mirror of
https://git.minetest.land/MineClone2/MineClone2.git
synced 2024-12-29 12:47:30 +01:00
101 lines
6.2 KiB
Plaintext
101 lines
6.2 KiB
Plaintext
# textdomain: mcl_enchanting
|
||
Aqua Affinity=Affinité aquatique
|
||
Increases underwater mining speed.=Augmente la vitesse de minage sous-marine.
|
||
Bane of Arthropods=Fléau des arthropodes
|
||
Increases damage and applies Slowness IV to arthropod mobs (spiders, cave spiders, silverfish and endermites).=Augmente les dégâts et applique la lenteur IV aux mobs arthropodes (araignées, araignées des cavernes, lépismes argentés et endermites).
|
||
Blast Protection=Protection contre les explosions
|
||
Reduces explosion damage and knockback.=Réduit les dégâts d'explosion et de recul.
|
||
Channeling=Canalisation
|
||
Channels a bolt of lightning toward a target. Works only during thunderstorms and if target is unobstructed with opaque blocks.=Canalise un éclair vers une cible. Fonctionne uniquement pendant les orages et si la cible n'est pas obstruée par des blocs opaques.
|
||
Curse of Binding=Malédiction du lien éterne
|
||
Item cannot be removed from armor slots except due to death, breaking or in Creative Mode.=L'objet ne peut pas être retiré des emplacements d'armure sauf en cas de mort, de rupture ou en mode créatif.
|
||
Curse of Vanishing=Malédiction de disparition
|
||
Item destroyed on death.=Objet détruit à la mort.
|
||
Depth Strider=Agilité aquatique
|
||
Increases underwater movement speed.=Augmente la vitesse de déplacement sous l'eau.
|
||
Efficiency=Efficacité
|
||
Increases mining speed.=Augmente la vitesse de minage.
|
||
Feather Falling=Chute amortie
|
||
Reduces fall damage.=Reduit les dégats de chute.
|
||
Fire Aspect=Aura de feu
|
||
Sets target on fire.=Définit la cible en feu.
|
||
Fire Protection=Protection contre le feu
|
||
Reduces fire damage.=Reduit les dégats de feu.
|
||
Flame=Flamme
|
||
Arrows set target on fire.=Les flèches mettent le feu à la cible.
|
||
Fortune=Fortune
|
||
Increases certain block drops.=Multiplie les items droppés
|
||
Frost Walker=Semelles givrantes
|
||
Turns water beneath the player into frosted ice and prevents the damage from magma blocks.=Transforme l'eau sous le joueur en glace givrée et empêche les dommages causés par les blocs de magma.
|
||
Impaling=Empalement
|
||
Trident deals additional damage to ocean mobs.=Trident inflige des dégâts supplémentaires aux mobs océaniques.
|
||
Infinity=Infinité
|
||
Shooting consumes no regular arrows.=Le tir ne consomme pas de flèches standard.
|
||
Knockback=Recul
|
||
Increases knockback.=Augmente le recul.
|
||
Looting=Butin
|
||
Increases mob loot.=Augmente le butin des mobs.
|
||
Loyalty=Loyauté
|
||
Trident returns after being thrown. Higher levels reduce return time.=Trident revient après avoir été jeté. Des niveaux plus élevés réduisent le temps de retour.
|
||
Luck of the Sea=Chance de la mer
|
||
Increases rate of good loot (enchanting books, etc.)=Augmente le taux de bon butin (livres enchanteurs, etc.)
|
||
Lure=Appât
|
||
Decreases time until rod catches something.=Diminue le temps jusqu'à ce qu'un poisson ne morde à l'hameçon.
|
||
Mending=Raccommodage
|
||
Repair the item while gaining XP orbs.=Réparez l'objet tout en gagnant des points d'XP.
|
||
Multishot=Tir multiple
|
||
Shoot 3 arrows at the cost of one.=Tirez sur 3 flèches au prix d'une.
|
||
Piercing=Perforation
|
||
Arrows passes through multiple objects.=Les flèches traversent plusieurs objets.
