mirror of
https://gitlab.icynet.eu/evert/melterns.git
synced 2024-08-20 21:14:06 +02:00
split tool definition from register script
This commit is contained in:
parent
a98f214a1b
commit
f2aa059141
@ -18,6 +18,9 @@ dofile(modpath.."/materials.lua")
|
|||||||
-- Pattern Library
|
-- Pattern Library
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||||||
dofile(modpath.."/pattern.lua")
|
dofile(modpath.."/pattern.lua")
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Tool Library
|
||||||
|
dofile(modpath.."/tool.lua")
|
||||||
|
|
||||||
-- Registration
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-- Registration
|
||||||
dofile(modpath.."/register.lua")
|
dofile(modpath.."/register.lua")
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,401 +1,3 @@
|
|||||||
tinkering.tools = {
|
|
||||||
pick = {
|
|
||||||
description = "Pickaxe",
|
|
||||||
groups = {"cracky"},
|
|
||||||
fleshy_decrement = 1,
|
|
||||||
components = {
|
|
||||||
main = "pickaxe_head",
|
|
||||||
binding = "tool_binding",
|
|
||||||
rod = "tool_rod"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
textures = {
|
|
||||||
main = "tinkering_pickaxe_head.png",
|
|
||||||
second = "tinkering_overlay_handle_pickaxe.png",
|
|
||||||
offset = "1,-1"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
axe = {
|
|
||||||
description = "Axe",
|
|
||||||
groups = {"choppy"},
|
|
||||||
fleshy_increment = 1,
|
|
||||||
components = {
|
|
||||||
main = "axe_head",
|
|
||||||
binding = "tool_binding",
|
|
||||||
rod = "tool_rod"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
textures = {
|
|
||||||
main = "tinkering_axe_head.png",
|
|
||||||
second = "tinkering_overlay_handle_axe.png",
|
|
||||||
offset = "1,-3"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
sword = {
|
|
||||||
description = "Sword",
|
|
||||||
groups = {"snappy"},
|
|
||||||
fleshy_decrement = 0,
|
|
||||||
components = {
|
|
||||||
main = "sword_blade",
|
|
||||||
binding = "tool_binding",
|
|
||||||
rod = "tool_rod"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
textures = {
|
|
||||||
main = "tinkering_sword_blade.png",
|
|
||||||
second = "tinkering_overlay_handle_sword.png",
|
|
||||||
offset = "0,0"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
shovel = {
|
|
||||||
description = "Shovel",
|
|
||||||
groups = {"crumbly"},
|
|
||||||
fleshy_decrement = 1,
|
|
||||||
components = {
|
|
||||||
main = "shovel_head",
|
|
||||||
binding = "tool_binding",
|
|
||||||
rod = "tool_rod"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
textures = {
|
|
||||||
main = "tinkering_shovel_head.png",
|
|
||||||
second = "tinkering_overlay_handle_shovel.png",
|
|
||||||
offset = "3,-3"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
tinkering.components = {
|
|
||||||
pickaxe_head = {description = "%s Pickaxe Head", material_cost = 2, image = tinkering.tools.pick.textures.main},
|
|
||||||
axe_head = {description = "%s Axe Head", material_cost = 2, image = tinkering.tools.axe.textures.main},
|
|
||||||
sword_blade = {description = "%s Sword Blade", material_cost = 2, image = tinkering.tools.sword.textures.main},
|
|
||||||
shovel_head = {description = "%s Shovel Head", material_cost = 2, image = tinkering.tools.shovel.textures.main},
|
|
||||||
tool_rod = {description = "%s Tool Rod", material_cost = 1, image = "tinkering_tool_rod.png"},
|
|
||||||
tool_binding = {description = "%s Tool Binding", material_cost = 2, image = "tinkering_tool_binding.png"}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Create component for material
|
|
||||||
local function create_material_component(data)
|
|
||||||
local desc = data.description
|
|
||||||
local name = data.name
|
|
||||||
local mod = data.mod_name
|
|
||||||
|
|
||||||
local groups = {tinker_component = 1}
|
|
||||||
groups["tc_"..data.component] = 1
|
|
||||||
groups["material_"..data.metal] = 1
|
|
||||||
|
|
||||||
minetest.register_craftitem(mod..":"..name, {
|
|
||||||
description = desc,
|
|
||||||
groups = groups,
|
|
||||||
inventory_image = data.image
|
|
||||||
})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Register a new tool component
|
|
||||||
function tinkering.register_component(name, data)
|
|
||||||
local mod = data.mod_name or minetest.get_current_modname()
|
|
||||||
|
|
||||||
if not tinkering.components[name] then
|
|
||||||
tinkering.components[name] = data
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local comp_desc = data.description:sub(4)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Register cast
