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https://github.com/minetest-mods/technic.git
synced 2024-12-22 13:52:31 +01:00
Replace mining laser ray tracer with a simpler iterable one
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parent
4d1f9753e3
commit
42d0081367
@ -32,64 +32,119 @@ minetest.register_craft({
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|||||||
}
|
}
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||||||
})
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})
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local function table_icontains(t, v)
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-- Based on code by Uberi: https://gist.github.com/Uberi/3125280
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for i = 1,#t do
|
local function rayIter(pos, dir, range)
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||||||
if v == t[i] then
|
local p = vector.round(pos)
|
||||||
return true
|
local x_step, y_step, z_step = 0, 0, 0
|
||||||
end
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local x_component, y_component, z_component = 0, 0, 0
|
||||||
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local x_intersect, y_intersect, z_intersect = 0, 0, 0
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||||||
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||||||
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if dir.x == 0 then
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||||||
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x_intersect = math.huge
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||||||
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elseif dir.x > 0 then
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||||||
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x_step = 1
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||||||
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x_component = 1 / dir.x
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x_intersect = x_component
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||||||
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else
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||||||
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x_step = -1
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||||||
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x_component = 1 / -dir.x
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||||||
|
end
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||||||
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if dir.y == 0 then
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||||||
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y_intersect = math.huge
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||||||
|
elseif dir.y > 0 then
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||||||
|
y_step = 1
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||||||
|
y_component = 1 / dir.y
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||||||
|
y_intersect = y_component
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||||||
|
else
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||||||
|
y_step = -1
|
||||||
|
y_component = 1 / -dir.y
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||||||
|
end
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||||||
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if dir.z == 0 then
|
||||||
|
z_intersect = math.huge
|
||||||
|
elseif dir.z > 0 then
|
||||||
|
z_step = 1
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||||||
|
z_component = 1 / dir.z
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||||||
|
z_intersect = z_component
|
||||||
|
else
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||||||
|
z_step = -1
|
||||||
|
z_component = 1 / -dir.z
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||||||
|
end
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||||||
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return function()
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||||||
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if x_intersect < y_intersect then
|
||||||
|
if x_intersect < z_intersect then
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||||||
|
p.x = p.x + x_step
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||||||
|
x_intersect = x_intersect + x_component
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||||||
|
else
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||||||
|
p.z = p.z + z_step
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||||||
|
z_intersect = z_intersect + z_component
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||||||
|
end
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||||||
|
elseif y_intersect < z_intersect then
|
||||||
|
p.y = p.y + y_step
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||||||
|
y_intersect = y_intersect + y_component
|
||||||
|
else
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||||||
|
p.z = p.z + z_step
|
||||||
|
z_intersect = z_intersect + z_component
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||||||
|
end
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||||||
|
if vector.distance(pos, p) > range then
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||||||
|
return nil
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||||||
|
end
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||||||
|
return p
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||||||
end
|
end
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||||||
return false
|
|
||||||
end
|
end
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||||||
|
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||||||
local function laser_node(pos, player)
|
local function laser_node(pos, node, player)
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local node = minetest.get_node(pos)
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local def = minetest.registered_nodes[node.name]
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||||||
if table_icontains({"air", "ignore", "default:lava_source", "default:lava_flowing"}, node.name) then
|
if def and def.liquidtype ~= "none" then
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||||||
return
|
|
||||||
end
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|
||||||
local pname = player:get_player_name()
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||||||
if minetest.is_protected(pos, pname) then
|
|
||||||
minetest.record_protection_violation(pos, pname)
|
|
||||||
return
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if table_icontains({"default:water_flowing", "default:water_source"}, node.name) then
|
|
||||||
minetest.remove_node(pos)
|
minetest.remove_node(pos)
|
||||||
minetest.add_particle({
|
minetest.add_particle({
|
||||||
pos = pos,
|
pos = pos,
|
||||||
vel = {x=0, y=2, z=0},
|
vel = {x=0, y=2, z=0},
|
||||||
acc = {x=0, y=-1, z=0},
|
acc = {x=0, y=-1, z=0},
|
||||||
expirationtime = 1.5,
|
expirationtime = 1.5,
|
||||||
size = 6+math.random()*2,
|
size = 6 + math.random() * 2,
|
||||||
texture = "smoke_puff.png^[transform"..math.random(0,7),
|
texture = "smoke_puff.png^[transform" .. math.random(0, 7),
|
||||||
})
|
})
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if player then
|
minetest.node_dig(pos, node, player)
|
||||||
