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0c80c5635d
@ -3,8 +3,8 @@ msgstr ""
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||||
"Project-Id-Version: German (Minetest)\n"
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||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
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||||
"POT-Creation-Date: 2021-01-30 21:13+0100\n"
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||||
"PO-Revision-Date: 2021-02-01 05:52+0000\n"
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||||
"Last-Translator: sfan5 <sfan5@live.de>\n"
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||||
"PO-Revision-Date: 2021-02-13 08:50+0000\n"
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||||
"Last-Translator: Wuzzy <almikes@aol.com>\n"
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||||
"Language-Team: German <https://hosted.weblate.org/projects/minetest/minetest/"
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"de/>\n"
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"Language: de\n"
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@ -103,8 +103,8 @@ msgid ""
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"Failed to enable mod \"$1\" as it contains disallowed characters. Only "
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"characters [a-z0-9_] are allowed."
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msgstr ""
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"Die Modifikation „$1“ konnte nicht aktiviert werden, da sie unzulässige "
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||||
"Zeichen enthält. Nur die folgenden Zeichen sind erlaubt: [a-z0-9_]."
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"Die Mod „$1“ konnte nicht aktiviert werden, da sie unzulässige Zeichen "
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||||
"enthält. Nur die folgenden Zeichen sind erlaubt: [a-z0-9_]."
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||||
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||||
#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
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||||
msgid "Find More Mods"
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||||
@ -256,7 +256,7 @@ msgstr "Überschreiben"
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||||
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#: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
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||||
msgid "Please check that the base game is correct."
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||||
msgstr "Bitte prüfen Sie ob das Basis-Spiel richtig ist."
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||||
msgstr "Bitte prüfen Sie, ob das Basis-Spiel korrekt ist."
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||||
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||||
#: builtin/mainmenu/dlg_contentstore.lua
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||||
msgid "Queued"
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||||
@ -774,7 +774,7 @@ msgid ""
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||||
"and texture packs in a file manager / explorer."
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||||
msgstr ""
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||||
"Öffnet das Verzeichnis, welches die Welten, Spiele, Mods und\n"
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||||
"Texturenpakete des Benutzers enthält im Datei-Manager."
|
||||
"Texturenpakete des Benutzers enthält, im Datei-Manager."
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||||
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||||
#: builtin/mainmenu/tab_credits.lua
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||||
msgid "Previous Contributors"
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||||
@ -1393,7 +1393,7 @@ msgstr "Entfernter Server"
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||||
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||||
#: src/client/game.cpp
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||||
msgid "Resolving address..."
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||||
msgstr "Löse Adresse auf …"
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||||
msgstr "Adressauflösung …"
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||||
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||||
#: src/client/game.cpp
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||||
msgid "Shutting down..."
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||||
@ -1865,8 +1865,8 @@ msgstr "Taste bereits in Benutzung"
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||||
#: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
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||||
msgid "Keybindings. (If this menu screws up, remove stuff from minetest.conf)"
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||||
msgstr ""
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||||
"Steuerung (Falls dieses Menü nicht richtig funktioniert, versuchen sie die "
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||||
"minetest.conf manuell zu bearbeiten)"
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||||
"Steuerung (Falls dieses Menü defekt ist, entfernen Sie Zeugs aus minetest."
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||||
"conf)"
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||||
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||||
#: src/gui/guiKeyChangeMenu.cpp
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||||
msgid "Local command"
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||||
@ -2079,7 +2079,7 @@ msgstr "3-Dimensionaler-Modus"
|
||||
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
msgid "3D mode parallax strength"
|
||||
msgstr "3D-Modus-Parallaxstärke"
|
||||
msgstr "3-D-Modus-Parallaxstärke"
|
||||
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
msgid "3D noise defining giant caverns."
|
||||
@ -2101,7 +2101,7 @@ msgid ""
|
||||
"to be adjusted, as floatland tapering functions best when this noise has\n"
|
||||
"a value range of approximately -2.0 to 2.0."
|
||||
msgstr ""
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||||
"3D-Rauschen, das die Form von Schwebeländern definiert.\n"
|
||||
"3-D-Rauschen, das die Form von Schwebeländern definiert.\n"
|
||||
"Falls vom Standardwert verschieden, müsste der Rauschwert „Skalierung“\n"
|
||||
"(standardmäßig 0.7) evtl. angepasst werden, da die Schwebeland-\n"
|
||||
"zuspitzung am Besten funktioniert, wenn dieses Rauschen\n"
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||||
@ -2965,7 +2965,6 @@ msgid "Desynchronize block animation"
|
||||
msgstr "Blockanimationen desynchronisieren"
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||||
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
#, fuzzy
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||||
msgid "Dig key"
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||||
msgstr "Grabetaste"
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||||
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||||
@ -3142,7 +3141,7 @@ msgid ""
|
||||
"appearance of high dynamic range images. Mid-range contrast is slightly\n"
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||||
"enhanced, highlights and shadows are gradually compressed."
|
||||
msgstr ""
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||||
"Aktiviert filmisches Tone-Mapping wie in Hables „Uncharted 2“.\n"
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||||
"Aktiviert filmische Dynamikkompression wie in Hables „Uncharted 2“.\n"
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||||
"Simuliert die Tonkurve von fotografischem Film und wie dies das Aussehen\n"
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||||
"von „High Dynamic Range“-Bildern annähert. Mittlerer Kontrast wird leicht\n"
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||||
"verstärkt, aufleuchtende Bereiche und Schatten werden graduell komprimiert."