|
|
||||||
metal_melter.set_spec(name, metal_caster.spec.cast)
|
|
||||||
metal_caster.register_cast(name, {
|
|
||||||
description = comp_desc,
|
|
||||||
mod_name = mod,
|
|
||||||
result = name,
|
|
||||||
cost = data.material_cost,
|
|
||||||
typenames = {name}
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Register pattern
|
|
||||||
tinkering.register_pattern(name, {
|
|
||||||
description = comp_desc,
|
|
||||||
cost = data.material_cost,
|
|
||||||
mod_name = mod
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Register components for all materials
|
|
||||||
for m, s in pairs(tinkering.materials) do
|
|
||||||
local component = m.."_"..name
|
|
||||||
|
|
||||||
create_material_component({
|
|
||||||
name = component,
|
|
||||||
component = name,
|
|
||||||
metal = m,
|
|
||||||
mod_name = mod,
|
|
||||||
description = data.description:format(s.name),
|
|
||||||
image = tinkering.color_filter(data.image, s.color)
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Make all components meltable
|
|
||||||
metal_melter.register_melt(mod..":"..component, m, name)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Register a tool type
|
|
||||||
--
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|
||||||
--data = {
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|
||||||
-- description = "Pickaxe", -- Name (description) of the tool
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|
||||||
-- groups = {"cracky"}, -- Group caps that apply
|
|
||||||
-- mod = "tinkering", -- The mod you're registering this tool from
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|
||||||
-- fleshy_decrement = 1, -- Amount removed from base damage group "fleshy". Negative value adds.
|
|
||||||
-- components = {
|
|
||||||
-- main = "pickaxe_head", -- Name of the primary component
|
|
||||||
-- binding = "tool_binding", -- Second component
|
|
||||||
-- rod = "tool_rod" -- Mandatory rod component
|
|
||||||
-- },
|
|
||||||
-- textures = {
|
|
||||||
-- main = "tinkering_pickaxe_head.png", -- Head (main) Texture
|
|
||||||
-- second = "tinkering_overlay_handle_pickaxe.png", -- Overlay (typically a handle)
|
|
||||||
-- offset = "1,-1" -- Head's offset on the texture
|
|
||||||
-- }
|
|
||||||
--}
|
|
||||||
--
|
|
||||||
function tinkering.register_tool_type(name, data)
|
|
||||||
tinkering.tools[name] = data
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Create groups based on materials
|
|
||||||
local function apply_modifiers(materials, basegroup, dgroup)
|
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||||||
local tags = {}
|
|
||||||
local groups = {}
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||||||
|
|
||||||
local incr = 0.00
|
|
||||||
local uses = 0
|
|
||||||
local dmg = {}
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||||||
|
|
||||||
-- Apply material modifiers
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|
||||||
for m, v in pairs(materials) do
|
|
||||||
local material = tinkering.materials[v]
|
|
||||||
local mod = material.modifier
|
|
||||||
|
|
||||||
if m ~= "main" then
|
|
||||||
if mod[m] then
|
|
||||||
local mp = mod[m]
|
|
||||||
if mp.increase then
|
|
||||||
incr = incr + mp.increase
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if mp.uses then
|
|
||||||
uses = uses + mp.uses
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if mp.damage then
|
|
||||||
for g,mod in pairs(mp.damage) do
|
|
||||||
if dmg[g] == nil or dmg[g] < mod then
|
|
||||||
dmg[g] = mod
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Apply tags
|
|
||||||
if mod.tags then
|
|
||||||
for _,t in pairs(mod.tags) do
|
|
||||||
if tags[t.name] == nil then
|
|
||||||
tags[t.name] = t.description
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Apply modified to base groups
|
|
||||||
for grp, d in pairs(basegroup) do
|
|
||||||
groups[grp] = d
|
|
||||||
|
|
||||||
for id,val in pairs(d.times) do
|
|
||||||
groups[grp].times[id] = val + (incr / id)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
groups[grp].uses = d.uses + uses
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Apply damage group modifications
|
|
||||||
for g,l in pairs(dgroup) do
|
|
||||||
if dmg[g] == nil or dmg[g] < l then
|
|
||||||
dmg[g] = l
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return groups, dmg, tags
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Generate a tool texture based on tool type, main material (head) and rod material (handle).
