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Smooth scrolling (#14562)
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parent
05d5dc4cec
commit
73dbd2f0ab
@ -774,9 +774,9 @@ bool GUIEditBox::processMouse(const SEvent &event)
|
||||
}
|
||||
case EMIE_MOUSE_WHEEL:
|
||||
if (m_vscrollbar && m_vscrollbar->isVisible()) {
|
||||
s32 pos = m_vscrollbar->getPos();
|
||||
s32 pos = m_vscrollbar->getTargetPos();
|
||||
s32 step = m_vscrollbar->getSmallStep();
|
||||
m_vscrollbar->setPos(pos - event.MouseInput.Wheel * step);
|
||||
m_vscrollbar->setPosInterpolated(pos - event.MouseInput.Wheel * step);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
@ -1084,7 +1084,7 @@ bool GUIHyperText::OnEvent(const SEvent &event)
|
||||
checkHover(event.MouseInput.X, event.MouseInput.Y);
|
||||
|
||||
if (event.MouseInput.Event == EMIE_MOUSE_WHEEL && m_vscrollbar->isVisible()) {
|
||||
m_vscrollbar->setPos(m_vscrollbar->getPos() -
|
||||
m_vscrollbar->setPosInterpolated(m_vscrollbar->getTargetPos() -
|
||||
event.MouseInput.Wheel * m_vscrollbar->getSmallStep());
|
||||
m_text_scrollpos.Y = -m_vscrollbar->getPos();
|
||||
m_drawer.draw(m_display_text_rect, m_text_scrollpos);
|
||||
|
@ -12,6 +12,7 @@ the arrow buttons where there is insufficient space.
|
||||
|
||||
#include "guiScrollBar.h"
|
||||
#include "guiButton.h"
|
||||
#include "porting.h"
|
||||
#include <IGUISkin.h>
|
||||
|
||||
GUIScrollBar::GUIScrollBar(IGUIEnvironment *environment, IGUIElement *parent, s32 id,
|
||||
@ -38,40 +39,32 @@ bool GUIScrollBar::OnEvent(const SEvent &event)
|
||||
switch (event.EventType) {
|
||||
case EET_KEY_INPUT_EVENT:
|
||||
if (event.KeyInput.PressedDown) {
|
||||
const s32 old_pos = scroll_pos;
|
||||
const s32 old_pos = getTargetPos();
|
||||
bool absorb = true;
|
||||
switch (event.KeyInput.Key) {
|
||||
case KEY_LEFT:
|
||||
case KEY_UP:
|
||||
setPos(scroll_pos - small_step);
|
||||
setPosInterpolated(old_pos - small_step);
|
||||
break;
|
||||
case KEY_RIGHT:
|
||||
case KEY_DOWN:
|
||||
setPos(scroll_pos + small_step);
|
||||
setPosInterpolated(old_pos + small_step);
|
||||
break;
|
||||
case KEY_HOME:
|
||||
setPos(min_pos);
|
||||
setPosInterpolated(min_pos);
|
||||
break;
|
||||
case KEY_PRIOR:
|
||||
setPos(scroll_pos - large_step);
|
||||
setPosInterpolated(old_pos - large_step);
|
||||
break;
|
||||
case KEY_END:
|
||||
setPos(max_pos);
|
||||
setPosInterpolated(max_pos);
|
||||
break;
|
||||
case KEY_NEXT:
|
||||
setPos(scroll_pos + large_step);
|
||||
setPosInterpolated(old_pos + large_step);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
absorb = false;
|
||||
}
|
||||
if (scroll_pos != old_pos) {
|
||||
SEvent e;
|
||||
e.EventType = EET_GUI_EVENT;
|
||||
e.GUIEvent.Caller = this;
|
||||
e.GUIEvent.Element = nullptr;
|
||||
e.GUIEvent.EventType = EGET_SCROLL_BAR_CHANGED;
|
||||
Parent->OnEvent(e);
|
||||
}
|
||||
if (absorb)
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
@ -79,16 +72,9 @@ bool GUIScrollBar::OnEvent(const SEvent &event)
|
||||
case EET_GUI_EVENT:
|
||||
if (event.GUIEvent.EventType == EGET_BUTTON_CLICKED) {
|
||||
if (event.GUIEvent.Caller == up_button)
|
||||
setPos(scroll_pos - small_step);
|
||||
setPosInterpolated(getTargetPos() - small_step);
|
||||
else if (event.GUIEvent.Caller == down_button)
|
||||
setPos(scroll_pos + small_step);
|
||||
|
||||
SEvent e;
|
||||
e.EventType = EET_GUI_EVENT;
|
||||
e.GUIEvent.Caller = this;
|
||||
e.GUIEvent.Element = nullptr;
|
||||
e.GUIEvent.EventType = EGET_SCROLL_BAR_CHANGED;
|
||||
Parent->OnEvent(e);
|
||||
setPosInterpolated(getTargetPos() + small_step);
|
||||
return true;
