mirror of
https://github.com/minetest/minetest.git
synced 2024-11-23 16:13:46 +01:00
Fix codestyle since CSM Camera API
This commit is contained in:
parent
07c17db114
commit
a024042bf5
@ -12,16 +12,16 @@ LuaCamera::LuaCamera(Camera *m)
|
|||||||
void LuaCamera::create(lua_State *L, Camera *m)
|
void LuaCamera::create(lua_State *L, Camera *m)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
LuaCamera *o = new LuaCamera(m);
|
LuaCamera *o = new LuaCamera(m);
|
||||||
*(void **) (lua_newuserdata(L, sizeof(void *))) = o;
|
*(void **)(lua_newuserdata(L, sizeof(void *))) = o;
|
||||||
luaL_getmetatable(L, className);
|
luaL_getmetatable(L, className);
|
||||||
lua_setmetatable(L, -2);
|
lua_setmetatable(L, -2);
|
||||||
|
|
||||||
int camera_object = lua_gettop(L);
|
int camera_object = lua_gettop(L);
|
||||||
|
|
||||||
lua_getglobal(L, "core");
|
lua_getglobal(L, "core");
|
||||||
luaL_checktype(L, -1, LUA_TTABLE);
|
luaL_checktype(L, -1, LUA_TTABLE);
|
||||||
int coretable = lua_gettop(L);
|
int coretable = lua_gettop(L);
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushvalue(L, camera_object);
|
lua_pushvalue(L, camera_object);
|
||||||
lua_setfield(L, coretable, "camera");
|
lua_setfield(L, coretable, "camera");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -35,7 +35,7 @@ int LuaCamera::l_set_camera_mode(lua_State *L)
|
|||||||
sanity_check(playercao);
|
sanity_check(playercao);
|
||||||
if (!lua_isnumber(L, 2))
|
if (!lua_isnumber(L, 2))
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
camera->setCameraMode((CameraMode)((int)lua_tonumber(L, 2)));
|
camera->setCameraMode((CameraMode)((int)lua_tonumber(L, 2)));
|
||||||
playercao->setVisible(camera->getCameraMode() > CAMERA_MODE_FIRST);
|
playercao->setVisible(camera->getCameraMode() > CAMERA_MODE_FIRST);
|
||||||
playercao->setChildrenVisible(camera->getCameraMode() > CAMERA_MODE_FIRST);
|
playercao->setChildrenVisible(camera->getCameraMode() > CAMERA_MODE_FIRST);
|
||||||
@ -47,9 +47,9 @@ int LuaCamera::l_get_camera_mode(lua_State *L)
|
|||||||
Camera *camera = getobject(L, 1);
|
Camera *camera = getobject(L, 1);
|
||||||
if (!camera)
|
if (!camera)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, (int)camera->getCameraMode());
|
lua_pushnumber(L, (int)camera->getCameraMode());
|
||||||
|
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -58,7 +58,7 @@ int LuaCamera::l_get_fov(lua_State *L)
|
|||||||
Camera *camera = getobject(L, 1);
|
Camera *camera = getobject(L, 1);
|
||||||
if (!camera)
|
if (!camera)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
lua_newtable(L);
|
lua_newtable(L);
|
||||||
lua_pushnumber(L, camera->getFovX() * core::DEGTORAD);
|
lua_pushnumber(L, camera->getFovX() * core::DEGTORAD);
|
||||||
lua_setfield(L, -2, "x");
|
lua_setfield(L, -2, "x");
|
||||||
@ -76,7 +76,7 @@ int LuaCamera::l_get_pos(lua_State *L)
|
|||||||
Camera *camera = getobject(L, 1);
|
Camera *camera = getobject(L, 1);
|
||||||
if (!camera)
|
if (!camera)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
push_v3f(L, camera->getPosition());
|
push_v3f(L, camera->getPosition());
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -86,7 +86,7 @@ int LuaCamera::l_get_offset(lua_State *L)
|
|||||||
Camera *camera = getobject(L, 1);
|
Camera *camera = getobject(L, 1);
|
||||||
if (!camera)
|
if (!camera)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
push_v3s16(L, camera->getOffset());
|
push_v3s16(L, camera->getOffset());
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -127,7 +127,7 @@ int LuaCamera::l_get_aspect_ratio(lua_State *L)
|
|||||||
Camera *camera = getobject(L, 1);
|
Camera *camera = getobject(L, 1);
|
||||||
if (!camera)
|
if (!camera)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushnumber(L, camera->getCameraNode()->getAspectRatio());
|
lua_pushnumber(L, camera->getCameraNode()->getAspectRatio());
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -135,12 +135,12 @@ int LuaCamera::l_get_aspect_ratio(lua_State *L)
|
|||||||
LuaCamera *LuaCamera::checkobject(lua_State *L, int narg)
|
LuaCamera *LuaCamera::checkobject(lua_State *L, int narg)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
luaL_checktype(L, narg, LUA_TUSERDATA);
|
luaL_checktype(L, narg, LUA_TUSERDATA);
|
||||||
|
|
||||||
void *ud = luaL_checkudata(L, narg, className);
|
void *ud = luaL_checkudata(L, narg, className);
|
||||||
if (!ud)
|
if (!ud)
|
||||||
luaL_typerror(L, narg, className);
|
luaL_typerror(L, narg, className);
|
||||||
|
|
||||||
return *(LuaCamera **) ud;
|
return *(LuaCamera **)ud;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Camera *LuaCamera::getobject(LuaCamera *ref)
|
Camera *LuaCamera::getobject(LuaCamera *ref)
|
||||||
@ -160,7 +160,7 @@ Camera *LuaCamera::getobject(lua_State *L, int narg)
|
|||||||
|
|
||||||
int LuaCamera::gc_object(lua_State *L)
|