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||||
@ -3283,7 +3282,7 @@ msgstr "Fülltiefenrauschen"
|
||||
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
msgid "Filmic tone mapping"
|
||||
msgstr "Filmisches Tone-Mapping"
|
||||
msgstr "Filmische Dynamikkompression"
|
||||
|
||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
@ -4154,7 +4153,6 @@ msgid "Joystick button repetition interval"
|
||||
msgstr "Joystick-Button-Wiederholungsrate"
|
||||
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Joystick deadzone"
|
||||
msgstr "Joystick-Totbereich"
|
||||
|
||||
@ -5884,9 +5882,8 @@ msgid "Pitch move mode"
|
||||
msgstr "Nick-Bewegungsmodus"
|
||||
|
||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "Place key"
|
||||
msgstr "Bauentaste"
|
||||
msgstr "Bautaste"
|
||||
|
||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
msgid "Place repetition interval"
|
||||
@ -6542,7 +6539,7 @@ msgstr "Stufenbergsausbreitungsrauschen"
|
||||
|
||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
msgid "Strength of 3D mode parallax."
|
||||
msgstr "Stärke von 3D-Modus-Parallax."
|
||||
msgstr "Stärke von 3-D-Modus-Parallax."
|
||||
|
||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
msgid ""
|
||||
@ -6668,7 +6665,6 @@ msgid "The URL for the content repository"
|
||||
msgstr "Die URL für den Inhaltespeicher"
|
||||
|
||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid "The deadzone of the joystick"
|
||||
msgstr "Der Totbereich des Joysticks"
|
||||
|
||||
@ -6813,13 +6809,12 @@ msgstr ""
|
||||
"wenn eine Joystick-Tastenkombination gedrückt gehalten wird."
|
||||
|
||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"The time in seconds it takes between repeated node placements when holding\n"
|
||||
"the place button."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Die Zeit in Sekunden, in dem Blockplatzierung wiederholt werden, wenn\n"
|
||||
"die Bauentaste gedrückt gehalten wird."
|
||||
"Die Zeit in Sekunden, in dem die Blockplatzierung wiederholt wird, wenn\n"
|
||||
"die Bautaste gedrückt gehalten wird."
|
||||
|
||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
msgid "The type of joystick"
|
||||
@ -6996,14 +6991,15 @@ msgid ""
|
||||
"If set to 0, MSAA is disabled.\n"
|
||||
"A restart is required after changing this option."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Benutze multi-sample antialiasing (MSAA) um Blockecken zu glätten.\n"
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||||
"Dieser Algorithmus glättet das 3D-Sichtfeld während das Bild scharf bleibt,\n"
|
||||
"Multi-Sample-Antialiasing (MSAA) benutzen, um Blockecken zu glätten.\n"
|
||||
"Dieser Algorithmus glättet das 3-D-Sichtfeld während das Bild scharf bleibt,"
|
||||
"\n"
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||||
"beeinträchtigt jedoch nicht die Textureninnenflächen\n"
|
||||
"(was sich insbesondere bei transparenten Texturen bemerkbar macht).\n"
|
||||
"Sichtbare Lücken erscheinen zwischen Blöcken wenn Shader ausgeschaltet sind.."
|
||||
"Sichtbare Lücken erscheinen zwischen Blöcken, wenn Shader ausgeschaltet sind."
|
||||
"\n"
|
||||
"Wenn der Wert auf 0 steht, ist MSAA deaktiviert..\n"
|
||||
"Ein Neustart ist erforderlich, nachdem diese Option geändert worden ist.."
|
||||
"Wenn der Wert auf 0 steht, ist MSAA deaktiviert.\n"
|
||||
"Ein Neustart ist erforderlich, nachdem diese Option geändert worden ist."
|
||||
|
||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
msgid "Use trilinear filtering when scaling textures."
|
||||
@ -7415,10 +7411,10 @@ msgid ""
|
||||
"(levels 1-3 use Zlib's \"fast\" method, 4-9 use the normal method)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"ZLib-Kompressionsniveau für Kartenblöcke im Festspeicher.\n"
|
||||
"-1 - zlib Standard-Kompressionsniveau\n"
|
||||
"-1 - Zlib-Standard-Kompressionsniveau\n"
|
||||
"0 - keine Kompression, am schnellsten\n"
|
||||
"9 - beste Kompression, am langsamsten\n"
|
||||
"(Niveau 1-3 verwenden zlibs \"schnelles\" Verfahren, 4-9 das normale "
|
||||
"(Niveaus 1-3 verwenden Zlibs „schnelles“ Verfahren, 4-9 das normale "
|
||||
"Verfahren)"
|
||||
|
||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
@ -7430,10 +7426,10 @@ msgid ""
|
||||
"(levels 1-3 use Zlib's \"fast\" method, 4-9 use the normal method)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"ZLib-Kompressionsniveau für Kartenblöcke, die zu Clients gesendet werden.\n"
|
||||
"-1 - zlib Standard-Kompressionsniveau\n"
|
||||
"-1 - Zlib-Standard-Kompressionsniveau\n"
|
||||
"0 - keine Kompression, am schnellsten\n"
|
||||
"9 - beste Kompression, am langsamsten\n"
|
||||
"(Niveau 1-3 verwenden zlibs \"schnelles\" Verfahren, 4-9 das normale "
|
||||
"(Niveaus 1-3 verwenden Zlibs „schnelles“ Verfahren, 4-9 das normale "
|
||||
"Verfahren)"
|
||||
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||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||
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