|
|
||||||
function tinkering.compose_tool_texture(tooltype, main, rod)
|
|
||||||
local mat_main = tinkering.materials[main]
|
|
||||||
local mat_rod = tinkering.materials[rod]
|
|
||||||
local tool_data = tinkering.tools[tooltype].textures
|
|
||||||
|
|
||||||
return tinkering.combine_textures(tool_data.main, tool_data.second, mat_main.color, mat_rod.color, tool_data.offset)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function quickcopy(t)
|
|
||||||
local res = {}
|
|
||||||
for i, v in pairs(t) do
|
|
||||||
res[i] = v
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return res
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Generate tool capabilities based on tool type and materials
|
|
||||||
function tinkering.get_tool_capabilities(tool_type, materials)
|
|
||||||
if not materials["main"] or not materials["rod"] then
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Get main material
|
|
||||||
local main = tinkering.materials[materials.main]
|
|
||||||
if not main then return nil end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Tool data
|
|
||||||
local tool_data = tinkering.tools[tool_type]
|
|
||||||
|
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||||||
-- Name of the tool
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|
||||||
local name = tool_data.description or "Tool"
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||||||
|
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||||||
-- Group copies
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|
||||||
local groups = {}
|
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||||||
local dgroups = {}
|
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||||||
|
|
||||||
-- Copy the damage groups
|
|
||||||
for g,v in pairs(main.modifier.damagegroups) do
|
|
||||||
-- Decrement/increment damage group if tool wants it
|
|
||||||
if tool_data[g.."_decrement"] then
|
|
||||||
dgroups[g] = v - tool_data[g.."_decrement"]
|
|
||||||
elseif tool_data[g.."_increment"] then
|
|
||||||
dgroups[g] = v + tool_data[g.."_increment"]
|
|
||||||
else
|
|
||||||
dgroups[g] = v
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Type specific groups and modifiers
|
|
||||||
for _,v in pairs(tool_data.groups) do
|
|
||||||
if main.modifier[v] then
|
|
||||||
groups[v] = quickcopy(main.modifier[v])
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Apply all modifiers
|
|
||||||
local fg, fd, tags = apply_modifiers(materials, groups, dgroups)
|
|
||||||
local tool_caps = {
|
|
||||||
full_punch_interval = 1.0,
|
|
||||||
max_drop_level = 0,
|
|
||||||
groupcaps = fg,
|
|
||||||
damage_groups = fd,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Construct the name
|
|
||||||
name = main.name.." "..name
|
|
||||||
|
|
||||||
return tool_caps, name, tags
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Return tool definition
|
|
||||||
function tinkering.tool_definition(tool_type, materials)
|
|
||||||
if not materials["main"] or not materials["rod"] then
|
|
||||||
return nil
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local capabilities, name, tags = tinkering.get_tool_capabilities(tool_type, materials)
|
|
||||||
if not capabilities then return nil end
|
|
||||||
|
|
||||||
local tool_tree = {
|
|
||||||
description = name,
|
|
||||||
tool_capabilities = capabilities,
|
|
||||||
groups = {tinker_tool = 1, ["mainly_"..materials.main] = 1, ["tinker_"..tool_type] = 1, not_in_creative_inventory = 1},
|
|
||||||
inventory_image = tinkering.compose_tool_texture(tool_type, materials.main, materials.rod)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Store materials to use in metadata
|
|
||||||
local tink_mats = ""
|
|
||||||
local i = 1
|
|
||||||
for name, mat in pairs(materials) do
|
|
||||||
if i == 1 then
|
|
||||||
tink_mats = name.."="..mat
|
|
||||||
else
|
|
||||||
tink_mats = tink_mats..","..name.."="..mat
|
|
||||||
end
|
|
||||||
i = i + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return tool_tree, tink_mats, tags
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Compare provided components to the required components of this tool
|
|
||||||
local function compare_components_required(tool_spec, materials)
|
|
||||||
local all_match = true
|
|
||||||
|
|
||||||
for i, v in pairs(tool_spec) do
|
|
||||||
if not materials[i] then
|
|
||||||
all_match = false
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
for i, v in pairs(materials) do
|
|
||||||
if not tool_spec[i] then
|
|
||||||
all_match = false
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return all_match
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Create a new tool based on parameters specified.
