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Fix several MSVC issues numeric.h
-> Round negative numbers correctly CMakeLists.txt -> Link Json with the static run-time library
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37ca3212ee
commit
6626a3f72f
@ -1,4 +1,7 @@
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add_library(jsoncpp jsoncpp.cpp)
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if(MSVC)
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set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "/MT")
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endif()
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add_library(jsoncpp jsoncpp.cpp)
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target_link_libraries(jsoncpp)
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target_link_libraries(jsoncpp)
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@ -45,6 +45,7 @@ public:
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void testWrapRows();
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void testWrapRows();
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void testIsNumber();
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void testIsNumber();
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void testIsPowerOfTwo();
|
void testIsPowerOfTwo();
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void testMyround();
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};
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};
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static TestUtilities g_test_instance;
|
static TestUtilities g_test_instance;
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@ -67,6 +68,7 @@ void TestUtilities::runTests(IGameDef *gamedef)
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TEST(testWrapRows);
|
TEST(testWrapRows);
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TEST(testIsNumber);
|
TEST(testIsNumber);
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||||||
TEST(testIsPowerOfTwo);
|
TEST(testIsPowerOfTwo);
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TEST(testMyround);
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}
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}
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@ -239,3 +241,12 @@ void TestUtilities::testIsPowerOfTwo()
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}
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}
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UASSERT(is_power_of_two((u32)-1) == false);
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UASSERT(is_power_of_two((u32)-1) == false);
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}
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}
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void TestUtilities::testMyround()
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{
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UASSERT(myround(4.6f) == 5);
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UASSERT(myround(1.2f) == 1);
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UASSERT(myround(-3.1f) == -3);
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UASSERT(myround(-6.5f) == -7);
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}
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@ -288,7 +288,7 @@ bool isBlockInSight(v3s16 blockpos_b, v3f camera_pos, v3f camera_dir,
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*/
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*/
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inline s32 myround(f32 f)
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inline s32 myround(f32 f)
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{
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{
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return floor(f + 0.5);
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return (s32)(f < 0.f ? (f - 0.5f) : (f + 0.5f));
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}
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}
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||||||
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/*
|
/*
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||||||
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