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Drop unused CIndexBuffer
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commit
d8a21cb25f
@ -1,226 +0,0 @@
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// Copyright (C) 2008-2012 Nikolaus Gebhardt
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// This file is part of the "Irrlicht Engine".
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// For conditions of distribution and use, see copyright notice in irrlicht.h
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#ifndef __C_INDEX_BUFFER_H_INCLUDED__
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#define __C_INDEX_BUFFER_H_INCLUDED__
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#include "IIndexBuffer.h"
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namespace irr
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{
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namespace scene
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{
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class CIndexBuffer : public IIndexBuffer
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{
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class IIndexList
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{
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public:
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virtual ~IIndexList(){};
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virtual u32 stride() const =0;
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||||
virtual u32 size() const =0;
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||||
virtual void push_back(const u32 &element) =0;
|
||||
virtual u32 operator [](u32 index) const =0;
|
||||
virtual u32 getLast() =0;
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||||
virtual void setValue(u32 index, u32 value) =0;
|
||||
virtual void set_used(u32 usedNow) =0;
|
||||
virtual void reallocate(u32 new_size) =0;
|
||||
virtual u32 allocated_size() const =0;
|
||||
virtual void* pointer() =0;
|
||||
virtual video::E_INDEX_TYPE getType() const =0;
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};
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template <class T>
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class CSpecificIndexList : public IIndexList
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{
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public:
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core::array<T> Indices;
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u32 stride() const override {return sizeof(T);}
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u32 size() const override {return Indices.size();}
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void push_back(const u32 &element) override
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{
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||||
// push const ref due to compiler problem with gcc 4.6, big endian
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Indices.push_back((const T&)element);
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}
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u32 operator [](u32 index) const override
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||||
{
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||||
return (u32)(Indices[index]);
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||||
}
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||||
u32 getLast() override {return (u32)Indices.getLast();}
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void setValue(u32 index, u32 value) override
|
||||
{
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||||
Indices[index]=(T)value;
|
||||
}
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||||
void set_used(u32 usedNow) override
|
||||
{
|
||||
Indices.set_used(usedNow);
|
||||
}
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||||
void reallocate(u32 new_size) override
|
||||
{
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||||
Indices.reallocate(new_size);
|
||||
}
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||||
u32 allocated_size() const override
|
||||
{
|
||||
return Indices.allocated_size();
|
||||
}
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||||
void* pointer() override {return Indices.pointer();}
|
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||||
video::E_INDEX_TYPE getType() const override
|
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{
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||||
if (sizeof(T)==sizeof(u16))
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||||
return video::EIT_16BIT;
|
||||
else
|
||||
return video::EIT_32BIT;
|
||||
}
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||||
};
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public:
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||||
IIndexList *Indices;
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||||
CIndexBuffer(video::E_INDEX_TYPE IndexType) :Indices(0), MappingHint(EHM_NEVER), ChangedID(1)
|
||||
{
|
||||
setType(IndexType);
|
||||
}
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||||
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||||
CIndexBuffer(const IIndexBuffer &IndexBufferCopy) :Indices(0), MappingHint(EHM_NEVER), ChangedID(1)
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||||
{
|
||||
setType(IndexBufferCopy.getType());
|
||||
reallocate(IndexBufferCopy.size());
|
||||
|
||||
for (u32 n=0;n<IndexBufferCopy.size();++n)
|
||||
push_back(IndexBufferCopy[n]);
|
||||
}
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||||
virtual ~CIndexBuffer()
|
||||
{
|
||||
delete Indices;
|
||||
}
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||||
//virtual void setType(video::E_INDEX_TYPE IndexType);
|
||||
void setType(video::E_INDEX_TYPE IndexType) override
|
||||
{
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||||
IIndexList *NewIndices=0;
|
||||
|
||||
switch (IndexType)
|
||||
{
|
||||
case video::EIT_16BIT:
|
||||
{
|
||||
NewIndices=new CSpecificIndexList<u16>;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case video::EIT_32BIT:
|
||||
{
|
||||
NewIndices=new CSpecificIndexList<u32>;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Indices)
|
||||
{
|
||||
NewIndices->reallocate( Indices->size() );
|
||||
|
||||
for(u32 n=0;n<Indices->size();++n)
|
||||
NewIndices->push_back((*Indices)[n]);
|
||||
|
||||
delete Indices;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Indices=NewIndices;
|
||||
}
|
||||
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||||
void* getData() override {return Indices->pointer();}
|
||||
|
||||
video::E_INDEX_TYPE getType() const override {return Indices->getType();}
|
||||
|
||||
u32 stride() const override {return Indices->stride();}
|
||||
|
||||
u32 size() const override
|
||||
{
|
||||
return Indices->size();
|
||||
}
|
||||
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||||
void push_back(const u32 &element) override
|
||||
{
|
||||
Indices->push_back(element);
|
||||
}
|
||||
|
||||
u32 operator [](u32 index) const override
|
||||
{
|
||||
return (*Indices)[index];
|
||||
}
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||||
u32 getLast() override
|
||||
{
|
||||
return Indices->getLast();
|
||||
}
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||||
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||||
void setValue(u32 index, u32 value) override
|
||||
{
|
||||
Indices->setValue(index, value);
|
||||
}
|
||||
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||||
void set_used(u32 usedNow) override
|
||||
{
|
||||
Indices->set_used(usedNow);
|
||||
}
|
||||
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||||
void reallocate(u32 new_size) override
|
||||
{
|
||||
Indices->reallocate(new_size);
|
||||
}
|
||||
|
||||
u32 allocated_size() const override
|
||||
{
|
||||
return Indices->allocated_size();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void* pointer() override
|
||||
{
|
||||
return Indices->pointer();
|
||||
}
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||||
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//! get the current hardware mapping hint
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||||
E_HARDWARE_MAPPING getHardwareMappingHint() const override
|
||||
{
|
||||
return MappingHint;
|
||||
}
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||||
//! set the hardware mapping hint, for driver
|
||||
void setHardwareMappingHint( E_HARDWARE_MAPPING NewMappingHint ) override
|
||||
{
|
||||
MappingHint=NewMappingHint;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//! flags the mesh as changed, reloads hardware buffers
|
||||
void setDirty() override
|
||||
{
|
||||
++ChangedID;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//! Get the currently used ID for identification of changes.
|
||||
/** This shouldn't be used for anything outside the VideoDriver. */
|
||||
u32 getChangedID() const override {return ChangedID;}
|
||||
|
||||
E_HARDWARE_MAPPING MappingHint;
|
||||
u32 ChangedID;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
} // end namespace scene
|
||||
} // end namespace irr
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -30,7 +30,6 @@
|
||||
#define __IRRLICHT_H_INCLUDED__
|
||||
|
||||
#include "aabbox3d.h"
|
||||
#include "CIndexBuffer.h"
|
||||
#include "CMeshBuffer.h"
|
||||
#include "coreutil.h"
|
||||
#include "dimension2d.h"
|
||||
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