|
|
||||||
function tinkering.create_tool(tool_type, materials, want_tool, custom_name, overrides)
|
|
||||||
-- TODO: Apply tags
|
|
||||||
-- TODO: Add texture as metadata (https://github.com/minetest/minetest/issues/5686)
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Not a valid tool type
|
|
||||||
if not tinkering.tools[tool_type] then return nil end
|
|
||||||
local tool_data = tinkering.tools[tool_type]
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Check if the components are correct
|
|
||||||
if not compare_components_required(tool_data.components, materials) then return nil end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Get tool definition and other metadata
|
|
||||||
local tool_def, mat_names, tags = tinkering.tool_definition(tool_type, materials)
|
|
||||||
if not tool_def then return nil end
|
|
||||||
|
|
||||||
local mod_name = tool_data.mod or "tinkering"
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Apply overrides
|
|
||||||
if overrides then
|
|
||||||
for i, v in pairs(overrides) do
|
|
||||||
tool_def[i] = v
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Use custom name
|
|
||||||
if custom_name ~= nil and custom_name ~= "" then
|
|
||||||
tool_def.description = custom_name
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Create internal name
|
|
||||||
local internal_name = mod_name..":"..materials.main.."_"..tool_type
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Register base tool if it doesnt exist already
|
|
||||||
if not minetest.registered_items[internal_name] then
|
|
||||||
minetest.register_tool(internal_name, tool_def)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if not want_tool then return nil end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Create a new tool instance and apply metadata
|
|
||||||
local tool = ItemStack(internal_name)
|
|
||||||
local meta = tool:get_meta()
|
|
||||||
meta:set_string("description", tool_def.description)
|
|
||||||
meta:set_string("texture_string", tool_def.inventory_image) -- NOT IMPLEMENTED YET!
|
|
||||||
meta:set_tool_capabilities(tool_def.tool_capabilities)
|
|
||||||
meta:set_string("materials", mat_names)
|
|
||||||
|
|
||||||
if tool_def["wear"] then
|
|
||||||
tool:set_wear(tool_def.wear)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
return tool
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
-- Register components and base tools
|
-- Register components and base tools
|
||||||
local start_load = os.clock()
|
local start_load = os.clock()
|
||||||
|
398
tinkering/tool.lua
Normal file
398
tinkering/tool.lua
Normal file
@ -0,0 +1,398 @@
|
|||||||
|
tinkering.tools = {
|
||||||
|
pick = {
|
||||||
|
description = "Pickaxe",
|
||||||
|
groups = {"cracky"},
|
||||||
|
fleshy_decrement = 1,
|
||||||
|
components = {
|
||||||
|
main = "pickaxe_head",
|
||||||
|
binding = "tool_binding",
|
||||||
|
rod = "tool_rod"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
textures = {
|
||||||
|
main = "tinkering_pickaxe_head.png",
|
||||||
|
second = "tinkering_overlay_handle_pickaxe.png",
|
||||||
|
offset = "1,-1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
axe = {
|
||||||
|
description = "Axe",
|
||||||
|
groups = {"choppy"},
|
||||||
|
fleshy_increment = 1,
|
||||||
|
components = {
|
||||||
|
main = "axe_head",
|
||||||
|
binding = "tool_binding",
|
||||||
|
rod = "tool_rod"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
textures = {
|
||||||
|
main = "tinkering_axe_head.png",
|
||||||
|
second = "tinkering_overlay_handle_axe.png",
|
||||||
|
offset = "1,-3"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
sword = {
|
||||||
|
description = "Sword",
|
||||||
|
groups = {"snappy"},
|
||||||
|
fleshy_decrement = 0,
|
||||||
|
components = {
|
||||||
|
main = "sword_blade",
|
||||||
|
binding = "tool_binding",
|
||||||
|
rod = "tool_rod"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
textures = {
|
||||||
|
main = "tinkering_sword_blade.png",