|
||||
} else if (event.GUIEvent.EventType == EGET_ELEMENT_FOCUS_LOST)
|
||||
if (event.GUIEvent.Caller == this)
|
||||
@ -102,14 +88,7 @@ bool GUIScrollBar::OnEvent(const SEvent &event)
|
||||
if (Environment->hasFocus(this)) {
|
||||
s8 d = event.MouseInput.Wheel < 0 ? -1 : 1;
|
||||
s8 h = is_horizontal ? 1 : -1;
|
||||
setPos(getPos() + (d * small_step * h));
|
||||
|
||||
SEvent e;
|
||||
e.EventType = EET_GUI_EVENT;
|
||||
e.GUIEvent.Caller = this;
|
||||
e.GUIEvent.Element = nullptr;
|
||||
e.GUIEvent.EventType = EGET_SCROLL_BAR_CHANGED;
|
||||
Parent->OnEvent(e);
|
||||
setPosInterpolated(getTargetPos() + (d * small_step * h));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
@ -228,11 +207,45 @@ void GUIScrollBar::draw()
|
||||
IGUIElement::draw();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline s32 interpolate_scroll(s32 from, s32 to, f32 amount)
|
||||
{
|
||||
s32 step = core::round32((to - from) * core::clamp(amount, 0.001f, 1.0f));
|
||||
if (step == 0)
|
||||
return to;
|
||||
return from + step;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GUIScrollBar::interpolatePos()
|
||||
{
|
||||
if (target_pos.has_value()) {
|
||||
// Adjust to match 60 FPS. This also means that interpolation is
|
||||
// effectively disabled at <= 30 FPS.
|
||||
f32 amount = 0.5f * (last_delta_ms / 16.667f);
|
||||
setPosRaw(interpolate_scroll(scroll_pos, *target_pos, amount));
|
||||
if (scroll_pos == target_pos)
|
||||
target_pos = std::nullopt;
|
||||
|
||||
SEvent e;
|
||||
e.EventType = EET_GUI_EVENT;
|
||||
e.GUIEvent.Caller = this;
|
||||
e.GUIEvent.Element = nullptr;
|
||||
e.GUIEvent.EventType = EGET_SCROLL_BAR_CHANGED;
|
||||
Parent->OnEvent(e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GUIScrollBar::OnPostRender(u32 time_ms)
|
||||
{
|
||||
last_delta_ms = porting::getDeltaMs(last_time_ms, time_ms);
|
||||
last_time_ms = time_ms;
|
||||
interpolatePos();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GUIScrollBar::updateAbsolutePosition()
|
||||
{
|
||||
IGUIElement::updateAbsolutePosition();
|
||||
refreshControls();
|
||||
setPos(scroll_pos);
|
||||
updatePos();
|
||||
}
|
||||
|
||||
s32 GUIScrollBar::getPosFromMousePos(const core::position2di &pos) const
|
||||
@ -250,7 +263,12 @@ s32 GUIScrollBar::getPosFromMousePos(const core::position2di &pos) const
|
||||
return core::isnotzero(range()) ? s32(f32(p) / f32(w) * range() + 0.5f) + min_pos : 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GUIScrollBar::setPos(const s32 &pos)
|
||||
void GUIScrollBar::updatePos()
|
||||
{
|
||||
setPosRaw(scroll_pos);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GUIScrollBar::setPosRaw(const s32 &pos)
|
||||
{
|
||||
s32 thumb_area = 0;
|
||||
s32 thumb_min = 0;
|
||||
@ -276,6 +294,23 @@ void GUIScrollBar::setPos(const s32 &pos)
|
||||
border_size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GUIScrollBar::setPos(const s32 &pos)
|
||||
{
|
||||
setPosRaw(pos);
|
||||
target_pos = std::nullopt;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GUIScrollBar::setPosInterpolated(const s32 &pos)
|
||||
{
|
||||
s32 clamped = core::s32_clamp(pos, min_pos, max_pos);
|
||||
if (scroll_pos != clamped) {
|
||||
target_pos = clamped;
|
||||
interpolatePos();
|
||||
} else {
|
||||
target_pos = std::nullopt;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GUIScrollBar::setSmallStep(const s32 &step)
|
||||
{
|
||||
small_step = step > 0 ? step : 10;
|
||||
@ -295,7 +330,7 @@ void GUIScrollBar::setMax(const s32 &max)
|
||||
bool enable = core::isnotzero(range());
|
||||
up_button->setEnabled(enable);
|
||||
down_button->setEnabled(enable);
