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synced 2024-11-08 08:43:51 +01:00
Avoid using the global 'table' as a function argument name
Co-authored-by: José Douglas da Silva Souza <44056294+JoseDouglas26@users.noreply.github.com>
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511619253f
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82b017af6b
@ -2,149 +2,149 @@
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-- Sounds
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--
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function default.node_sound_defaults(table)
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table = table or {}
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table.footstep = table.footstep or
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function default.node_sound_defaults(tbl)
|
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tbl = tbl or {}
|
||||
tbl.footstep = tbl.footstep or
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||||
{name = "", gain = 1.0}
|
||||
table.dug = table.dug or
|
||||
tbl.dug = tbl.dug or
|
||||
{name = "default_dug_node", gain = 0.25}
|
||||
table.place = table.place or
|
||||
tbl.place = tbl.place or
|
||||
{name = "default_place_node_hard", gain = 1.0}
|
||||
return table
|
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return tbl
|
||||
end
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function default.node_sound_stone_defaults(table)
|
||||
table = table or {}
|
||||
table.footstep = table.footstep or
|
||||
function default.node_sound_stone_defaults(tbl)
|
||||
tbl = tbl or {}
|
||||
tbl.footstep = tbl.footstep or
|
||||
{name = "default_hard_footstep", gain = 0.2}
|
||||
table.dug = table.dug or
|
||||
tbl.dug = tbl.dug or
|
||||
{name = "default_hard_footstep", gain = 1.0}
|
||||
default.node_sound_defaults(table)
|
||||
return table
|
||||
default.node_sound_defaults(tbl)
|
||||
return tbl
|
||||
end
|
||||
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||||
function default.node_sound_dirt_defaults(table)
|
||||
table = table or {}
|
||||
table.footstep = table.footstep or
|
||||
function default.node_sound_dirt_defaults(tbl)
|
||||
tbl = tbl or {}
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||||
tbl.footstep = tbl.footstep or
|
||||
{name = "default_dirt_footstep", gain = 0.25}
|
||||
table.dig = table.dig or
|
||||
tbl.dig = tbl.dig or
|
||||
{name = "default_dig_crumbly", gain = 0.4}
|
||||
table.dug = table.dug or
|
||||
tbl.dug = tbl.dug or
|
||||
{name = "default_dirt_footstep", gain = 1.0}
|
||||
table.place = table.place or
|
||||
tbl.place = tbl.place or
|
||||
{name = "default_place_node", gain = 1.0}
|
||||
default.node_sound_defaults(table)
|
||||
return table
|
||||
default.node_sound_defaults(tbl)
|
||||
return tbl
|
||||
end
|
||||
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||||
function default.node_sound_sand_defaults(table)
|
||||
table = table or {}
|
||||
table.footstep = table.footstep or
|
||||
function default.node_sound_sand_defaults(tbl)
|
||||
tbl = tbl or {}
|
||||
tbl.footstep = tbl.footstep or
|
||||
{name = "default_sand_footstep", gain = 0.05}
|
||||
table.dug = table.dug or
|
||||
tbl.dug = tbl.dug or
|
||||
{name = "default_sand_footstep", gain = 0.15}
|
||||
table.place = table.place or
|
||||
tbl.place = tbl.place or
|
||||
{name = "default_place_node", gain = 1.0}
|
||||
default.node_sound_defaults(table)
|
||||
return table
|
||||
default.node_sound_defaults(tbl)
|
||||
return tbl
|
||||
end
|
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function default.node_sound_gravel_defaults(table)
|
||||
table = table or {}
|
||||
table.footstep = table.footstep or
|
||||
function default.node_sound_gravel_defaults(tbl)
|
||||
tbl = tbl or {}
|
||||
tbl.footstep = tbl.footstep or
|
||||
{name = "default_gravel_footstep", gain = 0.25}
|
||||
table.dig = table.dig or
|
||||
tbl.dig = tbl.dig or
|
||||
{name = "default_gravel_dig", gain = 0.35}
|
||||
table.dug = table.dug or
|
||||
tbl.dug = tbl.dug or
|
||||
{name = "default_gravel_dug", gain = 1.0}
|
||||
table.place = table.place or
|
||||
tbl.place = tbl.place or
|
||||
{name = "default_place_node", gain = 1.0}
|
||||
default.node_sound_defaults(table)
|
||||
return table
|
||||
default.node_sound_defaults(tbl)
|
||||
return tbl
|
||||
end
|
||||
|
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function default.node_sound_wood_defaults(table)
|
||||
table = table or {}
|
||||
table.footstep = table.footstep or