|
||||||
|
second = "tinkering_overlay_handle_sword.png",
|
||||||
|
offset = "0,0"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
shovel = {
|
||||||
|
description = "Shovel",
|
||||||
|
groups = {"crumbly"},
|
||||||
|
fleshy_decrement = 1,
|
||||||
|
components = {
|
||||||
|
main = "shovel_head",
|
||||||
|
binding = "tool_binding",
|
||||||
|
rod = "tool_rod"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
textures = {
|
||||||
|
main = "tinkering_shovel_head.png",
|
||||||
|
second = "tinkering_overlay_handle_shovel.png",
|
||||||
|
offset = "3,-3"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
tinkering.components = {
|
||||||
|
pickaxe_head = {description = "%s Pickaxe Head", material_cost = 2, image = tinkering.tools.pick.textures.main},
|
||||||
|
axe_head = {description = "%s Axe Head", material_cost = 2, image = tinkering.tools.axe.textures.main},
|
||||||
|
sword_blade = {description = "%s Sword Blade", material_cost = 2, image = tinkering.tools.sword.textures.main},
|
||||||
|
shovel_head = {description = "%s Shovel Head", material_cost = 2, image = tinkering.tools.shovel.textures.main},
|
||||||
|
tool_rod = {description = "%s Tool Rod", material_cost = 1, image = "tinkering_tool_rod.png"},
|
||||||
|
tool_binding = {description = "%s Tool Binding", material_cost = 2, image = "tinkering_tool_binding.png"}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Create component for material
|
||||||
|
local function create_material_component(data)
|
||||||
|
local desc = data.description
|
||||||
|
local name = data.name
|
||||||
|
local mod = data.mod_name
|
||||||
|
|
||||||
|
local groups = {tinker_component = 1}
|
||||||
|
groups["tc_"..data.component] = 1
|
||||||
|
groups["material_"..data.metal] = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.register_craftitem(mod..":"..name, {
|
||||||
|
description = desc,
|
||||||
|
groups = groups,
|
||||||
|
inventory_image = data.image
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Register a new tool component
|
||||||
|
function tinkering.register_component(name, data)
|
||||||
|
local mod = data.mod_name or minetest.get_current_modname()
|
||||||
|
|
||||||
|
if not tinkering.components[name] then
|
||||||
|
tinkering.components[name] = data
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local comp_desc = data.description:sub(4)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Register cast
|
||||||
|
metal_melter.set_spec(name, metal_caster.spec.cast)
|
||||||
|
metal_caster.register_cast(name, {
|
||||||
|
description = comp_desc,
|
||||||
|
mod_name = mod,
|
||||||
|
result = name,
|
||||||
|
cost = data.material_cost,
|
||||||
|
typenames = {name}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Register pattern
|
||||||
|
tinkering.register_pattern(name, {
|
||||||
|
description = comp_desc,
|
||||||
|
cost = data.material_cost,
|
||||||
|
mod_name = mod
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Register components for all materials
|
||||||
|
for m, s in pairs(tinkering.materials) do
|
||||||
|
local component = m.."_"..name
|
||||||
|
|
||||||
|
create_material_component({
|
||||||
|
name = component,
|
||||||
|
component = name,
|
||||||
|
metal = m,
|
||||||
|
mod_name = mod,
|
||||||
|
description = data.description:format(s.name),
|
||||||
|
image = tinkering.color_filter(data.image, s.color)
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Make all components meltable
|
||||||
|
metal_melter.register_melt(mod..":"..component, m, name)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Register a tool type
|
||||||
|
--
|
||||||
|
--data = {
|
||||||
|
-- description = "Pickaxe", -- Name (description) of the tool
|
||||||
|
-- groups = {"cracky"}, -- Group caps that apply
|
||||||
|
-- mod = "tinkering", -- The mod you're registering this tool from
|
||||||
|
-- fleshy_decrement = 1, -- Amount removed from base damage group "fleshy". Negative value adds.
