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Add API functions to add and modify custom bars
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commit
018087b60a
72
init.lua
72
init.lua
@ -4,6 +4,8 @@ hud = {}
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|||||||
hud.health = {}
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hud.health = {}
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hud.air = {}
|
hud.air = {}
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||||||
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hud.hudtables = {}
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||||||
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-- HUD item ids
|
-- HUD item ids
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local health_hud = {}
|
local health_hud = {}
|
||||||
local health_hud_text = {}
|
local health_hud_text = {}
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||||||
@ -40,6 +42,76 @@ function hud.value_to_barlength(value, max)
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|||||||
return math.ceil((value/max) * HUD_BARLENGTH)
|
return math.ceil((value/max) * HUD_BARLENGTH)
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||||||
end
|
end
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function hud.register_hudbar(identifier, text_color, label, use_icon, default_start_value, default_start_max, start_hide, format_string)
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local hudtable = {}
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-- TODO: fetch real pos and offset
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local pos = {x=0.5, y=0.9}
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local offset = {x=-175, y=-40}
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if format_string == nil then
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format_string = "%s: %d/%d"
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|
end
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hudtable.add_all = function(player, start_value, start_max)
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if start_value == nil then start_value = default_start_value end
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if start_max == nil then start_max = default_start_max end
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local ids = {}
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|
ids.bg = player:hud_add({
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hud_elem_type = "image",
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position = pos,
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scale = { x = 1, y = 1 },
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text = "hudbars_bar_background.png",
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alignment = {x=1,y=1},
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|
offset = { x = offset.x - 1, y = offset.y - 1 },
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|
})
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||||||
|
if use_icon then
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ids.icon = player:hud_add({
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|
hud_elem_type = "image",
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||||||
|
position = pos,
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||||||
|
scale = { x = 1, y = 1 },
|
||||||
|
text = "hudbars_icon_"..identifier..".png",
|
||||||
|
alignment = {x=-1,y=1},
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||||||
|
offset = { x = offset.x - 3, y = offset.y },
|
||||||
|
})
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|
end
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|
ids.bar = player:hud_add({
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|
hud_elem_type = "statbar",
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|
position = pos,
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|
text = "hudbars_bar_"..identifier..".png",
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||||||
|
number = hud.value_to_barlength(start_value, start_max),
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|
alignment = {x=-1,y=-1},
|
||||||
|
offset = offset,
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|
})
|
||||||
|
ids.text = player:hud_add({
|
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|
hud_elem_type = "text",
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|
position = pos,
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||||||
|
text = tostring(string.format(format_string, label, start_value, start_max)),
|
||||||
|
alignment = {x=1,y=1},
|
||||||
|
number = text_color,
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||||||
|
direction = 0,
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|
offset = { x = offset.x + 2, y = offset.y },
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|
})
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|
return ids
|
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|
end
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hudtable.identifier = identifier
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|
hudtable.format_string = format_string
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|
hudtable.label = label
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hudtable.hudids = {}
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|
hud.hudtables[identifier] = hudtable
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|
end
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function hud.change_hudbar(player, hudtable, new_value, new_max_value)
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local name = player:get_player_name()
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player:hud_change(hudtable.hudids[name].bar, "number", hud.value_to_barlength(new_value, new_max_value))
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||||||
|
player:hud_change(hudtable.hudids[name].text, "text",
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||||||
|
tostring(string.format(hudtable.format_string, hudtable.label, new_value, new_max_value))
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|
)
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|
end
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||||||
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--load custom settings
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--load custom settings
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local set = io.open(minetest.get_modpath("hudbars").."/hud.conf", "r")
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local set = io.open(minetest.get_modpath("hudbars").."/hud.conf", "r")
|
||||||
if set then
|
if set then
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||||||
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