forked from Mirrorlandia_minetest/mesecons
Simplify rules System
This commit is contained in:
parent
d6c54cf76b
commit
8e0b2a2b11
@ -63,13 +63,13 @@
|
||||
-- INCLUDE SETTINGS
|
||||
dofile(minetest.get_modpath("mesecons").."/settings.lua")
|
||||
|
||||
|
||||
-- PUBLIC VARIABLES
|
||||
mesecon={} -- contains all functions and all global variables
|
||||
mesecon.actions_on={} -- Saves registered function callbacks for mesecon on
|
||||
mesecon.actions_off={} -- Saves registered function callbacks for mesecon off
|
||||
mesecon.pwr_srcs={} -- this is public for now
|
||||
mesecon.pwr_srcs_off={} -- this is public for now
|
||||
mesecon.pwr_srcs={}
|
||||
mesecon.pwr_srcs_off={}
|
||||
mesecon.rules={}
|
||||
|
||||
|
||||
-- MESECONS
|
||||
@ -136,7 +136,7 @@ end
|
||||
|
||||
function mesecon:turnon(p, x, y, z, firstcall, rules)
|
||||
if rules==nil then
|
||||
rules="default"
|
||||
rules=mesecon:get_rules("default")
|
||||
end
|
||||
local lpos = {}
|
||||
lpos.x=p.x+x
|
||||
@ -152,10 +152,9 @@ function mesecon:turnon(p, x, y, z, firstcall, rules)
|
||||
nodeupdate(lpos)
|
||||
end
|
||||
if node.name == "mesecons:mesecon_off" or firstcall then
|
||||
local rules=mesecon:get_rules(rules)
|
||||
local i=1
|
||||
while rules[i]~=nil do
|
||||
mesecon:turnon(lpos, rules[i].x, rules[i].y, rules[i].z, false, "default")
|
||||
mesecon:turnon(lpos, rules[i].x, rules[i].y, rules[i].z, false)
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@ -163,7 +162,7 @@ end
|
||||
|
||||
function mesecon:turnoff(pos, x, y, z, firstcall, rules)
|
||||
if rules==nil then
|
||||
rules="default"
|
||||
rules=mesecon:get_rules("default")
|
||||
end
|
||||
local lpos = {}
|
||||
lpos.x=pos.x+x
|
||||
@ -191,10 +190,9 @@ function mesecon:turnoff(pos, x, y, z, firstcall, rules)
|
||||
|
||||
if node.name == "mesecons:mesecon_on" or firstcall then
|
||||
if connected == 0 then
|
||||
local rules=mesecon:get_rules(rules)
|
||||
local i=1
|
||||
while rules[i]~=nil do
|
||||
mesecon:turnoff(lpos, rules[i].x, rules[i].y, rules[i].z, false, "default")
|
||||
mesecon:turnoff(lpos, rules[i].x, rules[i].y, rules[i].z, false)
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
@ -250,7 +248,7 @@ function mesecon:check_if_turnon(pos)
|
||||
local getactivated=0
|
||||
local rules=mesecon:get_rules("default")
|
||||
local i=1
|
||||
while rules[i]~=nil do
|
||||
while rules[i]~=nil do
|
||||
getactivated=getactivated+mesecon:is_power_on(pos, rules[i].x, rules[i].y, rules[i].z)
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
@ -388,137 +386,94 @@ mesecon:register_on_signal_off(function(pos, node)
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
-- mesecon rules
|
||||
function mesecon:get_rules(name)
|
||||
local rules={}
|
||||
rules[0]="dummy"
|
||||
if name=="default" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=-1})
|
||||
end
|
||||
if name=="movestone" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=0, z=0})
|
||||
end
|
||||
if name=="piston" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=0, z=0})
|
||||
end
|
||||
if name=="pressureplate" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=0})
|
||||
end
|
||||
if name=="mesecontorch_x-" then
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-1})
|
||||
end
|
||||
if name=="mesecontorch_x+" then