|
||||||
|
-- components = {
|
||||||
|
-- main = "pickaxe_head", -- Name of the primary component
|
||||||
|
-- binding = "tool_binding", -- Second component
|
||||||
|
-- rod = "tool_rod" -- Mandatory rod component
|
||||||
|
-- },
|
||||||
|
-- textures = {
|
||||||
|
-- main = "tinkering_pickaxe_head.png", -- Head (main) Texture
|
||||||
|
-- second = "tinkering_overlay_handle_pickaxe.png", -- Overlay (typically a handle)
|
||||||
|
-- offset = "1,-1" -- Head's offset on the texture
|
||||||
|
-- }
|
||||||
|
--}
|
||||||
|
--
|
||||||
|
function tinkering.register_tool_type(name, data)
|
||||||
|
tinkering.tools[name] = data
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Create groups based on materials
|
||||||
|
local function apply_modifiers(materials, basegroup, dgroup)
|
||||||
|
local tags = {}
|
||||||
|
local groups = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
local incr = 0.00
|
||||||
|
local uses = 0
|
||||||
|
local dmg = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Apply material modifiers
|
||||||
|
for m, v in pairs(materials) do
|
||||||
|
local material = tinkering.materials[v]
|
||||||
|
local mod = material.modifier
|
||||||
|
|
||||||
|
if m ~= "main" then
|
||||||
|
if mod[m] then
|
||||||
|
local mp = mod[m]
|
||||||
|
if mp.increase then
|
||||||
|
incr = incr + mp.increase
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if mp.uses then
|
||||||
|
uses = uses + mp.uses
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if mp.damage then
|
||||||
|
for g,mod in pairs(mp.damage) do
|
||||||
|
if dmg[g] == nil or dmg[g] < mod then
|
||||||
|
dmg[g] = mod
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Apply tags
|
||||||
|
if mod.tags then
|
||||||
|
for _,t in pairs(mod.tags) do
|
||||||
|
if tags[t.name] == nil then
|
||||||
|
tags[t.name] = t.description
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Apply modified to base groups
|
||||||
|
for grp, d in pairs(basegroup) do
|
||||||
|
groups[grp] = d
|
||||||
|
|
||||||
|
for id,val in pairs(d.times) do
|
||||||
|
groups[grp].times[id] = val + (incr / id)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
groups[grp].uses = d.uses + uses
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Apply damage group modifications
|
||||||
|
for g,l in pairs(dgroup) do
|
||||||
|
if dmg[g] == nil or dmg[g] < l then
|
||||||
|
dmg[g] = l
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return groups, dmg, tags
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Generate a tool texture based on tool type, main material (head) and rod material (handle).
|
||||||
|
function tinkering.compose_tool_texture(tooltype, main, rod)
|
||||||
|
local mat_main = tinkering.materials[main]
|
||||||
|
local mat_rod = tinkering.materials[rod]
|
||||||
|
local tool_data = tinkering.tools[tooltype].textures
|
||||||
|
|
||||||
|
return tinkering.combine_textures(tool_data.main, tool_data.second, mat_main.color, mat_rod.color, tool_data.offset)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function quickcopy(t)
|
||||||
|
local res = {}
|
||||||
|
for i, v in pairs(t) do
|
||||||
|
res[i] = v
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return res
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Generate tool capabilities based on tool type and materials
|
||||||
|
function tinkering.get_tool_capabilities(tool_type, materials)
|
||||||
|
if not materials["main"] or not materials["rod"] then
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Get main material
|
||||||
|
local main = tinkering.materials[materials.main]
|
||||||
|
if not main then return nil end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Tool data
|
||||||
|
local tool_data = tinkering.tools[tool_type]
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Name of the tool
|
||||||
|
local name = tool_data.description or "Tool"
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Group copies
|
||||||
|
local groups = {}
|
||||||
|
local dgroups = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Copy the damage groups
|
||||||
|
for g,v in pairs(main.modifier.damagegroups) do
|
||||||
|
-- Decrement/increment damage group if tool wants it
|
||||||
|
if tool_data[g.."_decrement"] then
|
||||||
|
dgroups[g] = v - tool_data[g.."_decrement"]
|
||||||
|
elseif tool_data[g.."_increment"] then
|
||||||
|
dgroups[g] = v + tool_data[g.."_increment"]
|
||||||
|
else
|
||||||
|
dgroups[g] = v
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Type specific groups and modifiers
|
||||||
|
for _,v in pairs(tool_data.groups) do
|
||||||
|
if main.modifier[v] then
|
||||||
|
groups[v] = quickcopy(main.modifier[v])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Apply all modifiers
