mirror of
https://github.com/minetest-mods/3d_armor.git
synced 2024-08-19 20:44:10 +02:00
added complete intllib support (i18n)
added french translation
This commit is contained in:
parent
925b39f577
commit
ae448c150c
@ -1,3 +1,6 @@
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|||||||
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-- support for i18n
|
||||||
|
local S = armor_i18n.gettext
|
||||||
|
|
||||||
local skin_previews = {}
|
local skin_previews = {}
|
||||||
local use_player_monoids = minetest.global_exists("player_monoids")
|
local use_player_monoids = minetest.global_exists("player_monoids")
|
||||||
local use_armor_monoid = minetest.global_exists("armor_monoid")
|
local use_armor_monoid = minetest.global_exists("armor_monoid")
|
||||||
@ -427,16 +430,16 @@ armor.set_inventory_stack = function(self, player, i, stack)
|
|||||||
local msg = "[set_inventory_stack]"
|
local msg = "[set_inventory_stack]"
|
||||||
local name = player:get_player_name()
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
if not name then
|
if not name then
|
||||||
minetest.log("warning", "3d_armor: Player name is nil "..msg)
|
minetest.log("warning", S("3d_armor: Player name is nil @1", msg))
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
local player_inv = player:get_inventory()
|
local player_inv = player:get_inventory()
|
||||||
local armor_inv = minetest.get_inventory({type="detached", name=name.."_armor"})
|
local armor_inv = minetest.get_inventory({type="detached", name=name.."_armor"})
|
||||||
if not player_inv then
|
if not player_inv then
|
||||||
minetest.log("warning", "3d_armor: Player inventory is nil "..msg)
|
minetest.log("warning", S("3d_armor: Player inventory is nil @1", msg))
|
||||||
return
|
return
|
||||||
elseif not armor_inv then
|
elseif not armor_inv then
|
||||||
minetest.log("warning", "3d_armor: Detached armor inventory is nil "..msg)
|
minetest.log("warning", S("3d_armor: Detached armor inventory is nil @1", msg))
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
player_inv:set_stack("armor", i, stack)
|
player_inv:set_stack("armor", i, stack)
|
||||||
@ -446,17 +449,17 @@ end
|
|||||||
armor.get_valid_player = function(self, player, msg)
|
armor.get_valid_player = function(self, player, msg)
|
||||||
msg = msg or ""
|
msg = msg or ""
|
||||||
if not player then
|
if not player then
|
||||||
minetest.log("warning", "3d_armor: Player reference is nil "..msg)
|
minetest.log("warning", S("3d_armor: Player reference is nil @1", msg))
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
local name = player:get_player_name()
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
if not name then
|
if not name then
|
||||||
minetest.log("warning", "3d_armor: Player name is nil "..msg)
|
minetest.log("warning", S("3d_armor: Player name is nil @1", msg))
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
local inv = player:get_inventory()
|
local inv = player:get_inventory()
|
||||||
if not inv then
|
if not inv then
|
||||||
minetest.log("warning", "3d_armor: Player inventory is nil "..msg)
|
minetest.log("warning", S("3d_armor: Player inventory is nil @1", msg))
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
return name, inv
|
return name, inv
|
||||||
|
@ -1,13 +1,5 @@
|
|||||||
local S = function(s) return s end
|
-- support for i18n
|
||||||
if minetest.global_exists("intllib") then
|
local S = armor_i18n.gettext
|
||||||
if intllib.make_gettext_pair then
|
|
||||||
-- New method using gettext.
|
|
||||||
S = intllib.make_gettext_pair()
|
|
||||||
else
|
|
||||||
-- Old method using text files.
|
|
||||||
S = intllib.Getter()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
armor:register_armor("3d_armor:helmet_admin", {
|
armor:register_armor("3d_armor:helmet_admin", {
|
||||||
description = S("Admin Helmet"),
|
description = S("Admin Helmet"),
|
||||||
|
@ -1,13 +1,13 @@
|
|||||||
local S = function(s) return s end
|
-- support for i18n
|
||||||
if minetest.global_exists("intllib") then
|
armor_i18n = { }
|
||||||
if intllib.make_gettext_pair then
|
local MP = minetest.get_modpath(minetest.get_current_modname())
|
||||||
-- New method using gettext.
|
armor_i18n.gettext, armor_i18n.ngettext = dofile(MP.."/intllib.lua")
|
||||||
S = intllib.make_gettext_pair()
|
-- escaping formspec
|
||||||
else
|
armor_i18n.fgettext = function(...) return minetest.formspec_escape(armor_i18n.gettext(...)) end
|
||||||
-- Old method using text files.
|
-- local functions
|
||||||
S = intllib.Getter()
|
local S = armor_i18n.gettext
|
||||||
end
|
local F = armor_i18n.fgettext
|
||||||
end
|
|
||||||
local modname = minetest.get_current_modname()
|
local modname = minetest.get_current_modname()
|
||||||
local modpath = minetest.get_modpath(modname)
|
local modpath = minetest.get_modpath(modname)
|
||||||
local worldpath = minetest.get_worldpath()
|
local worldpath = minetest.get_worldpath()
|
||||||
@ -68,7 +68,7 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
if minetest.get_modpath("technic") then
|
if minetest.get_modpath("technic") then
|
||||||
armor.formspec = armor.formspec..
