mirror of
https://github.com/minetest/minetest.git
synced 2024-11-30 03:23:45 +01:00
Fix light issue in 6d facedir.
This commit is contained in:
parent
46d1d70e4c
commit
0850d3fcf8
@ -460,7 +460,9 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||||||
v3f vertex_pos[4];
|
v3f vertex_pos[4];
|
||||||
v3s16 vertex_dirs[4];
|
v3s16 vertex_dirs[4];
|
||||||
getNodeVertexDirs(dir, vertex_dirs);
|
getNodeVertexDirs(dir, vertex_dirs);
|
||||||
|
|
||||||
v3s16 t;
|
v3s16 t;
|
||||||
|
u16 t1;
|
||||||
switch (tile.rotation)
|
switch (tile.rotation)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
@ -471,6 +473,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||||||
vertex_dirs[3] = vertex_dirs[2];
|
vertex_dirs[3] = vertex_dirs[2];
|
||||||
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[1];
|
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[1];
|
||||||
vertex_dirs[1] = t;
|
vertex_dirs[1] = t;
|
||||||
|
t1=li0;
|
||||||
|
li0=li3;
|
||||||
|
li3=li2;
|
||||||
|
li2=li1;
|
||||||
|
li1=t1;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 2: //R180
|
case 2: //R180
|
||||||
t = vertex_dirs[0];
|
t = vertex_dirs[0];
|
||||||
@ -479,6 +486,12 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||||||
t = vertex_dirs[1];
|
t = vertex_dirs[1];
|
||||||
vertex_dirs[1] = vertex_dirs[3];
|
vertex_dirs[1] = vertex_dirs[3];
|
||||||
vertex_dirs[3] = t;
|
vertex_dirs[3] = t;
|
||||||
|
t1 = li0;
|
||||||
|
li0 = li2;
|
||||||
|
li2 = t1;
|
||||||
|
t1 = li1;
|
||||||
|
li1 = li3;
|
||||||
|
li3 = t1;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3: //R270
|
case 3: //R270
|
||||||
t = vertex_dirs[0];
|
t = vertex_dirs[0];
|
||||||
@ -486,6 +499,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||||||
vertex_dirs[1] = vertex_dirs[2];
|
vertex_dirs[1] = vertex_dirs[2];
|
||||||
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[3];
|
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[3];
|
||||||
vertex_dirs[3] = t;
|
vertex_dirs[3] = t;
|
||||||
|
t1 = li0;
|
||||||
|
li0 = li1;
|
||||||
|
li1 = li2;
|
||||||
|
li2 = li3;
|
||||||
|
li3 = t1;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 4: //FXR90
|
case 4: //FXR90
|
||||||
t = vertex_dirs[0];
|
t = vertex_dirs[0];
|
||||||
@ -493,6 +511,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||||||
vertex_dirs[3] = vertex_dirs[2];
|
vertex_dirs[3] = vertex_dirs[2];
|
||||||
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[1];
|
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[1];
|
||||||
vertex_dirs[1] = t;
|
vertex_dirs[1] = t;
|
||||||
|
t1 = li0;
|
||||||
|
li0 = li3;
|
||||||
|
li3 = li2;
|
||||||
|
li2 = li1;
|
||||||
|
li1 = t1;
|
||||||
y0 += h;
|
y0 += h;
|
||||||
h *= -1;
|
h *= -1;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
@ -502,6 +525,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||||||
vertex_dirs[1] = vertex_dirs[2];
|
vertex_dirs[1] = vertex_dirs[2];
|
||||||
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[3];
|
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[3];
|
||||||
vertex_dirs[3] = t;
|
vertex_dirs[3] = t;
|
||||||
|
t1 = li0;
|
||||||
|
li0 = li1;
|
||||||
|
li1 = li2;
|
||||||
|
li2 = li3;
|
||||||
|
li3 = t1;
|
||||||
y0 += h;
|
y0 += h;
|
||||||
h *= -1;
|
h *= -1;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
@ -511,6 +539,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||||||
vertex_dirs[3] = vertex_dirs[2];
|
vertex_dirs[3] = vertex_dirs[2];
|
||||||
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[1];
|
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[1];
|
||||||
vertex_dirs[1] = t;
|
vertex_dirs[1] = t;
|
||||||
|
t1 = li0;
|
||||||
|
li0 = li3;
|
||||||
|
li3 = li2;
|
||||||
|
li2 = li1;
|
||||||
|
li1 = t1;
|
||||||
x0 += w;
|
x0 += w;
|
||||||
w *= -1;
|
w *= -1;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
@ -520,6 +553,11 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||||||
vertex_dirs[1] = vertex_dirs[2];
|
vertex_dirs[1] = vertex_dirs[2];
|
||||||
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[3];
|
vertex_dirs[2] = vertex_dirs[3];
|
||||||
vertex_dirs[3] = t;
|
vertex_dirs[3] = t;
|
||||||
|
t1 = li0;
|
||||||
|
li0 = li1;
|
||||||
|
li1 = li2;
|
||||||
|
li2 = li3;
|
||||||
|
li3 = t1;
|
||||||
x0 += w;
|
x0 += w;
|
||||||
w *= -1;
|
w *= -1;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
@ -534,6 +572,7 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||||||
default:
|
default:
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for(u16 i=0; i<4; i++)
|
for(u16 i=0; i<4; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
vertex_pos[i] = v3f(
|
vertex_pos[i] = v3f(
|
||||||
@ -551,7 +590,7 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||||||
vertex_pos[i] += pos;
|
vertex_pos[i] += pos;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
f32 abs_scale = 1.;
|
f32 abs_scale = 1.0;
|
||||||
if (scale.X < 0.999 || scale.X > 1.001) abs_scale = scale.X;
|
if (scale.X < 0.999 || scale.X > 1.001) abs_scale = scale.X;
|
||||||
else if(scale.Y < 0.999 || scale.Y > 1.001) abs_scale = scale.Y;
|
else if(scale.Y < 0.999 || scale.Y > 1.001) abs_scale = scale.Y;
|
||||||
else if(scale.Z < 0.999 || scale.Z > 1.001) abs_scale = scale.Z;
|
else if(scale.Z < 0.999 || scale.Z > 1.001) abs_scale = scale.Z;
|
||||||
@ -574,7 +613,6 @@ static void makeFastFace(TileSpec tile, u16 li0, u16 li1, u16 li2, u16 li3,
|
|||||||
core::vector2d<f32>(x0+w*abs_scale, y0));
|
core::vector2d<f32>(x0+w*abs_scale, y0));
|
||||||
|
|
||||||
face.tile = tile;
|
face.tile = tile;
|
||||||
|
|
||||||
dest.push_back(face);
|
dest.push_back(face);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user