#include #include #include "stdint.h" #include "stdlib.h" #include "newoldmain.h" const float pi = 3.14; float skruhu(float r){ return pi * pow(r,2); } float okruhu(float r){ return 2 * pi * r; } float svalec(float r, float h){ return (okruhu(r) * h) + 2 * skruhu(r); } float vvalec(float r, float h){ return skruhu(r) * h; } void valec(){ float r = 0; float h = 0; float objem = 0; float povrch = 0; printf("\nZadaj polomer:"); scanf("%f", &r); printf("\nZadaj vysku valca:"); scanf("%f", &h); objem = vvalec(r, h); povrch = svalec(r, h); printf("\nObjem valca je %.2f a povrch je %.2f.", objem, povrch); } float strojuholnik(float a, float va){ return (a * va) / 2; } float otrojuholnik(float a, float b, float c){ return a + b + c; } void trojuholnikold(){ float a = 0; float b = 0; float c = 0; float va = 0; float obvod = 0; float obsah = 0; printf("\nZadaj stranu a:"); scanf("%f", &a); printf("\nZadaj stranu b:"); scanf("%f", &b); printf("\nZadaj stranu c:"); scanf("%f", &c); printf("\nZadaj vysku na stranu a:"); scanf("%f", &va); obvod = otrojuholnik(a, b, c); obsah = strojuholnik(a, va); printf("Obsah trojuholnika je %.2f a jeho obvod je %.2f.", obsah, obvod); } void parne(){ int cislo = 0; printf("Zadaj cislo:"); scanf("%d", &cislo); if(cislo % 2 == 0){ printf("Cislo %d je parne.\n", cislo); } else{ printf("Cislo %d je neparne.\n", cislo); } } int porovnavanie(int cislo1, int cislo2, int cislo3){ int min = 0; if (cislo1 < cislo2){ if(cislo1 < cislo3){ min = cislo1; } else{ min = cislo3; } } else{ if(cislo2 < cislo3){ min = cislo2; } else{ min = cislo3; } } return min; } int porovnavanietest(int *cisla, int pocet){ int min = cisla[0]; for(uint16_t i =0; i