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move inject_items to top of file (so that it's above the abm that calls it)
This commit is contained in:
parent
92db8e1f76
commit
f3bba0aaac
@ -1,6 +1,50 @@
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local S = technic.getter
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local S = technic.getter
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local function inject_items (pos)
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local meta=minetest.env:get_meta(pos)
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local inv = meta:get_inventory()
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local mode=meta:get_string("mode")
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if mode=="single items" then
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local i=0
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for _,stack in ipairs(inv:get_list("main")) do
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i=i+1
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if stack then
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local item0=stack:to_table()
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if item0 then
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item0["count"]="1"
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local item1=pipeworks.tube_item({x=pos.x,y=pos.y,z=pos.z},item0)
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item1:get_luaentity().start_pos = {x=pos.x,y=pos.y,z=pos.z}
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item1:setvelocity({x=0, y=-1, z=0})
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item1:setacceleration({x=0, y=0, z=0})
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stack:take_item(1);
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inv:set_stack("main", i, stack)
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return
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end
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end
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end
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|
end
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if mode=="whole stacks" then
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local i=0
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for _,stack in ipairs(inv:get_list("main")) do
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i=i+1
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if stack then
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local item0=stack:to_table()
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if item0 then
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||||||
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local item1=pipeworks.tube_item({x=pos.x,y=pos.y,z=pos.z},item0)
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||||||
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item1:get_luaentity().start_pos = {x=pos.x,y=pos.y,z=pos.z}
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||||||
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item1:setvelocity({x=0, y=-1, z=0})
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||||||
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item1:setacceleration({x=0, y=0, z=0})
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stack:clear()
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inv:set_stack("main", i, stack)
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return
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end
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|
end
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end
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|
end
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||||||
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||||||
|
end
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minetest.register_craft({
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minetest.register_craft({
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output = 'technic:injector 1',
|
output = 'technic:injector 1',
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||||||
recipe = {
|
recipe = {
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||||||
@ -74,46 +118,3 @@ minetest.register_abm({
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end,
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end,
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})
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})
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local function inject_items (pos)
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local meta=minetest.env:get_meta(pos)
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local inv = meta:get_inventory()
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local mode=meta:get_string("mode")
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if mode=="single items" then
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local i=0
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for _,stack in ipairs(inv:get_list("main")) do
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i=i+1
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if stack then
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local item0=stack:to_table()
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if item0 then
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item0["count"]="1"
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local item1=pipeworks.tube_item({x=pos.x,y=pos.y,z=pos.z},item0)
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item1:get_luaentity().start_pos = {x=pos.x,y=pos.y,z=pos.z}
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item1:setvelocity({x=0, y=-1, z=0})
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||||||
item1:setacceleration({x=0, y=0, z=0})
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stack:take_item(1);
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inv:set_stack("main", i, stack)
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return
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end
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end
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end
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end
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if mode=="whole stacks" then
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local i=0
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for _,stack in ipairs(inv:get_list("main")) do
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i=i+1
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if stack then
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local item0=stack:to_table()
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if item0 then
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local item1=pipeworks.tube_item({x=pos.x,y=pos.y,z=pos.z},item0)
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item1:get_luaentity().start_pos = {x=pos.x,y=pos.y,z=pos.z}
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||||||
item1:setvelocity({x=0, y=-1, z=0})
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||||||
item1:setacceleration({x=0, y=0, z=0})
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stack:clear()
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inv:set_stack("main", i, stack)
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return
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end
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end
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end
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end
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end
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