# textdomain: mcl_tt ##[ snippets_base.lua ]## Painfully slow=Boleśnie wolne Very slow=Bardzo wolne Slow=Wolne Fast=Szybkie Very fast=Bardzo szybkie Extremely fast=Ekstremalnie szybkie Instantaneous= @1 uses=@1 użyć Unlimited uses=Nielimitowane użycia Mining speed: @1=Szybkość kopania: @1 Durability: @1=Wytrzymałość: @1 Block breaking strength: @1=Siła niszczenia bloku: @1 Damage: @1=Obrażenia: @1 Healing: @1=Leczenie: @1 Full punch interval: @1s=Pełny okres uderzenia: @1s Food item= +@1 food points= Contact damage: @1 per second=Obrażenia kontaktowe: @1 na sekundę Contact healing: @1 per second=Leczenie kontaktowe: @1 na sekundę Drowning damage: @1=Obrażenia od topienia: @1 Fall damage: +@1%=Obrażenia od upadku +@1% No fall damage=Brak obrażeń od upadku Fall damage: @1%=Obrażenia od upadku @1% No jumping=Nie można skakać No swimming upwards=Nie można płynąć pod górę No rising=Nie wolno wstawać Climbable (only downwards)=Wspinaczkowe (tylko w dół) Climbable=Wspinaczkowe Slippery=Śliskość Bouncy (@1%)=Sprężystość (@1%) Luminance: @1=Luminancja: @1 ##[ snippets_mcl.lua ]## Head armor=Zbroja na głowę Torso armor=Zbroja na pierś Legs armor=Zbroja na nogi Feet armor=Zbroja na stopy Armor points: @1=Punkty zbroi Armor durability: @1=Wytrzymałość zbroi: @1 Protection: @1%=Ochrona: @1% Hunger points: +@1=Punkty głodu: +@1 Saturation points: +@1=Punkty nasycenia: +@1 Deals damage when falling=Zadaje obrażenia gdy spada Grows on grass blocks or dirt=Rośnie na blokach trawy i ziemi Grows on grass blocks, podzol, dirt or coarse dirt=Rośnie na blokach trawy, bielicy, ziemi oraz twardej ziemi Flammable=Łatwopalne Zombie view range: -50%=Zasięg widzenia zombie: -50% Skeleton view range: -50%=Zasięg widzenia szkieleta: -50% Stalker view range: -50%=Zasięg widzenia stalkera: -50% ...stacks=...kumuluje się ##### not used anymore ##### Damage (@1): @2=Obrażenia (@1): @2 Healing (@1): @2=Leczenie (@1): @2