|
||
Power=Puissance
|
||
Increases arrow damage.=Augmente les dégâts des flèches.
|
||
Projectile Protection=Protection contre les projectiles
|
||
Reduces projectile damage.=Réduit les dommages causés par les projectiles.
|
||
Protection=Protection
|
||
Reduces most types of damage by 4% for each level.=éduit la plupart des types de dégâts de 4% pour chaque niveau.
|
||
Punch=Frappe
|
||
Increases arrow knockback.=Augmente le recul de la flèche.
|
||
Quick Charge=Charge rapide
|
||
Decreases crossbow charging time.=Diminue le temps de chargement de l'arbalète.
|
||
Respiration=Apnée
|
||
Extends underwater breathing time.=Prolonge le temps de respiration sous l'eau.
|
||
Riptide=Impulsion
|
||
Trident launches player with itself when thrown. Works only in water or rain.=Trident lance le joueur avec lui-même lorsqu'il est lancé. Fonctionne uniquement sous l'eau ou sous la pluie.
|
||
Sharpness=Tranchant
|
||
Increases damage.=Augmente les dégâts.
|
||
Silk Touch=Toucher de soie
|
||
Mined blocks drop themselves.=Les blocs minés tombent d'eux-mêmes.
|
||
Smite=Châtiment
|
||
Increases damage to undead mobs.=Augmente les dégâts infligés aux monstres morts-vivants.
|
||
Soul Speed=Agilité des âmes
|
||
Increases walking speed on soul sand.=Augmente la vitesse de marche sur le sable de l'âme.
|
||
Sweeping Edge=Affilage
|
||
Increases sweeping attack damage.=Augmente les dégâts de l'épée
|
||
Thorns=Épines
|
||
Reflects some of the damage taken when hit, at the cost of reducing durability with each proc.=Reflète une partie des dégâts subis lors de la frappe, au prix d'une réduction de la durabilité à chaque déclenchement.
|
||
Unbreaking=Solidité
|
||
Increases item durability.=Augmente la durabilité des objets.
|
||
Inventory=Inventaire
|
||
@1 × Lapis Lazuli=@1 × Lapis Lazuli
|
||
Enchantment levels: @1=Niveaux d'enchantement: @1
|
||
Level requirement: @1=Niveau requis: @1
|
||
Enchant an item=Enchanter un objet
|
||
<player> <enchantment> [<level>]=<joueur> <enchantement> [<niveau>]
|
||
Usage: /enchant <player> <enchantment> [<level>]=Usage: /enchant <joueur> <enchantement> [<niveau>]
|
||
Player '@1' cannot be found.=Le joueur '@1' est introuvable.
|
||
There is no such enchantment '@1'.=Il n'y a pas un tel enchantement '@1'.
|
||
The target doesn't hold an item.=La cible ne contient aucun élément.
|
||
The selected enchantment can't be added to the target item.=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à la cible.
|
||
'@1' is not a valid number='@1' n'est pas un nombre valide
|
||
The number you have entered (@1) is too big, it must be at most @2.=Le nombre que vous avez entré (@1) est trop grand, il doit être au plus de @2.
|
||
The number you have entered (@1) is too small, it must be at least @2.=Le nombre que vous avez entré (@1) est trop petit, il doit être au moins de @2.
|
||
@1 can't be combined with @2.=@1 ne peut pas être combiné avec @2.
|
||
Enchanting succeded.=L'enchantement a réussi.
|
||
Forcefully enchant an item=Enchantement forcé d'un objet
|
||
Usage: /forceenchant <player> <enchantment> [<level>]=Usage: /forceenchant <joueur> <enchantrment> [<niveau>]
|
||
The target item is not enchantable.=L'objet cible n'est pas enchantable.
|
||
'@1' is not a valid number.='@1' n'est pas un nombre valide.
|
||
Enchanted Book=Livre enchanté
|
||
Enchanting Table=Table d'enchantement
|
||
Enchant=Enchantement
|