|
armor.formspec = armor.formspec..
|
||||||
"label[5,2.5;"..S("Radiation")..": armor_group_radiation]"
|
"label[5,2.5;"..F("Radiation")..": armor_group_radiation]"
|
||||||
armor:register_armor_group("radiation")
|
armor:register_armor_group("radiation")
|
||||||
end
|
end
|
||||||
local skin_mods = {"skins", "u_skins", "simple_skins", "wardrobe"}
|
local skin_mods = {"skins", "u_skins", "simple_skins", "wardrobe"}
|
||||||
@ -96,17 +96,16 @@ dofile(modpath.."/armor.lua")
|
|||||||
-- Armor Initialization
|
-- Armor Initialization
|
||||||
|
|
||||||
armor.formspec = armor.formspec..
|
armor.formspec = armor.formspec..
|
||||||
"label[5,1;"..S("Level")..": armor_level]"..
|
"label[5,1;"..F("Level")..": armor_level]"..
|
||||||
"label[5,1.5;"..S("Heal")..": armor_attr_heal]"
|
"label[5,1.5;"..F("Heal")..": armor_attr_heal]"
|
||||||
if armor.config.fire_protect then
|
if armor.config.fire_protect then
|
||||||
armor.formspec = armor.formspec.."label[5,2;"..S("Fire")..": armor_fire]"
|
armor.formspec = armor.formspec.."label[5,2;"..F("Fire")..": armor_fire]"
|
||||||
end
|
end
|
||||||
armor:register_on_destroy(function(player, index, stack)
|
armor:register_on_destroy(function(player, index, stack)
|
||||||
local name = player:get_player_name()
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
local def = stack:get_definition()
|
local def = stack:get_definition()
|
||||||
if name and def and def.description then
|
if name and def and def.description then
|
||||||
minetest.chat_send_player(name, S("Your").." "..def.description.." "..
|
minetest.chat_send_player(name, S("Your @1 got destroyed!", def.description))
|
||||||
S("got destroyed").."!")
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end)
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
@ -341,7 +340,7 @@ minetest.register_globalstep(function(dtime)
|
|||||||
local remove = init_player_armor(player) == true
|
local remove = init_player_armor(player) == true
|
||||||
pending_players[player] = count + 1
|
pending_players[player] = count + 1
|
||||||
if remove == false and count > armor.config.init_times then
|
if remove == false and count > armor.config.init_times then
|
||||||
minetest.log("warning", "3d_armor: Failed to initialize player")
|
minetest.log("warning", S("3d_armor: Failed to initialize player"))
|
||||||
remove = true
|
remove = true
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if remove == true then
|
if remove == true then
|
||||||
@ -362,7 +361,7 @@ if armor.config.fire_protect == true then
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
else
|
else
|
||||||
print ("[3d_armor] Fire Nodes disabled")
|
print (S("[3d_armor] Fire Nodes disabled"))
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
if armor.config.water_protect == true or armor.config.fire_protect == true then
|
if armor.config.water_protect == true or armor.config.fire_protect == true then
|
||||||
|
45
3d_armor/intllib.lua
Normal file
45
3d_armor/intllib.lua
Normal file
@ -0,0 +1,45 @@
|
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|
|
||||||
|
-- Fallback functions for when `intllib` is not installed.
|
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|
-- Code released under Unlicense <http://unlicense.org>.
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|
-- Get the latest version of this file at:
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|
-- https://raw.githubusercontent.com/minetest-mods/intllib/master/lib/intllib.lua
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|
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|
local function format(str, ...)
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|
local args = { ... }
|
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|
local function repl(escape, open, num, close)
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|
if escape == "" then
|
||||||
|
local replacement = tostring(args[tonumber(num)])
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||||||
|
if open == "" then
|
||||||
|
replacement = replacement..close
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return replacement
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return "@"..open..num..close
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return (str:gsub("(@?)@(%(?)(%d+)(%)?)", repl))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local gettext, ngettext
|
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|
if minetest.get_modpath("intllib") then
|
||||||
|
if intllib.make_gettext_pair then
|
||||||
|
-- New method using gettext.
|
||||||
|
gettext, ngettext = intllib.make_gettext_pair()
|
||||||
|
else
|
||||||
|
-- Old method using text files.
|
||||||
|
gettext = intllib.Getter()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Fill in missing functions.
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||||||
|
|
||||||
|
gettext = gettext or function(msgid, ...)
|
||||||
|
return format(msgid, ...)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
ngettext = ngettext or function(msgid, msgid_plural, n, ...)
