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synced 2024-11-23 16:13:46 +01:00
Remove unnecessary float limits from script API
Leaves a check for NaN and inf.
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parent
137eef6590
commit
8ff3fadba0
@ -18,8 +18,8 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
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*/
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extern "C" {
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#include "lua.h"
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#include "lauxlib.h"
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#include <lua.h>
|
||||
#include <lauxlib.h>
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}
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#include "util/numeric.h"
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||||
@ -29,26 +29,27 @@ extern "C" {
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#include "common/c_internal.h"
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#include "constants.h"
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#include <set>
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#include <cmath>
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#define CHECK_TYPE(index, name, type) { \
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#define CHECK_TYPE(index, name, type) do { \
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int t = lua_type(L, (index)); \
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||||
if (t != (type)) { \
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throw LuaError(std::string("Invalid ") + (name) + \
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||||
" (expected " + lua_typename(L, (type)) + \
|
||||
" got " + lua_typename(L, t) + ")."); \
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||||
} \
|
||||
}
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||||
#define CHECK_POS_COORD(name) CHECK_TYPE(-1, "position coordinate '" name "'", LUA_TNUMBER)
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||||
#define CHECK_FLOAT_RANGE(value, name) \
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||||
if (value < F1000_MIN || value > F1000_MAX) { \
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std::ostringstream error_text; \
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||||
error_text << "Invalid float vector dimension range '" name "' " << \
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"(expected " << F1000_MIN << " < " name " < " << F1000_MAX << \
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||||
" got " << value << ")." << std::endl; \
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||||
throw LuaError(error_text.str()); \
|
||||
}
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||||
#define CHECK_POS_TAB(index) CHECK_TYPE(index, "position", LUA_TTABLE)
|
||||
} while(0)
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||||
#define CHECK_FLOAT(value, name) do {\
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||||
if (std::isnan(value) || std::isinf(value)) { \
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||||
throw LuaError("Invalid float value for '" name \
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||||
"' (NaN or infinity)"); \
|
||||
} \
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||||
} while (0)
|
||||
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||||
#define CHECK_POS_COORD(name) CHECK_TYPE(-1, "vector coordinate " name, LUA_TNUMBER)
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||||
#define CHECK_POS_TAB(index) CHECK_TYPE(index, "vector", LUA_TTABLE)
|
||||
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||||
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/**
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||||
@ -145,10 +146,12 @@ v2f check_v2f(lua_State *L, int index)
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||||
lua_getfield(L, index, "x");
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||||
CHECK_POS_COORD("x");
|
||||
p.X = lua_tonumber(L, -1);
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||||
CHECK_FLOAT(p.X, "x");
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "y");
|
||||
CHECK_POS_COORD("y");
|
||||
p.Y = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
CHECK_FLOAT(p.Y, "y");
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
return p;
|
||||
}
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||||
@ -176,17 +179,17 @@ v3f check_v3f(lua_State *L, int index)
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||||
lua_getfield(L, index, "x");
|
||||
CHECK_POS_COORD("x");
|
||||
pos.X = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
CHECK_FLOAT_RANGE(pos.X, "x")
|
||||
CHECK_FLOAT(pos.X, "x");
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "y");
|
||||
CHECK_POS_COORD("y");
|
||||
pos.Y = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
CHECK_FLOAT_RANGE(pos.Y, "y")
|
||||
CHECK_FLOAT(pos.Y, "y");
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "z");
|
||||
CHECK_POS_COORD("z");
|
||||
pos.Z = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
CHECK_FLOAT_RANGE(pos.Z, "z")
|
||||
CHECK_FLOAT(pos.Z, "z");
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
return pos;
|
||||
}
|
||||
@ -214,17 +217,17 @@ v3d check_v3d(lua_State *L, int index)
|
||||
lua_getfield(L, index, "x");
|
||||
CHECK_POS_COORD("x");
|
||||
pos.X = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
CHECK_FLOAT_RANGE(pos.X, "x")
|
||||
CHECK_FLOAT(pos.X, "x");
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "y");
|
||||
CHECK_POS_COORD("y");
|
||||
pos.Y = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
CHECK_FLOAT_RANGE(pos.Y, "y")
|
||||
CHECK_FLOAT(pos.Y, "y");
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "z");
|
||||
CHECK_POS_COORD("z");
|
||||
pos.Z = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
CHECK_FLOAT_RANGE(pos.Z, "z")
|
||||
CHECK_FLOAT(pos.Z, "z");
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
return pos;
|
||||
}
|
||||
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