master #3

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BRNSystems merged 36 commits from Mirrorlandia_minetest/minetest:master into master 2023-12-09 21:39:18 +01:00
Showing only changes of commit e5672111d2 - Show all commits

@ -3,7 +3,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Japanese (Minetest)\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2023-11-11 12:10+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2023-10-30 09:01+0000\n"
"PO-Revision-Date: 2023-11-22 00:17+0000\n"
"Last-Translator: BreadW <toshiharu.uno@gmail.com>\n"
"Language-Team: Japanese <https://hosted.weblate.org/projects/minetest/"
"minetest/ja/>\n"
@ -12,7 +12,7 @@ msgstr ""
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
"X-Generator: Weblate 5.2-dev\n"
"X-Generator: Weblate 5.2\n"
#: builtin/client/chatcommands.lua
msgid "Clear the out chat queue"
@ -280,9 +280,8 @@ msgid "Texture packs"
msgstr "テクスチャパック"
#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentstore.lua
#, fuzzy
msgid "The package $1 was not found."
msgstr "パッケージ $1/$2 が見つかりませんでした。"
msgstr "パッケージ $1 が見つかりませんでした。"
#: builtin/mainmenu/content/dlg_contentstore.lua
#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
@ -823,7 +822,7 @@ msgstr "(システム言語を使用)"
#: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
msgid "Accessibility"
msgstr ""
msgstr "アクセシビリティ"
#: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
msgid "Back"
@ -851,9 +850,8 @@ msgid "General"
msgstr "一般"
#: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
#, fuzzy
msgid "Movement"
msgstr "高速移動モード"
msgstr "動き"
#: builtin/mainmenu/settings/dlg_settings.lua
msgid "Reset setting to default"
@ -974,21 +972,19 @@ msgstr "デバッグログを共有"
#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Browse online content"
msgstr "オンラインコンテンツ参照"
msgstr "オンラインコンテンツを見る"
#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
#, fuzzy
msgid "Browse online content [$1]"
msgstr "オンラインコンテンツ参照"
msgstr "オンラインコンテンツを見る [$1]"
#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Content"
msgstr "コンテンツ"
#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
#, fuzzy
msgid "Content [$1]"
msgstr "コンテンツ"
msgstr "コンテンツ [$1]"
#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Disable Texture Pack"
@ -1011,9 +1007,8 @@ msgid "Rename"
msgstr "名前を変更"
#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
#, fuzzy
msgid "Update available?"
msgstr "<利用できません>"
msgstr "更新可能?"
#: builtin/mainmenu/tab_content.lua
msgid "Use Texture Pack"
@ -1663,32 +1658,28 @@ msgstr "Back Space"
#. ~ Usually paired with the Pause key
#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Break Key"
msgstr "スニークキー"
msgstr "Breakキー"
#: src/client/keycode.cpp
msgid "Caps Lock"
msgstr "Caps Lock"
#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Clear Key"
msgstr "Clear"
msgstr "Clearキー"
#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Control Key"
msgstr "Ctrl"
msgstr "Controlキー"
#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Delete Key"
msgstr "削除"
msgstr "Deleteキー"
#: src/client/keycode.cpp
msgid "Down Arrow"
msgstr ""
msgstr "下矢印"
#: src/client/keycode.cpp
msgid "End"
@ -1735,9 +1726,8 @@ msgid "Insert"
msgstr "Insert"
#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Left Arrow"
msgstr "左Ctrl"
msgstr "左矢印"
#: src/client/keycode.cpp
msgid "Left Button"
@ -1761,9 +1751,8 @@ msgstr "左Windows"
#. ~ Key name, common on Windows keyboards
#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Menu Key"
msgstr "Alt"
msgstr "Menuキー"
#: src/client/keycode.cpp
msgid "Middle Button"
@ -1838,20 +1827,17 @@ msgid "OEM Clear"
msgstr "OEM Clear"
#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Page Down"
msgstr "Page Down"
#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Page Up"
msgstr "Page Up"
#. ~ Usually paired with the Break key
#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Pause Key"
msgstr "Pause"
msgstr "Pauseキー"
#: src/client/keycode.cpp
msgid "Play"
@ -1863,14 +1849,12 @@ msgid "Print"
msgstr "Print"
#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Return Key"
msgstr "Enter"
msgstr "Returnキー"
#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Right Arrow"
msgstr "右Ctrl"
msgstr "右矢印"
#: src/client/keycode.cpp
msgid "Right Button"
@ -1902,9 +1886,8 @@ msgid "Select"
msgstr "Select"
#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Shift Key"
msgstr "Shift"
msgstr "Shiftキー"
#: src/client/keycode.cpp
msgid "Sleep"
@ -1924,7 +1907,7 @@ msgstr "Tab"
#: src/client/keycode.cpp
msgid "Up Arrow"
msgstr ""
msgstr "上矢印"
#: src/client/keycode.cpp
msgid "X Button 1"
@ -1935,9 +1918,8 @@ msgid "X Button 2"
msgstr "Xボタン2"
#: src/client/keycode.cpp
#, fuzzy
msgid "Zoom Key"
msgstr "ズーム"
msgstr "ズームキー"
#: src/client/minimap.cpp
msgid "Minimap hidden"
@ -2269,7 +2251,7 @@ msgstr "川の谷と水路を特定する2Dイズ。"
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "3D"
msgstr ""
msgstr "3D"
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "3D clouds"
@ -2324,7 +2306,6 @@ msgid "3D noise that determines number of dungeons per mapchunk."