|
||||||
|
return format(n==1 and msgid or msgid_plural, ...)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return gettext, ngettext
|
384
3d_armor/locale/fr.po
Normal file
384
3d_armor/locale/fr.po
Normal file
@ -0,0 +1,384 @@
|
|||||||
|
# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
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||||||
|
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
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||||||
|
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
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|
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
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||||||
|
#
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msgid ""
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|
msgstr ""
|
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|
"Project-Id-Version: \n"
|
||||||
|
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||||
|
"POT-Creation-Date: 2017-08-06 18:20+0200\n"
|
||||||
|
"PO-Revision-Date: 2017-08-06 18:20+0200\n"
|
||||||
|
"Last-Translator: fat115 <fat115@framasoft.org>\n"
|
||||||
|
"Language-Team: \n"
|
||||||
|
"Language: fr\n"
|
||||||
|
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||||||
|
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||||
|
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||||
|
"X-Generator: Poedit 1.8.12\n"
|
||||||
|
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1);\n"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/api.lua
|
||||||
|
msgid "3d_armor: Player name is nil @1"
|
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|
msgstr "3d_armor : Nom du joueur non trouvé @1"
|
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|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/api.lua
|
||||||
|
msgid "3d_armor: Player inventory is nil @1"
|
||||||
|
msgstr "3d_armor : Inventaire du joueur non trouvé @1"
|
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|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/api.lua
|
||||||
|
msgid "3d_armor: Detached armor inventory is nil @1"
|
||||||
|
msgstr "3d_armor : Inventaire détaché pour l'armure non trouvé @1"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/api.lua
|
||||||
|
msgid "3d_armor: Player reference is nil @1"
|
||||||
|
msgstr "3d_armor : Référence au joueur non trouvée @1"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Admin Helmet"
|
||||||
|
msgstr "Casque d'admin"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Admin Chestplate"
|
||||||
|
msgstr "Cuirasse d'admin"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Admin Leggings"
|
||||||
|
msgstr "Jambières d'admin"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Admin Boots"
|
||||||
|
msgstr "Bottes d'admin"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Wood Helmet"
|
||||||
|
msgstr "Casque en bois"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Wood Chestplate"
|
||||||
|
msgstr "Cuirasse en bois"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Wood Leggings"
|
||||||
|
msgstr "Jambières en bois"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Wood Boots"
|
||||||
|
msgstr "Bottes en bois"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Cactus Helmet"
|
||||||
|
msgstr "Casque en cactus"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Cactus Chestplate"
|
||||||
|
msgstr "Cuirasse en cactus"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Cactus Leggings"
|
||||||
|
msgstr "Jambières en cactus"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Cactus Boots"
|
||||||
|
msgstr "Bottes en cactus"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Steel Helmet"
|
||||||
|
msgstr "Casque en acier"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Steel Chestplate"
|
||||||
|
msgstr " = Cuirasse en acier"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Steel Leggings"
|
||||||
|
msgstr "Jambières en acier"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Steel Boots"
|
||||||
|
msgstr "Bottes en acier"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Bronze Helmet"
|
||||||
|
msgstr "Casque en bronze"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Bronze Chestplate"
|
||||||
|
msgstr "Cuirasse en bronze"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Bronze Leggings"
|
||||||
|
msgstr "Jambières en bronze"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Bronze Boots"
|
||||||
|
msgstr "Bottes en bronze"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Diamond Helmet"
|
||||||
|
msgstr "Casque en diamant"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Diamond Chestplate"
|
||||||
|
msgstr "Cuirasse en diamant"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Diamond Leggings"
|
||||||
|
msgstr "Jambières en diamant"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Diamond Boots"
|
||||||
|
msgstr "Bottes en diamant"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Gold Helmet"
|
||||||
|
msgstr "Casque en or"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Gold Chestplate"
|
||||||
|
msgstr "Cuirasse en or"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Gold Leggings"
|
||||||
|
msgstr "Jambières en or"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Gold Boots"
|
||||||
|
msgstr "Bottes en or"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Mithril Helmet"
|
||||||
|
msgstr "Casque en mithril"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Mithril Chestplate"
|
||||||
|
msgstr "Cuirasse en mithril"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Mithril Leggings"
|
||||||
|
msgstr "Jambières en mithril"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Mithril Boots"
|
||||||
|
msgstr "Bottes en mithril"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Crystal Helmet"
|
||||||
|
msgstr "Casque en cristal"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Crystal Chestplate"
|
||||||
|
msgstr "Cuirasse en cristal"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Crystal Leggings"
|
||||||
|
msgstr "Jambières en cristal"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Crystal Boots"
|
||||||
|
msgstr "Bottes en cristal"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
|
||||||
|
msgid "Radiation"
|
||||||
|
msgstr "Radiation"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
|
||||||
|
msgid "Level"
|
||||||
|
msgstr "Niveau"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
|
||||||
|
msgid "Heal"
|
||||||
|
msgstr "Soins"
|
||||||
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|
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#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
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msgid "Fire"
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msgstr "Fire"
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|
|
||||||
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#: ../3d_armor/init.lua
|
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msgid "Your @1 got destroyed!"
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msgstr "Une partie de votre armure a été détruite : @1 !"
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#: ../3d_armor/init.lua
|
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|
msgid "3d_armor: Failed to initialize player"
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|
msgstr "3d_armor : Impossible d'initialiser le joueur"
|
||||||
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||||||
|
#: ../3d_armor/init.lua
|
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|
msgid "[3d_armor] Fire Nodes disabled"
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msgstr "[3d_armor] Noeuds de type feu désactivés"
|
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|
#: ../3d_armor_ip/init.lua
|
||||||
|
msgid "3d_armor_ip: Mod loaded but unused."
|
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|
msgstr "3d_armor_ip : Mod chargé mais inutilisé."
