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LuaVoxelManip: Add get_param2_data and set_param2_data
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bafc4ac6a1
@ -229,6 +229,48 @@ int LuaVoxelManip::l_set_light_data(lua_State *L)
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||||
return 0;
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}
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||||
int LuaVoxelManip::l_get_param2_data(lua_State *L)
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||||
{
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||||
NO_MAP_LOCK_REQUIRED;
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||||
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||||
LuaVoxelManip *o = checkobject(L, 1);
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||||
ManualMapVoxelManipulator *vm = o->vm;
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||||
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||||
int volume = vm->m_area.getVolume();
|
||||
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||||
lua_newtable(L);
|
||||
for (int i = 0; i != volume; i++) {
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||||
lua_Integer param2 = vm->m_data[i].param2;
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||||
lua_pushinteger(L, param2);
|
||||
lua_rawseti(L, -2, i + 1);
|
||||
}
|
||||
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||||
return 1;
|
||||
}
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||||
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||||
int LuaVoxelManip::l_set_param2_data(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
NO_MAP_LOCK_REQUIRED;
|
||||
|
||||
LuaVoxelManip *o = checkobject(L, 1);
|
||||
ManualMapVoxelManipulator *vm = o->vm;
|
||||
|
||||
if (!lua_istable(L, 2))
|
||||
return 0;
|
||||
|
||||
int volume = vm->m_area.getVolume();
|
||||
for (int i = 0; i != volume; i++) {
|
||||
lua_rawgeti(L, 2, i + 1);
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||||
u8 param2 = lua_tointeger(L, -1);
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||||
|
||||
vm->m_data[i].param2 = param2;
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||||
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||||
lua_pop(L, 1);
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}
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return 0;
|
||||
}
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||||
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||||
int LuaVoxelManip::l_update_map(lua_State *L)
|
||||
{
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||||
LuaVoxelManip *o = checkobject(L, 1);
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||||
@ -352,5 +394,7 @@ const luaL_reg LuaVoxelManip::methods[] = {
|
||||
luamethod(LuaVoxelManip, set_lighting),
|
||||
luamethod(LuaVoxelManip, get_light_data),
|
||||
luamethod(LuaVoxelManip, set_light_data),
|
||||
luamethod(LuaVoxelManip, get_param2_data),
|
||||
luamethod(LuaVoxelManip, set_param2_data),
|
||||
{0,0}
|
||||
};
|
||||
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@ -55,6 +55,9 @@ private:
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||||
static int l_get_light_data(lua_State *L);
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||||
static int l_set_light_data(lua_State *L);
|
||||
|
||||
static int l_get_param2_data(lua_State *L);
|
||||
static int l_set_param2_data(lua_State *L);
|
||||
|
||||
public:
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||||
LuaVoxelManip(ManualMapVoxelManipulator *mmvm, bool is_mapgen_vm);
|
||||
LuaVoxelManip(Map *map);
|
||||
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