From 94594004745226e8c4245c5dbf914a39b41bbaf0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Giov4 <33577286+G1ov4@users.noreply.github.com> Date: Sat, 19 Sep 2020 13:30:39 +0200 Subject: [PATCH] Italian translation corrections + armor:remove_all (#15) * Added armor:remove_all function * Corrected README.txt * Corrected italian translation * Simplified Italian translation further * CRUSHFIX: Replaced self.function with self:function Co-authored-by: Giov4 --- 3d_armor/README.txt | 4 ++++ 3d_armor/api.lua | 10 ++++++++++ 3d_armor/locale/3d_armor.it.tr | 28 ++++++++++++++-------------- 3 files changed, 28 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/3d_armor/README.txt b/3d_armor/README.txt index 7dbe82d..8b426a1 100644 --- a/3d_armor/README.txt +++ b/3d_armor/README.txt @@ -160,6 +160,10 @@ Adds wear to a single armor itemstack, triggers `on_damage` callbacks and updates the necessary inventories. Also handles item destruction callbacks and so should NOT be called from `on_unequip` to avoid an infinite loop. +armor:remove_all(player) + +Removes all armors from the player's inventory without triggering any callback. + Item Callbacks: on_equip = func(player, index, stack) diff --git a/3d_armor/api.lua b/3d_armor/api.lua index fa0c338..f292c7f 100644 --- a/3d_armor/api.lua +++ b/3d_armor/api.lua @@ -406,6 +406,16 @@ armor.damage = function(self, player, index, stack, use) end end +armor.remove_all = function(self, player) + local name, armor_inv = self:get_valid_player(player, "[remove_all]") + if not name then + return + end + armor_inv:set_list("armor", {}) + self:set_player_armor(player) + self:save_armor_inventory(player) +end + armor.get_player_skin = function(self, name) if (self.skin_mod == "skins" or self.skin_mod == "simple_skins") and skins.skins[name] then return skins.skins[name]..".png" diff --git a/3d_armor/locale/3d_armor.it.tr b/3d_armor/locale/3d_armor.it.tr index 446f57d..d8be62e 100644 --- a/3d_armor/locale/3d_armor.it.tr +++ b/3d_armor/locale/3d_armor.it.tr @@ -3,9 +3,9 @@ ### api.lua ### -3d_armor: Detached armor inventory is nil @1=3d_armor: L'inventario staccato dell'armatura è nullo @1 -3d_armor: Player name is nil @1=3d_armor: Il nome della/del gicatrice/tore è nullo @1 -3d_armor: Player reference is nil @1=3d_armor: Il riferimento alla/al giocatrice/tore è nullo @1 +3d_armor: Detached armor inventory is nil @1=3d_armor: L'inventario separato dell'armatura è nullo @1 +3d_armor: Player name is nil @1=3d_armor: Il nome dell'utente è nullo @1 +3d_armor: Player reference is nil @1=3d_armor: Il riferimento all'utente è nullo @1 ### armor.lua ### @@ -37,10 +37,10 @@ Mithril Boots=Stivali di mithril Mithril Chestplate=Corazza di mithril Mithril Helmet=Elmo di mithril Mithril Leggings=Gambali di mithril -Steel Boots=Stivali di acciaio -Steel Chestplate=Corazza di acciaio -Steel Helmet=Elmo di acciaio -Steel Leggings=Gambali di acciaio +Steel Boots=Stivali d'acciaio +Steel Chestplate=Corazza d'acciaio +Steel Helmet=Elmo d'acciaio +Steel Leggings=Gambali d'acciaio Wood Boots=Stivali di legno Wood Chestplate=Corazza di legno Wood Helmet=Elmo di legno @@ -48,28 +48,28 @@ Wood Leggings=Gambali di legno ### init.lua ### -3d_armor: Failed to initialize player=3d_armor: Inizializzazione della/del giocatrice/tore fallita +3d_armor: Failed to initialize player=3d_armor: Inizializzazione dell'utente fallita Fire=Fuoco Heal=Guarigione Level=Livello Radiation=Radiazione -Your @1 got destroyed!=Il/i vostro/i @1 è/sono stato/i distrutto/i! -Your @1 is almost broken!= +Your @1 got destroyed!=@1 in frantumi! +Your @1 is almost broken!=@1 quasi in frantumi! [3d_armor] Fire Nodes disabled=[3d_armor] Nodi fuoco disabilitati ##### not used anymore ##### -3d_armor_ip: Mod loaded but unused.=3d_armor_ip: Mod caricato ma inutilizzato. +3d_armor_ip: Mod loaded but unused.=3d_armor_ip: Mod caricata ma inutilizzata. Back=Indietro Armor=Armatura -3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused.=3d_armor_sfinv: Mod caricato ma inutilizzato. +3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused.=3d_armor_sfinv: Mod caricata ma inutilizzata. Armor stand top=Parte superiore del supporto per armatura Armor stand=Supporto per armatura Armor Stand=Supporto per armatura Locked Armor stand=Supporto per armatura chiuso a chiave Armor Stand (owned by @1)=Supporto per armatura (di proprietà di @1) -3d_armor_ui: Mod loaded but unused.=3d_armor_ui: Mod caricato ma inutilizzato. +3d_armor_ui: Mod loaded but unused.=3d_armor_ui: Mod caricata ma inutilizzata. 3d Armor=Armatura 3D Armor not initialized!=Armatura non inizializzata! Admin Shield=Scudo dell'amministratrice/tore @@ -77,7 +77,7 @@ Wooden Shield=Scudo di legno Enhanced Wood Shield=Scudo di legno migliorato Cactus Shield=Scudo di cactus Enhanced Cactus Shield=Scudo di cactus migliorato -Steel Shield=Scudo di acciaio +Steel Shield=Scudo d'acciaio Bronze Shield=Scudo di bronzo Diamond Shield=Scudo di diamante Gold Shield=Scudo d'oro