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commit
112ccc5d08
@ -25,6 +25,27 @@ find_package_handle_standard_args(LibSqlite3 DEFAULT_MSG LIBSQLITE3_LIBRARY LIB
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mark_as_advanced(LIBSQLITE3_INCLUDE_DIR LIBSQLITE3_LIBRARY)
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mark_as_advanced(LIBSQLITE3_INCLUDE_DIR LIBSQLITE3_LIBRARY)
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if (LIBSQLITE3_INCLUDE_DIR)
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else (LIBSQLITE3_INCLUDE_DIR)
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message(FATAL_ERROR "Could not find sqlite3")
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endif (LIBSQLITE3_INCLUDE_DIR)
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find_program(XXD_EXECUTABLE xxd)
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if (XXD_EXECUTABLE)
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message(STATUS "Found xxd")
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else (XXD_EXECUTABLE)
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message(FATAL_ERROR "Executable xxd not found")
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endif (XXD_EXECUTABLE)
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add_custom_command(
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OUTPUT colors.h
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COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/colors.txt colors.txt
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COMMAND xxd -i colors.txt colors.h
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DEPENDS colors.txt
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)
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set_property(SOURCE TileGenerator.cpp APPEND PROPERTY OBJECT_DEPENDS colors.h)
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include_directories(
|
include_directories(
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"${PROJECT_BINARY_DIR}"
|
"${PROJECT_BINARY_DIR}"
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"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}"
|
"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}"
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@ -17,6 +17,7 @@
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#include <dirent.h>
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#include <dirent.h>
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#include "config.h"
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#include "config.h"
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#include "TileGenerator.h"
|
#include "TileGenerator.h"
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#include "colors.h"
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using namespace std;
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using namespace std;
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@ -132,6 +133,9 @@ TileGenerator::TileGenerator():
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m_zMin(0),
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m_zMin(0),
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m_zMax(0)
|
m_zMax(0)
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{
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{
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string colors_txt_data(reinterpret_cast<char *>(colors_txt), colors_txt_len);
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||||||
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istringstream colors_stream(colors_txt_data);
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parseColorsStream(colors_stream);
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}
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}
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TileGenerator::~TileGenerator()
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TileGenerator::~TileGenerator()
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@ -203,32 +207,9 @@ void TileGenerator::parseColorsFile(const std::string &fileName)
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ifstream in;
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ifstream in;
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||||||
in.open(fileName.c_str(), ifstream::in);
|
in.open(fileName.c_str(), ifstream::in);
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||||||
if (!in.is_open()) {
|
if (!in.is_open()) {
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std::cerr << "File colors.txt does not exist" << std::endl;
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return;
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exit(-2);
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}
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while (in.good()) {
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string name;
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Color color;
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in >> name;
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if (name[0] == '#') {
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in.ignore(65536, '\n');
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in >> name;
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}
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while (name == "\n" && in.good()) {
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in >> name;
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}
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int r, g, b;
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in >> r;
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in >> g;
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in >> b;
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if (in.good()) {
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color.r = r;
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color.g = g;
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color.b = b;
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m_colors[name] = color;
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}
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}
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}
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parseColorsStream(in);
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}
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}
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void TileGenerator::generate(const std::string &input, const std::string &output)
|
void TileGenerator::generate(const std::string &input, const std::string &output)
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||||||
@ -255,6 +236,32 @@ void TileGenerator::generate(const std::string &input, const std::string &output
|
|||||||
printUnknown();
|
printUnknown();
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||||||
}
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}
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void TileGenerator::parseColorsStream(std::istream &in)
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{
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while (in.good()) {
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string name;
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Color color;
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in >> name;
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||||||
|
if (name[0] == '#') {
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||||||
|
in.ignore(65536, '\n');
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||||||
|
in >> name;
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|
}
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|
while (name == "\n" && in.good()) {
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|
in >> name;
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|
}
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|
int r, g, b;
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|
in >> r;
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||||||
|
in >> g;
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||||||
|
in >> b;
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||||||
|
if (in.good()) {
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|
color.r = r;
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|
color.g = g;
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||||||
|
color.b = b;
|
||||||
|
m_colors[name] = color;
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|
}
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|
}
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|
}
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void TileGenerator::openDb(const std::string &input)
|
void TileGenerator::openDb(const std::string &input)
|
||||||
{
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{
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string db_name = input + "map.sqlite";
|
string db_name = input + "map.sqlite";
|
||||||
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@ -11,12 +11,13 @@
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|||||||
#define TILEGENERATOR_H_JJNUCARH
|
#define TILEGENERATOR_H_JJNUCARH
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#include <gd.h>
|
#include <gd.h>
|
||||||
|
#include <iosfwd>
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#include <list>
|
#include <list>
|
||||||
#include <map>
|
#include <map>
|
||||||
|
#include <set>
|
||||||
#include <sqlite3.h>
|
#include <sqlite3.h>
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <set>
|
|
||||||
#include "PixelAttributes.h"
|
#include "PixelAttributes.h"
|
||||||
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struct Color {
|
struct Color {
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||||||
@ -89,6 +90,7 @@ public:
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|||||||
void generate(const std::string &input, const std::string &output);
|
void generate(const std::string &input, const std::string &output);
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||||||
|
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||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
void parseColorsStream(std::istream &in);
|
||||||
void openDb(const std::string &input);
|
void openDb(const std::string &input);
|
||||||
void loadBlocks();
|
void loadBlocks();
|
||||||
BlockPos decodeBlockPos(sqlite3_int64 blockId) const;
|
BlockPos decodeBlockPos(sqlite3_int64 blockId) const;
|
||||||
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