forked from Mirrorlandia_minetest/minetest
Add core.find_nodes_with_meta() script API
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b45df9d6a7
commit
b785577f03
@ -1871,6 +1871,8 @@ and `minetest.auth_reload` call the authetification handler.
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* `minetest.punch_node(pos)`
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* `minetest.punch_node(pos)`
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* Punch node with the same effects that a player would cause
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* Punch node with the same effects that a player would cause
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* `minetest.find_nodes_with_meta(pos1, pos2)`
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* Get a table of positions of nodes that have metadata within a region {pos1, pos2}
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* `minetest.get_meta(pos)`
|
* `minetest.get_meta(pos)`
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||||||
* Get a `NodeMetaRef` at that position
|
* Get a `NodeMetaRef` at that position
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||||||
* `minetest.get_node_timer(pos)`
|
* `minetest.get_node_timer(pos)`
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||||||
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34
src/map.cpp
34
src/map.cpp
@ -1890,6 +1890,40 @@ void Map::transformLiquids(std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks)
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}
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}
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||||||
}
|
}
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std::vector<v3s16> Map::findNodesWithMetadata(v3s16 p1, v3s16 p2)
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{
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std::vector<v3s16> positions_with_meta;
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sortBoxVerticies(p1, p2);
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v3s16 bpmin = getNodeBlockPos(p1);
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|
v3s16 bpmax = getNodeBlockPos(p2);
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||||||
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for (s16 z = bpmin.Z; z <= bpmax.Z; z++)
|
||||||
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for (s16 y = bpmin.Y; y <= bpmax.Y; y++)
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for (s16 x = bpmin.X; x <= bpmax.X; x++) {
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v3s16 blockpos(x, y, z);
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MapBlock *block = getBlockNoCreateNoEx(blockpos);
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if (!block) {
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verbosestream << "Map::getNodeMetadata(): Need to emerge "
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|
<< PP(blockpos) << std::endl;
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block = emergeBlock(blockpos, false);
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|
}
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if (!block) {
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||||||
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infostream << "WARNING: Map::getNodeMetadata(): Block not found"
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|
<< std::endl;
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continue;
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}
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v3s16 p_base = blockpos * MAP_BLOCKSIZE;
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std::vector<v3s16> keys = block->m_node_metadata.getAllKeys();
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for (size_t i = 0; i != keys.size(); i++)
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positions_with_meta.push_back(keys[i] + p_base);
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}
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||||||
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return positions_with_meta;
|
||||||
|
}
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||||||
NodeMetadata *Map::getNodeMetadata(v3s16 p)
|
NodeMetadata *Map::getNodeMetadata(v3s16 p)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
v3s16 blockpos = getNodeBlockPos(p);
|
v3s16 blockpos = getNodeBlockPos(p);
|
||||||
|
@ -301,7 +301,8 @@ public:
|
|||||||
These are basically coordinate wrappers to MapBlock
|
These are basically coordinate wrappers to MapBlock
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
NodeMetadata* getNodeMetadata(v3s16 p);
|
std::vector<v3s16> findNodesWithMetadata(v3s16 p1, v3s16 p2);
|
||||||
|
NodeMetadata *getNodeMetadata(v3s16 p);
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||||||
|
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||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Sets metadata for a node.
|
* Sets metadata for a node.
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||||||
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@ -157,10 +157,21 @@ NodeMetadataList::~NodeMetadataList()
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|||||||
clear();
|
clear();
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
NodeMetadata* NodeMetadataList::get(v3s16 p)
|
std::vector<v3s16> NodeMetadataList::getAllKeys()
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||||||
{
|
{
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||||||
std::map<v3s16, NodeMetadata*>::const_iterator n = m_data.find(p);
|
std::vector<v3s16> keys;
|
||||||
if(n == m_data.end())
|
|
||||||
|
std::map<v3s16, NodeMetadata *>::const_iterator it;
|
||||||
|
for (it = m_data.begin(); it != m_data.end(); ++it)
|
||||||
|
keys.push_back(it->first);
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||||||
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|
||||||
|
return keys;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
NodeMetadata *NodeMetadataList::get(v3s16 p)
