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366ff51e0e
@ -3,8 +3,8 @@ msgstr ""
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"Project-Id-Version: Portuguese (Brazil) (Minetest)\n"
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"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
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||||
"POT-Creation-Date: 2020-06-13 23:17+0200\n"
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"PO-Revision-Date: 2020-08-12 22:32+0000\n"
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||||
"Last-Translator: Alexsandro Thomas <alexsandrogthomas@gmail.com>\n"
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||||
"PO-Revision-Date: 2020-08-27 13:43+0000\n"
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||||
"Last-Translator: ssantos <ssantos@web.de>\n"
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"Language-Team: Portuguese (Brazil) <https://hosted.weblate.org/projects/"
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"minetest/minetest/pt_BR/>\n"
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"Language: pt_BR\n"
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@ -12,7 +12,7 @@ msgstr ""
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
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"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
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"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n > 1;\n"
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"X-Generator: Weblate 4.2-dev\n"
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"X-Generator: Weblate 4.2.1-dev\n"
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#: builtin/client/death_formspec.lua src/client/game.cpp
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msgid "Respawn"
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@ -221,7 +221,7 @@ msgstr "Atualizar"
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#: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
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msgid "View"
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msgstr "Vizualizar"
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msgstr "Vista"
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#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
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msgid "A world named \"$1\" already exists"
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@ -293,7 +293,7 @@ msgstr "Jogo"
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#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
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msgid "Generate non-fractal terrain: Oceans and underground"
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msgstr "Excluir Oceanos e subterrâneos do fractal"
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msgstr ""
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#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
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msgid "Hills"
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@ -305,7 +305,7 @@ msgstr "Rios húmidos"
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#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
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msgid "Increases humidity around rivers"
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msgstr "Alta humidade perto dos rios"
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msgstr "Aumenta a humidade perto de rios"
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#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
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msgid "Lakes"
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@ -313,7 +313,7 @@ msgstr "Lagos"
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#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
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msgid "Low humidity and high heat causes shallow or dry rivers"
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msgstr "Baixa umidade e calor elevado resultam em rios rasos ou secos"
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msgstr "Baixa humidade e calor elevado resultam em rios rasos ou secos"
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#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua src/settings_translation_file.cpp
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msgid "Mapgen"
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@ -398,7 +398,7 @@ msgstr "Altura da erosão de terreno"
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#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
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msgid "Trees and jungle grass"
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msgstr "Árvores e grama da selva"
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msgstr "Árvores e relva da selva"
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#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
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msgid "Vary river depth"
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@ -1400,7 +1400,7 @@ msgstr "Som mutado"
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#: src/client/game.cpp
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msgid "Sound system is disabled"
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msgstr "Som do sistema está desabilitado"
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msgstr "Som do sistema está desativado"
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#: src/client/game.cpp
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msgid "Sound system is not supported on this build"
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@ -2071,7 +2071,8 @@ msgid ""
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||||
"a value range of approximately -2.0 to 2.0."
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msgstr ""
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"Ruído 3D definindo as estruturas de terras flutuantes\n"
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"Se alterar do padrão, a 'escala' do ruído (0.7 por padrão) pode precisar\n"
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||||
"Se alterar da predefinição, a 'escala' do ruído (0.7 por predefinição) pode "
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"precisar\n"
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||||
"ser ajustada, já que o afunilamento das terras flutuantes funciona melhor "
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"quando o ruído tem\n"
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||||
"um valor entre -2.0 e 2.0."
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