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-1})
|
||||
end
|
||||
if name=="mesecontorch_z-" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=0, z=0})
|
||||
end
|
||||
if name=="mesecontorch_z+" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=0, z=0})
|
||||
end
|
||||
if name=="mesecontorch_y-" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=-1})
|
||||
end
|
||||
if name=="mesecontorch_y+" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=-1})
|
||||
function mesecon:add_rules(name, rules)
|
||||
local i=0
|
||||
while mesecon.rules[i]~=nil do
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
mesecon.rules[i]={}
|
||||
mesecon.rules[i].name=name
|
||||
mesecon.rules[i].rules=rules
|
||||
end
|
||||
|
||||
if name=="button_x+" or name=="button_x-"
|
||||
or name=="button_z-" or name=="button_z+" then --Is any button
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=0, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=-1, y=-1, z=0})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=-1})
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=-1, z=0})
|
||||
function mesecon:get_rules(name)
|
||||
local i=0
|
||||
while mesecon.rules[i]~=nil do
|
||||
if mesecon.rules[i].name==name then
|
||||
return mesecon.rules[i].rules
|
||||
end
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
if name=="button_x+" then
|
||||
table.insert(rules, {x=-2, y=0, z=0})
|
||||
end
|
||||
if name=="button_x-" then
|
||||
table.insert(rules, {x=2, y=0, z=0})
|
||||
end
|
||||
if name=="button_z+" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=-2})
|
||||
end
|
||||
if name=="button_z-" then
|
||||
table.insert(rules, {x=0, y=0, z=2})
|
||||
end
|
||||
return rules
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
mesecon:add_rules("default",
|
||||
{{x=0, y=0, z=-1},
|
||||
{x=1, y=0, z=0},
|
||||
{x=-1, y=0, z=0},
|
||||
{x=0, y=0, z=1},
|
||||
{x=1, y=1, z=0},
|
||||
{x=1, y=-1, z=0},
|
||||
{x=-1, y=1, z=0},
|
||||
{x=-1, y=-1, z=0},
|
||||
{x=0, y=1, z=1},
|
||||
{x=0, y=-1, z=1},
|
||||
{x=0, y=1, z=-1},
|
||||
{x=0, y=-1, z=-1}})
|
||||
|
||||
|
||||
--Rules rotation Functions:
|
||||
function mesecon:rotate_rules_right(rules)
|
||||
local i=1
|
||||
local nr={};
|
||||
while rules[i]~=nil do
|
||||
nr[i]={}
|
||||
nr[i].z=rules[i].x
|
||||
nr[i].x=-rules[i].z
|
||||
nr[i].y=rules[i].y
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
return nr
|
||||
end
|
||||
|
||||
function mesecon:rotate_rules_left(rules)
|
||||
local i=1
|
||||
local nr={};
|
||||
while rules[i]~=nil do
|
||||
nr[i]={}
|
||||
nr[i].z=-rules[i].x
|
||||
nr[i].x=rules[i].z
|
||||
nr[i].y=rules[i].y
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
return nr
|
||||
end
|
||||
|
||||
function mesecon:rotate_rules_down(rules)
|
||||
local i=1
|
||||
local nr={};
|
||||
while rules[i]~=nil do
|
||||
nr[i]={}
|
||||
nr[i].y=rules[i].x
|
||||
nr[i].x=-rules[i].y
|
||||
nr[i].z=rules[i].z
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
return nr
|
||||
end
|
||||
|
||||
function mesecon:rotate_rules_up(rules)
|
||||
local i=1
|
||||
local nr={};
|
||||
while rules[i]~=nil do
|
||||
nr[i]={}
|
||||
nr[i].y=-rules[i].x
|
||||
nr[i].x=rules[i].y
|
||||
nr[i].z=rules[i].z
|
||||
i=i+1
|
||||
end
|
||||
return nr
|
||||
end
|
||||
|
||||
print("[MESEcons] Loaded!")
