mirror of
https://github.com/Ezhh/abriglass.git
synced 2024-11-19 21:43:45 +01:00
Separate nodes file
This commit is contained in:
parent
48b57ab2f9
commit
b9438c67da
197
init.lua
197
init.lua
@ -1,195 +1,6 @@
|
|||||||
|
local modpath = minetest.get_modpath("abriglass").. DIR_DELIM
|
||||||
|
|
||||||
-- undecorated coloured glass, all using plain glass texture
|
abriglass = {}
|
||||||
local glass_list = {
|
|
||||||
{"black", "Darkened", "292421", }, {"blue", "Blue", "0000FF", },
|
|
||||||
{"cyan", "Cyan", "00FFFF", }, {"green", "Green", "00FF00", },
|
|
||||||
{"magenta", "Magenta", "FF00FF", }, {"orange", "Orange", "FF6103", },
|
|
||||||
{"purple", "Purple", "800080", }, {"red", "Red", "FF0000", },
|
|
||||||
{"yellow", "Yellow", "FFFF00", },
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for i in ipairs(glass_list) do
|
dofile(modpath.."nodes.lua")
|
||||||
local name = glass_list[i][1]
|
dofile(modpath.."crafting.lua")
|
||||||
local description = glass_list[i][2]
|
|
||||||
local colour = glass_list[i][3]
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_node("abriglass:stained_glass_"..name, {
|
|
||||||
description = description.." Glass",
|
|
||||||
tiles = {"abriglass_plainglass.png^[colorize:#"..colour..":122"},
|
|
||||||
groups = {cracky = 3},
|
|
||||||
use_texture_alpha = true,
|
|
||||||
sunlight_propagates = true,
|
|
||||||
light_source = 4,
|
|
||||||
drawtype = "glasslike",
|
|
||||||
sounds = default.node_sound_glass_defaults(),
|
|
||||||
})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_node("abriglass:stained_glass_frosted", {
|
|
||||||
description = "Frosted Glass",
|
|
||||||
tiles = {"abriglass_plainglass.png"}, --base texture
|
|
||||||
groups = {cracky = 3},
|
|
||||||
use_texture_alpha = true,
|
|
||||||
sunlight_propagates = true,
|
|
||||||
light_source = 4,
|
|
||||||
drawtype = "glasslike",
|
|
||||||
sounds = default.node_sound_glass_defaults(),
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- boring glass because why not?
|
|
||||||
minetest.register_node("abriglass:clear_glass", {
|
|
||||||
description = "Clear Glass",
|
|
||||||
tiles = {"abriglass_clearglass.png"},
|
|
||||||
groups = {cracky = 3},
|
|
||||||
use_texture_alpha = true,
|
|
||||||
sunlight_propagates = true,
|
|
||||||
paramtype = "light",
|
|
||||||
drawtype = "glasslike",
|
|
||||||
sounds = default.node_sound_glass_defaults(),
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- glass lights
|
|
||||||
local light_list = {
|
|
||||||
{"glass_light_green", "Green", "lightgreen",},
|
|
||||||
{"glass_light_blue", "Blue", "lightblue",},
|
|
||||||
{"glass_light_red", "Red", "lightred",},
|
|
||||||
{"glass_light_yellow", "Yellow", "lightyellow",},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for i in ipairs(light_list) do
|
|
||||||
local name = light_list[i][1]
|
|
||||||
local description = light_list[i][2]
|
|
||||||
local image = light_list[i][3]
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_node("abriglass:" ..name, {
|
|
||||||
description = description.. "Glass Light",
|
|
||||||
tiles = {"abriglass_" ..image.. ".png"},
|
|
||||||
groups = {cracky = 3},
|
|
||||||
use_texture_alpha = true,
|
|
||||||
sunlight_propagates = true,
|
|
||||||
light_source = 14,
|
|
||||||
drawtype = "glasslike",
|
|
||||||
sounds = default.node_sound_glass_defaults(),
|
|
||||||
})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- patterned glass
|
|
||||||
local pattern_list = { --{name, description, image}
|
|
||||||
{"stainedglass_tiles_dark", "Stained Glass", "stainedglass_tiles1",},
|
|
||||||
{"stainedglass_tiles_pale", "Stained Glass", "stainedglass_tiles2",},
|
|
||||||
{"stainedglass_pattern01", "Stained Glass", "stainedglass_pattern01",},
|
|
||||||
{"stainedglass_pattern02", "Cage Glass", "stainedglass_pattern02",},
|
|
||||||
{"stainedglass_pattern03", "Stained Glass", "stainedglass_pattern03",},
|
|
||||||
{"stainedglass_pattern04", "Stained Glass Cross", "stainedglass_pattern04",},
|
|
||||||