|
||||
setPos(scroll_pos);
|
||||
updatePos();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GUIScrollBar::setMin(const s32 &min)
|
||||
@ -307,13 +342,13 @@ void GUIScrollBar::setMin(const s32 &min)
|
||||
bool enable = core::isnotzero(range());
|
||||
up_button->setEnabled(enable);
|
||||
down_button->setEnabled(enable);
|
||||
setPos(scroll_pos);
|
||||
updatePos();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GUIScrollBar::setPageSize(const s32 &size)
|
||||
{
|
||||
page_size = size;
|
||||
setPos(scroll_pos);
|
||||
updatePos();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GUIScrollBar::setArrowsVisible(ArrowVisibility visible)
|
||||
@ -327,6 +362,15 @@ s32 GUIScrollBar::getPos() const
|
||||
return scroll_pos;
|
||||
}
|
||||
|
||||
s32 GUIScrollBar::getTargetPos() const
|
||||
{
|
||||
if (target_pos.has_value()) {
|
||||
s32 clamped = core::s32_clamp(*target_pos, min_pos, max_pos);
|
||||
return clamped;
|
||||
}
|
||||
return scroll_pos;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GUIScrollBar::refreshControls()
|
||||
{
|
||||
IGUISkin *skin = Environment->getSkin();
|
||||
|
@ -13,6 +13,7 @@ the arrow buttons where there is insufficient space.
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "irrlichttypes_extrabloated.h"
|
||||
#include <optional>
|
||||
|
||||
class ISimpleTextureSource;
|
||||
|
||||
@ -33,21 +34,30 @@ public:
|
||||
DEFAULT
|
||||
};
|
||||
|
||||
virtual void draw();
|
||||
virtual void updateAbsolutePosition();
|
||||
virtual bool OnEvent(const SEvent &event);
|
||||
virtual void draw() override;
|
||||
virtual void updateAbsolutePosition() override;
|
||||
virtual bool OnEvent(const SEvent &event) override;
|
||||
virtual void OnPostRender(u32 time_ms) override;
|
||||
|
||||
s32 getMax() const { return max_pos; }
|
||||
s32 getMin() const { return min_pos; }
|
||||
s32 getLargeStep() const { return large_step; }
|
||||
s32 getSmallStep() const { return small_step; }
|
||||
s32 getPos() const;
|
||||
s32 getTargetPos() const;
|
||||
|
||||
void setMax(const s32 &max);
|
||||
void setMin(const s32 &min);
|
||||
void setSmallStep(const s32 &step);
|
||||
void setLargeStep(const s32 &step);
|
||||
//! Sets a position immediately, aborting any ongoing interpolation.
|
||||
// setPos does not send EGET_SCROLL_BAR_CHANGED events for you.
|
||||
void setPos(const s32 &pos);
|
||||
//! Sets a target position for interpolation.
|
||||
// If you want to do an interpolated addition, use
|
||||
// setPosInterpolated(getTargetPos() + x).
|
||||
// setPosInterpolated takes care of sending EGET_SCROLL_BAR_CHANGED events.
|
||||
void setPosInterpolated(const s32 &pos);
|
||||
void setPageSize(const s32 &size);
|
||||
void setArrowsVisible(ArrowVisibility visible);
|
||||
|
||||
@ -79,4 +89,11 @@ private:
|
||||
video::SColor current_icon_color;
|
||||
|
||||
ISimpleTextureSource *m_tsrc;
|
||||
|
||||
void setPosRaw(const s32 &pos);
|
||||
void updatePos();
|
||||
std::optional<s32> target_pos;
|
||||
u32 last_time_ms = 0;
|
||||
u32 last_delta_ms = 17; // assume 60 FPS
|
||||
void interpolatePos();
|
||||
};
|
||||
|
@ -869,7 +869,7 @@ bool GUITable::OnEvent(const SEvent &event)
|
||||
core::position2d<s32> p(event.MouseInput.X, event.MouseInput.Y);
|
||||
|
||||
if (event.MouseInput.Event == EMIE_MOUSE_WHEEL) {
|
||||
m_scrollbar->setPos(m_scrollbar->getPos() +
|
||||
m_scrollbar->setPosInterpolated(m_scrollbar->getTargetPos() +
|
||||
(event.MouseInput.Wheel < 0 ? -3 : 3) *
|
||||
- (s32) m_rowheight / 2);
|
||||
return true;
|
||||
|
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