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f99024bb75
BIN
main
BIN
main
Binary file not shown.
35
main.c
35
main.c
@ -12,10 +12,12 @@
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#include <math.h>
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#include <string.h>
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uint16_t Hole_Div = 40;
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uint16_t SCR_X;
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uint16_t SCR_Y;
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#define FPS (60)
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uint16_t FPS = 60;
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char blank_char = 32;
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char wall_char = 35;
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char goal_char = 71;
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@ -26,6 +28,7 @@ uint16_t wall_color = 1;
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uint16_t goal_color = 2;
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||||
uint16_t player_color = 3;
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||||
uint16_t border_color = 4;
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||||
uint16_t Quit_on_pass = 0;
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||||
char letter = ' ';
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struct Object {
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uint16_t x;
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@ -236,9 +239,26 @@ int main(int argc, char * argv[]) {
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SCR_Y = atoi(argv[2]);
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||||
Hole_Div = atoi(argv[3]);
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}
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||||
if(argc == 5){
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||||
SCR_X = atoi(argv[1]);
|
||||
SCR_Y = atoi(argv[2]);
|
||||
Hole_Div = atoi(argv[3]);
|
||||
FPS = atoi(argv[4]);
|
||||
}
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||||
if (argc == 6){
|
||||
SCR_X = atoi(argv[1]);
|
||||
SCR_Y = atoi(argv[2]);
|
||||
Hole_Div = atoi(argv[3]);
|
||||
FPS = atoi(argv[4]);
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||||
if(strcmp(argv[5],"-n") == 0){
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||||
Quit_on_pass = 1;
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}
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||||
}
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||||
generate_maze();
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||||
render_maze();
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||||
draw_maze();
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||||
if(Quit_on_pass == 0){
|
||||
render_maze();
|
||||
draw_maze();
|
||||
}
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||||
while (1) {
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inputs_tmp = keyinput();
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||||
if (inputs_tmp == 1) {
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@ -250,10 +270,15 @@ int main(int argc, char * argv[]) {
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||||
} else {
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orient = 0;
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||||
}
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||||
if(Quit_on_pass == 1){
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||||
return 4;
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||||
}
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||||
generate_maze();
|
||||
}
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||||
render_maze();
|
||||
draw_maze();
|
||||
if(Quit_on_pass == 0){
|
||||
render_maze();
|
||||
draw_maze();
|
||||
}
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||||
usleep(round(1000000 / FPS));
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||||
}
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||||
endwin();
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||||
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28
test.sh
Normal file
28
test.sh
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
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#!/bin/bash
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RANDOM=$$$(date +%s)
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X=""
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||||
CNT=0
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CNTX=0
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CNTA=0
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||||
CNTB=0
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CNTXB=0
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||||
CNTAB=0
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||||
while [ $CNTX -lt 50 ]; do
|
||||
let CNT=0
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||||
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||||
while [ $CNT -lt 162 ]; do
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X+="wd"
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||||
let CNT=CNT+1
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||||
done
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||||
|
||||
let CNTA=0
|
||||
|
||||
while [ $CNTA -lt 162 ]; do
|
||||
X+="wa"
|
||||
let CNTA=CNTA+1
|
||||
done
|
||||
let CNTX=CNTX+1
|
||||
done
|
||||
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||||
X+="q"
|
||||
echo $X
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