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Clamp values in read_ARGB8
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commit
585e6aa80b
@ -294,19 +294,23 @@ bool read_color(lua_State *L, int index, video::SColor *color)
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video::SColor read_ARGB8(lua_State *L, int index)
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video::SColor read_ARGB8(lua_State *L, int index)
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{
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{
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auto clamp_col = [](double c) -> u32 {
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return std::fmax(0.0, std::fmin(255.0, c));
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};
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video::SColor color(0);
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video::SColor color(0);
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CHECK_TYPE(index, "ARGB color", LUA_TTABLE);
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CHECK_TYPE(index, "ARGB color", LUA_TTABLE);
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lua_getfield(L, index, "a");
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lua_getfield(L, index, "a");
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color.setAlpha(lua_isnumber(L, -1) ? lua_tonumber(L, -1) : 0xFF);
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color.setAlpha(lua_isnumber(L, -1) ? clamp_col(lua_tonumber(L, -1)) : 0xFF);
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lua_pop(L, 1);
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lua_pop(L, 1);
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lua_getfield(L, index, "r");
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lua_getfield(L, index, "r");
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color.setRed(lua_tonumber(L, -1));
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color.setRed(clamp_col(lua_tonumber(L, -1)));
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lua_pop(L, 1);
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lua_pop(L, 1);
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lua_getfield(L, index, "g");
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lua_getfield(L, index, "g");
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color.setGreen(lua_tonumber(L, -1));
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color.setGreen(clamp_col(lua_tonumber(L, -1)));
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lua_pop(L, 1);
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lua_pop(L, 1);
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||||||
lua_getfield(L, index, "b");
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lua_getfield(L, index, "b");
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||||||
color.setBlue(lua_tonumber(L, -1));
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color.setBlue(clamp_col(lua_tonumber(L, -1)));
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lua_pop(L, 1);
|
lua_pop(L, 1);
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||||||
return color;
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return color;
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||||||
}
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}
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||||||
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