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#: ../3d_armor_ip/init.lua
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||||||
|
msgid "Back"
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|
msgstr "Retour"
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|
#: ../3d_armor_ip/init.lua ../3d_armor_sfinv/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
|
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msgid "Armor"
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|
msgstr "Armure"
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|
#: ../3d_armor_sfinv/init.lua
|
||||||
|
msgid "3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused."
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||||||
|
msgstr "3d_armor_sfinv : Mod chargé mais inutilisé."
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|
#: ../3d_armor_stand/init.lua
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|
msgid "Armor stand top"
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msgstr "Haut de support d'armure"
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#: ../3d_armor_stand/init.lua
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|
msgid "Armor stand"
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msgstr "Support d'armure"
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#: ../3d_armor_stand/init.lua
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|
msgid "Armor Stand"
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msgstr "Support d'armure"
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|
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|
#: ../3d_armor_stand/init.lua
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|
msgid "Locked Armor stand"
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|
msgstr "Support d'armure verrouillé"
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|
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#: ../3d_armor_stand/init.lua
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|
msgid "Armor Stand (owned by @1)"
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msgstr "Support d'armure (propriété de @1)"
|
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|
#: ../3d_armor_ui/init.lua
|
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|
msgid "3d_armor_ui: Mod loaded but unused."
|
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|
msgstr "3d_armor_ui : Mod chargé mais inutilisé."
|
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|
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||||||
|
#: ../3d_armor_ui/init.lua
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|
msgid "3d Armor"
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msgstr "Armure 3d"
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#: ../3d_armor_ui/init.lua
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|
msgid "Armor not initialized!"
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|
msgstr "Armure non initialisée !"
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|
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|
#: ../hazmat_suit/init.lua
|
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|
msgid "hazmat_suit: Mod loaded but unused."
|
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|
msgstr "hazmat_suit : Mod chargé mais non utilisé."
|
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|
|
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|
#: ../hazmat_suit/init.lua
|
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|
msgid "Hazmat Helmet"
|
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|
msgstr "Casque 'Hazmat'"
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|
#: ../hazmat_suit/init.lua
|
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|
msgid "Hazmat Chestplate"
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|
msgstr "Cuirasse 'Hazmat'"
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#: ../hazmat_suit/init.lua
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|
msgid "Hazmat Sleeve"
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|
msgstr "Manches 'Hazmat'"
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|
#: ../hazmat_suit/init.lua
|
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|
msgid "Hazmat Leggins"
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|
msgstr "Jambières 'Hazmat'"
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|
|
||||||
|
#: ../hazmat_suit/init.lua
|
||||||
|
msgid "Hazmat Boots"
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|
msgstr "Bottes 'Hazmat'"
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|
#: ../hazmat_suit/init.lua
|
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|
msgid "Hazmat Suit"
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|
msgstr "Combinaison 'Hazmat'"
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|
#: ../shields/init.lua
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|
msgid "Admin Shield"
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|
msgstr "Bouclier d'admin"
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|
#: ../shields/init.lua
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|
msgid "Wooden Shield"
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|
msgstr "Bouclier en bois"
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|
#: ../shields/init.lua
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|
msgid "Enhanced Wood Shield"
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|
msgstr "Bouclier en bois amélioré"
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|
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|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Cactus Shield"
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|
msgstr "Bouclier en cactus"
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|
|
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|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Enhanced Cactus Shield"
|
||||||
|
msgstr "Bouclier en cactus amélioré"
|
||||||
|
|
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|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Steel Shield"
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|
msgstr "Bouclier en acier"
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|
|
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|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Bronze Shield"
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||||||
|
msgstr "Bouclier en bronze"
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|
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|
#: ../shields/init.lua
|
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|
msgid "Diamond Shield"
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|
msgstr "Bouclier en diamant"
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|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Gold Shield"
|
||||||
|
msgstr "Bouclier en or"
|
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|
|
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|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Mithril Shield"
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||||||
|
msgstr "Bouclier en mithril"
|
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|
|
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|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Crystal Shield"
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|
msgstr "Bouclier en cristal"
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|
#: ../technic_armor/init.lua
|
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|
msgid "technic_armor: Mod loaded but unused."
|
||||||
|
msgstr "technic_armor : Mod chargé mais non utilisé."