{"stainedglass_pattern05", "Stained Glass", "stainedglass_pattern05",},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for i in ipairs(pattern_list) do
|
|
||||||
local name = pattern_list[i][1]
|
|
||||||
local description = pattern_list[i][2]
|
|
||||||
local image = pattern_list[i][3]
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_node("abriglass:"..name, {
|
|
||||||
description = description,
|
|
||||||
tiles = {"abriglass_"..image..".png"},
|
|
||||||
groups = {cracky = 3},
|
|
||||||
use_texture_alpha = true,
|
|
||||||
sunlight_propagates = true,
|
|
||||||
light_source = 5,
|
|
||||||
drawtype = "glasslike",
|
|
||||||
paramtype2 = "facedir",
|
|
||||||
sounds = default.node_sound_glass_defaults(),
|
|
||||||
})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- one-way glass
|
|
||||||
local oneway_list = {
|
|
||||||
{"dark", "Dark", "oneway_plain_glass", "oneway_face.png", "abriglass_oneway_wall.png",},
|
|
||||||
{"pale", "White", "oneway_plain_glass", "oneway_face.png^[colorize:#F8F8FF:200", "abriglass_oneway_wall.png^[colorize:#E6E6FA:200",},
|
|
||||||
{"desert_brick", "Desert Brick", "oneway_plain_glass", "oneway_face.png^[colorize:#814F3C:200", "default_desert_stone_brick.png",},
|
|
||||||
{"stone_brick", "Stone Brick", "oneway_plain_glass", "oneway_face.png^[colorize:#615E5D:200", "default_stone_brick.png",},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for i in ipairs(oneway_list) do
|
|
||||||
local name = oneway_list[i][1]
|
|
||||||
local description = oneway_list[i][2]
|
|
||||||
local image1 = oneway_list[i][3]
|
|
||||||
local image2 = oneway_list[i][4]
|
|
||||||
local image3 = oneway_list[i][5]
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_node("abriglass:oneway_glass_"..name, {
|
|
||||||
description = description.." One-Way Glass",
|
|
||||||
drawtype = "nodebox",
|
|
||||||
paramtype = "light",
|
|
||||||
paramtype2 = "facedir",
|
|
||||||
node_box = {
|
|
||||||
type = "fixed",
|
|
||||||
fixed = {
|
|
||||||
{-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0.5, 0.5},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
groups = {cracky = 3},
|
|
||||||
tiles = {"abriglass_"..image1..".png", -- up
|
|
||||||
"abriglass_"..image1..".png", -- down
|
|
||||||
"abriglass_"..image1..".png", -- right
|
|
||||||
"abriglass_"..image1..".png", -- left
|
|
||||||
"abriglass_"..image2, -- back
|
|
||||||
image3, -- front
|
|
||||||
},
|
|
||||||
is_ground_content = false,
|
|
||||||
sunlight_propagates = true,
|
|
||||||
inventory_image = minetest.inventorycube("abriglass_"..image2)
|
|
||||||
})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- normal nodes to match one-way glass
|
|
||||||
minetest.register_node("abriglass:oneway_wall_dark", {
|
|
||||||
description = "Dark Block",
|
|
||||||
tiles = {"abriglass_oneway_wall.png"},
|
|
||||||
groups = {cracky = 3},
|
|
||||||
paramtype2 = "facedir",
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_node("abriglass:oneway_wall_pale", {
|
|
||||||
description = "Pale Block",
|
|
||||||
tiles = {"abriglass_oneway_wall.png^[colorize:#E6E6FA:200"},
|
|
||||||
groups = {cracky = 3},
|
|
||||||
paramtype2 = "facedir",
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- crystal, for later use in crafting recipes
|
|
||||||
minetest.register_node("abriglass:ghost_crystal", {
|
|
||||||
description = "Ghost Crystal",
|
|
||||||
tiles = {"abriglass_ghost_crystal.png"},
|
|
||||||
wield_image = "abriglass_ghost_crystal_wield.png",
|
|
||||||
groups = {cracky = 3},
|
|
||||||
use_texture_alpha = true,
|
|
||||||
sunlight_propagates = true,
|
|
||||||
light_source = 14,
|
|
||||||
drawtype = "glasslike",
|
|
||||||
sounds = default.node_sound_glass_defaults(),
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
-- hidden light node
|
|
||||||
minetest.register_node("abriglass:hidden_light", {
|
|
||||||
description = "Hidden Light",
|
|
||||||
tiles = {"abriglass_oneway_plain_glass.png"},
|
|
||||||
groups = {cracky = 3, not_in_creative_inventory=1},
|
|
||||||
use_texture_alpha = true,
|
|
||||||
sunlight_propagates = true,
|
|
||||||
walkable = false,
|
|
||||||
light_source = 7,
