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dc20f048b1
52
init.lua
52
init.lua
@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
|
||||
boost_cart = {}
|
||||
boost_cart.modpath = minetest.get_modpath("boost_cart")
|
||||
boost_cart.speed_max = 9
|
||||
boost_cart.speed_max = 20
|
||||
|
||||
function vector.floor(v)
|
||||
return {
|
||||
@ -71,11 +71,11 @@ function boost_cart.cart:on_punch(puncher, time_from_last_punch, tool_capabiliti
|
||||
end
|
||||
|
||||
local vel = self.velocity
|
||||
if puncher:get_player_name() == self.driver then
|
||||
--[[if puncher:get_player_name() == self.driver then
|
||||
if math.abs(vel.x) + math.abs(vel.z) > 6 then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end]]
|
||||
|
||||
local cart_dir = boost_cart:velocity_to_dir(direction)
|
||||
if cart_dir.x == 0 and cart_dir.z == 0 then
|
||||
@ -96,11 +96,12 @@ function boost_cart.cart:on_punch(puncher, time_from_last_punch, tool_capabiliti
|
||||
end
|
||||
local dir = boost_cart:get_rail_direction(self.object:getpos(), cart_dir)
|
||||
|
||||
local f = 4 * (time_from_last_punch / tool_capabilities.full_punch_interval)
|
||||
local f = 3 * (time_from_last_punch / tool_capabilities.full_punch_interval)
|
||||
vel.x = dir.x * f
|
||||
vel.z = dir.y * f
|
||||
vel.z = dir.z * f
|
||||
self.velocity = vel
|
||||
self.old_pos = nil
|
||||
self.punch = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
@ -108,17 +109,28 @@ function boost_cart.cart:on_step(dtime)
|
||||
local vel = self.object:getvelocity()
|
||||
if self.punch then
|
||||
vel = vector.add(vel, self.velocity)
|
||||
self.velocity = {x=0,y=0,z=0}
|
||||
elseif vector.equals(vel, {x=0,y=0,z=0}) then
|
||||
self.velocity = {x=0, y=0, z=0}
|
||||
for _,v in ipairs({"x","y","z"}) do
|
||||
if math.abs(vel[v]) > boost_cart.speed_max then
|
||||
vel[v] = boost_cart:get_sign(vel[v]) * boost_cart.speed_max
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
elseif vector.equals(vel, {x=0, y=0, z=0}) then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
|
||||
local pos = self.object:getpos()
|
||||
local fpos, fold_pos = vector.floor(pos), vector.floor(self.old_pos)
|
||||
if vector.equals(fpos, fold_pos) and not self.punch then
|
||||
local flo_pos = vector.floor(pos)
|
||||
if self.old_pos and not self.punch then
|
||||
if vector.equals(flo_pos, self.old_pos) then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
self.old_pos = vector.new(pos)
|
||||
local expected_pos = vector.add(self.old_pos, self.old_dir)
|
||||
if not vector.equals(flo_pos, expected_pos) then
|
||||
pos = vector.new(expected_pos)
|
||||
self.punch = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local cart_dir = {
|
||||
x = boost_cart:get_sign(vel.x),
|
||||
@ -129,6 +141,7 @@ function boost_cart.cart:on_step(dtime)
|
||||
if vector.equals(dir, {x=0, y=0, z=0}) then
|
||||
vel = {x=0, y=0, z=0}
|
||||
self.object:setacceleration({x=0, y=0, z=0})
|
||||
self.old_pos = nil
|
||||
self.punch = true
|
||||
else
|
||||
-- If the direction changed
|
||||
@ -145,8 +158,11 @@ function boost_cart.cart:on_step(dtime)
|
||||
self.punch = true
|
||||
end
|
||||
-- Up, down?
|
||||
vel.y = dir.y * (math.abs(vel.x) + math.abs(vel.z))
|
||||
if dir.y ~= self.old_dir.y then
|
||||
vel.y = dir.y * (math.abs(vel.x) + math.abs(vel.z))
|
||||
--if dir.y == 1 then
|
||||
-- pos.y = pos.y + 1.5
|
||||
--end
|
||||
pos = vector.round(pos)
|
||||
self.punch = true
|
||||
end
|
||||
@ -159,16 +175,17 @@ function boost_cart.cart:on_step(dtime)
|
||||
z = dir.z * acc
|
||||
}
|
||||
|
||||
for _,v in ipairs({"x","y","z"}) do
|
||||
if math.abs(vel[v]) < math.abs(new_acc[v] * 1.4) then
|
||||
vel[v] = 0
|
||||
new_acc[v] = 0
|
||||
self.punch = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
--for _,v in ipairs({"x","y","z"}) do
|
||||
-- if math.abs(vel[v]) < math.abs(new_acc[v] * 1.3) then
|
||||
-- vel[v] = 0
|
||||
-- new_acc[v] = 0
|
||||
-- self.punch = true
|
||||
-- end
|
||||
--end
|
||||
self.object:setacceleration(new_acc)
|
||||
end
|
||||
|
||||
self.old_pos = vector.floor(pos)
|
||||
self.old_dir = vector.new(dir)
|
||||
|
||||
-- Limits
|
||||
@ -199,7 +216,6 @@ function boost_cart.cart:on_step(dtime)
|
||||
if self.punch then
|
||||
self.object:setvelocity(vel)
|
||||
self.object:setpos(pos)
|
||||
self.old_pos = {x=0, y=0, z=0}
|
||||
end
|
||||
self.punch = false
|
||||
end
|
||||
|
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