|
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|
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|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Lead"
|
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|
msgstr "plomb"
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|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Brass"
|
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|
msgstr "laiton"
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|
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|
#: ../technic_armor/init.lua
|
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|
msgid "Cast Iron"
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|
msgstr "fonte"
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|
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
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|
msgid "Carbon Steel"
|
||||||
|
msgstr "acier au carbone"
|
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|
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Stainless Steel"
|
||||||
|
msgstr "acier inoxydable"
|
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||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Tin"
|
||||||
|
msgstr "étain"
|
||||||
|
|
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|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Silver"
|
||||||
|
msgstr "argent"
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Helmet"
|
||||||
|
msgstr "Casque"
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|
|
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|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Chestplate"
|
||||||
|
msgstr "Cuirasse"
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||||||
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||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Leggings"
|
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|
msgstr "Jambières"
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|
#: ../technic_armor/init.lua
|
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|
msgid "Boots"
|
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|
msgstr "Bottes"
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|
#: ../technic_armor/init.lua
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|
msgid "Shield"
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|
msgstr "Bouclier"
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|
#. Translators: @1 stands for material and @2 for part of the armor, so that you could use a conjunction if in your language part name comes first then material (e.g. in french 'Silver Boots' is translated in 'Bottes en argent' by using '@2 en @1' as translated string)
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "@1 @2"
|
||||||
|
msgstr "@2 en @1"
|
383
3d_armor/locale/template.pot
Normal file
383
3d_armor/locale/template.pot
Normal file
@ -0,0 +1,383 @@
|
|||||||
|
# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
|
||||||
|
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
|
||||||
|
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
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|
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
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||||||
|
#
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||||||
|
#, fuzzy
|
||||||
|
msgid ""
|
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|
msgstr ""
|
||||||
|
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
|
||||||
|
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||||
|
"POT-Creation-Date: 2017-08-06 18:20+0200\n"
|
||||||
|
"PO-Revision-Date: YEAR-MO-DA HO:MI+ZONE\n"
|
||||||
|
"Last-Translator: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
|
||||||
|
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
|
||||||
|
"Language: \n"
|
||||||
|
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||||||
|
"Content-Type: text/plain; charset=CHARSET\n"
|
||||||
|
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
|
||||||
|
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|
#: ../3d_armor/api.lua
|
||||||
|
msgid "3d_armor: Player name is nil @1"
|
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|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/api.lua
|
||||||
|
msgid "3d_armor: Player inventory is nil @1"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/api.lua
|
||||||
|
msgid "3d_armor: Detached armor inventory is nil @1"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/api.lua
|
||||||
|
msgid "3d_armor: Player reference is nil @1"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Admin Helmet"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Admin Chestplate"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Admin Leggings"
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||||||
|
msgstr ""
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|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Admin Boots"
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||||||
|
msgstr ""
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|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Wood Helmet"
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||||||
|
msgstr ""
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|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Wood Chestplate"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Wood Leggings"
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||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Wood Boots"
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||||||
|
msgstr ""
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||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Cactus Helmet"
|
||||||
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msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Cactus Chestplate"
|
||||||
|
msgstr ""
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|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Cactus Leggings"
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||||||
|
msgstr ""
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|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Cactus Boots"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Steel Helmet"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Steel Chestplate"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Steel Leggings"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Steel Boots"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Bronze Helmet"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Bronze Chestplate"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Bronze Leggings"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Bronze Boots"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Diamond Helmet"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Diamond Chestplate"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Diamond Leggings"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Diamond Boots"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Gold Helmet"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Gold Chestplate"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Gold Leggings"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Gold Boots"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Mithril Helmet"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Mithril Chestplate"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Mithril Leggings"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Mithril Boots"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Crystal Helmet"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Crystal Chestplate"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Crystal Leggings"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/armor.lua
|
||||||
|
msgid "Crystal Boots"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
|
||||||
|
msgid "Radiation"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
|
||||||
|
msgid "Level"
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||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
|
||||||
|
msgid "Heal"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
|
||||||
|
msgid "Fire"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Your @1 got destroyed!"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "3d_armor: Failed to initialize player"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "[3d_armor] Fire Nodes disabled"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor_ip/init.lua
|
||||||
|
msgid "3d_armor_ip: Mod loaded but unused."
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor_ip/init.lua
|
||||||
|
msgid "Back"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor_ip/init.lua ../3d_armor_sfinv/init.lua ../3d_armor_ui/init.lua
|
||||||
|
msgid "Armor"
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||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor_sfinv/init.lua
|
||||||
|
msgid "3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused."
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor_stand/init.lua
|
||||||
|
msgid "Armor stand top"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor_stand/init.lua
|
||||||
|
msgid "Armor stand"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor_stand/init.lua
|
||||||
|
msgid "Armor Stand"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor_stand/init.lua
|
||||||
|
msgid "Locked Armor stand"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor_stand/init.lua
|
||||||
|
msgid "Armor Stand (owned by @1)"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor_ui/init.lua
|
||||||
|
msgid "3d_armor_ui: Mod loaded but unused."
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor_ui/init.lua
|
||||||
|
msgid "3d Armor"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../3d_armor_ui/init.lua
|
||||||
|
msgid "Armor not initialized!"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../hazmat_suit/init.lua
|
||||||
|
msgid "hazmat_suit: Mod loaded but unused."
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../hazmat_suit/init.lua
|
||||||
|
msgid "Hazmat Helmet"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../hazmat_suit/init.lua
|
||||||
|
msgid "Hazmat Chestplate"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../hazmat_suit/init.lua
|
||||||
|
msgid "Hazmat Sleeve"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../hazmat_suit/init.lua
|
||||||
|
msgid "Hazmat Leggins"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../hazmat_suit/init.lua
|
||||||
|
msgid "Hazmat Boots"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../hazmat_suit/init.lua
|
||||||
|
msgid "Hazmat Suit"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Admin Shield"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Wooden Shield"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Enhanced Wood Shield"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Cactus Shield"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Enhanced Cactus Shield"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Steel Shield"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Bronze Shield"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Diamond Shield"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Gold Shield"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Mithril Shield"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../shields/init.lua
|
||||||
|
msgid "Crystal Shield"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "technic_armor: Mod loaded but unused."