|
|
||||||
drawtype = "glasslike",
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
local modpath = minetest.get_modpath(minetest.get_current_modname())
|
|
||||||
dofile(modpath.."/crafting.lua")
|
|
||||||
|
|
||||||
|
190
nodes.lua
Normal file
190
nodes.lua
Normal file
@ -0,0 +1,190 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
-- undecorated coloured glass, all using plain glass texture
|
||||||
|
local glass_list = {
|
||||||
|
{"black", "Darkened", "292421", }, {"blue", "Blue", "0000FF", },
|
||||||
|
{"cyan", "Cyan", "00FFFF", }, {"green", "Green", "00FF00", },
|
||||||
|
{"magenta", "Magenta", "FF00FF", }, {"orange", "Orange", "FF6103", },
|
||||||
|
{"purple", "Purple", "800080", }, {"red", "Red", "FF0000", },
|
||||||
|
{"yellow", "Yellow", "FFFF00", },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for i in ipairs(glass_list) do
|
||||||
|
local name = glass_list[i][1]
|
||||||
|
local description = glass_list[i][2]
|
||||||
|
local colour = glass_list[i][3]
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_node("abriglass:stained_glass_"..name, {
|
||||||
|
description = description.." Glass",
|
||||||
|
tiles = {"abriglass_plainglass.png^[colorize:#"..colour..":122"},
|
||||||
|
groups = {cracky = 3},
|
||||||
|
use_texture_alpha = true,
|
||||||
|
sunlight_propagates = true,
|
||||||
|
light_source = 4,
|
||||||
|
drawtype = "glasslike",
|
||||||
|
sounds = default.node_sound_glass_defaults(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_node("abriglass:stained_glass_frosted", {
|
||||||
|
description = "Frosted Glass",
|
||||||
|
tiles = {"abriglass_plainglass.png"}, --base texture
|
||||||
|
groups = {cracky = 3},
|
||||||
|
use_texture_alpha = true,
|
||||||
|
sunlight_propagates = true,
|
||||||
|
light_source = 4,
|
||||||
|
drawtype = "glasslike",
|
||||||
|
sounds = default.node_sound_glass_defaults(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- boring glass because why not?
|
||||||
|
minetest.register_node("abriglass:clear_glass", {
|
||||||
|
description = "Clear Glass",
|
||||||
|
tiles = {"abriglass_clearglass.png"},
|
||||||
|
groups = {cracky = 3},
|
||||||
|
use_texture_alpha = true,
|
||||||
|
sunlight_propagates = true,
|
||||||
|
paramtype = "light",
|
||||||
|
drawtype = "glasslike",
|
||||||
|
sounds = default.node_sound_glass_defaults(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- glass lights
|
||||||
|
local light_list = {
|
||||||
|
{"glass_light_green", "Green", "lightgreen",},
|
||||||
|
{"glass_light_blue", "Blue", "lightblue",},
|
||||||
|
{"glass_light_red", "Red", "lightred",},
|
||||||
|
{"glass_light_yellow", "Yellow", "lightyellow",},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for i in ipairs(light_list) do
|
||||||
|
local name = light_list[i][1]
|
||||||
|
local description = light_list[i][2]
|
||||||
|
local image = light_list[i][3]
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_node("abriglass:" ..name, {
|
||||||
|
description = description.. "Glass Light",
|
||||||
|
tiles = {"abriglass_" ..image.. ".png"},
|
||||||
|
groups = {cracky = 3},
|
||||||
|
use_texture_alpha = true,
|
||||||
|
sunlight_propagates = true,
|
||||||
|
light_source = 14,
|
||||||
|
drawtype = "glasslike",
|
||||||
|
sounds = default.node_sound_glass_defaults(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- patterned glass
|
||||||
|
local pattern_list = { --{name, description, image}
|
||||||
|
{"stainedglass_tiles_dark", "Stained Glass", "stainedglass_tiles1",},
|
||||||
|
{"stainedglass_tiles_pale", "Stained Glass", "stainedglass_tiles2",},
|
||||||
|
{"stainedglass_pattern01", "Stained Glass", "stainedglass_pattern01",},
|
||||||
|
{"stainedglass_pattern02", "Cage Glass", "stainedglass_pattern02",},
|
||||||
|
{"stainedglass_pattern03", "Stained Glass", "stainedglass_pattern03",},
|
||||||
|
{"stainedglass_pattern04", "Stained Glass Cross", "stainedglass_pattern04",},
|
||||||
|
{"stainedglass_pattern05", "Stained Glass", "stainedglass_pattern05",},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for i in ipairs(pattern_list) do
