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Brian Gaucher 2021-04-10 12:00:16 +00:00 committed by sfan5
parent 3cc14d58d4
commit d3fb83db6b

@ -3,8 +3,8 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: French (Minetest)\n" "Project-Id-Version: French (Minetest)\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n" "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2021-02-23 19:03+0100\n" "POT-Creation-Date: 2021-02-23 19:03+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2021-04-08 18:26+0000\n" "PO-Revision-Date: 2021-04-10 12:07+0000\n"
"Last-Translator: waxtatect <piero@live.ie>\n" "Last-Translator: Brian Gaucher <brianphineasgaucher@gmail.com>\n"
"Language-Team: French <https://hosted.weblate.org/projects/minetest/minetest/" "Language-Team: French <https://hosted.weblate.org/projects/minetest/minetest/"
"fr/>\n" "fr/>\n"
"Language: fr\n" "Language: fr\n"
@ -2446,13 +2446,12 @@ msgid ""
"Increasing can reduce artifacting on weaker GPUs.\n" "Increasing can reduce artifacting on weaker GPUs.\n"
"0.1 = Default, 0.25 = Good value for weaker tablets." "0.1 = Default, 0.25 = Good value for weaker tablets."
msgstr "" msgstr ""
"Distance en nœuds du plan de coupure rapproché de la caméra, entre 0 et " "Distance de la caméra 'près de la plane de coupure' dans les nœuds, valeur "
"0,25.\n" "entre 0 et 0,5.\n"
"Ne fonctionne uniquement que sur les plateformes GLES.\n" "Ne fonctionne que sur les plateformes GLES. La plupart des utilisateurs n"
"La plupart des utilisateurs nauront pas besoin de changer cela.\n" "auront pas besoin de changer cela.\n"
"Laugmentation peut réduire les anomalies sur des cartes graphique plus " "Laugmentation peut réduire les artefacts sur des GPU plus faibles.\n"
"faibles.\n" "0,1 - Par défaut, 0,25 - Bonne valeur pour les comprimés plus faibles."
"0,1 par défaut, 0,25 est une bonne valeur pour des composants faibles."
#: src/settings_translation_file.cpp #: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Camera smoothing" msgid "Camera smoothing"