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Lead"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Brass"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Cast Iron"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Carbon Steel"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Stainless Steel"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Tin"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Silver"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Helmet"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Chestplate"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Leggings"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Boots"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "Shield"
|
||||||
|
msgstr ""
|
||||||
|
|
||||||
|
#. Translators: @1 stands for material and @2 for part of the armor, so that you could use a conjunction if in your language part name comes first then material (e.g. in french 'Silver Boots' is translated in 'Bottes en argent' by using '@2 en @1' as translated string)
|
||||||
|
#: ../technic_armor/init.lua
|
||||||
|
msgid "@1 @2"
|
||||||
|
msgstr ""
|
25
3d_armor/tools/updatepo.sh
Executable file
25
3d_armor/tools/updatepo.sh
Executable file
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||||||
|
#! /bin/bash
|
||||||
|
|
||||||
|
# To create a new translation:
|
||||||
|
# msginit --locale=ll_CC -o locale/ll_CC.po -i locale/template.pot
|
||||||
|
|
||||||
|
cd "$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}")/..";
|
||||||
|
|
||||||
|
# Extract translatable strings.
|
||||||
|
xgettext --from-code=UTF-8 \
|
||||||
|
--language=Lua \
|
||||||
|
--sort-by-file \
|
||||||
|
--keyword=S \
|
||||||
|
--keyword=NS:1,2 \
|
||||||
|
--keyword=N_ \
|
||||||
|
--keyword=F \
|
||||||
|
--add-comments='Translators:' \
|
||||||
|
--add-location=file \
|
||||||
|
-o locale/template.pot \
|
||||||
|
$(find .. -name '*.lua')
|
||||||
|
|
||||||
|
# Update translations.
|
||||||
|
find locale -name '*.po' | while read -r file; do
|
||||||
|
echo $file
|
||||||
|
msgmerge --update $file locale/template.pot;
|
||||||
|
done
|
@ -1,9 +1,13 @@
|
|||||||
|
-- support for i18n
|
||||||
|
local S = armor_i18n.gettext
|
||||||
|
local F = armor_i18n.fgettext
|
||||||
|
|
||||||
if not minetest.global_exists("inventory_plus") then
|
if not minetest.global_exists("inventory_plus") then
|
||||||
minetest.log("warning", "3d_armor_ip: Mod loaded but unused.")
|
minetest.log("warning", S("3d_armor_ip: Mod loaded but unused."))
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
armor.formspec = "size[8,8.5]button[6,0;2,0.5;main;Back]"..armor.formspec
|
armor.formspec = "size[8,8.5]button[6,0;2,0.5;main;"..F("Back").."]"..armor.formspec
|
||||||
armor:register_on_update(function(player)
|
armor:register_on_update(function(player)
|
||||||
local name = player:get_player_name()
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
local formspec = armor:get_armor_formspec(name, true)
|
local formspec = armor:get_armor_formspec(name, true)
|
||||||
@ -19,7 +23,7 @@ if minetest.get_modpath("crafting") then
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_on_joinplayer(function(player)
|
minetest.register_on_joinplayer(function(player)
|
||||||
inventory_plus.register_button(player,"armor", "Armor")
|
inventory_plus.register_button(player,"armor", S("Armor"))
|
||||||
end)
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
|
minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
|
||||||
|
@ -1,10 +1,13 @@
|
|||||||
|
-- support for i18n
|
||||||
|
local S = armor_i18n.gettext
|
||||||
|
|
||||||
if not minetest.global_exists("sfinv") then
|
if not minetest.global_exists("sfinv") then
|
||||||
minetest.log("warning", "3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused.")
|
minetest.log("warning", S("3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused."))
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
sfinv.register_page("3d_armor:armor", {
|
sfinv.register_page("3d_armor:armor", {
|
||||||
title = "Armor",
|
title = S("Armor"),
|
||||||
get = function(self, player, context)
|
get = function(self, player, context)
|
||||||
local name = player:get_player_name()
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
local formspec = armor:get_armor_formspec(name, true)
|
local formspec = armor:get_armor_formspec(name, true)
|
||||||
|
@ -1,13 +1,6 @@
|
|||||||
local S = function(s) return s end
|
-- support for i18n
|
||||||
if minetest.global_exists("intllib") then
|
local S = armor_i18n.gettext
|
||||||
if intllib.make_gettext_pair then
|
|
||||||
-- New method using gettext.
|
|
||||||
S = intllib.make_gettext_pair()
|
|
||||||
else
|
|
||||||
-- Old method using text files.
|
|
||||||
S = intllib.Getter()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local armor_stand_formspec = "size[8,7]" ..
|
local armor_stand_formspec = "size[8,7]" ..
|
||||||
default.gui_bg ..
|
default.gui_bg ..
|
||||||
default.gui_bg_img ..
|
default.gui_bg_img ..