|
||||
function default.node_sound_wood_defaults(tbl)
|
||||
tbl = tbl or {}
|
||||
tbl.footstep = tbl.footstep or
|
||||
{name = "default_wood_footstep", gain = 0.15}
|
||||
table.dig = table.dig or
|
||||
tbl.dig = tbl.dig or
|
||||
{name = "default_dig_choppy", gain = 0.4}
|
||||
table.dug = table.dug or
|
||||
tbl.dug = tbl.dug or
|
||||
{name = "default_wood_footstep", gain = 1.0}
|
||||
default.node_sound_defaults(table)
|
||||
return table
|
||||
default.node_sound_defaults(tbl)
|
||||
return tbl
|
||||
end
|
||||
|
||||
function default.node_sound_leaves_defaults(table)
|
||||
table = table or {}
|
||||
table.footstep = table.footstep or
|
||||
function default.node_sound_leaves_defaults(tbl)
|
||||
tbl = tbl or {}
|
||||
tbl.footstep = tbl.footstep or
|
||||
{name = "default_grass_footstep", gain = 0.45}
|
||||
table.dug = table.dug or
|
||||
tbl.dug = tbl.dug or
|
||||
{name = "default_grass_footstep", gain = 0.7}
|
||||
table.place = table.place or
|
||||
tbl.place = tbl.place or
|
||||
{name = "default_place_node", gain = 1.0}
|
||||
default.node_sound_defaults(table)
|
||||
return table
|
||||
default.node_sound_defaults(tbl)
|
||||
return tbl
|
||||
end
|
||||
|
||||
function default.node_sound_glass_defaults(table)
|
||||
table = table or {}
|
||||
table.footstep = table.footstep or
|
||||
function default.node_sound_glass_defaults(tbl)
|
||||
tbl = tbl or {}
|
||||
tbl.footstep = tbl.footstep or
|
||||
{name = "default_glass_footstep", gain = 0.3}
|
||||
table.dig = table.dig or
|
||||
tbl.dig = tbl.dig or
|
||||
{name = "default_glass_footstep", gain = 0.5}
|
||||
table.dug = table.dug or
|
||||
tbl.dug = tbl.dug or
|
||||
{name = "default_break_glass", gain = 1.0}
|
||||
default.node_sound_defaults(table)
|
||||
return table
|
||||
default.node_sound_defaults(tbl)
|
||||
return tbl
|
||||
end
|
||||
|
||||
function default.node_sound_ice_defaults(table)
|
||||
table = table or {}
|
||||
table.footstep = table.footstep or
|
||||
function default.node_sound_ice_defaults(tbl)
|
||||
tbl = tbl or {}
|
||||
tbl.footstep = tbl.footstep or
|
||||
{name = "default_ice_footstep", gain = 0.15}
|
||||
table.dig = table.dig or
|
||||
tbl.dig = tbl.dig or
|
||||
{name = "default_ice_dig", gain = 0.5}
|
||||
table.dug = table.dug or
|
||||
tbl.dug = tbl.dug or
|
||||
{name = "default_ice_dug", gain = 0.5}
|
||||
default.node_sound_defaults(table)
|
||||
return table
|
||||
default.node_sound_defaults(tbl)
|
||||
return tbl
|
||||
end
|
||||
|
||||
function default.node_sound_metal_defaults(table)
|
||||
table = table or {}
|
||||
table.footstep = table.footstep or
|
||||
function default.node_sound_metal_defaults(tbl)
|
||||
tbl = tbl or {}
|
||||
tbl.footstep = tbl.footstep or
|
||||
{name = "default_metal_footstep", gain = 0.2}
|
||||
table.dig = table.dig or
|
||||
tbl.dig = tbl.dig or
|
||||
{name = "default_dig_metal", gain = 0.5}
|
||||
table.dug = table.dug or
|
||||
tbl.dug = tbl.dug or
|
||||
{name = "default_dug_metal", gain = 0.5}
|
||||
table.place = table.place or
|
||||
tbl.place = tbl.place or
|
||||
{name = "default_place_node_metal", gain = 0.5}
|
||||
default.node_sound_defaults(table)
|
||||
return table
|
||||
default.node_sound_defaults(tbl)
|
||||
return tbl
|
||||
end
|
||||
|
||||
function default.node_sound_water_defaults(table)
|
||||
table = table or {}
|
||||
table.footstep = table.footstep or
|
||||
function default.node_sound_water_defaults(tbl)
|
||||
tbl = tbl or {}
|
||||
tbl.footstep = tbl.footstep or
|
||||
{name = "default_water_footstep", gain = 0.2}
|
||||
default.node_sound_defaults(table)
|
||||
return table
|
||||
default.node_sound_defaults(tbl)
|
||||
return tbl
|
||||
end
|
||||
|
||||
function default.node_sound_snow_defaults(table)
|
||||
table = table or {}
|
||||
table.footstep = table.footstep or
|
||||
function default.node_sound_snow_defaults(tbl)
|
||||
tbl = tbl or {}
|
||||
tbl.footstep = tbl.footstep or
|
||||
{name = "default_snow_footstep", gain = 0.2}
|
||||
table.dig = table.dig or
|
||||
tbl.dig = tbl.dig or
|
||||
{name = "default_snow_footstep", gain = 0.3}
|
||||
table.dug = table.dug or
|
||||
tbl.dug = tbl.dug or
|
||||
{name = "default_snow_footstep", gain = 0.3}
|
||||
table.place = table.place or
|
||||
tbl.place = tbl.place or
|
||||
{name = "default_place_node", gain = 1.0}
|
||||
default.node_sound_defaults(table)
|
||||
return table
|
||||
default.node_sound_defaults(tbl)
|
||||
return tbl
|
||||
end
|
||||
|
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