|
||||
|
||||
|
@ -37,50 +37,67 @@ minetest.register_on_dignode(
|
||||
minetest.register_on_punchnode(function(pos, node, puncher)
|
||||
if node.name == "mesecons_button:button_off" then
|
||||
minetest.env:add_node(pos, {name="mesecons_button:button_on",param2=node.param2})
|
||||
local rules_string=""
|
||||
|
||||
local rules=mesecon:get_rules("button")
|
||||
if node.param2 == 5 then
|
||||
rules_string="button_z+"
|
||||
rules=mesecon:rotate_rules_left(rules)
|
||||
end
|
||||
if node.param2 == 3 then
|
||||
rules_string="button_x+"
|
||||
rules=mesecon:rotate_rules_right(mesecon:rotate_rules_right(rules))
|
||||
end
|
||||
if node.param2 == 4 then
|
||||
rules_string="button_z-"
|
||||
rules=mesecon:rotate_rules_right(rules)
|
||||
end
|
||||
if node.param2 == 2 then
|
||||
rules_string="button_x-"
|
||||
end
|
||||
mesecon:receptor_on(pos, rules_string)
|
||||
mesecon:receptor_on(pos, rules)
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
minetest.register_abm({
|
||||
nodenames = {"mesecons_button:button_on"},
|
||||
interval = 0.1,
|
||||
interval = 1,
|
||||
chance = 1,
|
||||
action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
|
||||
minetest.env:add_node(pos, {name="mesecons_button:button_off",param2=node.param2})
|
||||
|
||||
local rules_string=""
|
||||
local rules=mesecon:get_rules("button")
|
||||
print (rules[1].x)
|
||||
if node.param2 == 5 then
|
||||
rules_string="button_z+"
|
||||
rules=mesecon:rotate_rules_left(rules)
|
||||
end
|
||||
print (rules[1].x)
|
||||
if node.param2 == 3 then
|
||||
rules_string="button_x+"
|
||||
rules=mesecon:rotate_rules_right(mesecon:rotate_rules_right(rules))
|
||||
end
|
||||
print (rules[1].x)
|
||||
if node.param2 == 4 then
|
||||
rules_string="button_z-"
|
||||
rules=mesecon:rotate_rules_right(rules)
|
||||
end
|
||||
if node.param2 == 2 then
|
||||
rules_string="button_x-"
|
||||
end
|
||||
mesecon:receptor_off(pos, rules_string)
|
||||
print (rules[1].x)
|
||||
mesecon:receptor_off(pos, rules)
|
||||
end
|
||||
})
|
||||
|
||||
minetest.register_craft({
|
||||
output = '"mesecons_button:button_off" 2',
|
||||
recipe = {
|
||||
{'"mesecons:mesecon_off"','"default:stone"'},
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
mesecon:add_rules("button", {
|
||||
{x=1, y=0, z=0},
|
||||
{x=-1, y=0, z=0},
|
||||
{x=0, y=0, z=1},
|
||||
{x=1, y=1, z=0},
|
||||
{x=1, y=-1, z=0},
|
||||
{x=-1, y=1, z=0},
|
||||
{x=-1, y=-1, z=0},
|
||||
{x=0, y=1, z=1},
|
||||
{x=0, y=-1, z=1},
|
||||
{x=0, y=1, z=-1},
|
||||
{x=0, y=-1, z=-1},
|
||||
{x=0, y=-1, z=0},
|
||||
{x=2, y=0, z=0}})
|
||||
|
||||
mesecon:add_receptor_node("mesecons_button:button")
|
||||
mesecon:add_receptor_node_off("mesecons_button:button_off")
|
||||
|
@ -46,34 +46,33 @@ end)]]
|
||||
|
||||
minetest.register_abm({
|
||||
nodenames = {"mesecons_torch:mesecon_torch_off","mesecons_torch:mesecon_torch_on"},
|
||||
interval = 0.1,
|
||||
interval = 1,
|
||||
chance = 1,
|
||||
action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
|
||||
local pa = {x=0, y=0, z=0}
|
||||
--pa.y = 1
|
||||
local rules_string=""
|
||||
local rules=mesecon:get_rules("mesecontorch")
|
||||
|
||||
if node.param2 == 4 then
|
||||
pa.z = -2
|
||||
rules_string="mesecontorch_z+"
|
||||
pa.z = -2
|
||||
rules=mesecon:rotate_rules_right(rules)
|
||||
elseif node.param2 == 2 then
|
||||
pa.x = -2
|
||||
rules_string="mesecontorch_x+"
|
||||
pa.x = -2
|
||||
rules=mesecon:rotate_rules_right(mesecon:rotate_rules_right(rules)) --180 degrees
|
||||
elseif node.param2 == 5 then
|
||||
pa.z = 2
|
||||
rules_string="mesecontorch_z-"
|
||||
pa.z = 2
|
||||
rules=mesecon:rotate_rules_left(rules)
|
||||
elseif node.param2 == 3 then
|
||||
pa.x = 2
|
||||
rules_string="mesecontorch_x-"
|
||||
pa.x = 2
|
||||
elseif node.param2 == 1 then
|
||||
pa.y = 2
|
||||