|
||||||
@ -172,7 +165,7 @@ minetest.register_node("3d_armor_stand:armor_stand", {
|
|||||||
on_construct = function(pos)
|
on_construct = function(pos)
|
||||||
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
||||||
meta:set_string("formspec", armor_stand_formspec)
|
meta:set_string("formspec", armor_stand_formspec)
|
||||||
meta:set_string("infotext", "Armor Stand")
|
meta:set_string("infotext", S("Armor Stand"))
|
||||||
local inv = meta:get_inventory()
|
local inv = meta:get_inventory()
|
||||||
for _, element in pairs(elements) do
|
for _, element in pairs(elements) do
|
||||||
inv:set_size("armor_"..element, 1)
|
inv:set_size("armor_"..element, 1)
|
||||||
@ -240,7 +233,7 @@ minetest.register_node("3d_armor_stand:locked_armor_stand", {
|
|||||||
on_construct = function(pos)
|
on_construct = function(pos)
|
||||||
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
||||||
meta:set_string("formspec", armor_stand_formspec)
|
meta:set_string("formspec", armor_stand_formspec)
|
||||||
meta:set_string("infotext", "Armor Stand")
|
meta:set_string("infotext", S("Armor Stand"))
|
||||||
meta:set_string("owner", "")
|
meta:set_string("owner", "")
|
||||||
local inv = meta:get_inventory()
|
local inv = meta:get_inventory()
|
||||||
for _, element in pairs(elements) do
|
for _, element in pairs(elements) do
|
||||||
@ -261,8 +254,7 @@ minetest.register_node("3d_armor_stand:locked_armor_stand", {
|
|||||||
minetest.add_entity(pos, "3d_armor_stand:armor_entity")
|
minetest.add_entity(pos, "3d_armor_stand:armor_entity")
|
||||||
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
||||||
meta:set_string("owner", placer:get_player_name() or "")
|
meta:set_string("owner", placer:get_player_name() or "")
|
||||||
meta:set_string("infotext", "Armor Stand (owned by " ..
|
meta:set_string("infotext", S("Armor Stand (owned by @1)", meta:get_string("owner")))
|
||||||
meta:get_string("owner") .. ")")
|
|
||||||
add_hidden_node(pos, placer)
|
add_hidden_node(pos, placer)
|
||||||
end,
|
end,
|
||||||
allow_metadata_inventory_put = function(pos, listname, index, stack, player)
|
allow_metadata_inventory_put = function(pos, listname, index, stack, player)
|
||||||
@ -344,4 +336,3 @@ minetest.register_craft({
|
|||||||
{"3d_armor_stand:armor_stand", "default:steel_ingot"},
|
{"3d_armor_stand:armor_stand", "default:steel_ingot"},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,17 +1,11 @@
|
|||||||
|
-- support for i18n
|
||||||
|
local S = armor_i18n.gettext
|
||||||
|
local F = armor_i18n.fgettext
|
||||||
|
|
||||||
if not minetest.global_exists("unified_inventory") then
|
if not minetest.global_exists("unified_inventory") then
|
||||||
minetest.log("warning", "3d_armor_ui: Mod loaded but unused.")
|
minetest.log("warning", S("3d_armor_ui: Mod loaded but unused."))
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
local S = function(s) return s end
|
|
||||||
if minetest.global_exists("intllib") then
|
|
||||||
if intllib.make_gettext_pair then
|
|
||||||
-- New method using gettext.
|
|
||||||
S = intllib.make_gettext_pair()
|
|
||||||
else
|
|
||||||
-- Old method using text files.
|
|
||||||
S = intllib.Getter()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if unified_inventory.sfinv_compat_layer then
|
if unified_inventory.sfinv_compat_layer then
|
||||||
return
|
return
|
||||||
@ -35,23 +29,23 @@ unified_inventory.register_page("armor", {
|
|||||||
local fy = perplayer_formspec.formspec_y
|
local fy = perplayer_formspec.formspec_y
|
||||||
local name = player:get_player_name()
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
if armor.def[name].init_time == 0 then
|
if armor.def[name].init_time == 0 then
|
||||||
return {formspec="label[0,0;Armor not initialized!]"}
|
return {formspec="label[0,0;"..F("Armor not initialized!").."]"}
|
||||||
end
|
end
|
||||||
local formspec = "background[0.06,"..fy..";7.92,7.52;3d_armor_ui_form.png]"..
|
local formspec = "background[0.06,"..fy..";7.92,7.52;3d_armor_ui_form.png]"..
|
||||||
"label[0,0;Armor]"..
|
"label[0,0;"..F("Armor").."]"..
|
||||||
"list[detached:"..name.."_armor;armor;0,"..fy..";2,3;]"..
|
"list[detached:"..name.."_armor;armor;0,"..fy..";2,3;]"..
|
||||||
"image[2.5,"..(fy - 0.25)..";2,4;"..armor.textures[name].preview.."]"..
|
"image[2.5,"..(fy - 0.25)..";2,4;"..armor.textures[name].preview.."]"..
|
||||||
"label[5.0,"..(fy + 0.0)..";"..S("Level")..": "..armor.def[name].level.."]"..
|
"label[5.0,"..(fy + 0.0)..";"..F("Level")..": "..armor.def[name].level.."]"..
|
||||||
"label[5.0,"..(fy + 0.5)..";"..S("Heal")..": "..armor.def[name].heal.."]"..
|
"label[5.0,"..(fy + 0.5)..";"..F("Heal")..": "..armor.def[name].heal.."]"..
|
||||||
"listring[current_player;main]"..
|
"listring[current_player;main]"..
|
||||||
"listring[detached:"..name.."_armor;armor]"
|
"listring[detached:"..name.."_armor;armor]"
|
||||||
if armor.config.fire_protect then
|
if armor.config.fire_protect then
|
||||||
formspec = formspec.."label[5.0,"..(fy + 1.0)..";"..
|
formspec = formspec.."label[5.0,"..(fy + 1.0)..";"..
|
||||||
S("Fire")..": "..armor.def[name].fire.."]"
|
F("Fire")..": "..armor.def[name].fire.."]"
