linear_equations

This commit is contained in:
Bruno Rybársky 2023-11-27 15:48:01 +01:00
parent d035f94c54
commit b5b7500f98

64
main.c

@ -1,51 +1,49 @@
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int trojuholnikalgo(int a, int b, int c){
if( ((a+b) > c) && ((a+c) > b) && ((b+c) > a)){
int trojuholnikalgo(int a, int b, int c) {
if (((a + b) > c) && ((a + c) > b) && ((b + c) > a)) {
printf("Trojuholník sa dá zostrojiť");
return 1;
}
else{
} else {
printf("Trojuholník sa nedá zostrojiť");
return 0;
}
}
void trojuholniktyp(int a, int b, int c){
void trojuholniktyp(int a, int b, int c) {
//rovnostranny
if(a == b && a == c){
if (a == b && a == c) {
printf(" a je rovnostranný\n");
}
//rovnoramenny
else if(a == b || a == c || b == c) {
//rovnoramenny
else if (a == b || a == c || b == c) {
printf(" a je rovnoramenný");
}
//pravouhly
else if ( (pow(a, 2) + pow(a, 2)) == pow(c, 2) || (pow(b, 2) + pow(c, 2)) == pow(a, 2) || (pow(a, 2) + pow(c, 2)) == pow(b, 2) ){
//pravouhly
else if ((pow(a, 2) + pow(a, 2)) == pow(c, 2) || (pow(b, 2) + pow(c, 2)) == pow(a, 2) || (pow(a, 2) + pow(c, 2)) == pow(b, 2)) {
printf(" a je pravouhlý");
}
//nic z toho
//nic z toho
else {
printf(" a je rôznostranný");
}
}
void trojuholnik(){
void trojuholnik() {
int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
printf("Zadaj číslo:");
scanf("%d", &a);
scanf("%d", & a);
printf("Zadaj číslo:");
scanf("%d", &b);
scanf("%d", & b);
printf("Zadaj číslo:");
scanf("%d", &c);
scanf("%d", & c);
if (trojuholnikalgo(a, b, c) == 1) {
trojuholniktyp(a, b, c);
}
@ -53,8 +51,34 @@ void trojuholnik(){
}
int main(){
void rovnicapriamky() {
int a = 0;
int b = 0;
int x = 0;
int y = 0;
trojuholnik();
return 0;
printf("Zadaj A:");
scanf("%d", & a);
printf("Zadaj B:");
scanf("%d", & b);
printf("Rovnica priamky je y = %d * x + %d\n", a, b);
printf("Zadaj súradnicu bodu x:");
scanf("%d", & x);
printf("Zadaj súradnicu bodu y:");
scanf("%d", & y);
if (((a * x) + b) == y) {
printf("Bod [%d; %d] leží na priamke y = %d * x + %d.\n", x, y, a, b);
} else {
printf("Bod [%d; %d] neleží na priamke y = %d * x + %d.\n", x, y, a, b);
}
}
int main() {
//trojuholnik();
rovnicapriamky();
return 0;
}