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||||||
|
{
|
||||||
|
std::map<v3s16, NodeMetadata *>::const_iterator n = m_data.find(p);
|
||||||
|
if (n == m_data.end())
|
||||||
return NULL;
|
return NULL;
|
||||||
return n->second;
|
return n->second;
|
||||||
}
|
}
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||||||
@ -168,8 +179,7 @@ NodeMetadata* NodeMetadataList::get(v3s16 p)
|
|||||||
void NodeMetadataList::remove(v3s16 p)
|
void NodeMetadataList::remove(v3s16 p)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
NodeMetadata *olddata = get(p);
|
NodeMetadata *olddata = get(p);
|
||||||
if(olddata)
|
if (olddata) {
|
||||||
{
|
|
||||||
delete olddata;
|
delete olddata;
|
||||||
m_data.erase(p);
|
m_data.erase(p);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -183,16 +193,15 @@ void NodeMetadataList::set(v3s16 p, NodeMetadata *d)
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|||||||
|
|
||||||
void NodeMetadataList::clear()
|
void NodeMetadataList::clear()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for(std::map<v3s16, NodeMetadata*>::iterator
|
std::map<v3s16, NodeMetadata*>::iterator it;
|
||||||
i = m_data.begin();
|
for (it = m_data.begin(); it != m_data.end(); ++it) {
|
||||||
i != m_data.end(); i++)
|
delete it->second;
|
||||||
{
|
|
||||||
delete i->second;
|
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||||||
}
|
}
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||||||
m_data.clear();
|
m_data.clear();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::string NodeMetadata::getString(const std::string &name, unsigned short recursion) const
|
std::string NodeMetadata::getString(const std::string &name,
|
||||||
|
unsigned short recursion) const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::map<std::string, std::string>::const_iterator it;
|
std::map<std::string, std::string>::const_iterator it;
|
||||||
it = m_stringvars.find(name);
|
it = m_stringvars.find(name);
|
||||||
@ -211,7 +220,8 @@ void NodeMetadata::setString(const std::string &name, const std::string &var)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::string NodeMetadata::resolveString(const std::string &str, unsigned short recursion) const
|
std::string NodeMetadata::resolveString(const std::string &str,
|
||||||
|
unsigned short recursion) const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (recursion > 1) {
|
if (recursion > 1) {
|
||||||
return str;
|
return str;
|
||||||
|
@ -23,6 +23,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
|
|||||||
#include "irr_v3d.h"
|
#include "irr_v3d.h"
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
#include <map>
|
#include <map>
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
@ -82,8 +83,10 @@ public:
|
|||||||
void serialize(std::ostream &os) const;
|
void serialize(std::ostream &os) const;
|
||||||
void deSerialize(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
|
void deSerialize(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Add all keys in this list to the vector keys
|
||||||
|
std::vector<v3s16> getAllKeys();
|
||||||
// Get pointer to data
|
// Get pointer to data
|
||||||
NodeMetadata* get(v3s16 p);
|
NodeMetadata *get(v3s16 p);
|
||||||
// Deletes data
|
// Deletes data
|
||||||
void remove(v3s16 p);
|
void remove(v3s16 p);
|
||||||
// Deletes old data and sets a new one
|
// Deletes old data and sets a new one
|
||||||
@ -92,7 +95,7 @@ public:
|
|||||||
void clear();
|
void clear();
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
std::map<v3s16, NodeMetadata*> m_data;
|
std::map<v3s16, NodeMetadata *> m_data;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -334,6 +334,22 @@ int ModApiEnvMod::l_add_node_level(lua_State *L)
|
|||||||
return 1;
|
return 1;
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||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// find_nodes_with_meta(pos1, pos2)
|
||||||
|
int ModApiEnvMod::l_find_nodes_with_meta(lua_State *L)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GET_ENV_PTR;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::vector<v3s16> positions = env->getMap().findNodesWithMetadata(
|
||||||
|
check_v3s16(L, 1), check_v3s16(L, 2));
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_newtable(L);
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i != positions.size(); i++) {
|
||||||
|
push_v3s16(L, positions[i]);
|
||||||
|
lua_rawseti(L, -2, i + 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// get_meta(pos)
|
// get_meta(pos)
|
||||||
int ModApiEnvMod::l_get_meta(lua_State *L)
|
int ModApiEnvMod::l_get_meta(lua_State *L)
|
||||||
@ -912,6 +928,7 @@ void ModApiEnvMod::Initialize(lua_State *L, int top)
|
|||||||
API_FCT(set_node_level);
|
API_FCT(set_node_level);
|
||||||
API_FCT(add_node_level);
|
API_FCT(add_node_level);
|
||||||
API_FCT(add_entity);
|
API_FCT(add_entity);
|
||||||
|
API_FCT(find_nodes_with_meta);
|
||||||
API_FCT(get_meta);
|
API_FCT(get_meta);
|
||||||
API_FCT(get_node_timer);
|
API_FCT(get_node_timer);
|
||||||
API_FCT(get_player_by_name);
|
API_FCT(get_player_by_name);
|
||||||
|
@ -64,7 +64,6 @@ private:
|
|||||||
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
||||||
static int l_punch_node(lua_State *L);
|
static int l_punch_node(lua_State *L);
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// get_node_max_level(pos)
|
// get_node_max_level(pos)
|
||||||
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
||||||
static int l_get_node_max_level(lua_State *L);
|
static int l_get_node_max_level(lua_State *L);
|
||||||
@ -81,6 +80,9 @@ private:
|
|||||||
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
||||||
static int l_add_node_level(lua_State *L);
|
static int l_add_node_level(lua_State *L);
|
||||||
|
|
||||||
|
// find_nodes_with_meta(pos1, pos2)
|
||||||
|
static int l_find_nodes_with_meta(lua_State *L);
|
||||||
|
|
||||||
// get_meta(pos)
|
// get_meta(pos)
|
||||||
static int l_get_meta(lua_State *L);
|
static int l_get_meta(lua_State *L);
|
||||||
|
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||||||
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