local path = core.get_modpath(core.get_current_modname()) dofile(path.."/drawtypes.lua") dofile(path.."/meshes.lua") dofile(path.."/nodeboxes.lua") dofile(path.."/param2.lua") dofile(path.."/performance_test_nodes.lua") dofile(path.."/properties.lua") dofile(path.."/liquids.lua") dofile(path.."/light.lua") dofile(path.."/textures.lua") dofile(path.."/overlays.lua") dofile(path.."/commands.lua")