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Fix codestyle since CSM Camera API
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07c17db114
commit
a024042bf5
@ -191,16 +191,12 @@ void LuaCamera::Register(lua_State *L)
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||||
}
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||||
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||||
const char LuaCamera::className[] = "Camera";
|
||||
const luaL_reg LuaCamera::methods[] = {
|
||||
luamethod(LuaCamera, set_camera_mode),
|
||||
luamethod(LuaCamera, get_camera_mode),
|
||||
luamethod(LuaCamera, get_fov),
|
||||
luamethod(LuaCamera, get_pos),
|
||||
luamethod(LuaCamera, get_offset),
|
||||
const luaL_reg LuaCamera::methods[] = {luamethod(LuaCamera, set_camera_mode),
|
||||
luamethod(LuaCamera, get_camera_mode), luamethod(LuaCamera, get_fov),
|
||||
luamethod(LuaCamera, get_pos), luamethod(LuaCamera, get_offset),
|
||||
luamethod(LuaCamera, get_look_dir),
|
||||
luamethod(LuaCamera, get_look_vertical),
|
||||
luamethod(LuaCamera, get_look_horizontal),
|
||||
luamethod(LuaCamera, get_aspect_ratio),
|
||||
|
||||
{0, 0}
|
||||
};
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{0, 0}};
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@ -5,9 +5,9 @@
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||||
class Camera;
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||||
class LuaCamera : public ModApiBase {
|
||||
class LuaCamera : public ModApiBase
|
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{
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private:
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||||
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||||
static const char className[];
|
||||
static const luaL_Reg methods[];
|
||||
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@ -29,7 +29,6 @@ private:
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||||
Camera *m_camera;
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||||
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||||
public:
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||||
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||||
LuaCamera(Camera *m);
|
||||
~LuaCamera() {}
|
||||
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||||
@ -40,7 +39,6 @@ public:
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||||
static Camera *getobject(lua_State *L, int narg);
|
||||
|
||||
static void Register(lua_State *L);
|
||||
|
||||
};
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||||
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||||
#endif // L_CAMERA_H
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