:
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||||
lua_pushstring(L,"normal");
|
||||
break;
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||||
case CRAFT_METHOD_COOKING:
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||||
lua_pushstring(L,"cooking");
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||||
break;
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||||
case CRAFT_METHOD_FUEL:
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||||
lua_pushstring(L,"fuel");
|
||||
break;
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||||
default:
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||||
lua_pushstring(L,"unknown");
|
||||
}
|
||||
lua_setfield(L, -2, "type");
|
||||
if(lua_pcall(L, 2, 0, 0))
|
||||
script_error(L, "error: %s", lua_tostring(L, -1));
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||||
}
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
@ -33,6 +33,7 @@ extern "C" {
|
||||
/*****************************************************************************/
|
||||
int l_register_craft(lua_State *L);
|
||||
int l_get_craft_recipe(lua_State *L);
|
||||
int l_get_all_craft_recipes(lua_State *L);
|
||||
int l_get_craft_result(lua_State *L);
|
||||
|
||||
/*****************************************************************************/
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