|
||||||
|
local fg, fd, tags = apply_modifiers(materials, groups, dgroups)
|
||||||
|
local tool_caps = {
|
||||||
|
full_punch_interval = 1.0,
|
||||||
|
max_drop_level = 0,
|
||||||
|
groupcaps = fg,
|
||||||
|
damage_groups = fd,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Construct the name
|
||||||
|
name = main.name.." "..name
|
||||||
|
|
||||||
|
return tool_caps, name, tags
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Return tool definition
|
||||||
|
function tinkering.tool_definition(tool_type, materials)
|
||||||
|
if not materials["main"] or not materials["rod"] then
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local capabilities, name, tags = tinkering.get_tool_capabilities(tool_type, materials)
|
||||||
|
if not capabilities then return nil end
|
||||||
|
|
||||||
|
local tool_tree = {
|
||||||
|
description = name,
|
||||||
|
tool_capabilities = capabilities,
|
||||||
|
groups = {tinker_tool = 1, ["mainly_"..materials.main] = 1, ["tinker_"..tool_type] = 1, not_in_creative_inventory = 1},
|
||||||
|
inventory_image = tinkering.compose_tool_texture(tool_type, materials.main, materials.rod)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Store materials to use in metadata
|
||||||
|
local tink_mats = ""
|
||||||
|
local i = 1
|
||||||
|
for name, mat in pairs(materials) do
|
||||||
|
if i == 1 then
|
||||||
|
tink_mats = name.."="..mat
|
||||||
|
else
|
||||||
|
tink_mats = tink_mats..","..name.."="..mat
|
||||||
|
end
|
||||||
|
i = i + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return tool_tree, tink_mats, tags
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Compare provided components to the required components of this tool
|
||||||
|
local function compare_components_required(tool_spec, materials)
|
||||||
|
local all_match = true
|
||||||
|
|
||||||
|
for i, v in pairs(tool_spec) do
|
||||||
|
if not materials[i] then
|
||||||
|
all_match = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
for i, v in pairs(materials) do
|
||||||
|
if not tool_spec[i] then
|
||||||
|
all_match = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return all_match
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Create a new tool based on parameters specified.
|
||||||
|
function tinkering.create_tool(tool_type, materials, want_tool, custom_name, overrides)
|
||||||
|
-- TODO: Apply tags
|
||||||
|
-- TODO: Add texture as metadata (https://github.com/minetest/minetest/issues/5686)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Not a valid tool type
|
||||||
|
if not tinkering.tools[tool_type] then return nil end
|
||||||
|
local tool_data = tinkering.tools[tool_type]
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Check if the components are correct
|
||||||
|
if not compare_components_required(tool_data.components, materials) then return nil end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Get tool definition and other metadata
|
||||||
|
local tool_def, mat_names, tags = tinkering.tool_definition(tool_type, materials)
|
||||||
|
if not tool_def then return nil end
|
||||||
|
|
||||||
|
local mod_name = tool_data.mod or "tinkering"
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Apply overrides
|
||||||
|
if overrides then
|
||||||
|
for i, v in pairs(overrides) do
|
||||||
|
tool_def[i] = v
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Use custom name
|
||||||
|
if custom_name ~= nil and custom_name ~= "" then
|
||||||
|
tool_def.description = custom_name
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Create internal name
|
||||||
|
local internal_name = mod_name..":"..materials.main.."_"..tool_type
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Register base tool if it doesnt exist already
|
||||||
|
if not minetest.registered_items[internal_name] then
|
||||||
|
minetest.register_tool(internal_name, tool_def)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if not want_tool then return nil end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Create a new tool instance and apply metadata
|
||||||
|
local tool = ItemStack(internal_name)
|
||||||
|
local meta = tool:get_meta()
|
||||||
|
meta:set_string("description", tool_def.description)
|
||||||
|
meta:set_string("texture_string", tool_def.inventory_image) -- NOT IMPLEMENTED YET!
|
||||||
|
meta:set_tool_capabilities(tool_def.tool_capabilities)
|
||||||
|
meta:set_string("materials", mat_names)
|
||||||
|
|
||||||
|
if tool_def["wear"] then
|
||||||
|
tool:set_wear(tool_def.wear)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return tool
|
||||||
|
end
|
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