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Added class TileGenerator.
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6a4083d28c
commit
3d54e5edaa
@ -28,10 +28,12 @@ include_directories(
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)
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)
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set(mapper_HDRS
|
set(mapper_HDRS
|
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TileGenerator.h
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)
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)
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set(mapper_SRCS
|
set(mapper_SRCS
|
||||||
mapper.cpp
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mapper.cpp
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|
TileGenerator.cpp
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)
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)
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add_executable(minetest_mapper
|
add_executable(minetest_mapper
|
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72
TileGenerator.cpp
Normal file
72
TileGenerator.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,72 @@
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|
/*
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* =====================================================================
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|
* Version: 1.0
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* Created: 23.08.2012 12:35:53
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|
* Author: Miroslav Bendík
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* Company: LinuxOS.sk
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* =====================================================================
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*/
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|
#include "TileGenerator.h"
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|
TileGenerator::TileGenerator():
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m_bgColor("#ffffff"),
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||||||
|
m_scaleColor("#000000"),
|
||||||
|
m_originColor("#ff0000"),
|
||||||
|
m_playerColor("#ff0000"),
|
||||||
|
m_drawOrigin(false),
|
||||||
|
m_drawPlayers(false),
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|
m_drawScale(false),
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|
m_drawUnderground(false)
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{
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}
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TileGenerator::~TileGenerator()
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{
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}
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void TileGenerator::setBgColor(const std::string &bgColor)
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{
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|
m_bgColor = bgColor;
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|
}
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|
void TileGenerator::setScaleColor(const std::string &scaleColor)
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|
{
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|
m_scaleColor = scaleColor;
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|
}
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|
void TileGenerator::setOriginColor(const std::string &originColor)
|
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|
{
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|
m_originColor = originColor;
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|
}
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||||||
|
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|
void TileGenerator::setPlayerColor(const std::string &playerColor)
|
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|
{
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|
m_playerColor = playerColor;
|
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|
}
|
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|
void TileGenerator::setDrawOrigin(bool drawOrigin)
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|
{
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|
m_drawOrigin = drawOrigin;
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|
}
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|
void TileGenerator::setDrawPlayers(bool drawPlayers)
|
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|
{
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|
m_drawPlayers = drawPlayers;
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|
}
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|
void TileGenerator::setDrawScale(bool drawScale)
|
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|
{
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|
m_drawScale = drawScale;
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|
}
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|
void TileGenerator::setDrawUnderground(bool drawUnderground)
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|
{
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|
m_drawUnderground = drawUnderground;
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|
}
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|
void TileGenerator::generate(const std::string &/*input*/, const std::string &/*output*/)
|
||||||
|
{
|
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|
}
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|
|
42
TileGenerator.h
Normal file
42
TileGenerator.h
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* =====================================================================
|
||||||
|
* Version: 1.0
|
||||||
|
* Created: 23.08.2012 12:35:59
|
||||||
|
* Author: Miroslav Bendík
|
||||||
|
* Company: LinuxOS.sk
|
||||||
|
* =====================================================================
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
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||||||
|
#ifndef TILEGENERATOR_H_JJNUCARH
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|
#define TILEGENERATOR_H_JJNUCARH
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#include <string>
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|
class TileGenerator
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{
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public:
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|
TileGenerator();
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|
~TileGenerator();
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|
void setBgColor(const std::string &bgColor);
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||||||
|
void setScaleColor(const std::string &scaleColor);
|
||||||
|
void setOriginColor(const std::string &originColor);
|
||||||
|
void setPlayerColor(const std::string &playerColor);
|
||||||
|
void setDrawOrigin(bool drawOrigin);
|
||||||
|
void setDrawPlayers(bool drawPlayers);
|
||||||
|
void setDrawScale(bool drawScale);
|
||||||
|
void setDrawUnderground(bool drawUnderground);
|
||||||
|
void generate(const std::string &input, const std::string &output);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
std::string m_bgColor;
|
||||||
|
std::string m_scaleColor;
|
||||||
|
std::string m_originColor;
|
||||||
|
std::string m_playerColor;
|
||||||
|
bool m_drawOrigin;
|
||||||
|
bool m_drawPlayers;
|
||||||
|
bool m_drawScale;
|
||||||
|
bool m_drawUnderground;
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||||||
|
}; /* ----- end of class TileGenerator ----- */
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||||||
|
|
||||||
|
#endif /* end of include guard: TILEGENERATOR_H_JJNUCARH */
|
||||||
|
|
27
mapper.cpp
27
mapper.cpp
@ -14,6 +14,7 @@
|
|||||||
#include <map>
|
#include <map>
|
||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
|
#include "TileGenerator.h"
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
@ -95,17 +96,11 @@ int main(int argc, char *argv[])
|
|||||||
{"drawscale", no_argument, 0, 'S'},
|
{"drawscale", no_argument, 0, 'S'},
|
||||||
{"drawunderground", no_argument, 0, 'U'}
|
{"drawunderground", no_argument, 0, 'U'}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
string input;
|
string input;
|
||||||
string output;
|
string output;
|
||||||
string bgcolor = "#ffffff";
|
|
||||||
string scalecolor = "#000000";
|
|
||||||
string origincolor = "#ff0000";
|
|
||||||
string playercolor = "#ff0000";
|
|
||||||
bool draworigin = false;
|
|
||||||
bool drawplayers = false;
|
|
||||||
bool drawscale = false;
|
|
||||||
bool drawunderground = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
TileGenerator generator;
|
||||||
int option_index = 0;
|
int option_index = 0;
|
||||||
int c = 0;
|
int c = 0;
|
||||||
while (1) {
|
while (1) {
|
||||||
@ -129,28 +124,28 @@ int main(int argc, char *argv[])
|
|||||||
output = optarg;
|
output = optarg;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'b':
|
case 'b':
|
||||||
bgcolor = optarg;
|
generator.setBgColor(optarg);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 's':
|
case 's':
|
||||||
scalecolor = optarg;
|
generator.setScaleColor(optarg);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'r':
|
case 'r':
|
||||||
origincolor = optarg;
|
generator.setOriginColor(optarg);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'p':
|
case 'p':
|
||||||
playercolor = optarg;
|
generator.setPlayerColor(optarg);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'R':
|
case 'R':
|
||||||
draworigin = true;
|
generator.setDrawOrigin(true);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'P':
|
case 'P':
|
||||||
drawplayers = true;
|
generator.setDrawPlayers(true);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'S':
|
case 'S':
|
||||||
drawscale = true;
|
generator.setDrawScale(true);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'U':
|
case 'U':
|
||||||
drawunderground = true;
|
generator.setDrawScale(true);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
abort();
|
abort();
|
||||||
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