msgstr "マップチャンクごとのダンジョンの数を決定する3Dイズ。"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"3D support.\n"
"Currently supported:\n"
@ -2343,7 +2324,7 @@ msgstr ""
"- interlaced: 奇数/偶数のラインをベースで偏光式スクリーンに対応。\n"
"- topbottom: 画面を上下で分割します。\n"
"- sidebyside: 画面を左右で分割します。\n"
"- crossview: 交差法による3Dです。\n"
"- crossview: クロスアイ 3D\n"
"interlacedはシェーダーが有効である必要があることに注意してください。"
#: src/settings_translation_file.cpp
@ -2587,9 +2568,8 @@ msgid "Bind address"
msgstr "バインドアドレス"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Biome API"
msgstr "バイオーム"
msgstr "バイオームAPI"
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Biome noise"
@ -2780,9 +2760,8 @@ msgid "Client-side Modding"
msgstr "クライアント側の改造"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Client-side node lookup range restriction"
msgstr "クライアント側ノード参照範囲の制限"
msgstr "クライアント側ノード参照範囲の制限"
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Climbing speed"
@ -2797,9 +2776,8 @@ msgid "Clouds"
msgstr "雲"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Clouds are a client-side effect."
msgstr "雲はクライアント側で描画されます。"
msgstr "雲はクライアント側の効果です。"
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Clouds in menu"
@ -3094,7 +3072,6 @@ msgid "Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited)."
msgstr "最大プレイヤー転送距離をブロック数で定義します(0 = 無制限)。"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Defines the size of the sampling grid for FSAA and SSAA antialiasing "
"methods.\n"
@ -3102,7 +3079,7 @@ msgid ""
msgstr ""
"FSAAおよびSSAAのアンチエイリアシング方式のためのサンプリンググリッドのサイズ"
"を定義します。\n"
"値 2 は2x2 = 4 個のサンプルを取得することを意味します。"
"値 2 は 2x2 = 4 個のサンプルを取得することを意味します。"
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines the width of the river channel."
@ -3404,7 +3381,6 @@ msgstr ""
"にします。"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Engine Profiler"
msgstr "エンジンの観測記録"
@ -3700,7 +3676,6 @@ msgid "Fullscreen mode."
msgstr "全画面表示モードです。"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "GUI"
msgstr "GUI"
@ -4010,7 +3985,6 @@ msgstr ""
"ることはできません。"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"If enabled, the server will perform map block occlusion culling based on\n"
"on the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\n"
@ -4019,8 +3993,8 @@ msgid ""
msgstr ""
"有効にすると、サーバーはプレーヤーの目の位置に基づいてマップブロック\n"
"オクルージョンカリングを実行します。これによりクライアントに送信される\n"
"ブロック数を50〜80減らすことができます。すり抜けモードの有用性が\n"
"減るように、クライアントはもはや目に見えないものを受け取りません。"
"ブロック数を50〜80減らすことができます。クライアントはほとんどの\n"
"非表示ブロックを受信しなくなるため、すり抜けモードの有用性は低下します。"
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
@ -4815,18 +4789,16 @@ msgid "Maximum simultaneous block sends per client"
msgstr "クライアントあたりの最大同時ブロック送信数"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Maximum size of the outgoing chat queue"
msgstr "アウトチャットキューの最大サイズ"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Maximum size of the outgoing chat queue.\n"
"0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited."
msgstr ""
"アウトチャットキューの最大サイズ。\n"
"キューを無効にするには 0、サイズを無制限にするには -1 を指定します。"
"アウトチャットキューの最大サイズです。\n"
"キューを無効にするには 0、サイズを無制限にするには -1 す。"
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
@ -4886,7 +4858,7 @@ msgstr "ミップマッピング"
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Miscellaneous"
msgstr ""
msgstr "その他"
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mod Profiler"
@ -5055,9 +5027,8 @@ msgstr ""
"トレードオフです (大体 4096 = 100MB)。"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Number of messages a player may send per 10 seconds."