minetest.node_dig(pos, node, player)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if not vector.line then
|
|
||||||
dofile(technic.modpath.."/tools/vector_line.lua")
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
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||||||
|
local no_destroy = {
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|
["air"] = true,
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||||||
|
["default:lava_source"] = true,
|
||||||
|
["default:lava_flowing"] = true,
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||||||
|
}
|
||||||
local function laser_shoot(player, range, particle_texture, sound)
|
local function laser_shoot(player, range, particle_texture, sound)
|
||||||
local playerpos = player:getpos()
|
local player_pos = player:getpos()
|
||||||
|
local player_name = player:get_player_name()
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||||||
local dir = player:get_look_dir()
|
local dir = player:get_look_dir()
|
||||||
|
|
||||||
local startpos = {x = playerpos.x, y = playerpos.y + 1.625, z = playerpos.z}
|
local start_pos = vector.new(player_pos)
|
||||||
local mult_dir = vector.multiply(dir, 50)
|
-- Adjust to head height
|
||||||
|
start_pos.y = start_pos.y + 1.9
|
||||||
minetest.add_particle({
|
minetest.add_particle({
|
||||||
pos = startpos,
|
pos = startpos,
|
||||||
vel = dir,
|
vel = dir,
|
||||||
acc = mult_dir,
|
acc = vector.multiply(dir, 50),
|
||||||
expirationtime = range / 11,
|
expirationtime = range / 11,
|
||||||
size = 1,
|
size = 1,
|
||||||
texture = particle_texture.."^[transform"..math.random(0,7),
|
texture = particle_texture .. "^[transform" .. math.random(0, 7),
|
||||||
})
|
})
|
||||||
for _,pos in ipairs(vector.line(vector.round(startpos), dir, range)) do
|
minetest.sound_play(sound, {pos = player_pos, max_hear_distance = range})
|
||||||
laser_node(pos, player)
|
for pos in rayIter(start_pos, dir, range) do
|
||||||
|
if minetest.is_protected(pos, player_name) then
|
||||||
|
minetest.record_protection_violation(pos, player_name)
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local node = minetest.get_node_or_nil(pos)
|
||||||
|
if not node then
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if not no_destroy[node.name] then
|
||||||
|
laser_node(pos, node, player)
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
minetest.sound_play(sound, {pos = playerpos, max_hear_distance = range})
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,83 +0,0 @@
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|||||||
local twolines = {}
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||||||
function vector.twoline(x, y)
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||||||
local pstr = x.." "..y
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||||||
local line = twolines[pstr]
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||||||
if line then
|
|
||||||
return line
|
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||||||
end
|
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||||||
line = {}
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||||||
local n = 1
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||||||
local dirx = 1
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||||||
if x < 0 then
|
|
||||||
dirx = -dirx
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local ymin, ymax = 0, y
|
|
||||||
if y < 0 then
|
|
||||||
ymin, ymax = ymax, ymin
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local m = y/x --y/0 works too
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||||||
local dir = 1
|
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||||||
if m < 0 then
|
|
||||||
dir = -dir
|
|
||||||
end
|
|
||||||
for i = 0,x,dirx do
|
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||||||
local p1 = math.max(math.min(math.floor((i-0.5)*m+0.5), ymax), ymin)
|
|
||||||
local p2 = math.max(math.min(math.floor((i+0.5)*m+0.5), ymax), ymin)
|
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||||||
for j = p1,p2,dir do
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||||||
line[n] = {i, j}
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||||||
n = n+1
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||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
twolines[pstr] = line
|
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||||||
return line
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
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||||||
local threelines = {}
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||||||
function vector.threeline(x, y, z)
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||||||
local pstr = x.." "..y.." "..z
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||||||
local line = threelines[pstr]
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||||||
if line then
|
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||||||
return line
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if x ~= math.floor(x) then
|
|
||||||
print("[technic] INFO: The position used for vector.threeline isn't round.")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local two_line = vector.twoline(x, y)
|
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||||||
line = {}
|
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||||||
local n = 1
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||||||
local zmin, zmax = 0, z
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||||||
if z < 0 then
|
|
||||||
zmin, zmax = zmax, zmin
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local m = z/math.hypot(x, y)
|
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||||||
local dir = 1
|
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||||||
if m < 0 then
|
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||||||
dir = -dir
|
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||||||
end
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||||||
for _,i in ipairs(two_line) do
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||||||
local px, py = unpack(i)
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||||||
local ph = math.hypot(px, py)
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||||||
local z1 = math.max(math.min(math.floor((ph-0.5)*m+0.5), zmax), zmin)
|
|
||||||
local z2 = math.max(math.min(math.floor((ph+0.5)*m+0.5), zmax), zmin)
|
|
||||||
for pz = z1,z2,dir do
|
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||||||
line[n] = {px, py, pz}
|
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||||||
n = n+1
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|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
threelines[pstr] = line
|
|
||||||
return line
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function vector.line(pos, dir, range)
|
|
||||||
if range then --dir = pos2
|
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||||||
dir = vector.round(vector.multiply(dir, range))
|
|
||||||
else
|
|
||||||
dir = vector.subtract(dir, pos)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
local line,n = {},1
|
|
||||||
for _,i in ipairs(vector.threeline(dir.x, dir.y, dir.z)) do
|
|
||||||
line[n] = {x=pos.x+i[1], y=pos.y+i[2], z=pos.z+i[3]}
|
|
||||||
n = n+1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
return line
|
|
||||||
end
|
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