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if minetest.global_exists("technic") then
|
if minetest.global_exists("technic") then
|
||||||
formspec = formspec.."label[5.0,"..(fy + 1.5)..";"..
|
formspec = formspec.."label[5.0,"..(fy + 1.5)..";"..
|
||||||
S("Radiation")..": "..armor.def[name].groups["radiation"].."]"
|
F("Radiation")..": "..armor.def[name].groups["radiation"].."]"
|
||||||
end
|
end
|
||||||
return {formspec=formspec}
|
return {formspec=formspec}
|
||||||
end,
|
end,
|
||||||
|
@ -1,17 +1,10 @@
|
|||||||
|
-- support for i18n
|
||||||
|
local S = armor_i18n.gettext
|
||||||
|
|
||||||
if not minetest.get_modpath("technic") then
|
if not minetest.get_modpath("technic") then
|
||||||
minetest.log("warning", "hazmat_suit: Mod loaded but unused.")
|
minetest.log("warning", S("hazmat_suit: Mod loaded but unused."))
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
local S = function(s) return s end
|
|
||||||
if minetest.global_exists("intllib") then
|
|
||||||
if intllib.make_gettext_pair then
|
|
||||||
-- New method using gettext.
|
|
||||||
S = intllib.make_gettext_pair()
|
|
||||||
else
|
|
||||||
-- Old method using text files.
|
|
||||||
S = intllib.Getter()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_craftitem("hazmat_suit:helmet_hazmat", {
|
minetest.register_craftitem("hazmat_suit:helmet_hazmat", {
|
||||||
description = S("Hazmat Helmet"),
|
description = S("Hazmat Helmet"),
|
||||||
|
@ -1,13 +1,6 @@
|
|||||||
local S = function(s) return s end
|
-- support for i18n
|
||||||
if minetest.global_exists("intllib") then
|
local S = armor_i18n.gettext
|
||||||
if intllib.make_gettext_pair then
|
|
||||||
-- New method using gettext.
|
|
||||||
S = intllib.make_gettext_pair()
|
|
||||||
else
|
|
||||||
-- Old method using text files.
|
|
||||||
S = intllib.Getter()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local use_moreores = minetest.get_modpath("moreores")
|
local use_moreores = minetest.get_modpath("moreores")
|
||||||
local function play_sound_effect(player, name)
|
local function play_sound_effect(player, name)
|
||||||
if player then
|
if player then
|
||||||
|
@ -1,17 +1,11 @@
|
|||||||
|
-- support for i18n
|
||||||
|
local S = armor_i18n.gettext
|
||||||
|
local F = armor_i18n.fgettext
|
||||||
|
|
||||||
if not minetest.get_modpath("technic_worldgen") then
|
if not minetest.get_modpath("technic_worldgen") then
|
||||||
minetest.log("warning", "technic_armor: Mod loaded but unused.")
|
minetest.log("warning", S("technic_armor: Mod loaded but unused."))
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
local S = function(s) return s end
|
|
||||||
if minetest.global_exists("intllib") then
|
|
||||||
if intllib.make_gettext_pair then
|
|
||||||
-- New method using gettext.
|
|
||||||
S = intllib.make_gettext_pair()
|
|
||||||
else
|
|
||||||
-- Old method using text files.
|
|
||||||
S = intllib.Getter()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local stats = {
|
local stats = {
|
||||||
lead = { name=S("Lead"), material="technic:lead_ingot", armor=1.6, heal=0, use=500, radiation=80*1.1 },
|
lead = { name=S("Lead"), material="technic:lead_ingot", armor=1.6, heal=0, use=500, radiation=80*1.1 },
|
||||||
@ -58,7 +52,8 @@ for key, armor in pairs(stats) do
|
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for partkey, part in pairs(parts) do
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for partkey, part in pairs(parts) do
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local partname = "technic_armor:"..partkey.."_"..key
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local partname = "technic_armor:"..partkey.."_"..key
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minetest.register_tool(partname, {
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minetest.register_tool(partname, {
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description = armor.name.." "..part.name,
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-- Translators: @1 stands for material and @2 for part of the armor, so that you could use a conjunction if in your language part name comes first then material (e.g. in french 'Silver Boots' is translated in 'Bottes en argent' by using '@2 en @1' as translated string)
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description = S("@1 @2", armor.name, part.name),
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inventory_image = "technic_armor_inv_"..partkey.."_"..key..".png",
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inventory_image = "technic_armor_inv_"..partkey.."_"..key..".png",
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groups = {["armor_"..part.place]=math.floor(part.level*armor.armor), armor_heal=armor.heal, armor_use=armor.use, armor_radiation=math.floor(part.radlevel*armor.radiation)},
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groups = {["armor_"..part.place]=math.floor(part.level*armor.armor), armor_heal=armor.heal, armor_use=armor.use, armor_radiation=math.floor(part.radlevel*armor.radiation)},
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wear = 0,
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wear = 0,
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