|
||||||
|
local name = pattern_list[i][1]
|
||||||
|
local description = pattern_list[i][2]
|
||||||
|
local image = pattern_list[i][3]
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_node("abriglass:"..name, {
|
||||||
|
description = description,
|
||||||
|
tiles = {"abriglass_"..image..".png"},
|
||||||
|
groups = {cracky = 3},
|
||||||
|
use_texture_alpha = true,
|
||||||
|
sunlight_propagates = true,
|
||||||
|
light_source = 5,
|
||||||
|
drawtype = "glasslike",
|
||||||
|
paramtype2 = "facedir",
|
||||||
|
sounds = default.node_sound_glass_defaults(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- one-way glass
|
||||||
|
local oneway_list = {
|
||||||
|
{"dark", "Dark", "oneway_plain_glass", "oneway_face.png", "abriglass_oneway_wall.png",},
|
||||||
|
{"pale", "White", "oneway_plain_glass", "oneway_face.png^[colorize:#F8F8FF:200", "abriglass_oneway_wall.png^[colorize:#E6E6FA:200",},
|
||||||
|
{"desert_brick", "Desert Brick", "oneway_plain_glass", "oneway_face.png^[colorize:#814F3C:200", "default_desert_stone_brick.png",},
|
||||||
|
{"stone_brick", "Stone Brick", "oneway_plain_glass", "oneway_face.png^[colorize:#615E5D:200", "default_stone_brick.png",},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for i in ipairs(oneway_list) do
|
||||||
|
local name = oneway_list[i][1]
|
||||||
|
local description = oneway_list[i][2]
|
||||||
|
local image1 = oneway_list[i][3]
|
||||||
|
local image2 = oneway_list[i][4]
|
||||||
|
local image3 = oneway_list[i][5]
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_node("abriglass:oneway_glass_"..name, {
|
||||||
|
description = description.." One-Way Glass",
|
||||||
|
drawtype = "nodebox",
|
||||||
|
paramtype = "light",
|
||||||
|
paramtype2 = "facedir",
|
||||||
|
node_box = {
|
||||||
|
type = "fixed",
|
||||||
|
fixed = {
|
||||||
|
{-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, 0.5, 0.5},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
groups = {cracky = 3},
|
||||||
|
tiles = {"abriglass_"..image1..".png", -- up
|
||||||
|
"abriglass_"..image1..".png", -- down
|
||||||
|
"abriglass_"..image1..".png", -- right
|
||||||
|
"abriglass_"..image1..".png", -- left
|
||||||
|
"abriglass_"..image2, -- back
|
||||||
|
image3, -- front
|
||||||
|
},
|
||||||
|
is_ground_content = false,
|
||||||
|
sunlight_propagates = true,
|
||||||
|
inventory_image = minetest.inventorycube("abriglass_"..image2)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- normal nodes to match one-way glass
|
||||||
|
minetest.register_node("abriglass:oneway_wall_dark", {
|
||||||
|
description = "Dark Block",
|
||||||
|
tiles = {"abriglass_oneway_wall.png"},
|
||||||
|
groups = {cracky = 3},
|
||||||
|
paramtype2 = "facedir",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_node("abriglass:oneway_wall_pale", {
|
||||||
|
description = "Pale Block",
|
||||||
|
tiles = {"abriglass_oneway_wall.png^[colorize:#E6E6FA:200"},
|
||||||
|
groups = {cracky = 3},
|
||||||
|
paramtype2 = "facedir",
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- crystal, for later use in crafting recipes
|
||||||
|
minetest.register_node("abriglass:ghost_crystal", {
|
||||||
|
description = "Ghost Crystal",
|
||||||
|
tiles = {"abriglass_ghost_crystal.png"},
|
||||||
|
wield_image = "abriglass_ghost_crystal_wield.png",
|
||||||
|
groups = {cracky = 3},
|
||||||
|
use_texture_alpha = true,
|
||||||
|
sunlight_propagates = true,
|
||||||
|
light_source = 14,
|
||||||
|
drawtype = "glasslike",
|
||||||
|
sounds = default.node_sound_glass_defaults(),
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- hidden light node
|
||||||
|
minetest.register_node("abriglass:hidden_light", {
|
||||||
|
description = "Hidden Light",
|
||||||
|
tiles = {"abriglass_oneway_plain_glass.png"},
|
||||||
|
groups = {cracky = 3, not_in_creative_inventory=1},
|
||||||
|
use_texture_alpha = true,
|
||||||
|
sunlight_propagates = true,
|
||||||
|
walkable = false,
|
||||||
|
light_source = 7,
|
||||||
|
drawtype = "glasslike",
|
||||||
|
})
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user