msgstr "プレイヤーが10秒間に送信できるメッセージの。"
msgstr "プレイヤーが10秒間に送信できるメッセージの数です。"
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
@ -5576,7 +5547,6 @@ msgid "Server port"
msgstr "サーバーポート"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Server-side occlusion culling"
msgstr "サーバー側のオクルージョンカリング"
@ -5781,7 +5751,6 @@ msgstr ""
"(または GPU を搭載していない) システムでは値を小さくすると効果的です。"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Size of mapchunks generated by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).\n"
"WARNING: There is no benefit, and there are several dangers, in\n"
@ -5792,10 +5761,11 @@ msgid ""
msgstr ""
"マップジェネレータによって生成されたマップチャンクのサイズで、\n"
"マップブロック (16ード) で表されます。\n"
"警告!: この値を5より大きくすることには利点がなく、いくつかの危険が\n"
"あります。この値を減らすと洞窟とダンジョンの密度が上がります。\n"
"この値を変更するのは特別な用途のためです。変更しないでおくことを\n"
"お勧めします。"
"警告: この値を5より大きくすることには利点がなく、いくつかの\n"
"危険があります。\n"
"この値を減らすと洞窟とダンジョンの密度が上がります。\n"
"この値を変更するのは特別な用途のためです。変更しないで\n"
"おくことをお勧めします。"
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
@ -5890,7 +5860,6 @@ msgstr ""
"明示的に設定する場合があることに注意してください。"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Spread a complete update of shadow map over given number of frames.\n"
"Higher values might make shadows laggy, lower values\n"
@ -5898,8 +5867,8 @@ msgid ""
"Minimum value: 1; maximum value: 16"
msgstr ""
"影の描画の完全な更新を指定されたフレーム数に広げます。\n"
"値を大きくすると影が遅延することがあり、値を小さくすると\n"
"より多くのリソースを消費します。\n"
"値を大きくすると影の描画が遅延することがあり、\n"
"値を小さくするとより多くのリソースを消費します。\n"
"最小値: 1、最大値: 16"
#: src/settings_translation_file.cpp
@ -5913,7 +5882,6 @@ msgstr ""
"光度曲線ブーストガウス分布の標準偏差。"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Static spawn point"
msgstr "静的なスポーンポイント"
@ -5952,7 +5920,6 @@ msgid "Strip color codes"
msgstr "色コードを取り除く"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Surface level of optional water placed on a solid floatland layer.\n"
"Water is disabled by default and will only be placed if this value is set\n"
@ -5965,14 +5932,14 @@ msgid ""
"server-intensive extreme water flow and to avoid vast flooding of the\n"
"world surface below."
msgstr ""
"密な浮遊大陸層に配置されるオプションの水の表面レベル。\n"
"浮遊大陸層に配置される任意の水の表面レベルです。\n"
"水は規定で無効になっており、この値が 'mgv7_floatland_ymax' - "
"'mgv7_floatland_taper'\n"
"(上部の先細り開始点)より上に設定されている場合にのみ配置されます。\n"
"***警告、サーバーのパフォーマンスへの潜在的な危険性***\n"
"水の配置を有効にする場合、浮遊大陸を密な層にするために\n"
"'mgv7_floatland_density' を2.0 (または 'mgv7_np_floatland' に応じて他の必要な"
"値) に\n"
"***警告、ワールドとサーバーのパフォーマンスへの潜在的な危険性***\n"
"水の配置を有効にしている場合、浮遊大陸を個体層にするために\n"
"'mgv7_floatland_density' を2.0 (または 'mgv7_np_floatland' "
"に応じて他の必要な値) に\n"
"設定して、サーバーに集中する極端な水の流れを避け、下の世界表面への大規模な\n"
"洪水を避けるようにテストする必要があります。"
@ -6076,7 +6043,6 @@ msgstr ""
"`/profiler save [format]`がファイル形式なしで呼び出されたときに使われます。"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"The file path relative to your world path in which profiles will be saved to."
msgstr "観測記録が保存されるワールドパスに対する相対的なファイルパスです。"
@ -6195,14 +6161,14 @@ msgid "The type of joystick"
msgstr "ジョイスティックの種類"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"The vertical distance over which heat drops by 20 if 'altitude_chill' is\n"
"enabled. Also, the vertical distance over which humidity drops by 10 if\n"
"'altitude_dry' is enabled."
msgstr ""
"'altitude_chill' が有効な場合、温度が20低下する垂直距離。同様に\n"
"'altitude_dry' が有効な場合、湿度が20低下する垂直距離。"
"'altitude_chill' が有効な場合に温度が20低下する垂直距離です。\n"
"同様に\n"
"'altitude_dry' が有効な場合に湿度が10低下する垂直距離です。"
#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Third of 4 2D noises that together define hill/mountain range height."
@ -6386,7 +6352,6 @@ msgstr ""
"有効にすると、十字カーソルが表示されオブジェクトの選択に使用されます。"
#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Use mipmaps when scaling textures down. May slightly increase performance,\n"
"especially when using a high-resolution texture pack.\n"