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synced 2024-11-26 14:23:45 +01:00
Italian translation corrections + armor:remove_all (#15)
* Added armor:remove_all function * Corrected README.txt * Corrected italian translation * Simplified Italian translation further * CRUSHFIX: Replaced self.function with self:function Co-authored-by: Giov4 <brancacciogiovanni1@gmail.com>
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parent
2d9b0066bf
commit
9459400474
@ -160,6 +160,10 @@ Adds wear to a single armor itemstack, triggers `on_damage` callbacks and
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updates the necessary inventories. Also handles item destruction callbacks
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updates the necessary inventories. Also handles item destruction callbacks
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and so should NOT be called from `on_unequip` to avoid an infinite loop.
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and so should NOT be called from `on_unequip` to avoid an infinite loop.
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armor:remove_all(player)
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Removes all armors from the player's inventory without triggering any callback.
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Item Callbacks:
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Item Callbacks:
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on_equip = func(player, index, stack)
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on_equip = func(player, index, stack)
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@ -406,6 +406,16 @@ armor.damage = function(self, player, index, stack, use)
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end
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end
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end
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end
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armor.remove_all = function(self, player)
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local name, armor_inv = self:get_valid_player(player, "[remove_all]")
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if not name then
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return
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end
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armor_inv:set_list("armor", {})
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self:set_player_armor(player)
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self:save_armor_inventory(player)
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end
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armor.get_player_skin = function(self, name)
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armor.get_player_skin = function(self, name)
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if (self.skin_mod == "skins" or self.skin_mod == "simple_skins") and skins.skins[name] then
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if (self.skin_mod == "skins" or self.skin_mod == "simple_skins") and skins.skins[name] then
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return skins.skins[name]..".png"
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return skins.skins[name]..".png"
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@ -3,9 +3,9 @@
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### api.lua ###
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### api.lua ###
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3d_armor: Detached armor inventory is nil @1=3d_armor: L'inventario staccato dell'armatura è nullo @1
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3d_armor: Detached armor inventory is nil @1=3d_armor: L'inventario separato dell'armatura è nullo @1
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3d_armor: Player name is nil @1=3d_armor: Il nome della/del gicatrice/tore è nullo @1
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3d_armor: Player name is nil @1=3d_armor: Il nome dell'utente è nullo @1
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3d_armor: Player reference is nil @1=3d_armor: Il riferimento alla/al giocatrice/tore è nullo @1
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3d_armor: Player reference is nil @1=3d_armor: Il riferimento all'utente è nullo @1
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### armor.lua ###
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### armor.lua ###
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@ -37,10 +37,10 @@ Mithril Boots=Stivali di mithril
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Mithril Chestplate=Corazza di mithril
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Mithril Chestplate=Corazza di mithril
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Mithril Helmet=Elmo di mithril
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Mithril Helmet=Elmo di mithril
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Mithril Leggings=Gambali di mithril
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Mithril Leggings=Gambali di mithril
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Steel Boots=Stivali di acciaio
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Steel Boots=Stivali d'acciaio
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Steel Chestplate=Corazza di acciaio
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Steel Chestplate=Corazza d'acciaio
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Steel Helmet=Elmo di acciaio
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Steel Helmet=Elmo d'acciaio
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Steel Leggings=Gambali di acciaio
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Steel Leggings=Gambali d'acciaio
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Wood Boots=Stivali di legno
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Wood Boots=Stivali di legno
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Wood Chestplate=Corazza di legno
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Wood Chestplate=Corazza di legno
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Wood Helmet=Elmo di legno
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Wood Helmet=Elmo di legno
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@ -48,28 +48,28 @@ Wood Leggings=Gambali di legno
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### init.lua ###
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### init.lua ###
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3d_armor: Failed to initialize player=3d_armor: Inizializzazione della/del giocatrice/tore fallita
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3d_armor: Failed to initialize player=3d_armor: Inizializzazione dell'utente fallita
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Fire=Fuoco
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Fire=Fuoco
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Heal=Guarigione
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Heal=Guarigione
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Level=Livello
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Level=Livello
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Radiation=Radiazione
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Radiation=Radiazione
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Your @1 got destroyed!=Il/i vostro/i @1 è/sono stato/i distrutto/i!
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Your @1 got destroyed!=@1 in frantumi!
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Your @1 is almost broken!=
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Your @1 is almost broken!=@1 quasi in frantumi!
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[3d_armor] Fire Nodes disabled=[3d_armor] Nodi fuoco disabilitati
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[3d_armor] Fire Nodes disabled=[3d_armor] Nodi fuoco disabilitati
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##### not used anymore #####
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##### not used anymore #####
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3d_armor_ip: Mod loaded but unused.=3d_armor_ip: Mod caricato ma inutilizzato.
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3d_armor_ip: Mod loaded but unused.=3d_armor_ip: Mod caricata ma inutilizzata.
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Back=Indietro
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Back=Indietro
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Armor=Armatura
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Armor=Armatura
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3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused.=3d_armor_sfinv: Mod caricato ma inutilizzato.
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3d_armor_sfinv: Mod loaded but unused.=3d_armor_sfinv: Mod caricata ma inutilizzata.
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Armor stand top=Parte superiore del supporto per armatura
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Armor stand top=Parte superiore del supporto per armatura
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Armor stand=Supporto per armatura
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Armor stand=Supporto per armatura
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Armor Stand=Supporto per armatura
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Armor Stand=Supporto per armatura
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Locked Armor stand=Supporto per armatura chiuso a chiave
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Locked Armor stand=Supporto per armatura chiuso a chiave
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Armor Stand (owned by @1)=Supporto per armatura (di proprietà di @1)
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Armor Stand (owned by @1)=Supporto per armatura (di proprietà di @1)
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3d_armor_ui: Mod loaded but unused.=3d_armor_ui: Mod caricato ma inutilizzato.
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3d_armor_ui: Mod loaded but unused.=3d_armor_ui: Mod caricata ma inutilizzata.
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3d Armor=Armatura 3D
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3d Armor=Armatura 3D
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Armor not initialized!=Armatura non inizializzata!
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Armor not initialized!=Armatura non inizializzata!
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Admin Shield=Scudo dell'amministratrice/tore
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Admin Shield=Scudo dell'amministratrice/tore
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@ -77,7 +77,7 @@ Wooden Shield=Scudo di legno
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Enhanced Wood Shield=Scudo di legno migliorato
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Enhanced Wood Shield=Scudo di legno migliorato
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Cactus Shield=Scudo di cactus
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Cactus Shield=Scudo di cactus
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Enhanced Cactus Shield=Scudo di cactus migliorato
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Enhanced Cactus Shield=Scudo di cactus migliorato
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Steel Shield=Scudo di acciaio
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Steel Shield=Scudo d'acciaio
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Bronze Shield=Scudo di bronzo
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Bronze Shield=Scudo di bronzo
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Diamond Shield=Scudo di diamante
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Diamond Shield=Scudo di diamante
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Gold Shield=Scudo d'oro
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Gold Shield=Scudo d'oro
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