int LuaCamera::gc_object(lua_State *L)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
LuaCamera *o = *(LuaCamera **) (lua_touserdata(L, 1));
|
LuaCamera *o = *(LuaCamera **)(lua_touserdata(L, 1));
|
||||||
delete o;
|
delete o;
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -171,36 +171,32 @@ void LuaCamera::Register(lua_State *L)
|
|||||||
int methodtable = lua_gettop(L);
|
int methodtable = lua_gettop(L);
|
||||||
luaL_newmetatable(L, className);
|
luaL_newmetatable(L, className);
|
||||||
int metatable = lua_gettop(L);
|
int metatable = lua_gettop(L);
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushliteral(L, "__metatable");
|
lua_pushliteral(L, "__metatable");
|
||||||
lua_pushvalue(L, methodtable);
|
lua_pushvalue(L, methodtable);
|
||||||
lua_settable(L, metatable);
|
lua_settable(L, metatable);
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushliteral(L, "__index");
|
lua_pushliteral(L, "__index");
|
||||||
lua_pushvalue(L, methodtable);
|
lua_pushvalue(L, methodtable);
|
||||||
lua_settable(L, metatable);
|
lua_settable(L, metatable);
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushliteral(L, "__gc");
|
lua_pushliteral(L, "__gc");
|
||||||
lua_pushcfunction(L, gc_object);
|
lua_pushcfunction(L, gc_object);
|
||||||
lua_settable(L, metatable);
|
lua_settable(L, metatable);
|
||||||
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
|
|
||||||
luaL_openlib(L, 0, methods, 0);
|
luaL_openlib(L, 0, methods, 0);
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const char LuaCamera::className[] = "Camera";
|
const char LuaCamera::className[] = "Camera";
|
||||||
const luaL_reg LuaCamera::methods[] = {
|
const luaL_reg LuaCamera::methods[] = {luamethod(LuaCamera, set_camera_mode),
|
||||||
luamethod(LuaCamera, set_camera_mode),
|
luamethod(LuaCamera, get_camera_mode), luamethod(LuaCamera, get_fov),
|
||||||
luamethod(LuaCamera, get_camera_mode),
|
luamethod(LuaCamera, get_pos), luamethod(LuaCamera, get_offset),
|
||||||
luamethod(LuaCamera, get_fov),
|
luamethod(LuaCamera, get_look_dir),
|
||||||
luamethod(LuaCamera, get_pos),
|
luamethod(LuaCamera, get_look_vertical),
|
||||||
luamethod(LuaCamera, get_offset),
|
luamethod(LuaCamera, get_look_horizontal),
|
||||||
luamethod(LuaCamera, get_look_dir),
|
luamethod(LuaCamera, get_aspect_ratio),
|
||||||
luamethod(LuaCamera, get_look_vertical),
|
|
||||||
luamethod(LuaCamera, get_look_horizontal),
|
{0, 0}};
|
||||||
luamethod(LuaCamera, get_aspect_ratio),
|
|
||||||
|
|
||||||
{0, 0}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
@ -5,42 +5,40 @@
|
|||||||
|
|
||||||
class Camera;
|
class Camera;
|
||||||
|
|
||||||
class LuaCamera : public ModApiBase {
|
class LuaCamera : public ModApiBase
|
||||||
private:
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
static const char className[];
|
static const char className[];
|
||||||
static const luaL_Reg methods[];
|
static const luaL_Reg methods[];
|
||||||
|
|
||||||
// garbage collector
|
// garbage collector
|
||||||
static int gc_object(lua_State *L);
|
static int gc_object(lua_State *L);
|
||||||
|
|
||||||
static int l_set_camera_mode(lua_State *L);
|
static int l_set_camera_mode(lua_State *L);
|
||||||
static int l_get_camera_mode(lua_State *L);
|
static int l_get_camera_mode(lua_State *L);
|
||||||
|
|
||||||
static int l_get_fov(lua_State *L);
|
static int l_get_fov(lua_State *L);
|
||||||
|
|
||||||
static int l_get_pos(lua_State *L);
|
static int l_get_pos(lua_State *L);
|
||||||
static int l_get_offset(lua_State *L);
|
static int l_get_offset(lua_State *L);
|
||||||
static int l_get_look_dir(lua_State *L);
|
static int l_get_look_dir(lua_State *L);
|
||||||
static int l_get_look_vertical(lua_State *L);
|
static int l_get_look_vertical(lua_State *L);
|
||||||
static int l_get_look_horizontal(lua_State *L);
|
static int l_get_look_horizontal(lua_State *L);
|
||||||
static int l_get_aspect_ratio(lua_State *L);
|
static int l_get_aspect_ratio(lua_State *L);
|
||||||
|
|
||||||
Camera *m_camera;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Camera *m_camera;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
LuaCamera(Camera *m);
|
LuaCamera(Camera *m);
|
||||||
~LuaCamera() {}
|
~LuaCamera() {}
|
||||||
|
|
||||||
static void create(lua_State *L, Camera *m);
|
static void create(lua_State *L, Camera *m);
|
||||||
|
|
||||||
static LuaCamera *checkobject(lua_State *L, int narg);
|
static LuaCamera *checkobject(lua_State *L, int narg);
|
||||||
static Camera *getobject(LuaCamera *ref);
|
static Camera *getobject(LuaCamera *ref);
|
||||||
static Camera *getobject(lua_State *L, int narg);
|
static Camera *getobject(lua_State *L, int narg);
|
||||||
|
|
||||||
static void Register(lua_State *L);
|
static void Register(lua_State *L);
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif // L_CAMERA_H
|
#endif // L_CAMERA_H
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user