rules_string="mesecontorch_y-"
|
||||
pa.y = 2
|
||||
rules=mesecon:rotate_rules_down(rules)
|
||||
elseif node.param2 == 0 then
|
||||
pa.y = -2
|
||||
rules_string="mesecontorch_y+"
|
||||
pa.y = -2
|
||||
rules=mesecon:rotate_rules_up(rules)
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end
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local postc = {x=pos.x-pa.x, y=pos.y-pa.y, z=pos.z-pa.z}
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||||
--print("Checking at "..dump(postc).." with "..rules_string)
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||||
if mesecon:is_power_on(postc,0,0,0)==1 then
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||||
if node.name ~= "mesecons_torch:mesecon_torch_off" then
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||||
minetest.env:add_node(pos, {name="mesecons_torch:mesecon_torch_off",param2=node.param2})
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||||
@ -98,26 +97,29 @@ minetest.register_on_dignode(
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||||
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||||
minetest.register_on_placenode(function(pos, node, placer)
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||||
if node.name == "mesecons_torch:mesecon_torch_on" then
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||||
local rules_string=""
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||||
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local rules=mesecon:get_rules("mesecontorch")
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||||
if node.param2 == 4 then
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||||
rules_string="mesecontorch_z+"
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||||
elseif node.param2 == 2 then
|
||||
rules_string="mesecontorch_x+"
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||||
elseif node.param2 == 5 then
|
||||
rules_string="mesecontorch_z-"
|
||||
elseif node.param2 == 3 then
|
||||
rules_string="mesecontorch_x-"
|
||||
elseif node.param2 == 1 then
|
||||
rules_string="mesecontorch_y-"
|
||||
elseif node.param2 == 0 then
|
||||
rules_string="mesecontorch_y+"
|
||||
end
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||||
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||||
mesecon:receptor_on(pos, rules_string)
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||||
rules=mesecon:rotate_rules_right(rules)
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||||
elseif node.param2 == 2 then
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||||
rules=mesecon:rotate_rules_right(mesecon:rotate_rules_right(rules)) --180 degrees
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||||
elseif node.param2 == 5 then
|
||||
rules=mesecon:rotate_rules_left(rules)
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||||
elseif node.param2 == 1 then
|
||||
rules=mesecon:rotate_rules_down(rules)
|
||||
elseif node.param2 == 0 then
|
||||
rules=mesecon:rotate_rules_up(rules)
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||||
end
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||||
mesecon:receptor_on(pos, rules)
|
||||
end
|
||||
end)
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||||
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||||
mesecon:add_rules("mesecontorch",
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{{x=1, y=0, z=0},
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||||
{x=0, y=0, z=1},
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||||
{x=0, y=0, z=-1},
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||||
{x=0, y=1, z=0},
|
||||
{x=0, y=-1, z=0}})
|
||||
|
||||
mesecon:add_receptor_node("mesecons_torch:mesecon_torch_on")
|
||||
mesecon:add_receptor_node_off("mesecons_torch:mesecon_torch_off")
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